Java Swing ile Fizik Motoru ve Oyun Geliştirme Eğitimi
Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Java Swing kullanarak fizik motoru ve oyun geliştirme eğitim serisidir. Video, fizik motoru class'ındaki hataların düzeltilmesi ile başlayıp, cisimlerin çarpışma durumlarını programlama, fare tıklamasıyla top ekleme ve geçici çember oluşturma gibi konuları kapsamaktadır. Eğitmen, for döngüsü sorunlarını çözme, limit değerlerini değişken olarak belirleme, çarpışma hesaplamalarını düzeltme ve enerji kaybı ekleme gibi temel konuları ele alırken, aynı zamanda cisimlerin boyutlarını ve kütlelerini yönetme, esneklik değerleri ekleme gibi ileri seviye özelliklere de değinmektedir. Eğitim boyunca kod değişiklikleri yapılarak, fare press, mouse drag ve mouse release olaylarını kullanarak geçici çemberin x, y, w ve h değerlerini belirleme, çemberin ekrana çizilmesi ve boyutlandırılması gibi özellikler adım adım gösterilmektedir. Ayrıca, fare bırakıldığında çemberin kaybolması ve cismin boyutunu ve hızını fare ile belirleme gibi ileri seviye özelliklerin nasıl eklenebileceği de anlatılmaktadır.
- youtube.com