• Buradasın

    Unity

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Unity'de FPS ve Third Person Karakter Kullanımı Eğitimi

      Bu video, bir Unity eğitim içeriğidir. Eğitmen, izleyicilerin yorumlarına teşekkür ederek, Unity'de FPS ve third person karakter kullanımını adım adım göstermektedir. Video, Unity'de karakter import etme, FPS kontrolü ayarlama ve üçüncü kişi kamera kullanımı konularını kapsamaktadır. Eğitmen önce kendi hazırladığı sahneyi ve Ases Store'dan indirdiği "Bodyguard" karakterini kullanarak, FPS kontrolü ve üçüncü kişi kamera ayarlarını göstermektedir. Ardından, Unity'nin kendi karakter kontrollerini nasıl değiştireceğinizi, yapay zeka kontrolünü nasıl kullanacağınızı ve free look kamerayı nasıl ayarlayacağınızı detaylı şekilde anlatmaktadır. Video, Unity'de temel karakter ve kamera kontrollerini öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynaktır.

      • youtube.com
    • Unity Kurulum ve İlk Proje Oluşturma Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity oyun motoru kurulum ve temel kullanımını anlatan bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, Zoom'dan sonra Unity ile tekrar video çekmeye başlayacağını belirtiyor. Video, Unity'nin kurulum sürecini adım adım göstermektedir. Önce Unity Hub'ın indirilmesi, ardından Unity'nin kurulumu ve Visual Studio ile birlikte kurulumu anlatılmaktadır. Daha sonra Unity'de yeni bir proje oluşturma süreci gösterilmekte ve Unity arayüzünün temel bölümleri (sahne, hiyerarşi, komponentler) tanıtılmaktadır. Eğitmen, bir sonraki derste Unity arayüzünün daha detaylı kullanımını ve örnek projeleri inceleyeceğini belirtmektedir.

      • youtube.com
    • Basit Top Yuvarlama Oyunu Geliştirme Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan basit bir top yuvarlama oyunu (Rollaball) geliştirme eğitimidir. Eğitim, oyuncunun fare ile kontrol ederek topu varış noktasına götürmesini sağlayan basit bir oyunun yapımını adım adım göstermektedir. Video, önce oyunun görsel ve fiziksel özelliklerinin (kamera, ışık, zemin, küpler, delikler, varış noktası, rigid body, materyaller) oluşturulması, ardından Scaman kütüphanesi kullanılarak topun deliğe temas ettiğinde küçülmesi ve varış noktasına ulaşıldığında tebrik panelinin gösterilmesi gibi mekaniklerin kodlanması şeklinde ilerlemektedir. Eğitimde ayrıca zemin nesnesindeki script dosyası üzerinden tahtanın fare hareketlerine göre nasıl döneceği ve oyunun test edilmesi de gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Unity'de Uzay Gemisi Ekleme Eğitimi

      Bu video, Engin Yıldız tarafından sunulan bir Unity eğitim dersidir. Eğitmen, geçen derste hazırladığı uzay sahnesine uzay gemisi ekleme sürecini adım adım göstermektedir. Videoda, uzay gemisinin iki farklı şekilde yapılabileceği anlatılmakta, ancak eğitmen Asset Store'dan ücretsiz bir uzay gemisi modeli indirip sahneye eklemektedir. Asset Store'dan model indirme, sahneye import etme, ölçeklendirme, döndürme ve pozisyonlandırma işlemleri detaylı olarak gösterilmektedir. Ayrıca, bir sonraki derste uzay gemisinin arkasından çıkan jet ateşinin yapılacağı belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Unity Nedir ve Nasıl İndirilir

      Bu video, Unity oyun motoru hakkında bilgi veren bir eğitim içeriğidir. Anlatıcı, Unity'nin ne olduğunu, nasıl indirileceğini ve Unity Hub'ın ne olduğunu açıklamaktadır. Video, Unity'nin indirme sürecini adım adım göstermektedir. Önce Unity web sitesinden kişisel paketin nasıl indirileceği, ardından Unity Hub'ın kurulumu ve kullanımı anlatılmaktadır. Ayrıca Unity'nin sistem gereksinimleri, sürüm seçimi konusunda dikkat edilmesi gereken noktalar ve LTS (Long Term Support) sürümlerinin ne anlama geldiği detaylı olarak açıklanmaktadır. Video, projeler kısmının bir sonraki videoda anlatılacağı bilgisiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Oyun Yapım Programları Rehberi

      Bu video, bir içerik üreticisinin izleyicilere oyun yapımında kullanılan programları tanıttığı bir eğitim içeriğidir. İçerik üreticisi, kendi geliştirdiği "The Book of Your 2" oyununu Unreal Engine ile geliştirdiğini belirtiyor. Video, oyun yapımında kullanılan popüler programları detaylı olarak anlatıyor. İlk olarak Unity ve Unreal Engine gibi oyun motorları tanıtılıyor, ardından Maya, 3ds Max, Blender, Zbrush, Substance Painter, Mixamo, Adobe Photoshop, Illustrator, Epsilon, Bir Efektler ve FL Studio gibi modelleme, animasyon, boyama ve ses düzenleme programları hakkında bilgiler veriliyor. Her programın özellikleri, kullanım alanları ve fiyatlandırma durumları açıklanıyor. Video, izleyicilerin oyun yapımına başlamaları için temel bir rehber niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Unity ve Unreal Engine'de Visual Scripting Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity ve Unreal Engine oyun motorlarında Visual Scripting (görsel kodlama) kullanımını gösteren kapsamlı bir eğitim içeriğidir. Video, Visual Scripting'in temel kullanımını adım adım göstermektedir. İlk olarak Unity'de bir proje oluşturma, zemin, oyuncu karakteri ve para nesneleri ekleme, ardından bu nesnelerin hareket ettirilmesi için gerekli kodları yazma süreci anlatılmaktadır. Daha sonra Unreal Engine'de Visual Scripting klasörünün oluşturulması, Script Machine'in eklenmesi ve karakter kontrolü için görsel kodlama yapma teknikleri gösterilmektedir. Eğitim içeriğinde karakterin hareket ettirilmesi, paranın toplanması, para sayısının güncellenmesi, koyun karakterinin döndürülmesi, custom event oluşturma ve görsel kodlama özellikleri gibi temel oyun mekanikleri oluşturulmaktadır. Ayrıca, vektör üç kullanarak karakterin yatay ve dikey hareketlerini hesaplama ve canlı hata ayıklama (live debugging) özellikleri de gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Unity'de Flappy Bird Oyunu Yapımı Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity oyun motorunda Flappy Bird benzeri bir oyun yapımı eğitim serisinin ilk bölümüdür. Eğitmen, izleyicilerin isteği üzerine hazırladığı bu eğitim içeriğinde adım adım oyun geliştirme sürecini göstermektedir. Video, oyun yapımının temel prensiplerini teorik olarak anlatarak başlıyor ve ardından pratik bir uygulama ile devam ediyor. İçerik, Unity arayüzünün tanıtımı, sprite sheet kullanımı, canvas oluşturma, kuş objesinin fiziksel özellikleri, boruların spawnlanması, skor sistemi ekleme, ölüm mekanizması oluşturma ve death screen'in tasarlanması gibi aşamaları kapsamaktadır. Eğitim, basit bir Flappy Bird benzeri oyunun nasıl geliştirileceğini gösteren bir başlangıç seviyesi içeriktir. Eğitmen, oyun geliştirme sürecinde dikkat edilmesi gereken noktaları ve Unity'nin bazı özelliklerini de açıklamakta, ayrıca izleyicilere Google ve Stack Overflow gibi kaynakları kullanarak daha fazla bilgi edinmelerini tavsiye etmektedir.

      • youtube.com
    • Unity'de Nesneleri Konumlandırma, Ölçülendirme ve Döndürme Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity programında nesneleri konumlandırma, ölçülendirme ve döndürme konularını içeren bir eğitim dersidir. Videoda eğitmen, Unity'de game object küpleri ekleyerek başlayıp, nesnelerin transform özelliklerini (pozisyon, döndürme ve ölçek) nasıl ayarlayacağını adım adım göstermektedir. Öncelikle bir düzlem oluşturma, ardından duvar nesneleri ekleyip ölçülendirme, pozisyonlandırma ve döndürme işlemleri gösterilmektedir. Ayrıca, nesneleri gruplama ve snap settings kullanarak daha ölçülü konumlandırma yapma teknikleri de anlatılmaktadır. Video, profesyonel bir program tasarımında nesneleri uygun yere koymak ve düzgün bir şekilde konumlandırmak için gerekli temel bilgileri içermektedir.

      • youtube.com
    • Isocore Oyununda Yükseltme Sistemi Geliştirme

      Bu video, bir oyun geliştiricisinin Isocore adlı indie projesinde yükseltme özelliğini nasıl eklediğini anlattığı bir eğitim içeriğidir. Geliştirici, iki yıl boyunca üzerinde çalıştığı 2D isometrik açık dünya sandbox oyununda yükseltme özelliğini eklemek için karşılaştığı zorlukları paylaşıyor. Video, Isocore'un 2D pixel art yapısı nedeniyle yükseltme özelliğinin eklenmesinin zorluklarını ve 3D yükseltme sisteminin geliştirilme sürecini ele alıyor. İlk bölümde oyunun iç mekaniklerini ve görsel ön yüzünü ayırmak, perlin noise ve octaves kullanarak doğal görünümlü bir terrain oluşturma anlatılırken, ikinci bölümde 3D dünyada nesnelerin doğru sıralanması için gerekli matematiksel hesaplamalar ve Unity'nin otomatik sıralama sisteminin yetersizliği ele alınıyor. Geliştirici ayrıca, 2D oyunlarda yükseklik farklarını göstermenin zorluklarını ve bu sorunu çözmek için kullandığı teknikleri, 3D dünyada bloklar ve daha karmaşık yapıların (binalar, bitkiler) sıralanmasını ve kendi zaman dilimi sistemi geliştirmesini de detaylı şekilde açıklıyor. Video, oyunun yükseltme sisteminin tamamlanması ve gelecek güncellemelerde eklenecek özellikler hakkında bilgi veriyor.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Eğitim Videosu: Branch Kullanımı ve Özel Spawn Animasyonu

      Bu video, bir oyun geliştirme eğitim içeriğidir. Konuşmacı, izleyicilerin isteği üzerine branch kullanımını ve özel spawn animasyonu oluşturma konularını anlatmaktadır.. Video iki ana bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde branchların nasıl kullanılacağı gösterilmekte, tek bir hareketin farklı varyantlarını (örneğin zemin ve havada) nasıl oluşturabileceğiniz adım adım anlatılmaktadır. İkinci bölümde ise özel spawn animasyonu oluşturma süreci gösterilmektedir. Konuşmacı, build modunda spawn noktalarını nasıl düzenleyeceğinizi ve spawn animasyonlarını nasıl ayarlayacağınızı detaylı şekilde açıklamaktadır.

      • youtube.com
    • Unity'de Can Sistemi Oluşturma Eğitimi

      Bu video, bir Unity oyun geliştirme eğitim serisinin bir bölümüdür. Eğitmen, iki boyutlu platform oyunlarında can sistemi oluşturma konusunu anlatmaktadır. Videoda, karakter stat kodu oluşturma süreci adım adım gösterilmektedir. Eğitmen önce tile map üzerinde tabelaları kaldırarak oyun alanını düzenler, ardından Visual Studio'da UI canvas oluşturur ve kalp sprite'larını ekler. Daha sonra C# kodu yazarak can sistemi için gerekli fonksiyonları (hasar alma, can yenileme) tanımlar ve test eder. Video, can sisteminin nasıl çalıştığını ve oyun içinde nasıl kullanılacağını göstererek, ilerleyen bölümlerde level, mana, zırh gibi özelliklerin de ekleneceğini belirtir.

      • youtube.com
    • Türkçe Araba Yarışı Oyunu İncelemesi

      Bu video, bir oyun inceleme içeriğidir. Sunucu, Eren adlı Türk geliştirici tarafından Unity ile geliştirilen bir araba yarışı oyununu tanıtmaktadır. Videoda oyunun garaj bölümü, araç satın alma, jant takma ve renk değiştirme özellikleri gösterilmektedir. Sunucu, oyunu oynayarak virajları geçme deneyimini paylaşırken, oyunun grafik kalitesi, dil seçenekleri ve menü tasarımı hakkında yorumlar yapmaktadır. Ayrıca oyunun eksiklikleri ve geliştirilmesi için öneriler sunulmaktadır. Oyun, Türk bayrağı ile donatılmış ve hem Doğan hem de Şahin marka araçları içermektedir.

      • youtube.com
    • Sıfırdan 3D FPS Oyun Geliştirme Eğitimi

      Bu video, Yusuf adlı bir oyun geliştiricisinin 12 saatlik bir sürede Unity platformunda sıfırdan 3D FPS parkur oyunu geliştirme sürecini gösteren bir eğitim içeriğidir. Yusuf, daha önce 2D oyunlar geliştirmiş ancak 3D oyun yapma deneyimine sahip değildir. Videoda, FPS oyun mekaniklerinin temellerinden başlayarak karakter hareketi, platform oluşturma, ProBuilder sistemi kullanımı, texture ekleme, post-processing efektleri, duvarda yürüme özelliği, ip ve silah ekleme, düşman modeli oluşturma ve animasyon ekleme gibi adımlar gösterilmektedir. Yusuf, izleyicilerin yorumlarına göre oyunu geliştirmeye devam edebileceğini belirterek, gelecek videolarda yeni silahlar, düşmanlara özellikler ve speedrun oyunu gibi özellikler ekleyebileceğini ifade etmektedir.

      • youtube.com
    • 2026 Oyun Haberleri ve İncelemeleri

      "Bas Konuşun" adlı oyun haber programının bu bölümünde, sunucular ve konuklar oyun dünyasındaki güncel olayları, oyunları ve teknolojileri tartışmaktadır.. Video, PlayStation 5 ROM key sızıntısı haberiyle başlayıp, korsanlık, Ubisoft ve Tarkov'un hacklenme olayları, GOG platformu, souls-like oyunlar (Dark Souls, Sekiro, Elden Ring), From Dakow oyunu ve oyun geliştirme sektöründeki açık kaynak projeleri gibi konuları ele almaktadır. İçerik, oyun konsollarının güvenlik özellikleri, korsanlık, oyun platformları ve oyun mekanikleri hakkında detaylı bilgiler sunmaktadır.. Videoda ayrıca Gary Newell'in Valve'den ayrılıp kendi stüdyosunu kurması, Eric Barona'nın Monogame'e yaptığı bağış ve Godot, Unity gibi oyun motorlarının gelişimi gibi oyun sektöründeki önemli gelişmeler de tartışılmaktadır. Konuşmacılar, 2026 yılında bitirmeyi planladıkları oyunlar hakkında da bilgi paylaşmaktadır.

      • youtube.com
    • Unity ile Yapılan 3D Oyun Tanıtımı

      Bu videoda bir içerik üreticisi, Unity platformunda geliştirdiği 3D bir oyunu tanıtıyor. İçerik üreticisi, daha önce 2D oyunlar da geliştirdiğini belirtiyor. Video, oyunun oynanış gösterimiyle başlıyor ve ardından oyunun teknik detaylarına geçiliyor. Oyun, bir adayı ele geçirme temalı olup, oyuncu bir karakter olarak düşmanları bulup öldürmeye çalışıyor. İçerik üreticisi, oyunun canvas modeli, düşman zekası, karakter animasyonları, ateş etme mekanizması ve yapay zeka sistemi gibi teknik detayları gösteriyor. Oyunun temel mekanikleri arasında mermi sınırı, düşmanların 200 metre mesafede oyuncuyu görünce yaklaşması ve ateş etmesi bulunmaktadır.

      • youtube.com
    • C# Programlama Dili Hatalar ve Hata Ayıklama Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan C# programlama dili dersinin bir bölümüdür. Eğitmen, ileri düzey bir derste hatalar ve hata ayıklama konularını anlatmaktadır. Video, C# programlama dilinde hataların nasıl görüntüleneceği, hata ayıklama yöntemleri ve hata yönetimi konularını kapsamaktadır. Eğitmen önce hataların nasıl görüntüleneceğini göstermekte, ardından breakpoint kullanımı hakkında bilgi vermektedir. Daha sonra try-catch-finally yapısı ve farklı hata türleri (no reference exception, overflow exception, format exception) hakkında detaylı açıklamalar yapmaktadır. Video, Unity'de bu konuların genellikle kullanılmadığını belirterek, bu konuların C# programlama dilinde önemli olduğunu vurgulamaktadır.

      • youtube.com
    • Oyun Yapma Sürecinde Kullanılacak Programlar ve Tavsiyeler

      Bu eğitim videosunda Yusuf, yaklaşık 1,5 yıldır Unity'de oyun geliştirmeye çalışan ve sadece üç mobil oyun çıkaran bir içerik üreticisi, izleyicilerden gelen istek üzerine oyun yapma sürecinde kullanılabilecek programlar hakkında bilgi veriyor. Video, oyun yapma sürecinin planlamadan başlayarak oyun motorlarının (özellikle Unity ve Unreal Engine) tanıtımıyla devam ediyor ve ardından oyun yaparken kullanılabilecek programları detaylı olarak anlatıyor. Adobe Photoshop, Illustrator, A-Sprite, Maya, 3ds Max, Blender gibi 2D ve 3D çizim programları ile VFXR gibi ses efektleri programı hakkında bilgiler veriliyor. Konuşmacı ayrıca Unity Asset Store'u tercih ettiğini, müzik konusunda Epidemic Sound gibi ücretli siteleri veya YouTube müzik kütüphanesini kullanabileceğinizi anlatıyor. İlk oyun yapmak için sadece bir fikir yeterli olduğunu, oyun yapmanın zaman alıcı bir süreç olduğunu ve sabır gerektirdiğini vurgulayarak motivasyonel tavsiyelerde bulunuyor.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor