• Buradasın

    2D Oyunlar

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Best 2D Platformers Ranked

      Terraria leads with 81 Metascore, combining Minecraft-like mechanics with platforming. Megaman Zero ranks 14th with 82 Metascore, featuring gritty combat and unique weapons. Broforce takes 13th place with 83 Metascore, featuring pun-based characters. Sonic Mania ranks 12th with 86 Metascore, modernizing classic Sonic gameplay. Ori & The Blind Forest takes 11th with 88 Metascore, featuring stunning visuals

      • dualshockers.com
    • Unity 2D Melee Combat Implementation

      Tutorial demonstrates 2D melee combat implementation in Unity 2019. Retro 2D Characters asset available for 2D game projects. Player movement script needs updating based on animator parameters

      • weeklyhow.com
    • GameMaker Studio Tutorial Overview

      GameMaker Studio is a drag-and-drop game engine with IDE capabilities. Ideal for beginners and artists without coding knowledge. Limited to 2D games, but powers successful titles like Katana Zero. Creator License costs $39 for Windows/MacOS, Console licenses $799

      • androidauthority.com
    • Unity'de 2D Platform Oyunu Geliştirme Eğitimi

      Bu video, üniversitede bilgisayar mühendisliği bölümünde staj yapmış ve UDO Games ile Talewords Entertainment'da Unity ile oyun geliştirme deneyimine sahip bir eğitmen tarafından sunulan bir eğitim içeriğidir.. Video, Unity platformunda sıfırdan 2D platform oyunu geliştirme serisinin ilk bölümüdür. İçerikte Unity Hub kullanımı, Unity arayüzünün temel bileşenleri, Asset Store'dan ücretsiz platform game assetlerinin kullanımı, oyun sahnesi oluşturma, sprite oluşturma ve düzenleme, i-map kullanımı, sprite render ayarları, sorting layer'lar, rijit body ve collider ekleme gibi temel adımlar adım adım anlatılmaktadır.. Eğitim, bir platform oyununun ilk bölümünün geliştirilmesiyle sona ermektedir ve izleyicilere Unity platformunda 2D platform oyunu geliştirme sürecini kapsamlı bir şekilde göstermektedir.

      • youtube.com
    • Grand Theft Auto 2 Oyun İncelemesi

      Bu video, Hünkar Medya kanalından bir oyun inceleme içeriğidir. Sunucu, Grand Theft Auto 2 (GTA 2) adlı oyunun ilk yıllarından bir versiyonunu tanıtmaktadır.. Videoda GTA 2'nin temel özellikleri ve oynanış mekanikleri gösterilmektedir. Oyun, kuşbakışı (2D) bir perspektiften oynanmakta olup, araba hırsızlığı, silah kullanımı ve polis kaçışı gibi temel GTA serisindeki unsurları içermektedir. Sunucu, oyunun kontrol mekaniklerini (yön okları, space tuşu, kontrol tuşu, Z ve X tuşları) açıklamakta ve birkaç görevi tamamlamaktadır. Ayrıca oyunun grafik kalitesi, araba aksesuarları ve para kazanma yöntemleri hakkında bilgiler verilmektedir.

      • youtube.com
    • Unity 2D Top-Down Movement Guide

      Rigidbody2D component needed for 2D character movement. Input tracking uses horizontal (-1) and vertical (1) values. WASD keys work by default without modifications

      • stuartspixelgames.com
    • Guilty Gear -Strive- Game Overview

      Latest entry in critically acclaimed Guilty Gear fighting game franchise. Features 2D/3D cell-shaded graphics and original soundtrack by Daisuke Ishiwatari. Includes new mechanics designed for both newcomers and veterans. Features wall-breaking mechanic for innovative battle approaches

      • store.steampowered.com
    • Unity'de Kamera Özellikleri ve Komponentler Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity oyun geliştirme eğitim serisinin bir parçasıdır. Eğitmen, önceki derste Unity araçlarını öğrendiklerini hatırlatarak bu derste kameranın özelliklerini anlatmaktadır.. Video, kameranın temel özelliklerini detaylı şekilde ele almaktadır. İlk bölümde kameranın ismi, aktiflik durumu, etiketi, katmanı, transform özellikleri (pozisyon, rotasyon ve ölçek), projeksiyon özelliği, mask özelliği, clear flux özelliği ve near-far değerleri gibi kamera özellikleri incelenmektedir. İkinci bölümde ise viewport rectangle özelliği ve audio listener komponenti gibi oyun geliştirme için önemli komponentler tanıtılmaktadır.. Eğitmen, her özelliği pratik örneklerle göstererek ve 2D oyunlarda kameranın nasıl kullanılacağını açıklamaktadır. Ayrıca, bir game object'e ekstra özellikler eklemek için add component butonunun nasıl kullanılacağı da gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Unity 2D Game Development Guide

      GameObjects are fundamental building blocks for 2D games. Transform component controls position, rotation, and scale of GameObjects. Sprite Renderer displays images as 2D graphics. Collider 2D defines shape for physical collisions

      • docs.unity3d.com
    • Unity'de Ray Cast Kullanımı Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity oyun motorunda ray cast özelliğini anlatan kapsamlı bir eğitim içeriğidir.. Video, ray cast'ın temel kavramlarını görsel örneklerle açıklayarak başlıyor ve ardından Unity'de C# script kullanarak pratik uygulamalara geçiyor. Eğitmen, karakterin sağ, sol ve alt yönlerde ışın göndererek objelerin varlığını kontrol etme, ray cast'ın parametrelerini ayarlama ve Unity'nin debug sınıfından draw ray fonksiyonunu kullanarak ışınları görselleştirme yöntemlerini gösteriyor.. Eğitim içeriğinde ayrıca ray cast'in ateş etme sistemi ve kapı açma sistemi gibi pratik uygulamalar için nasıl kullanılacağı da açıklanıyor. Video, 2D ortamda anlatım yaparak başlıyor ve bir sonraki videoda 3D ray cast konusuna geçileceği belirtiliyor.

      • youtube.com
    • Unity'de 2D Mobile Oyun Geliştirme ve Optimizasyon Eğitimi

      Bu video, Peak Games'te çalışan ve toplam üç senelik mobil yazılım deneyimine sahip Murat Güver tarafından sunulan bir Unity oyun geliştirme eğitim içeriğidir.. Video, Unity platformunda 2D mobil oyun geliştirme sürecini kapsamlı şekilde ele almaktadır. İçerik, component kullanımı, layer ve trigger kullanımı, state kontrolleri, animasyonlar, level design, cross platform optimizasyonu ve performans iyileştirmeleri gibi konuları kapsamaktadır. Özellikle "Evliya Çelebi" adlı oyun projesi üzerinden örnekler verilerek, oyun mekaniklerinin nasıl tasarlandığı ve performans optimizasyonu için hangi yöntemlerin tercih edildiği açıklanmaktadır.. Eğitimde ayrıca texture atlas optimizasyonu, hasetleri sadece ihtiyaç duyulduğunda yükleme, device'a teslim etme, profiler kullanımı ve statik font kullanımı gibi teknik detaylar da paylaşılmaktadır. Mobil cihazlarda (iOS ve Android) test etmenin önemi vurgulanarak, cross platform optimizasyonu için tek bir imaret kullanımı ve ekran boyutlarına göre optimizasyon teknikleri de anlatılmaktadır.

      • youtube.com
    • Unity ile 2D Oyun Geliştirme Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity aracını kullanarak 2D oyun geliştirme serisinin ilk bölümüdür. Eğitmen, Ruby adlı bir karakterin sprite'ını kullanarak adım adım oyun geliştirme sürecini göstermektedir.. Video, Unity Asset Store'dan gerekli kaynakların eklenmesiyle başlayıp, yeni bir 2D oyun projesi oluşturma, Unity arayüzünü düzenleme ve sprite'ları projeye ekleme işlemlerini kapsamaktadır. Ardından Ruby karakterinin vektörel hareket ettirilmesi, kullanıcı girdisine göre hareket kontrolü ve hızın dinamik olarak ayarlanması anlatılmaktadır. Son bölümde ise Open Tile Palette kullanarak arka plan tasarımı, sprite düzenleme ve tile map kullanımı gösterilmektedir.. Eğitim, Unity'de temel oyun geliştirme sürecini öğrenmek isteyenler için sprite düzenleme, karakter hareket ettirme ve arka plan tasarımı konularını detaylı olarak ele almaktadır.

      • youtube.com
    • Unity'de 2D Platform Oyununda Düşman Karakteri Hareket Etme Eğitimi

      Bu video, Mert adlı bir eğitmen tarafından sunulan Unity oyun motorunda 2D platform oyununda düşman karakterinin nasıl hareket ettirileceğini gösteren bir eğitim içeriğidir.. Videoda, düşman karakterinin sağa ve sola hareket etmesi, duvara değdiğinde dönmesi ve animasyon eklenmesi adım adım gösterilmektedir. Eğitmen önce duvar sprite'ı oluşturup layer'ı ayarlıyor, ardından düşman karakterine script yazarak hareket kodlarını ekliyor. Daha sonra düşman karakterine animasyon ekleyerek hareket animasyonu oluşturuyor ve son olarak düşman karakterinin duvara değdiğinde dönme mekanizmasını kodluyor. Video, Unity'de temel platform oyunu geliştirme konusunda bilgi edinmek isteyenler için faydalı bir kaynak niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Nintendo 3DS New Super Mario Bros Edition İncelemesi

      Bu video, bir kişinin Nintendo 3DS New Super Mario Bros Edition konsolunu incelediği bir ürün tanıtımıdır.. Videoda konsolun kutu açılımı yapılarak içeriği gösterilmektedir. Konsolun paket içeriğinde şarj cihazı, orijinal Nintendo 2DS stylus kalemi, 4 GB SD memory kart, 6 adet R oyun kartı, kullanım kılavuzları ve 30 adet ekstra jeton bulunmaktadır. Ayrıca konsolun fiziksel özellikleri, iki ekranı ve pal renkli yapısı hakkında bilgiler verilmektedir. Video, konsolun 2D oyunlar için uygun olduğunu vurgulayarak sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Unity'de Yeni Proje Oluşturma Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere Unity programının arayüzünü tanıtmaktadır.. Video, Unity'de yeni bir proje oluşturma sürecini adım adım göstermektedir. Öncelikle Unity Hub'ı açarak yeni proje oluşturma seçeneğine tıklanması, proje ismi ve kaydedileceği konum seçimi, 2D veya 3D uygulama seçimi anlatılmaktadır. Eğitmen, başlangıç için 2D uygulama yapmayı önermektedir. Video, yeni proje oluşturma işleminin tamamlanmasıyla sona erer ve bir sonraki derste Unity arayüzünün daha detaylı tanıtılacağı belirtilir.

      • youtube.com
    • Godot Oyun Motoru Tanıtımı

      Bu video, "Yazılım Dedektifi" kanalında yayınlanan bir eğitim içeriğidir. Sunucu, Godot oyun motorunu tanıtmaktadır.. Video, Türk oyun şirketi Piyan'ın Zinga'ya satışı haberiyle başlayıp, Godot oyun motorunun özelliklerini anlatmaktadır. Godot'un tamamen ücretsiz, açık kaynaklı, 2D ve 3D çapraz platform oyun motoru olduğu, GDScript programlama dilini kullandığı ve Android uygulamaları yazabilme imkanı sunduğu belirtilmektedir. Sunucu, Godot'un nasıl indirileceğini ve kurulacağını göstermekte, ardından motorun arayüzünü ve temel özelliklerini tanıtmaktadır. Video, izleyicilerin talebi üzerine daha detaylı eğitimlerin yapılabileceğini belirterek sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Unity 2D'de Karakter Zıplama Özelliği Ekleme Eğitimi

      Bu video, bir Unity 2D eğitim içeriğidir. Eğitmen, önceki videolarda gösterdiği karakter hareket ve bakış yönü özelliklerinin üzerine zıplama özelliği eklemeyi anlatmaktadır.. Video, Unity 2D'de karakter zıplama özelliğinin nasıl ekleneceğini adım adım göstermektedir. Eğitmen önce gerekli değişkenleri (private ve public) tanımlar, ardından yere değip değmediğini algılamak için "ground check" objesi oluşturur ve layer ayarlarını yapar. Daha sonra zıplama mekanizması için "extra jump" ve "jump force" değişkenlerini tanımlar, space tuşuna basıldığında zıplama işlemini gerçekleştirir ve zıplama sayısını ayarlar. Son olarak, hayali çemberin görünmesi için gerekli kodları ekler.

      • youtube.com
    • 2D Oyun Geliştirme Eğitimi: Top Vuruş Sistemi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan 2D oyun geliştirme eğitim içeriğidir. Eğitmen, 2D bir oyun içinde top vuruş sisteminin nasıl oluşturulacağını adım adım anlatmaktadır.. Video, top vuruş sisteminin kodlanması üzerine odaklanmaktadır. İlk bölümde beyaz top ve çubuğun pozisyonlarını ayarlama, fare kontrolü, kılavuz çizgi oluşturma ve vuruş yapma fonksiyonları gösterilirken, ikinci bölümde oyunun tanıtımı yapılarak oyun mekanikleri (ok tuşlarıyla kamerayı döndürme, topu deliğe atma, skor değerini artırma) ve oyuncu değiştirme özellikleri gösterilmektedir.. Eğitim, teorik bilgilerin yanı sıra kod örnekleri ve oyun içi uygulamalarla desteklenmekte, ayrıca skor sistemi, oyuncu değiştirme ve oyunu bitirme fonksiyonları da detaylı olarak açıklanmaktadır.

      • youtube.com
    • Unity'de 2D Oyun Geliştirme: Karakter Hareket Etme Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity'de 2D oyun geliştirme eğitimidir. Eğitmen, Unity'de 2D bir oyun projesi oluşturarak karakter hareketini adım adım göstermektedir.. Video, Unity'de 2D bir oyun geliştirirken karakterin sağa ve sola nasıl hareket ettirileceğini anlatmaktadır. Eğitmen önce bir sahne oluşturma, platform ve zemin ekleme, ardından karakter için Rigidbody 2D bileşeni ekleme ve Controller adlı bir script yazma sürecini göstermektedir. Script içinde hız ve Rigidbody 2D bileşeni değişkenleri tanımlanarak, FixedUpdate metodu kullanılarak karakterin yatay eksende hareket ettirilmesi kodlanmaktadır. Video, karakterin doğru şekilde hareket etmesi için Z eksenindeki hareketi kısıtlama adımıyla sonlanmaktadır.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor