• Buradasın

    Godot

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Godot'ta Yanma Efekti Oluşturma Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere Godot oyun motorunda yanma efekti oluşturma sürecini adım adım göstermektedir.. Videoda, iki boyutlu saat üzerinde yanma efekti oluşturma süreci anlatılmaktadır. Eğitmen, GPU Particles özelliğini kullanarak yanma efekti oluşturma, boyut ayarları, yer çekimi, damla boyutu, çoğaltma sayısı ve yön ayarları gibi detayları göstermektedir. Ayrıca, efektin hızını, kaybolma süresini ve şiddetini nasıl ayarlayabileceğiniz de açıklanmaktadır. Video, oyun geliştirme öğrenmek isteyenler için temel bir kaynak niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Godot Oyun Motorunda Kullanıcı Arayüzü Teması Tasarımı Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere Godot oyun motorunda kendi kullanıcı arayüzü temalarını nasıl tasarlayacaklarını adım adım göstermektedir.. Video, butonlar, line editler ve rich textbox gibi kullanıcı arayüzü öğelerinin temalarının nasıl oluşturulacağını anlatmaktadır. İlk olarak tek bir buton için custom styles ve custom colors özellikleri kullanılarak normal, hover ve tıklandığında görünüm değişiklikleri gösterilmekte, ardından line edit için cursor color, font color ve selection color gibi özelliklerin nasıl ayarlanacağı anlatılmaktadır.. Eğitim, özel yazı tipi ve resim ekleme, tüm öğelerde aynı tema uygulama, tema kaydetme ve oluşturulan temaların farklı projelerde nasıl kullanılacağı konularını da kapsamaktadır. Bu sayede kullanıcılar kendi görsellerini ve yazı tiplerini kullanarak oyun arayüzünü kişiselleştirebilirler.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Motorları Karşılaştırması

      Bu video, binlerce saatlik deneyime sahip bir oyun geliştiricisinin Excel üzerinden hazırladığı sunum formatında, farklı oyun geliştirme motorlarını karşılaştırdığı bir eğitim içeriğidir.. Video, Unreal Engine 4, Unity 2020, Godot 3, Construct 3 ve GameMaker Studio 2 gibi dünyanın en popüler beş oyun motorunu 18 kriter üzerinden karşılaştırıyor. Konuşmacı, kullanıcı dostu basitlik, öğrenme eğrisi, desteklenen dil, görsel kodlama, fiyat ve dağıtım, topluluk desteği, nesne yönelimli programlama, sürdürülebilir kod yazımı, çok platformda kullanılabilme ve gelecek potansiyeli gibi farklı kategorilerde motorların avantaj ve dezavantajlarını detaylı şekilde anlatıyor.. Videoda ayrıca iki boyutlu ve üç boyutlu oyun geliştirme, eğitim amaçlı kullanım, profesyonel oyun geliştirme ve ücretsiz/açık kaynak kodlu seçenekler gibi farklı senaryolara göre motor seçimi önerileri sunulmaktadır. Sonuç olarak, Unreal, Unity ve Godot'un aynı puan aldığını, Construct'un fena bir puan almadığını ve Game Maker'ın artık fazla çalışılmaması gerektiğini belirtmektedir.

      • youtube.com
    • Godot Oyun Geliştirme Eğitim Serisi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Godot oyun motoru eğitim serisidir. Eğitmen, hem 2D hem 3D oyunlar geliştirebileceğiniz ücretsiz Godot programını adım adım anlatmaktadır.. Eğitim serisi, Godot'ta temel programlama kavramlarını kapsamlı şekilde ele almaktadır. Video, yeni bir proje oluşturma, temel kodlama kavramları, değişkenler, sabitler, string işlemleri, matematiksel işlemler, karşılaştırma operatörleri, fonksiyonlar ve kullanıcı arayüzü bileşenleri gibi konuları içermektedir. Eğitim serisi, Mario türü platform oyunları, Slappy Bird benzeri oyunlar, login sistemi ve RPG oyunları gibi çeşitli proje örnekleri üzerinden ilerlemektedir.. Eğitim serisi, sıfırdan başlayarak oyun geliştirme sürecini öğrenmek isteyenler için hazırlanmıştır. Eğitmen, Python'a benzer kodlama dilini kullanarak konuları basit ve anlaşılır bir dille anlatmakta ve her konuyu kod örnekleriyle desteklemektedir. Ayrıca, değişkenlerin ve fonksiyonların oyun geliştirme sürecindeki önemi vurgulanmakta, kod tekrarını önlemek için fonksiyonların kullanımı gibi pratik bilgiler sunulmaktadır.

      • youtube.com
    • Godot Oyun Geliştirme Deneyimi ve Bow Controller Serisi

      Bu video, bir oyun geliştiricisinin Godot oyun motoru kullanarak geliştirdiği bir oyunun geliştirme sürecini anlattığı bir oyun geliştirme vlogu formatındadır.. Videoda, geliştirici önce Phantom Camera ve Limbo gibi pluginlerin nasıl kullanıldığını ve neden bu pluginleri tercih ettiğini anlatıyor. Ardından Mixamo lisans sorunları nedeniyle kendi animasyonlarını ve karakterlerini oluşturma sürecini paylaşıyor. Özellikle oyuncu ve at arasındaki animasyonları nasıl entegre ettiğini, Rigify ve CGDIve gibi araçların nasıl kullanıldığını detaylı şekilde açıklıyor. Video, geliştiricinin gelecekte animasyonların Blender'dan Godot'a nasıl aktarılacağını anlatacağını belirterek sona eriyor.

      • youtube.com
    • Godot Oyun Motoru Kurulum ve Kullanım Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Godot oyun motorunun kurulum ve temel kullanımını anlatan kapsamlı bir eğitim içeriğidir.. Video, Godot oyun motorunun indirme ve kurulum aşamalarıyla başlayıp, editör arayüzünün temel bileşenlerini detaylı şekilde tanıtmaktadır. İçerikte iki boyutlu ve üç boyutlu sahne görüntüleme, Asset Library kullanımı, proje yönetimi, sahne ekleme ve düzenleme, panel düzenlemesi ve arayüz düzeni kaydetme gibi konular ele alınmaktadır.. Ayrıca, Godot'un output, debug, monitör, audio ve animation bölümleri, proje yöneticisinin kullanımı, demo projelerin nasıl içe aktarılacağı ve klasördeki tüm projelerin nasıl taranacağı da gösterilmektedir. Video, harici ekran kartı ile performans artırmak için NVIDIA denetim masasından gerekli ayarların nasıl yapılacağı ve oyun motorunun içinde kodlama yapabilme özelliği gibi pratik bilgiler de içermektedir.

      • youtube.com
    • Godot ile Dino Oyunu Geliştirme ve Android Export Eğitimi

      "Yazılımın Etkisi" kanalında yayınlanan bu eğitim videosu, bir eğitmen tarafından sunulan Godot oyun motoru kullanarak dino oyunu geliştirme ve Android export sürecini adım adım göstermektedir.. Video, üç ana bölümden oluşmaktadır: İlk bölümde Android export için gerekli setup'lar (export template'ler, Android SDK, JDK, ADB, Java ve debug key store dosyaları) nasıl kurulacağı anlatılmaktadır. İkinci bölümde dino karakterinin mouse ile kontrol edilmesi, ateş etme ve zıplama mekaniklerinin programlanması gösterilmektedir. Son bölümde ise oyunun dokunmatik ekran ve klavye ile nasıl oynanacağı, Windows Desktop uygulaması olarak dışa aktarılması ve Android için Google Play'e yayınlama süreci hakkında bilgiler verilmektedir.. Eğitim, özellikle dokunmatik ekranlı cihazlarda oyun geliştirme ve Android platformuna dışa aktarma konusunda detaylı bilgiler sunmakta olup, bir serinin son bölümüdür.

      • youtube.com
    • Godot Oyun Motoru Başlangıç Eğitimi

      Bu video, Samet adlı bir eğitmen tarafından sunulan Godot oyun motoru eğitim serisinin ilk bölümüdür. Samet, Mad Miner ve Wintrand People adlı oyunların geliştiricisidir.. Video, Godot oyun motorunun kurulumundan başlayarak arayüz tanıtımı ve temel ayarların gösterilmesine kadar uzanan bir yapıya sahiptir. Eğitmen, Godot'un indirme sürecini, arayüz bileşenlerini (Sean, Import, File System, Viewport, Script Paneli, Inspector, History) ve temel ayarlarını detaylı şekilde anlatmaktadır.. Eğitim serisi üç adet başlangıç dersi içermekte olup, bir sonraki derste Godot'un kendi dili olan GD Script'i inceleyeceğini belirtmektedir. Ayrıca, iki boyutlu ve üç boyutlu oyun geliştirme arasındaki farklar, node sistemi, sinyal ve grup kavramları gibi temel kavramlar örneklerle açıklanmaktadır.

      • youtube.com
    • Blender'dan Godot'a Dosya Aktarma Eğitimi

      Bu video, Blender'dan Godot'a 3D model aktarma sürecini adım adım gösteren bir eğitim içeriğidir.. Video, Godot'un proje ve editör ayarlarının yapılandırılmasıyla başlayıp, GLTF formatı ve Blend dosyalarının aktarım seçeneklerini detaylı şekilde anlatmaktadır. Ardından bir ev modelinin Godot'a aktarılması, kamera ve ışık ayarlarının yapılması, Blender dosyalarının Godot'ta nasıl düzenlenebileceği ve materyallerin nasıl güncellenebileceği gösterilmektedir.. Eğitim, Sketchfab'den model indirme, Blender'da Blend dosyası olarak kaydetme ve Godot'ta bu dosyaların nasıl kullanılacağı konularını da kapsamaktadır. 3D modelleme ve oyun geliştirme yapmak isteyenler için faydalı bir kaynak niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Godot Oyun Motoru Eğitim Videosu: Düğüm Ekleme ve Oyun Menüsü Oluşturma

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Godot oyun motoru eğitim içeriğidir. Eğitmen, basit bir oyun örneği üzerinden Godot'ta düğüm ekleme ve script bağlama konularını anlatmaktadır.. Video, yeni bir Godot projesi oluşturma ile başlayıp, kontrol düğümü ekleme, label ve buton gibi düğümlerin nasıl kullanılacağını göstermektedir. Daha sonra oyun menüsünde çıkış, başlat ve geri butonlarının nasıl oluşturulacağını adım adım anlatmaktadır. Eğitmen, butonlara script ekleme, "press" sinyalini bağlama ve sahne geçişleri gibi temel Godot kavramlarını açıklamaktadır.. Videoda ayrıca Godot'ta scriptlerin çalışma prensipleri (ready, process, physics process), oyun ağacı (game tree) kavramı, gettree ve quit fonksiyonları gibi temel kavramlar da ele alınmaktadır. Bu eğitim, oyun geliştirme sürecinde temel düğüm ve script kullanımını öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynaktır.

      • youtube.com
    • Godot ile Sahne Tıklandığında Offset Ekleme Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere Godot oyun motorunda sahne tıklandığında bir offset eklemesini nasıl yapacaklarını adım adım göstermektedir.. Video, iki farklı sahne kullanarak offset ekleme işlemini anlatmaktadır. İlk olarak, sahneye fiziksel bir kutu eklenerek offset'in bulunduğu sahne oluşturulur. Ardından, oyun sahnesi oluşturulur ve bu sahneye tıklandığında kutunun mouse'un bulunduğu pozisyona göre eklenmesi için kodlama yapılır. Eğitim, sahne oluşturma, fiziksel obje ekleme, kodlama ve test etme aşamalarını içermektedir.

      • youtube.com
    • Godot ile Hareketli Texture Yapımı Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Godot oyun motorunda hareketli texture oluşturma konulu bir eğitim dersidir.. Videoda, üçgen vasiyetli bir resim kullanılarak üç boyutlu bir model oluşturma ve bu modeli hareketli hale getirme süreci adım adım gösterilmektedir. Eğitmen, küp oluşturma, materyal ekleme, uniform ayarları yapma, animasyon verme ve vektör operatörleri kullanarak hareketlendirme yapma gibi adımları detaylı şekilde anlatmaktadır. Sonuç olarak, bu teknikle yarış oyunlarında veya ok işareti gösteren oyunlarda kullanılabilecek hareketli bir texture oluşturulmaktadır.

      • youtube.com
    • Mobil Oyun Yapmak İçin En İyi Oyun Motorları ve Geliştirme Süreci

      Bu eğitim videosunda İsmail Akar, mobil oyun yapmak isteyenler için kapsamlı bilgiler sunuyor.. Video, mobil oyun yapmanın önemi ve oyun motorlarının ne olduğu hakkında temel bilgilerle başlıyor. Ardından Android ve iOS için mobil oyun geliştirme süreçleri anlatılıyor ve başlangıç seviyesindeki kullanıcılar için en uygun oyun motorları (Buildbox, G-Develop, Construct 3, Gamemaker, Unity ve Godot) detaylı olarak inceleniyor. Son bölümde ise mobil oyunun oluşturulduktan sonra yapılması gerekenler, App Store optimizasyonu (ASO) ve kampanya performansı gibi konular ele alınıyor.. Godot oyun motoru özellikle açık kaynaklı, Python'a benzer betikleme dilini kullanan ve birden fazla platform için dışa aktarma seçeneği sunan bir motor olarak vurgulanıyor. Video, mobil oyun geliştirme konusunda kapsamlı bir kaynak niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Godot Oyun Geliştirme: Zıplama ve Yerçekimi Ekleme

      "Yazılım Dedektifi" kanalında yayınlanan bu eğitim videosu, Godot oyun geliştirme serisinin üçüncü dersidir. Eğitmen, platform oyunu yapısına dönüştürülen bir oyuncunun zıplama ve yerçekimi mekaniklerini adım adım göstermektedir.. Videoda, oyuncunun zıplama hareketi ve yerçekimi (gravity) eklenmesi detaylı olarak anlatılmaktadır. Eğitmen önce kodun performansını artırmak için değişken tiplerini tanımlar, ardından yön değerlerini düzenler ve space tuşuna basıldığında zıplama hareketini ekler. Ayrıca, karakterin sağa-sola hareket etme mekaniklerini de tuşlarla nasıl kontrol edebileceğimizi kod örnekleriyle açıklar.. Video, bir sonraki derste sprite karakter resimleri ve ses ekleme konularının işleneceği bilgisiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Godot Oyun Motoru Tanıtımı

      Bu video, "Yazılım Dedektifi" kanalında yayınlanan bir eğitim içeriğidir. Sunucu, Godot oyun motorunu tanıtmaktadır.. Video, Türk oyun şirketi Piyan'ın Zinga'ya satışı haberiyle başlayıp, Godot oyun motorunun özelliklerini anlatmaktadır. Godot'un tamamen ücretsiz, açık kaynaklı, 2D ve 3D çapraz platform oyun motoru olduğu, GDScript programlama dilini kullandığı ve Android uygulamaları yazabilme imkanı sunduğu belirtilmektedir. Sunucu, Godot'un nasıl indirileceğini ve kurulacağını göstermekte, ardından motorun arayüzünü ve temel özelliklerini tanıtmaktadır. Video, izleyicilerin talebi üzerine daha detaylı eğitimlerin yapılabileceğini belirterek sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Godot ile Döndürme (Rotation) İşlemi Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere Godot oyun motorunda bir küpün döndürülmesi (rotation) işlemini adım adım göstermektedir.. Videoda, bir küpün dünya nesnesine göre döndürülmesi için script yazma süreci anlatılmaktadır. Eğitmen, küpün üzerine script ekleme, fonksiyon yazma, dönme hızını ayarlama ve hata ayıklama adımlarını göstermektedir. Ayrıca, döndürme işleminin X ve Y eksenlerinde nasıl uygulanacağı, kamera ekleme ve sonsuz dönme efekti oluşturma konuları da ele alınmaktadır.

      • youtube.com
    • Godot Oyun Motorunda Sprite Yenileme ve Animasyon Eğitimi

      Bu video, "Yazılım Dedektifi" adlı bir oyun geliştirme eğitim serisinin dördüncü bölümüdür. Eğitmen, Godot oyun motorunda sprite yenileme ve animasyon oluşturma sürecini adım adım göstermektedir.. Videoda, internetten indirilen bir dinozor sprite'ının Godot projesine nasıl ekleneceği, boyutlandırılması, idle, yürüme, zıplama ve dönme animasyonlarının nasıl oluşturulacağı anlatılmaktadır. Eğitmen, sprite'ın doğru konumlandırılması için ofset değerlerinin ayarlanması, animasyon hızlarının düzenlenmesi ve kodla animasyonların nasıl kontrol edileceği konularını ele almaktadır.. Video, bir sonraki derste ses ekleme veya til seti değiştirme konularının işleneceği bilgisiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Ruby Game Studio'da Hyper-Casual Oyun Geliştirme Süreci

      Bu video, Ruby Game Studio kurucusu Mertcan Kurum tarafından sunulan, mobil oyunlarda hızlı prototipleme ve üretim süreçleri hakkında bilgi veren bir sunum formatındadır. Sunum, soru-cevap dahil 50 dakika sürmektedir.. Video, Ruby Game Studio'nun kuruluş hikayesi ve başarıları ile başlayıp, hyper-casual oyun dünyasında hızlı prototiplemenin önemi, beş günlük sprint modeli ve "MVP face" kavramı gibi konuları ele almaktadır. Sunum, oyun geliştirme sürecinin üç aşamasını (fikir aşaması, geliştirme aşaması ve kriter hazırlama aşaması) açıklamakta ve şirketin altı yıl içinde haftada altı oyun test edebildiğini belirtmektedir.. Videoda ayrıca, oyun test yöntemleri, CTR testi, fake app store gibi pazarlama stratejileri, Unity ve Godot gibi geliştirme motorları, CPI değerleri ve publisher'larla çalışma modelleri gibi konular da ele alınmaktadır. Konuşmacı, programlama dillerini bilmek yerine temel yazılım prensiplerini öğrenmenin önemini vurgularken, hyper-casual oyunların risklerini ve test sonuçlarının gerçek performansla farklılık gösterebileceğini de belirtmektedir.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor