• Buradasın

    Oyun Motoru

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Unreal Engine Hakkında Bilgilendirici Video

      Bu video, Unreal Engine hakkında kapsamlı bilgi veren eğitici bir içeriktir. Konuşmacı, Unreal Engine'in ne olduğu, özellikleri ve kullanım alanları hakkında detaylı bilgiler sunmaktadır. Video, Unreal Engine'in Epic Games tarafından geliştirilen popüler bir oyun motoru olduğunu açıklayarak başlıyor. Ardından motorun kısa tarihi, farklı platformlar için uyumluluğu, ücretsiz kullanım modeli ve avantajları anlatılıyor. Daha sonra Unreal Engine'in özellikleri (Blueprint arayüzü, malzeme ve animasyon araçları, fizik motoru, ray tracing) ve sanal gerçeklik/çevre tasarımı için sunduğu imkanlar detaylandırılıyor. Video, Unity ile karşılaştırmasıyla sonlanıyor.

      • youtube.com
    • Godot Engine Oyun Geliştirme Eğitimi

      "Yazılım Dedektifi" kanalında yayınlanan bu eğitim videosu, bir eğitmen tarafından sunulan Godot Engine oyun motoru kullanımını anlatan bir serinin parçasıdır. Video, Godot Engine'in temel özelliklerinden başlayarak oyuncu nesnesi oluşturma, duvar oluşturma ve tile map kullanımı konularını adım adım göstermektedir. İlk bölümde programın arayüzü ve temel bileşenleri tanıtılmakta, ikinci bölümde oyuncu nesnesi için vücut türleri (rigid body, kinematic body ve interstitial body) ve sprite ekleme işlemleri anlatılmakta, son bölümde ise duvar oluşturma ve tile map kullanımı gösterilmektedir. Eğitim serisi, oyun geliştirme için temel kavramları öğrenmek isteyenler için hazırlanmış olup, ikinci derste devam edileceği belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Oyun Yapmak İçin Gereken Programlar

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı oyun yapmak için gerekli programları anlatmaktadır. Videoda oyun yapmak için gerekli olan iki temel program tanıtılmaktadır: bir oyun motoru ve bir modelleme programı. Konuşmacı, bu programların oyun yapımında önemli olduğunu vurgulamaktadır.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Simülasyon Videosu

      Bu video, bir oyun geliştirme simülasyon oyununun oynanışını gösteren bir içeriktir. Videoda oyuncu, oyun geliştiricisi olarak oyun motoru yaratma, oyun geliştirme ve pazarlama süreçlerini deneyimlemektedir. Videoda oyuncu, önce bir simülasyon uçak oyunu geliştirerek başlıyor ve ardından Minecraft adlı bir RPG oyunu geliştirmeye geçiyor. Her oyun için motor seviyesi, oynanış, hikaye, görevler, yapay zeka, ses seviyesi gibi özellikler ayarlanıyor ve pazarlanıyor. Oyuncu, oyunların satış sonuçlarını takip ediyor ve oyun motoru yaratma gibi yeni araştırmalar yaparak şirketini geliştirmeye çalışıyor. Video, oyun geliştirme sektöründeki zorlukları ve pazarlama stratejilerini gösteriyor.

      • youtube.com
    • Godot Oyun Geliştirme Deneyimi ve Bow Controller Serisi

      Bu video, bir oyun geliştiricisinin Godot oyun motoru kullanarak geliştirdiği bir oyunun geliştirme sürecini anlattığı bir oyun geliştirme vlogu formatındadır. Videoda, geliştirici önce Phantom Camera ve Limbo gibi pluginlerin nasıl kullanıldığını ve neden bu pluginleri tercih ettiğini anlatıyor. Ardından Mixamo lisans sorunları nedeniyle kendi animasyonlarını ve karakterlerini oluşturma sürecini paylaşıyor. Özellikle oyuncu ve at arasındaki animasyonları nasıl entegre ettiğini, Rigify ve CGDIve gibi araçların nasıl kullanıldığını detaylı şekilde açıklıyor. Video, geliştiricinin gelecekte animasyonların Blender'dan Godot'a nasıl aktarılacağını anlatacağını belirterek sona eriyor.

      • youtube.com
    • Five Nights at Freddy's Oyunu Nasıl Yapılır

      Bu video, bir kişinin Five Nights at Freddy's oyununun nasıl yapıldığını gösterdiği bir eğitim içeriğidir. Videoda, oyun yapmak için gerekli adımlar gösterilmektedir. Konuşmacı, statik oluşturma, boyut ayarlama (200x200, 120x120 gibi), oyun ekranı düzenleme ve fare ekleme gibi temel adımları göstermektedir. Video, oyun geliştirme sürecinin genel bir bakış açısını sunmakta ve konuşmacının bir sonraki videoda ofis yapımı konusunu anlatacağı bilgisiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Oyun Motoru Seçimi Hakkında Bilgilendirme

      Bu videoda bir konuşmacı, oyun geliştirme ekibinin neden aynı oyun motorunu kullanmadıklarını açıklıyor. Konuşmacı, ekibinin yaklaşık 12 yıldır kullandığı Alman menşeli Aknex oyun motorunu tercih etme nedenlerini üç ana başlıkta anlatıyor: 12 yıllık tecrübesi, motor üzerinde yapılan AR-GE çalışmaları ve diğer motorların yüksek minimum sistem gereksinimleri. Ekip, onboard ekran kartları ve notebooklarda çalışabilen, güncel FPS'lere yakın grafik kalitesi sunan bir oyun geliştirmek istiyor ve bu nedenle Aknex motorunu devam ettirmeye karar verdi.

      • youtube.com
    • MySomerca Oyun Motoru Tanıtım Videosu

      Bu video, Burak adlı bir içerik üreticisinin MySomerca oyun motorunu tanıttığı bir eğitim içeriğidir. Videoda yeni gelen MySomerca motorunun nasıl kullanılacağı adım adım gösterilmektedir. Burak, motorun indirme sürecini ve çalıştırma adımlarını anlatmaktadır. Motorun indirilmesi için aşağıya tıklanması, C tuşuna basılması, enter'a basılması ve it tuşuna basılması gerektiği detaylı olarak açıklanmaktadır.

      • youtube.com
    • Unreal Engine 4 Temel Terimleri ve Kullanım Eğitimi

      Bu video, İbrahim Berke Dalgıç tarafından sunulan "Topluma Hizmet Uygulamaları" dersi kapsamında Unreal Engine 4 oyun motorunun temel terimlerini ve kullanımını anlatan bir eğitim içeriğidir. Video, Unreal Engine 4'ün nasıl indirileceği ve kurulacağı ile başlayıp, temel arayüz öğelerini (World Outliner, Details sekmesi, Transform, Kapsül Komponent) detaylı şekilde açıklamaktadır. Özellikle aktör kavramı, transform özellikleri (lokasyon, rotasyon, scale) ve kapsül komponent seçenekleri (static, stationary, movable) üzerinde durulmaktadır. Video, temel bir giriş niteliğinde olup, ileriki derslerde daha detaylı incelemelerin yapılacağı belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Mount & Blade Oyun Geliştirme Şirketi Röportajı

      Bu video, Mount & Blade oyun serisinin geliştiricileriyle yapılan bir röportaj formatındadır. Konuşmacılar arasında Göksel, Armağan ve diğer şirket temsilcileri bulunmaktadır. Videoda oyun geliştirme sektöründeki deneyimler, Mount & Blade serisinin geliştirme süreci, şirket kültürü ve ofis yaşamı ele alınmaktadır. Konuşmacılar, oyun geliştirme sürecindeki zorluklar, Gamescom gibi büyük sergilere hazırlanma süreci, pandemi dönemindeki remote çalışma geçişi ve stajyer alım süreçleri hakkında bilgiler paylaşıyorlar. Ayrıca videoda şirketin kendi oyun motorunu kullanma kararı, ekibin büyümesiyle karşılaşılan yönetim zorlukları, komünite ilişkileri ve marketing stratejileri de detaylı olarak anlatılmaktadır. Röportaj, izleyicilerden gelen soruların yanıtlanması ve Mount & Blade Bannerlord oyunu için bir yarışma ile sona ermektedir.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Eğitim Videosu: Partikül Sistemi Oluşturma

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan oyun geliştirme eğitim serisinin bir bölümüdür. Eğitmen, partikül sistemi oluşturma sürecini adım adım göstermektedir. Videoda, partikül sisteminin çalışma prensibi açıklanarak başlanıyor ve ardından kodlamaya geçiliyor. Eğitmen önce "particles" paketi oluşturuyor, "world" ve "particle" sınıflarını tanımlıyor, ardından taş ve toprak parçacıklarının nasıl oluşturulacağını gösteriyor. Ayrıca, kullanıcı dokunuşu ile partiküllerin nasıl ekleneceği ve farklı materyallere sahip partiküllerin nasıl oluşturulacağı anlatılıyor. Videoda ayrıca toprak parçacıklarının update fonksiyonu, altlarının boş olup olmadığını kontrol etme ve ekranın dışına çıkmaması için gerekli kodlar gösteriliyor. Farklı materyalleri seçmek için tuş kombinasyonları (1-2-3-4) kullanılacağı belirtiliyor ve parçacıkların çok hızlı düşmesi sorununa da değiniliyor.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirmeciliği Hakkında Röportaj

      Bu video, bir röportaj formatında olup, sunucu Dem adlı bir oyun geliştiricisiyle parkta sohbet ediyor. Dem, iyi bir gamer olarak tanıtılmakta ve kendi geliştirdiği oyunlarda beta aşamasında bulunmuş. Videoda oyun geliştirmeciliğine başlama süreci, oyun geliştirme aşamaları ve bu alanda ilerlemek isteyenlere öneriler ele alınıyor. Dem, oyun geliştirme sürecinin üç ana daldan oluştuğunu (kodlama, oyun motoru ve modelleme) ve Unity ve C# gibi popüler araçların kullanıldığını anlatıyor. Ayrıca, oyun geliştirmeciliği yapmak isteyenlere programlama ve oyun motoru bilgisini beraber öğrenmelerini, hazır modellemeleri kullanmalarını ve çeşitli kaynaklardan (tutorial siteleri, YouTube, Udemy kursları) faydalanmalarını tavsiye ediyor.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Simülasyon Oyunu İncelemesi

      Bu video, bir oyun geliştirme simülasyon oyununun oynanış incelemesidir. Videoda bir oyuncu, "Mermeri" adlı bir karakterle birlikte oyun geliştirme sürecini deneyimlemektedir. Video, oyunun farklı modlarını tanıtarak başlıyor ve ardından normal modda oynanıyor. Oyuncu, bir villada başlayıp bilgisayar setupları satın alarak oyun motorları geliştirmeye, yeteneklerini geliştirmeye ve bir spor menajerlik oyunu geliştirmeye çalışmaktadır. Son bölümde ise Mermer Stüdyosu tarafından geliştirilen oyunun satış süreci simüle edilmektedir. Oyunun temel mekanikleri, verimlilik paneli kullanımı, temizlik yapma, fatura ödeme, yetenek geliştirme ve oyun motoru oluşturma gibi görevler detaylı olarak gösterilmektedir. Ayrıca oyunun Türkçe seslendirme sistemi, kullanıcı dostu arayüzü ve satış raporları takip edilmesi gibi özellikler de vurgulanmaktadır.

      • youtube.com
    • GameMaker Eğitim Videosu

      Bu video, bir konuşmacının GameMaker oyun motoruna giriş yaptığı eğitim içeriğidir. Oyun yapım derslerinin ilk bölümüdür. Video, GameMaker'ın neden seçildiğini açıklayarak başlıyor ve ardından arayüzün detaylı bir tanıtımını sunuyor. İlk bölümde File, Test, Debug, Sprite, Sound, Background, Path ve Script gibi temel bölümler açıklanırken, ikinci bölümde font, timeline, obje, room gibi kavramlar ve global game settings bölümünde fare imleci, pencere modu, çözünürlük, tuş ayarları, loading ekranı ve hata mesajları gibi önemli ayarlar ele alınıyor. Video, GameMaker'ın başlangıç için uygun bir oyun motoru olduğunu, kodlama dilinden sıfırdan başlamayı gerektirmediğini ve kullanıcıların kendi oyunlarını yapabildiğini vurguluyor. Özellikle obje kavramının sprite'ın canlı hali olduğu gibi önemli bilgiler de paylaşılıyor.

      • youtube.com
    • Unity Kurulum ve Arayüz Tanıtımı

      Bu video, bir eğitim serisinin ilk bölümü olup, konuşmacı Unity oyun motorunun kurulumunu ve arayüzünü tanıtmaktadır. Video, Unity Hub'ın indirilmesi ve kurulumu ile başlayıp, önerilen sürümün seçilmesi ve Android desteği gibi seçeneklerin ayarlanması sürecini göstermektedir. Ardından yeni bir proje oluşturma adımları anlatılmakta ve Unity arayüzünün temel bölümleri (Sahne, Hiyerarşi, Asset, Inspector, Game Ekranı) tanıtılmaktadır. Ayrıca kamera pozisyonunu değiştirme, rotasyon ve ölçeklendirme gibi temel kontroller ve kısayollar (Q, W, E, R, T tuşları) da gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Unreal Engine 5.9 Arayüz Kullanım Eğitimi

      Bu video, Ufuk Şen tarafından sunulan Unreal Engine 5.9 eğitim serisinin ikinci dersidir. Eğitmen, oyunun arayüzünü ve temel kullanımını anlatmaktadır. Video, Unreal Engine 5.9'un Blend kısmının tanıtımıyla başlayıp, boş bir proje oluşturma sürecini göstermektedir. Eğitmen, arayüzdeki farklı bölümleri (selection mod, landscape, forge, outlier) tanıtarak, starter content dosyalarının nasıl kullanılacağını, malzemelerin nasıl düzenleneceğini ve klasör sisteminin önemini açıklamaktadır. Ayrıca, sahneye malzeme ekleme, ölçeklendirme, döndürme ve taşıma gibi temel komutlar da gösterilmektedir. Video, düzenli çalışma sisteminin Unreal Engine'de başarılı olmak için kritik olduğunu vurgulayarak sona ermektedir.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Eğitim Videosu: Time Map Kullanımı

      Bu video, bir oyun geliştirme eğitim serisinin bir bölümüdür. Eğitmen, oyun çevre dizaynında time map kullanımını anlatmaktadır. Video, game development'te çevre dizaynında time map'in ne olduğunu ve nasıl kullanılacağını adım adım göstermektedir. Eğitmen önce time map'in ne olduğunu açıklayıp, ardından bir örnek üzerinden nasıl ekleneceğini, kare boyutlarının nasıl ayarlanacağını ve objelerin nasıl seçileceğini göstermektedir. Ayrıca, time map'in simetri, döndürme gibi özelliklerini ve katmanların önemi hakkında bilgi verilmektedir. Video, bir sonraki derste katmanlar konusunun ele alınacağını belirterek sona ermektedir.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor