• Buradasın

    Unity

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Hilal İnceler ile Oyun Geliştirme Eğitimi Röportajı

      Bu video, bir röportaj formatında olup, bilgisayar mühendisi ve Açık Atölye'de yazılım geliştirici ve eğitmen olarak çalışan Hilal İnceler ile yapılan bir sohbeti içermektedir.. Röportajda Hilal, oyun programlamaya nasıl başladığını, Global Game Jam yarışmasının etkisini ve Açık Atölye'deki oyun geliştirme eğitimlerinin gelişimini anlatmaktadır. Eğitimlerin temel düzeyde Unity oyun motoru kullanılarak iki boyutlu platform oyunları ile başlayıp, orta düzeyde üç boyutlu oyunlar ve C programlama dili ile devam ettiği belirtilmektedir. Pandemi sürecinde eğitimlerin canlı online olarak nasıl devam ettirildiği ve eğitimlerin yaş sınırı olmadığı, sadece istekli olmanın önemli olduğu vurgulanmaktadır.

      • youtube.com
    • Isocore Oyununda Yükseltme Sistemi Geliştirme

      Bu video, bir oyun geliştiricisinin Isocore adlı indie projesinde yükseltme özelliğini nasıl eklediğini anlattığı bir eğitim içeriğidir. Geliştirici, iki yıl boyunca üzerinde çalıştığı 2D isometrik açık dünya sandbox oyununda yükseltme özelliğini eklemek için karşılaştığı zorlukları paylaşıyor.. Video, Isocore'un 2D pixel art yapısı nedeniyle yükseltme özelliğinin eklenmesinin zorluklarını ve 3D yükseltme sisteminin geliştirilme sürecini ele alıyor. İlk bölümde oyunun iç mekaniklerini ve görsel ön yüzünü ayırmak, perlin noise ve octaves kullanarak doğal görünümlü bir terrain oluşturma anlatılırken, ikinci bölümde 3D dünyada nesnelerin doğru sıralanması için gerekli matematiksel hesaplamalar ve Unity'nin otomatik sıralama sisteminin yetersizliği ele alınıyor.. Geliştirici ayrıca, 2D oyunlarda yükseklik farklarını göstermenin zorluklarını ve bu sorunu çözmek için kullandığı teknikleri, 3D dünyada bloklar ve daha karmaşık yapıların (binalar, bitkiler) sıralanmasını ve kendi zaman dilimi sistemi geliştirmesini de detaylı şekilde açıklıyor. Video, oyunun yükseltme sisteminin tamamlanması ve gelecek güncellemelerde eklenecek özellikler hakkında bilgi veriyor.

      • youtube.com
    • Unity'de C# Programlama Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity platformunda C# programlama dersidir. Eğitmen, Kaan adında bir kişi olarak kendini tanıtmaktadır.. Video, Unity'de C# kodu yazma temellerini anlatmaktadır. Eğitmen önce yeni bir C# script oluşturma sürecini göstermekte, ardından "using" ifadesi, "class" yapısı ve "void start" ile "void update" fonksiyonlarını açıklamaktadır. Daha sonra değişken tanımlama konusuna geçerek integer, string ve float veri tiplerini örneklerle anlatmaktadır. Her bir veri tipi için örnek değişkenler tanımlanarak, Unity konsolunda nasıl görüntüleneceği gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Unity ile 3D Oyun Geliştirme Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity oyun motoru kullanarak 3D oyun geliştirme eğitimidir. Eğitmen, basit bir top oyunu örneği üzerinden oyun geliştirme sürecini anlatmaktadır.. Video, oyun geliştirme sürecini tasarım ve geliştirme olarak iki ana bölüme ayırarak açıklamaktadır. Eğitmen, prefab oluşturma, materyal atama, kamera kontrolü, top oynatma, sayaç sistemi oluşturma ve basit müzik ekleme gibi temel oyun mekaniklerini göstermektedir. Ayrıca, oyunun zorluk seviyesini artırmak için parkurun boyutunu ve hızını değiştirmenin önemini vurgulamaktadır.. Eğitim, oyun geliştirme konusunda temel bilgi edinmek isteyenler için Unity kullanarak basit bir bilye oyunu örneği üzerinden adım adım anlatım sunmaktadır.

      • youtube.com
    • Minibüse Skin Ekleme ve Not Yapma Rehberi

      Bu video, Oynat TV'den bir eğitim içeriğidir. Sunucu, izleyicilere minibüse skin ekleme ve not yapma sürecini adım adım göstermektedir.. Video, gerekli programların (Unity Asset Explorer ve Photoshop/Paint.NET) tanıtımıyla başlıyor. Ardından Unity programında minibüs dosyasının nasıl bulunacağı, Paint.NET programında bu dosyanın nasıl düzenleneceği ve son olarak Unity'e nasıl geri yükleneceği gösteriliyor. Sunucu, minibüsün arka kısmını maviye boyama örneği üzerinden işlemi detaylı şekilde anlatıyor ve sonunda oyun içinde değişikliklerin nasıl göründüğünü gösteriyor.

      • youtube.com
    • Unity ve Unreal Engine'de Visual Scripting Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity ve Unreal Engine oyun motorlarında Visual Scripting (görsel kodlama) kullanımını gösteren kapsamlı bir eğitim içeriğidir.. Video, Visual Scripting'in temel kullanımını adım adım göstermektedir. İlk olarak Unity'de bir proje oluşturma, zemin, oyuncu karakteri ve para nesneleri ekleme, ardından bu nesnelerin hareket ettirilmesi için gerekli kodları yazma süreci anlatılmaktadır. Daha sonra Unreal Engine'de Visual Scripting klasörünün oluşturulması, Script Machine'in eklenmesi ve karakter kontrolü için görsel kodlama yapma teknikleri gösterilmektedir.. Eğitim içeriğinde karakterin hareket ettirilmesi, paranın toplanması, para sayısının güncellenmesi, koyun karakterinin döndürülmesi, custom event oluşturma ve görsel kodlama özellikleri gibi temel oyun mekanikleri oluşturulmaktadır. Ayrıca, vektör üç kullanarak karakterin yatay ve dikey hareketlerini hesaplama ve canlı hata ayıklama (live debugging) özellikleri de gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Unity'de Sıfırdan Araba Yarışı Oyunu Geliştirme Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity platformunda sıfırdan bir araba yarışı oyunu geliştirme eğitim serisinin bir bölümüdür. Eğitmen, izleyicilere adım adım oyun geliştirme sürecini göstermektedir.. Video, 90'ların Atari oyunlarından esinlenerek basit bir araba yarışı oyunu yapımını kapsamaktadır. İçerikte, yeni bir Unity projesi oluşturma, araba ve platform nesnelerine fiziksel özellikler ekleme, çarpışma kodlama, puanlama sistemi oluşturma ve oyunun bitiş noktasını belirleme gibi konular ele alınmaktadır. Eğitmen, ESET Store'dan araba esetleri indirme, hareket moment kodlaması, çarpışma kodlama ve puanlama sistemi gibi temel oyun mekaniklerini detaylı olarak göstermektedir.. Eğitim, Unity'nin temel özelliklerini (hareket, moment, fizik kuralları) öğreten ve 90'ların Atari oyunlarından esinlenerek basit bir yarış oyunu geliştirmeyi adım adım gösteren kapsamlı bir rehber niteliğindedir. Video, oyunun beş puan toplandığında bitirilmesi ve çarpıldığında tekrar başlaması gibi temel oyun mekaniklerini de içermektedir.

      • youtube.com
    • Unity Kurulum ve İlk Proje Oluşturma Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity oyun motoru kurulum ve temel kullanımını anlatan bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, Zoom'dan sonra Unity ile tekrar video çekmeye başlayacağını belirtiyor.. Video, Unity'nin kurulum sürecini adım adım göstermektedir. Önce Unity Hub'ın indirilmesi, ardından Unity'nin kurulumu ve Visual Studio ile birlikte kurulumu anlatılmaktadır. Daha sonra Unity'de yeni bir proje oluşturma süreci gösterilmekte ve Unity arayüzünün temel bölümleri (sahne, hiyerarşi, komponentler) tanıtılmaktadır. Eğitmen, bir sonraki derste Unity arayüzünün daha detaylı kullanımını ve örnek projeleri inceleyeceğini belirtmektedir.

      • youtube.com
    • Unity ile 2D Oyun Geliştirme Eğitimi

      Bu video, "Tasarımcı Dayı" tarafından sunulan Unity programı kullanarak 2D oyun yapımı eğitim serisinin ilk bölümüdür. Eğitmen, abone sayısının 50 binin üzerinde olması durumunda söz verdiği gibi Unity üzerinden oyun yapmayı göstermeyi amaçlamaktadır.. Video, Unity'nin indirilmesi ve kurulumu ile başlayıp, yeni bir 2D proje oluşturma, Asset Store ve OpenGameMarts platformlarından içerik indirme, karakter ve mekan oluşturma, animasyon ekleme ve layer sistemi kullanarak nesnelerin sıralamasını düzenleme gibi temel konuları ele almaktadır. Ayrıca fizik kurallarının uygulanması, collider'ların eklenmesi ve düzenleme işlemleri de gösterilmektedir.. Eğitim serisi, Super Mario tadında bir oyun yapmayı hedeflemekte ve ikinci derste karakterin hareket ettirileceği belirtilmektedir. Video, "Sunny Land" adlı bir seti kullanarak mekan oluşturma, kurbağayı animasyonlu hale getirme ve kiraz gibi nesneleri ekleme işlemlerini adım adım göstermektedir.

      • youtube.com
    • Unity'de Patlama Efekti Oluşturma Eğitimi

      Bu video, Mustafa Kuzu tarafından sunulan bir Unity eğitim dersidir. Mustafa, parent ve child object kavramlarını açıklayarak patlama efekti oluşturma sürecini adım adım göstermektedir.. Videoda, önce bir patlama efekti için particle system oluşturma, barlar ekleme ve çeşitli parametreleri (start size, speed, color, alpha) ayarlama işlemleri gösterilmektedir. Ardından aynı obje üzerinde duman tarzı bir efekt için ikinci bir particle system oluşturulup, bu iki efektin birleştirilmesi anlatılmaktadır. Son olarak, parent-child hiyerarşisi kavramı açıklanarak, patlama efektinin tek bir obje olarak nasıl kullanılacağı gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Oyun Yapma Sürecinde Kullanılacak Programlar ve Tavsiyeler

      Bu eğitim videosunda Yusuf, yaklaşık 1,5 yıldır Unity'de oyun geliştirmeye çalışan ve sadece üç mobil oyun çıkaran bir içerik üreticisi, izleyicilerden gelen istek üzerine oyun yapma sürecinde kullanılabilecek programlar hakkında bilgi veriyor.. Video, oyun yapma sürecinin planlamadan başlayarak oyun motorlarının (özellikle Unity ve Unreal Engine) tanıtımıyla devam ediyor ve ardından oyun yaparken kullanılabilecek programları detaylı olarak anlatıyor. Adobe Photoshop, Illustrator, A-Sprite, Maya, 3ds Max, Blender gibi 2D ve 3D çizim programları ile VFXR gibi ses efektleri programı hakkında bilgiler veriliyor.. Konuşmacı ayrıca Unity Asset Store'u tercih ettiğini, müzik konusunda Epidemic Sound gibi ücretli siteleri veya YouTube müzik kütüphanesini kullanabileceğinizi anlatıyor. İlk oyun yapmak için sadece bir fikir yeterli olduğunu, oyun yapmanın zaman alıcı bir süreç olduğunu ve sabır gerektirdiğini vurgulayarak motivasyonel tavsiyelerde bulunuyor.

      • youtube.com
    • Unity'de 2D Platform Oyunu Yapımı Eğitimi

      Bu video, Yusuf adlı bir eğitmen tarafından sunulan Unity oyun geliştirme eğitim içeriğidir. Eğitmen, basit ama güzel mekaniklere sahip bir 2D platform oyunu yapımını adım adım göstermektedir.. Video, karakterin hareket etmesi, zıplaması ve yüzünün doğru yönde dönmesi için gerekli C# kodlarının nasıl yazılacağını anlatmaktadır. İlk bölümde karakter kontrol dosyası oluşturulup hız ve zıplama kuvveti gibi değişkenler tanımlanırken, ikinci bölümde ekstra zıplama sistemi eklenmekte ve karakterin duvara doğru zıpladığında yerçekimi etkisinin olmaması sorunu çözülmektedir.. Eğitim içeriğinde ayrıca 2D oyun yaparken karşılaşılabilecek hataların çözümleri, ekstra zıplama sayısının Unity üzerinden kontrol edilebilir hale getirilmesi ve fizik materyali oluşturma ve ayarlama adımları da gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Unity ile Oyun Geliştirme Eğitim Serisi: İlk Ders

      Bu video, Yusuf adlı bir eğitimcinin sunduğu "Unity ile Oyun Geliştirme" eğitim serisinin ilk bölümüdür. Yusuf, son beş aydır evde kalarak kendini geliştirmeye çalıştığını ve son iki ayda kodlama öğrenmeye odaklandığını belirtiyor.. Video, kodlama öğrenmenin neden önemli olduğu açıklamasıyla başlıyor ve ardından C programlama dilinde değişken tanımlama konusuna geçiyor. Yusuf, Visual Studio kullanarak C'de integer, long, float, double, bool, string, char ve datetime gibi değişken türlerini örneklerle anlatıyor. Bu video, Unity ile oyun geliştirmek isteyenler için temel bir kaynak niteliğindedir ve serinin devamında C öğrenme ve Unity ile oyun geliştirme konularının devam edeceği belirtiliyor.

      • youtube.com
    • Mobil Oyun Geliştirme Rehberi

      Bu video, mobil oyun geliştirme sürecini adım adım anlatan bir eğitim içeriğidir. Konuşmacı, mobil oyun sektörünün hızla büyüdüğünü ve birçok insanın bu sektörden faydalanmak istediğini belirterek başlıyor.. Video, mobil oyun geliştirme sürecini beş ana aşamada inceliyor: iyi bir fikir bulma, tasarım yapma, oyun motoru seçimi (özellikle Unity öneriliyor), oyunu geliştirme ve test etme, son olarak da Play Store veya App Store'da yayınlama. Ayrıca, yeni başlayanlar için telifsiz grafik ve karakter tasarımları kullanma tavsiyesi ve yayınlama ücretleri hakkında bilgiler veriliyor. Video, pes etmemenin önemini vurgulayarak sonlanıyor.

      • youtube.com
    • Unity Oyun Geliştirme Eğitim Serisi

      Bu video, Gökçe Gün tarafından sunulan bir Unity oyun geliştirme eğitim serisidir. Gökçe, yakınkampus.com'dan bir eğitmen olarak kendini tanıtmakta ve Mustafa adında bir arkadaşıyla birlikte çalışmaktadır.. Video, Unity'nin temel arayüzünden başlayarak, yeni proje oluşturma, obje ekleme, düzenleme, koordinat sistemi kullanımı, görsel özellikler (ışık, bloom efekti), proje yapısı ve dosya yönetimi konularını kapsamaktadır. Daha sonra script oluşturma, Visual Studio arayüzü ve temel kodlama kavramları (Hello World örneği) anlatılmakta, son olarak ise bir kutunun her frame'de hareket etmesi için kodlama yapılmaktadır.. Eğitim serisi, serinin ilk beş veya altı dersi olarak düşünülmekte ve daha sonra üç farklı oyun yapımına başlanacağı belirtilmektedir. Video, Unity'de temel programlama kavramlarını öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynak niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Oyun Yapım Programları Rehberi

      Bu video, bir içerik üreticisinin izleyicilere oyun yapımında kullanılan programları tanıttığı bir eğitim içeriğidir. İçerik üreticisi, kendi geliştirdiği "The Book of Your 2" oyununu Unreal Engine ile geliştirdiğini belirtiyor.. Video, oyun yapımında kullanılan popüler programları detaylı olarak anlatıyor. İlk olarak Unity ve Unreal Engine gibi oyun motorları tanıtılıyor, ardından Maya, 3ds Max, Blender, Zbrush, Substance Painter, Mixamo, Adobe Photoshop, Illustrator, Epsilon, Bir Efektler ve FL Studio gibi modelleme, animasyon, boyama ve ses düzenleme programları hakkında bilgiler veriliyor. Her programın özellikleri, kullanım alanları ve fiyatlandırma durumları açıklanıyor. Video, izleyicilerin oyun yapımına başlamaları için temel bir rehber niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Unity'de Rigid Body ve Fiziksel Malzeme Ayarları Eğitimi

      Bu video, Yakın Kampüs.com'dan Gökçe Gün tarafından sunulan bir Unity oyun geliştirme eğitim dersidir. Eğitmen, Unity'de fiziksel objelerin yönetimi ve karakter kontrolü konularını anlatmaktadır.. Videoda öncelikle Rigid Body bileşeninin özellikleri ve kullanımı ele alınmakta, ardından fiziksel malzeme ayarları (Physical Materials) gösterilmektedir. Eğitmen, bir küp ve zemin objesi oluşturarak fiziksel dünyaya tanıtıyor, Rigid Body bileşenini ekleyerek yerçekimi ve çarpışma özelliklerini sağlıyor, ardından karakterin W tuşu ile ileri hareket etmesini kodlayarak fiziksel hareketi kontrol etmeyi gösteriyor.. Eğitim içeriğinde ayrıca "No Friction" adlı fiziksel malzemenin oluşturulması, objelerin sürtünme ve zıplama özelliklerinin ayarlanması, karakterin ileri ve geri hareket ettirilmesi ve durma mekanizmasının kodlanması adım adım anlatılmaktadır. Video, oyunların gerçek hayattan farklı olarak daha snappy kontrollere sahip olması gerektiği ve daha basitleştirilmiş bir modelleme kullandığı vurgusuyla sona ermektedir.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor