İkide Platformu Serisi: Karakter Oluşturma ve Animasyon Eğitimi
Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan oyun geliştirme eğitim serisinin bir bölümüdür. Eğitmen, Gold Engine 3.5.2 sürümünde karakter oluşturma ve animasyon süreçlerini adım adım göstermektedir. Video, karakter oluşturma sürecini kapsamlı şekilde ele almaktadır. İlk bölümde Cinematic Body Node kullanarak fizikli bir karakter oluşturma, sprite ve collision shape ekleme, idle, run, jump ve fall animasyonlarını oluşturma ve "squash and stretch" tekniğini uygulama anlatılırken, ikinci bölümde karakterin durma, koşma, zıplama ve düşman animasyonları için gerekli kodlamalar gösterilmektedir. Eğitmen, karakterin hareketlerini kontrol etmek için script yazarak, karakterin yön değiştirme, hareket etme ve animasyon değiştirme mantığını kodla açıklamaktadır. Video sonunda bir test sahnesi oluşturulmakta ve bir sonraki bölümde level yapımı ve trap mantığı anlatılacağı belirtilmektedir.
- youtube.com