• Buradasın

    Oyun Motoru

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Roblox Car Rigging Tutorial Discussion

      Four-part series covers car rigging basics and scripting. Part 1 focuses on exporting and Studio setup. Part 2 covers constraint and attachment setup. Part 3 involves server-side script implementation. Part 4 covers client-side player control

      • devforum.roblox.com
    • Unreal Engine Installation Guide

      Download and install Epic Games Launcher. Create an Epic Games account if needed. Sign in to Epic Games Launcher

      • dev.epicgames.com
    • UE5.1 UDP Messaging Access Violation Issue

      UE5.1.0 crashes with EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000000000. System includes Ryzen 7 3700X, RTX 2070 SUPER, 16GB DDR4. Reset and reinstallation attempts didn't resolve the issue

      • forums.unrealengine.com
    • Godot Engine Oyun Geliştirme Eğitimi

      "Yazılım Dedektifi" kanalında yayınlanan bu eğitim videosu, bir eğitmen tarafından sunulan Godot Engine oyun motoru kullanımını anlatan bir serinin parçasıdır.. Video, Godot Engine'in temel özelliklerinden başlayarak oyuncu nesnesi oluşturma, duvar oluşturma ve tile map kullanımı konularını adım adım göstermektedir. İlk bölümde programın arayüzü ve temel bileşenleri tanıtılmakta, ikinci bölümde oyuncu nesnesi için vücut türleri (rigid body, kinematic body ve interstitial body) ve sprite ekleme işlemleri anlatılmakta, son bölümde ise duvar oluşturma ve tile map kullanımı gösterilmektedir.. Eğitim serisi, oyun geliştirme için temel kavramları öğrenmek isteyenler için hazırlanmış olup, ikinci derste devam edileceği belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Skywars Oyun Videosu ve Ayarlar Tanıtımı

      Bu video, Barış ve Eren adlı iki arkadaşın Skywars oyununu oynadıkları bir oyun içeriğidir. Barış, Eren'i konuk olarak kabul etmiştir.. Videoda Barış, Skywars oyununun ayarlarını ve motorlarını izleyicilere göstermektedir. Oyun sırasında hile tespit edilmesi üzerine, Barış FOV ayarlarını (90) ve grafik ayarlarını (gerçekçi) göstermektedir. Ayrıca motor ayarlarını (noktalar açık, eşya sayısı açık, FPS açık, pink durumu açık, tuşlar açık, blok çizgileri açık, orta GG açık, kendini göster açık, discord rpg açık) detaylı olarak anlatmaktadır. Video, oyun sırasında yaşanan komik anlar ve hile tespitiyle ilgili yorumlarla ilerlemektedir.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Simülasyon Oyunu İncelemesi

      Bu video, bir oyun geliştirme simülasyon oyununun oynanış incelemesidir. Videoda bir oyuncu, "Mermeri" adlı bir karakterle birlikte oyun geliştirme sürecini deneyimlemektedir.. Video, oyunun farklı modlarını tanıtarak başlıyor ve ardından normal modda oynanıyor. Oyuncu, bir villada başlayıp bilgisayar setupları satın alarak oyun motorları geliştirmeye, yeteneklerini geliştirmeye ve bir spor menajerlik oyunu geliştirmeye çalışmaktadır. Son bölümde ise Mermer Stüdyosu tarafından geliştirilen oyunun satış süreci simüle edilmektedir.. Oyunun temel mekanikleri, verimlilik paneli kullanımı, temizlik yapma, fatura ödeme, yetenek geliştirme ve oyun motoru oluşturma gibi görevler detaylı olarak gösterilmektedir. Ayrıca oyunun Türkçe seslendirme sistemi, kullanıcı dostu arayüzü ve satış raporları takip edilmesi gibi özellikler de vurgulanmaktadır.

      • youtube.com
    • GIANTS Editor Features and Functions

      Editor panels can be opened and resized through menu options. Navigation similar to Maya with mouse shortcuts for camera control. Viewport allows switching between different cameras and viewing angles

      • gdn.giants-software.com
    • Unreal Engine 4 Temel Terimleri ve Kullanım Eğitimi

      Bu video, İbrahim Berke Dalgıç tarafından sunulan "Topluma Hizmet Uygulamaları" dersi kapsamında Unreal Engine 4 oyun motorunun temel terimlerini ve kullanımını anlatan bir eğitim içeriğidir.. Video, Unreal Engine 4'ün nasıl indirileceği ve kurulacağı ile başlayıp, temel arayüz öğelerini (World Outliner, Details sekmesi, Transform, Kapsül Komponent) detaylı şekilde açıklamaktadır. Özellikle aktör kavramı, transform özellikleri (lokasyon, rotasyon, scale) ve kapsül komponent seçenekleri (static, stationary, movable) üzerinde durulmaktadır. Video, temel bir giriş niteliğinde olup, ileriki derslerde daha detaylı incelemelerin yapılacağı belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Unreal Engine 5'in Yenilikleri ve Özellikleri

      Epic Games tarafından geliştirilen güçlü oyun motoru. 2020'de duyuruldu, 2022'de tam sürümü yayınlandı. Oyun, film ve VR uygulamaları için ideal

      • tamindir.com
    • Unreal Engine 5 Sistem Gereksinimleri

      Epic Games tarafından geliştirilen yeni nesil oyun motorudur. Video oyunları, simülasyonlar ve görselleştirmeler için kullanılır. Ücretsiz olarak unrealengine.com adresinden indirilebilir

      • teknobh.com
    • Unity Kurulum ve Arayüz Tanıtımı

      Bu video, bir eğitim serisinin ilk bölümü olup, konuşmacı Unity oyun motorunun kurulumunu ve arayüzünü tanıtmaktadır.. Video, Unity Hub'ın indirilmesi ve kurulumu ile başlayıp, önerilen sürümün seçilmesi ve Android desteği gibi seçeneklerin ayarlanması sürecini göstermektedir. Ardından yeni bir proje oluşturma adımları anlatılmakta ve Unity arayüzünün temel bölümleri (Sahne, Hiyerarşi, Asset, Inspector, Game Ekranı) tanıtılmaktadır. Ayrıca kamera pozisyonunu değiştirme, rotasyon ve ölçeklendirme gibi temel kontroller ve kısayollar (Q, W, E, R, T tuşları) da gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Oyun Motoru Seçimi Hakkında Bilgilendirme

      Bu videoda bir konuşmacı, oyun geliştirme ekibinin neden aynı oyun motorunu kullanmadıklarını açıklıyor.. Konuşmacı, ekibinin yaklaşık 12 yıldır kullandığı Alman menşeli Aknex oyun motorunu tercih etme nedenlerini üç ana başlıkta anlatıyor: 12 yıllık tecrübesi, motor üzerinde yapılan AR-GE çalışmaları ve diğer motorların yüksek minimum sistem gereksinimleri. Ekip, onboard ekran kartları ve notebooklarda çalışabilen, güncel FPS'lere yakın grafik kalitesi sunan bir oyun geliştirmek istiyor ve bu nedenle Aknex motorunu devam ettirmeye karar verdi.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Simülasyon Videosu

      Bu video, bir oyun geliştirme simülasyon oyununun oynanışını gösteren bir içeriktir. Videoda oyuncu, oyun geliştiricisi olarak oyun motoru yaratma, oyun geliştirme ve pazarlama süreçlerini deneyimlemektedir.. Videoda oyuncu, önce bir simülasyon uçak oyunu geliştirerek başlıyor ve ardından Minecraft adlı bir RPG oyunu geliştirmeye geçiyor. Her oyun için motor seviyesi, oynanış, hikaye, görevler, yapay zeka, ses seviyesi gibi özellikler ayarlanıyor ve pazarlanıyor. Oyuncu, oyunların satış sonuçlarını takip ediyor ve oyun motoru yaratma gibi yeni araştırmalar yaparak şirketini geliştirmeye çalışıyor. Video, oyun geliştirme sektöründeki zorlukları ve pazarlama stratejilerini gösteriyor.

      • youtube.com
    • Kendi Oyun Motorunu Tanıtma Videosu

      Bu videoda bir içerik üreticisi, kendi geliştirdiği oyun motorunu tanıtmaktadır. İçerik üreticisi, oyun motorunun ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve ardından kendi geliştirdiği motorun özelliklerini gösteriyor.. Videoda içerik üreticisi, kendi geliştirdiği oyun motorunun beş temel komutunu (sol oka ile ekranı temizleme, hello world yazma, info ile yapım tarihi ve yapım tarihi gösterme, write ile ekrana yazma, date ile tarih gösterme) detaylı olarak anlatıyor. Ayrıca Türkçe karakter desteği eklemek için yaptığı denemeleri ve bu süreçte karşılaştığı zorlukları gösteriyor. Video, içerik üreticisinin kendi geliştirdiği oyun motorunun temel özelliklerini ve kullanımını gösteren bir eğitim içeriği niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Game Grow Oyun Motoru Eğitim Serisi: Harita Oluşturma

      Bu video, "Kolay Ev Tasarım" kanalında yayınlanan Game Grow oyun motoru eğitim serisinin ilk bölümüdür. Eğitmen, izleyicilerin yorumlarına yanıt olarak bu eğitim serisini başlattığını belirtiyor.. Video, Game Grow oyun motoru ile harita oluşturma sürecini adım adım göstermektedir. Eğitmen önce temel kontrolleri (W-ASD tuşları ile ilerleme, mouse sağ tuşu ile rotasyon, sol tuşu ile yükseklik oluşturma) anlatıp, ardından harita üzerinde yükseklik oluşturma, texture ve çim ekleme, oyuncu başlangıç noktası belirleme ve test oyunu başlatma işlemlerini gösteriyor. Eğitim serisi, karakter oluşturma, obje ekleme, video ve ses ekleme gibi konuları da içerecek ve eğitmen, izleyicilerin taleplerine göre korku oyunu gibi farklı oyun tarzları yapmayı planladığını belirtiyor.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Eğitim Videosu: Partikül Sistemi Oluşturma

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan oyun geliştirme eğitim serisinin bir bölümüdür. Eğitmen, partikül sistemi oluşturma sürecini adım adım göstermektedir.. Videoda, partikül sisteminin çalışma prensibi açıklanarak başlanıyor ve ardından kodlamaya geçiliyor. Eğitmen önce "particles" paketi oluşturuyor, "world" ve "particle" sınıflarını tanımlıyor, ardından taş ve toprak parçacıklarının nasıl oluşturulacağını gösteriyor. Ayrıca, kullanıcı dokunuşu ile partiküllerin nasıl ekleneceği ve farklı materyallere sahip partiküllerin nasıl oluşturulacağı anlatılıyor.. Videoda ayrıca toprak parçacıklarının update fonksiyonu, altlarının boş olup olmadığını kontrol etme ve ekranın dışına çıkmaması için gerekli kodlar gösteriliyor. Farklı materyalleri seçmek için tuş kombinasyonları (1-2-3-4) kullanılacağı belirtiliyor ve parçacıkların çok hızlı düşmesi sorununa da değiniliyor.

      • youtube.com
    • Mount & Blade Oyun Geliştirme Şirketi Röportajı

      Bu video, Mount & Blade oyun serisinin geliştiricileriyle yapılan bir röportaj formatındadır. Konuşmacılar arasında Göksel, Armağan ve diğer şirket temsilcileri bulunmaktadır.. Videoda oyun geliştirme sektöründeki deneyimler, Mount & Blade serisinin geliştirme süreci, şirket kültürü ve ofis yaşamı ele alınmaktadır. Konuşmacılar, oyun geliştirme sürecindeki zorluklar, Gamescom gibi büyük sergilere hazırlanma süreci, pandemi dönemindeki remote çalışma geçişi ve stajyer alım süreçleri hakkında bilgiler paylaşıyorlar.. Ayrıca videoda şirketin kendi oyun motorunu kullanma kararı, ekibin büyümesiyle karşılaşılan yönetim zorlukları, komünite ilişkileri ve marketing stratejileri de detaylı olarak anlatılmaktadır. Röportaj, izleyicilerden gelen soruların yanıtlanması ve Mount & Blade Bannerlord oyunu için bir yarışma ile sona ermektedir.

      • youtube.com
    • Unity'de Animasyon Kullanımı Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity oyun motorunda animasyon kullanımını anlatan bir eğitim içeriğidir.. Video, Unity'de animasyon oluşturma sürecini adım adım göstermektedir. İlk olarak gerekli panellerin (Animation ve Animatör) nasıl aktif hale getirileceği, küp nesnesine bekleme ve yürüme animasyonlarının nasıl oluşturulacağı anlatılmaktadır. Daha sonra animasyonların birbirine geçişini sağlama teknikleri, "Hasd Time" özelliğinin devre dışı bırakılması ve oyun başladığında animasyonlar arası geçişin nasıl programlanacağı gösterilmektedir.. Eğitim, animasyonların zaman çizelgesi üzerinde nasıl kaydedileceği, animasyonların hızlarının nasıl ayarlanacağı ve Animatör paneli kullanılarak animasyonlar arasındaki geçişlerin nasıl koordine edileceği konularını kapsamaktadır. Video, bir sonraki videoda görüşmek üzere sona ermektedir.

      • youtube.com
    • GameMaker Eğitim Videosu

      Bu video, bir konuşmacının GameMaker oyun motoruna giriş yaptığı eğitim içeriğidir. Oyun yapım derslerinin ilk bölümüdür.. Video, GameMaker'ın neden seçildiğini açıklayarak başlıyor ve ardından arayüzün detaylı bir tanıtımını sunuyor. İlk bölümde File, Test, Debug, Sprite, Sound, Background, Path ve Script gibi temel bölümler açıklanırken, ikinci bölümde font, timeline, obje, room gibi kavramlar ve global game settings bölümünde fare imleci, pencere modu, çözünürlük, tuş ayarları, loading ekranı ve hata mesajları gibi önemli ayarlar ele alınıyor.. Video, GameMaker'ın başlangıç için uygun bir oyun motoru olduğunu, kodlama dilinden sıfırdan başlamayı gerektirmediğini ve kullanıcıların kendi oyunlarını yapabildiğini vurguluyor. Özellikle obje kavramının sprite'ın canlı hali olduğu gibi önemli bilgiler de paylaşılıyor.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor