• Buradasın

    Godot'ta Yanma Efekti Oluşturma Eğitimi

    youtube.com/watch?v=io8-ZDY-fv8

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere Godot oyun motorunda yanma efekti oluşturma sürecini adım adım göstermektedir.
    • Videoda, iki boyutlu saat üzerinde yanma efekti oluşturma süreci anlatılmaktadır. Eğitmen, GPU Particles özelliğini kullanarak yanma efekti oluşturma, boyut ayarları, yer çekimi, damla boyutu, çoğaltma sayısı ve yön ayarları gibi detayları göstermektedir. Ayrıca, efektin hızını, kaybolma süresini ve şiddetini nasıl ayarlayabileceğiniz de açıklanmaktadır. Video, oyun geliştirme öğrenmek isteyenler için temel bir kaynak niteliğindedir.
    00:08Godot'ta Yanma Efekti Oluşturma
    • Godot'ta bir yanma efekti oluşturulacak ve bu efekt iki boyutlu bir saat üzerinde uygulanacak.
    • İki boyutlu saat için GPU Partitics seçeneği kullanılıyor.
    • Silindir şeklindeki bir dosya kullanılıyor ve boyutu 24x172 gibi büyük olmamalı, 10x100 gibi daha küçük olmalı.
    00:54Dosya Boyutu ve Performans
    • Dosya boyutu çok büyük olmamalı, aksi takdirde APK veya export dosyası çok fazla yer kaplayacaktır.
    • Dosya boyutunu küçültmek için özen gösterilmelidir.
    • Dosya GPU Partitics bölgesine atılarak yanma efekti oluşturulacaktır.
    01:36Yağmur Efekti Ayarları
    • Sahne için bir olta ekleniyor ve genişliği ayarlanıyor.
    • Tec dosyası sürükleyip bırakılarak sahneye ekleniyor.
    • A kısmının değeri 100 olarak ayarlanarak mesafe artırılıyor.
    02:56Yer Çekimi ve Şekil Ayarları
    • Yer çekimi %100 olarak ayarlanıyor.
    • Şekil bilgisi küp olarak seçiliyor ve sahnenin boyutuna göre ayarlanıyor.
    • X ve Y ekseninde değerler girilerek sahnenin boyutu belirleniyor.
    04:37Yağmur Damlası Ayarları
    • Sky bölgesi ayarlanarak yağmur damlasının boyutu belirleniyor.
    • Damla boyutu 2 olarak ayarlanarak daha büyük hale getiriliyor.
    • Sınır değerleri 200'den 350'e kadar artırılarak yağmur damlalarının sayısı artırılıyor.
    05:37Yağmur Damlası Yönü ve Yerçekimi
    • Yağmur damlasının yönü ayarlanarak 70-90 derece arasında döndürülebiliyor.
    • Yerçekimi bölgesi ayarlanarak yağmur damlalarının yana doğru kayması sağlanıyor.
    • Emisyon bilgisinin boyutu 550 olarak ayarlanarak sahne daha da dolduruluyor.
    07:01Ek Ayarlar ve Kapanış
    • Hız boyutu ayarlanarak yağmur damlalarının hızı değiştirilebiliyor.
    • Raf team ayarı ile yağmur damlalarının kaybolma süresi uzatılabiliyor.
    • Video beğenilip paylaşılması, daha fazla video çekimi için önemlidir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor