Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Godot oyun motorunda hareketli texture oluşturma konulu bir eğitim dersidir.
- Videoda, üçgen vasiyetli bir resim kullanılarak üç boyutlu bir model oluşturma ve bu modeli hareketli hale getirme süreci adım adım gösterilmektedir. Eğitmen, küp oluşturma, materyal ekleme, uniform ayarları yapma, animasyon verme ve vektör operatörleri kullanarak hareketlendirme yapma gibi adımları detaylı şekilde anlatmaktadır. Sonuç olarak, bu teknikle yarış oyunlarında veya ok işareti gösteren oyunlarda kullanılabilecek hareketli bir texture oluşturulmaktadır.
- 00:07Godot ile Hareketli Texture Oluşturma
- Bu derste Godot ile hareketli texture nasıl yapılacağı gösterilecek.
- Üçgen vasiyetli bir oksit olarak gözüken resim üç boyutlu olarak kullanılacak.
- Üç boyutlu modelin hareketli olarak atılması için gerekli adımlar anlatılacak.
- 00:32Model Oluşturma ve Materyal Ekleme
- Snap olarak seçilen başlangıç noktasına küp atılıyor.
- Küpün üzerine yeni materyal ekleniyor.
- Materyal için script dosyası uygulanıyor ve düğüm olarak grup haline getiriliyor.
- 02:54Texture Ekleme ve Düzenleme
- Küpün U kısmından tutup yeşil bölgeye texture aktarılıyor.
- Texture formatı üç boyutlu olarak seçiliyor.
- Texture eklendikten sonra emisyon (parlaklık) veriliyor.
- 04:34Animasyon ve Hareketlendirme
- Time Saman kullanılarak devamlı oynatma işlemi sağlanıyor.
- Vektör Constance alanı kullanılarak ileri geri, sağa sola hareket eksenleri belirleniyor.
- Vektör operatörleri kullanılarak bağlantılar kuruluyor.
- 08:02Sonuç ve Kullanım Alanları
- X eksenini ayarlayarak modelin yanlamasına hareket ettirilebiliyor.
- Load değeri eklenerek hareketin hızı ayarlanabiliyor.
- Bu teknik yarış oyunlarında ok işareti gibi hareketli resimler için kullanılabilir.