• Buradasın

    Unreal Engine

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Güncel Oyun Haberleri ve Söylentileri

      Bu video, bir oyun içerik üreticisinin güncel oyun dünyasındaki önemli gelişmeleri ve söylentileri paylaştığı bir haber sunumu formatındadır. Video, iki ana bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde God of War: Ragnar'ın 2022 yılında Türkçe altyazı ile çıkacağı, Grand Theft Auto: The Trilogy: The Definitive Edition'ın yakında çıkacağı ve Konami'nin yeniden yapılanma sürecinde yeni Castlevania, Metal Gear Solid ve Silent Hill oyunları geliştireceği söylentileri ele alınmaktadır. İkinci bölümde ise GeForce Now'dan sızan gizli oyun listesi incelenmekte, bu listede God of War, Demon Souls, Returnal, GTA 3, Bioshock 4, Half-Life 2 remastered, Resident Evil 4 remake, Dragons Dogma 2, Monster Hunter 6 ve Street Fighter 6 gibi oyunların yer aldığı belirtilmektedir. İçerik üreticisi, özellikle GTA Trilogy'nin grafiklerinin Unreal Engine ile geliştirileceği ve Konami'nin Metal Gear Solid 3 Snake Eater etrafında yeni bir proje üzerinde çalıştığı bilgisini paylaşırken, NVIDIA'nın oyun firmalarıyla olan yakın ilişkisi nedeniyle GeForce Now'dan sızan listenin güvenilir olabileceğini vurgulamaktadır.

      • youtube.com
    • Unreal Engine Blueprint Eğitim Serisi: İlk Video

      Bu video, Unreal Engine Blueprint eğitim serisinin ilk bölümüdür. Eğitmen, Blueprint'in ne olduğunu ve neden öğrenmemiz gerektiğini anlatmaktadır. Video, Blueprint'in temel kavramlarını ve kullanımını göstermektedir. Eğitmen önce Blueprint'in kod bilmeden oyun geliştirmemize olanak sağladığını, ardından Unreal Engine'de yeni bir proje oluşturma sürecini adım adım göstermektedir. Daha sonra Blueprint arayüzünü tanıtarak, event'lerin nasıl çalıştığını ve basit bir "Hello World" örneği üzerinden Blueprint'in temel mantığını açıklamaktadır. Seri, 34-45 videodan oluşacak ve ilerleyen videolarda daha spesifik ve hedefe odaklı içerikler sunulacaktır.

      • youtube.com
    • Unreal Engine ile Korku/Gerilim Oyunu Geliştirme Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından hazırlanan Unreal Engine kullanarak korku/gerilim oyunu yapımını anlatan kapsamlı bir eğitim içeriğidir. Eğitim, Unreal Engine'in kurulumundan başlayarak korku oyunu geliştirme sürecini adım adım göstermektedir. İçerikte karakter tasarım ve düzenleme, fener animasyonu oluşturma, 3D nesneleri ekleme, kamera titreşi (head bob) ve kapı animasyonu gibi temel konular ele alınmaktadır. Ayrıca Blender ve Unity platformlarında da bazı animasyon ve modelleme teknikleri gösterilmektedir. Eğitim boyunca, karakterin el feneri animasyonları, adım sesleri, kamera hareketleri ve atmosfer oluşturma için gerekli teknik detaylar detaylı şekilde anlatılmaktadır. Eğitmen, izleyicilerin kendi korku oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olmak için gerekli kaynakları ve temel kavramları kapsamlı bir şekilde açıklamaktadır.

      • youtube.com
    • Türk Yapımı MMORPG Oyunu Rise Online Test Etkinliği

      Bu video, Teknoloji Kampüsü tarafından hazırlanan bir vlog formatında, Rocosoft tarafından geliştirilen Türk yapımı MMORPG oyunu Rise Online'ın pre-alfa test etkinliğini kapsıyor. Sunucu, İstanbul Spor Merkezi'nde gerçekleşen bu etkinliğe katılmış ve izleyicilere oyun deneyimini ve test mekanını gösteriyor. Video, oyunun test sürecini, mekanın ambiyansını ve oyunun özellikleri hakkında bilgiler içeriyor. Rise Online, üç yıldır geliştirilen ve Unreal Engine motoruyla oluşturulmuş bir oyun olup, Türkiye'nin artı oyun tarzını seven bir kitleye sahip olduğunu gösteriyor. Sunucu, oyunu deneyimleyip, test mekanını gezdirerek izleyicilere oyunun ilk izlenimlerini ve test sürecindeki güvenlik önlemlerini aktarıyor.

      • youtube.com
    • Metaverse ve Mimarlığın Geleceği

      Bu video, bir konuşmacının mimarlık öğrencilerine ve genç mimarlara yönelik metaverse kavramını ve mimarlığın bu yeni teknolojiyle ilişkisini anlattığı eğitim içeriğidir. Konuşmacı, yakın zamanda Ahmet Turan Köksal ile iki saatlik bir sohbet gerçekleştirdiğini belirtiyor. Video, metaverse kavramının ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve bu teknolojinin mimarlık sektörüne olası etkilerini inceliyor. Konuşmacı, metaverse'nin olumsuz yönlerini ele alırken, mimarların Unity ve Unreal Engine gibi programları öğrenerek sanal turlar tasarlayabileceklerini ve çevre tasarımcısı olarak oyun sektöründe çalışabileceklerini anlatıyor. Videoda ayrıca dijital ikiz kavramı, mimarlığın metaverse'deki potansiyeli ve bu alanda kullanılabilecek programlar (Unreal Engine, Unity, Revit, Sketchup) hakkında değerlendirmeler yapılıyor. Konuşmacı, metaverse tasarımcısı olmak için özel bir kayıt veya üyelik gerektirmediğini, sadece gerekli donanımları öğrenip motivasyonla bu işe girişilebileceğini belirtiyor.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Süreci ve Unreal Engine Kullanımı

      Bu video, bir oyun geliştiricisinin oyun geliştirme sürecini anlattığı bir eğitim içeriğidir. Konuşmacı, kendi oyun geliştirme deneyimlerini paylaşarak izleyicilere rehberlik etmektedir. Video, oyun geliştirme sürecinin temel aşamalarını ele almaktadır. Öncelikle Unreal Engine'in öğrenilmesi, ardından karakter modelleme (Adobe Fuse CC), karakter rigleme (Adobe Mixamo), silah modelleme ve çevre dizaynı gibi konular detaylı olarak anlatılmaktadır. Konuşmacı, oyun geliştirme sürecinde sabır ve doğru kaynakların önemini vurgulayarak, kendi projesindeki deneyimlerini paylaşmaktadır. Video sonunda, izleyicilerin sorularını cevaplayabileceği bir Discord sunucusu kurulacağı belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Piyasadaki Oyun Motorları İncelemesi

      Bu video, oyun motorlarını tanıtan bir eğitim içeriğidir. Konuşmacı, oyun motorlarının ne olduğunu açıklayarak başlayıp, piyasadaki popüler oyun motorlarını detaylı olarak incelemektedir. Video, RPG Maker, Godot Engine, Gamemaker Studio, Cry Engine, Unity ve Unreal Engine gibi oyun motorlarını karşılaştırmalı olarak ele almaktadır. Her motor için kullanım alanları, avantajları, dezavantajları, platform desteği, yazılım dilleri ve ücretlendirme modelleri hakkında bilgiler verilmektedir. Ayrıca her motorla yapılmış bazı oyunlar da gösterilmektedir. Video, oyun geliştirme yapmak isteyenler için hangi motorun hangi durumlarda daha uygun olabileceğini anlamak isteyenler için faydalı bir kaynaktır.

      • youtube.com
    • Jetpack Oyunu Geliştirme Eğitimi

      Bu video, bir oyun geliştirme eğitim serisinin ikinci bölümüdür. Eğitmen, önceki bölümde oluşturulan first person template'in içinde karakterin blue printini kullanarak jetpack sistemi oluşturmayı adım adım göstermektedir. Video, jetpack mekaniklerinin programlanması, düşme mekanizmasının oluşturulması, benzin tüketiminin kontrolü ve kullanıcı arayüzünün geliştirilmesi konularını kapsamaktadır. Eğitmen önce karakterin düşme durumunu kontrol ederek uçma özelliğini, ardından benzin tüketimini kontrol eden bir sistem oluşturur ve son olarak kullanıcı arayüzüne benzin widget'ı ekleyerek ilerleme çubuğu ve partikül efekti ekler. Videoda ayrıca karakterin benzinini doldurmak için bir benzin kutusu oluşturma ve bu kutunun üzerine geldiğinde benzin doldurma mekaniklerini uygulama konuları da ele alınmaktadır. Eğitmen, ilerleyen videolarda karakterlerin yeteneklerini veya genel oyun mekaniklerini oluşturacaklarını belirtmektedir.

      • youtube.com
    • Render ve Animasyon Programları Tanıtımı

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan eğitim formatında hazırlanmış olup, çeşitli render ve animasyon programlarını tanıtmaktadır. Videoda toplam yedi farklı render programı detaylı olarak incelenmektedir: Vray, Corona, Keyshot, Lumion, Twin Motion, The Motion, Atlantis ve Unreal Engine. Her program için arayüz özellikleri, kullanım alanları, avantajları ve dezavantajları açıklanmaktadır. Render işleminin donanıma bağlı olduğu ve kaliteli render alabilmek için güçlü bir bilgisayarın gerekliliği vurgulanmaktadır. Ayrıca Unreal Engine'in Epic Games tarafından geliştirilen, ücretsiz olması ve oyun geliştirme ile 3D sanal gözlüklerle görülebilen animasyonlar için kullanılabileceği belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • 2024 Yılında Unreal Engine ile Oyun Geliştirme Serisi: Kurulum ve İlk Adımlar

      Bu video, Epic Games tarafından yetkili eğitimci olarak tanınan oyun geliştirici Burak Şahin tarafından sunulan, 2024 yılına özel ücretsiz bir oyun geliştirme eğitim serisinin giriş bölümüdür. Sunucu, beş yıllık deneyimine ve kendi projesi olan "O Space" oyununa atıfta bulunarak izleyicilere rehberlik etmektedir.. Video, Unreal Engine ile oyun geliştirmeye başlamak isteyenler için Epic Games Launcher'ın kurulumu ve arayüzünün detaylı bir incelemesiyle başlar. İçerik, Launcher içindeki "News", "Samples", "Marketplace" ve "Library" sekmelerinin işlevlerini, ücretsiz asset paketlerinin nasıl bulunacağını ve Unreal Engine sürüm 5.3.2'nin doğru şekilde nasıl indirileceğini adım adım anlatır. Ayrıca, motorun yükleme ayarları, farklı şablonlar (template) ve geliştirme ortamının açılış süreci de ele alınır.. Bu video, özellikle Unreal Engine kurulumu, gerekli araçların temini ve ilk proje oluşturulması aşamalarında teknik destek arayan yeni başlayanlar için yapılandırılmış bir kılavuz niteliğindedir. Eğitim serisinin devamında daha derinlemesine konuların işleneceği belirtilmiştir.

      • youtube.com
    • Paragon Oyun İncelemesi

      Bu video, bir içerik üreticisinin Epic Games tarafından geliştirilen ve Unreal Engine ile yapılan Paragon adlı üç boyutlu Moba oyununu incelediği bir oyun tanıtım içeriğidir. Videoda Paragon oyununun temel özellikleri, menüsü ve oynanış mekanikleri gösterilmektedir. İçerik üreticisi, oyunun TPS formatında olduğunu, üç farklı paket seçeneği sunduğunu ve betada bedava oynanabileceğini belirtmektedir. Ayrıca, oyun içinde karakter geliştirme, kart sistemi ve farklı karakterlerin (Gideon, Muriel, City, Twin Blast) özelliklerini göstermektedir. Oyun, jungle sistemi, minyonlar, kuleler ve süper minyonlar gibi Moba oyunlarının temel unsurlarını içermekte ve karakterlerin seviyelerini yükseltme, pasif yetenekleri doldurma mekaniklerini sunmaktadır. İçerik üreticisi, bilgisayara karşı oynadığı bir maç ile videoyu 13 dakikada bitirerek 10 öldürme, 9 asist ve 16 minyon öldürme istatistikleriyle sonlandırmaktadır.

      • youtube.com
    • Unreal Engine'de Ayarlar Menüsü Oluşturma Eğitimi

      Bu video, Unreal Engine Türkiye toplumundan Kanunsuzum tarafından sunulan bir eğitim içeriğidir. Videoda, Witchct blueprintleri kullanılarak bir ayarlar menüsü oluşturma süreci adım adım gösterilmektedir. Menüde gölge kalitesi, anthing kalitesi ve çözünürlük gibi ayarlar bulunmakta ve bu ayarların nasıl değiştirileceği konsol komutları kullanılarak anlatılmaktadır. Ayrıca, menüyü oyun içinde nasıl aktif edebileceğimiz ve P tuşuna basarak menüyü nasıl açabileceğimiz de gösterilmektedir. Video sonunda, konsol komutlarının bir liste olarak paylaşılacağı belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Unreal Engine'de Blueprint Nedir ve Nasıl Kullanılır

      Bu video, görsel programlama girişinde Blueprint kavramını açıklayan bir eğitim içeriğidir. Video, Blueprint'in teknik çizim anlamına geldiği ve görsel olarak kodlama yapma aracı olduğu bilgisini vererek başlıyor. Ardından Blueprint'in performans etkileri, debug ve publish modları, kod kalitesi ve sınırlamaları hakkında bilgiler sunuluyor. Son bölümde ise Blueprint ile bir oyunda yapabileceğiniz şeyler örneklerle açıklanıyor. Video, Blueprint'in C++ bilgisi olmadan da oyun geliştirme imkanı sunduğunu vurgulayarak, bir fikri birden fazla yolla gerçekleştirmenin önemini belirtiyor.

      • youtube.com
    • Unity ve Unreal Engine Karşılaştırması

      Bu video, Elif Gürsel tarafından sunulan bir eğitim içeriğidir. Video, oyun geliştiricileri için Unity ve Unreal Engine oyun motorları arasındaki farkları ve hangi motorun hangi durumlarda daha uygun olduğunu anlatmaktadır. Video, Unity ve Unreal Engine arasındaki dört önemli farkı detaylı şekilde ele almaktadır: görsel kalite, hedef platform, takım büyüklüğü ve geliştirici/görsel sanatçı tercihi. Unreal'in kutudan çıkar çıkmaz yüksek kaliteli görseller sunması ve büyük projelerde daha iyi performans göstermesi, Unity'nin ise cep telefonları gibi düşük güçteki cihazlarda daha uygun olması ve tek kişilik gruplar için daha kolay kullanım sunması vurgulanmaktadır.

      • youtube.com
    • Epic Games ve Unreal Engine Ücretsiz İçerikler

      Bu video, bir içerik üreticisinin Epic Games ve Unreal Engine tarafından sunulan ücretsiz içerikler hakkında bilgi verdiği bir haber içeriğidir. Video iki ana bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde Unreal Engine geliştiricileri için sunulan ücretsiz paketler (duvar süsleri, kareli tasarım aracı, havuz paketi, orman paketi ve teleport kabini) tanıtılmaktadır. İkinci bölümde ise Epic Games Store'un 17 Aralık'tan 31 Aralık'a kadar ücretsiz olarak dağıtacağı oyunlar hakkında sızıntı bilgileri paylaşılmaktadır. Videoda Dying Light, Resident Evil 7, The Witcher 3, Mass Effect Andromeda, Creed Origins, Metal Gear Solid 5, The Evil Within 2, Far Cry 5, Fallout 4, Borderlands 3, Monster Hunter World, Dragon Age: Inquisition, Horizon Zero Dawn, Ghost Recon Breakpoint ve Hitman 2 gibi oyunların Epic Games Store'da ücretsiz olacakları bilgisi verilmektedir. İçerik üreticisi, bu bilgilerin kesin olmadığını ve iki hafta sonra daha doğru bilgilerin ortaya çıkacağını belirtmektedir.

      • youtube.com
    • Oyun Tanıtım Videosu

      Bu video, çeşitli oyunların tanıtımını içeren bir oyun tanıtım videosu formatındadır. Videoda Siri ve Dr. Maya Joshi gibi karakterler yer almaktadır.. Video, "Painkiller" ve "The Witcher 4" gibi oyunların oynanış sahnelerini ve teknik özelliklerini göstermektedir. İlk bölümde "Painkiller" oyununun karanlık atmosferi ve co-op oynanış mekanikleri tanıtılırken, ikinci bölümde Epic ile birlikte geliştirilen, Unreal Engine ile yapılan "en immersive ve ambitious open-world Witcher oyunu" ve Rus-Ukrayna savaşında geçen "Glory to the Heroes" adlı FPS oyunu tanıtılıyor.. Videoda ayrıca "The Witcher 4" oyununun PlayStation 5'te 60 FPS ve ray tracing ile nasıl çalıştığı, Unreal Engine'in sunduğu nanite geometri, nanite foliage, multi-karakter motion matching ve Unreal Animation Framework gibi teknolojik özellikler detaylı olarak anlatılmaktadır. Video, bir dinozor ve hayvanlar hakkında komik bir anlatımla sona ermektedir.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Süreci ve Kolaylıkları

      Bu video, bir oyun geliştiricisinin oyun geliştirme süreci hakkında bilgi verdiği eğitici bir içeriktir. Konuşmacı, kendi geliştirdiği iron man oyununu örnek göstererek konuyu anlatmaktadır. Video, oyun geliştirme sürecindeki kolaylıkları ve zorlukları iki ana kategoride ele almaktadır: teknolojik kolaylıklar (Unreal Engine, Unity gibi oyun motorları, hazır assetler, eğitim kaynakları) ve devlet destekleri. Ayrıca oyun fikrinin özgünlüğü, takım yönetimi, üretim süresi ve maliyeti gibi konular da incelenmektedir. Konuşmacı, büyük oyunların uzun üretim süreleri ve yüksek maliyetlerini örneklerle gösterirken, tek kişi tarafından yapılan Undertale gibi başarılı oyunların da var olduğunu belirtmektedir. Video, oyun yapmak isteyenlere küçük projelerle başlamaları, game jam'lere katılmaları ve yavaş yavaş kendilerini geliştirmeleri tavsiyesiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Arc Raider Splitist ve Unreal Process Has Crashed UE Pioneer Oyun Hatası Çözümü

      Bu video, bir YouTube kanalında yayınlanan bir oyun hata çözüm rehberidir. Sunucu, Arc Raider Splitist oyununda karşılaşılan "Unreal Process Has Crashed UE Pioneer" hatasının nasıl çözüleceğini adım adım göstermektedir.. Video, beş farklı çözüm yöntemi sunmaktadır: DX11 veya DX12'yi devre dışı bırakma, oyun dosyalarını doğrulama, çatışan programları kapatma, Easy Anti-Cheat kurulumu ve GPU sürücüsünü güncelleme. Her çözüm yöntemi için Steam üzerinden nasıl erişileceği ve uygulanacağı detaylı olarak anlatılmaktadır. Bu rehber, Arc Raider Splitist oyununda bu hatayı yaşayan oyuncular için faydalı olabilir.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor