• Buradasın

    Unreal Engine

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Jetpack Oyunu Geliştirme Eğitimi

      Bu video, bir oyun geliştirme eğitim serisinin ikinci bölümüdür. Eğitmen, önceki bölümde oluşturulan first person template'in içinde karakterin blue printini kullanarak jetpack sistemi oluşturmayı adım adım göstermektedir. Video, jetpack mekaniklerinin programlanması, düşme mekanizmasının oluşturulması, benzin tüketiminin kontrolü ve kullanıcı arayüzünün geliştirilmesi konularını kapsamaktadır. Eğitmen önce karakterin düşme durumunu kontrol ederek uçma özelliğini, ardından benzin tüketimini kontrol eden bir sistem oluşturur ve son olarak kullanıcı arayüzüne benzin widget'ı ekleyerek ilerleme çubuğu ve partikül efekti ekler. Videoda ayrıca karakterin benzinini doldurmak için bir benzin kutusu oluşturma ve bu kutunun üzerine geldiğinde benzin doldurma mekaniklerini uygulama konuları da ele alınmaktadır. Eğitmen, ilerleyen videolarda karakterlerin yeteneklerini veya genel oyun mekaniklerini oluşturacaklarını belirtmektedir.

      • youtube.com
    • Tuşa Basma Obsesyonu Oyun Videosu

      Bu video, bir içerik üreticisinin Unreal Engine ile oluşturulan tuşa basma odaklı bir oyunu deneyimlediği bir içeriktir. İçerik üreticisi, oyun içindeki karakter olarak ilerleyerek çeşitli görevleri tamamlamaya çalışmaktadır. Videoda, içerik üreticisi sürekli tuşa basmak isteyen bir karakter olarak oynarken, oyun sürekli onu engelleyerek zorluklar sunuyor. Oyun içinde ışıkları söndürme, kapıları açma gibi görevlerle karşılaşıyor ve oyunun kendisine mesajlar gönderdiğini düşünüyor. Video, oyunun sonunda içerik üreticisinin oyunu kapatmaya çalışması ve oyunun "bu oyunu ben yaptım, umarım beğenmişsin" mesajıyla sona ermesiyle devam ediyor. Videoda ayrıca insanın "daha fazlasını istemek" üzerine bir yorum da yer alıyor ve oyun sürekli kendini kapatıp farklı zorluklar sunarak içerik üreticisini zorluyor.

      • youtube.com
    • Unreal Engine 4'te Sequencer ve Kamera Kullanımı Eğitimi

      Bu video, Unreal Engine 4'te sequencer ve kamera kullanımını anlatan bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, sequencer ve master sequencer kavramlarını açıklayarak başlıyor. Video, sequencer'ın ne olduğunu ve nasıl kullanılacağını adım adım gösteriyor. Eğitmen önce sequencer ve master sequencer arasındaki farkı anlatıyor, ardından sequencer oluşturma, kamera ekleme ve düzenleme işlemlerini gösteriyor. Ayrıca odak noktası uzunluğu, diyafram açıklığı gibi kamera özellikleri ve keyframe ekleme gibi temel teknikleri de açıklıyor. Video, basit bir sigara sahnesi oluşturma örneğiyle sonlanıyor.

      • youtube.com
    • Piyasadaki Oyun Motorları İncelemesi

      Bu video, oyun motorlarını tanıtan bir eğitim içeriğidir. Konuşmacı, oyun motorlarının ne olduğunu açıklayarak başlayıp, piyasadaki popüler oyun motorlarını detaylı olarak incelemektedir. Video, RPG Maker, Godot Engine, Gamemaker Studio, Cry Engine, Unity ve Unreal Engine gibi oyun motorlarını karşılaştırmalı olarak ele almaktadır. Her motor için kullanım alanları, avantajları, dezavantajları, platform desteği, yazılım dilleri ve ücretlendirme modelleri hakkında bilgiler verilmektedir. Ayrıca her motorla yapılmış bazı oyunlar da gösterilmektedir. Video, oyun geliştirme yapmak isteyenler için hangi motorun hangi durumlarda daha uygun olabileceğini anlamak isteyenler için faydalı bir kaynaktır.

      • youtube.com
    • Arc Raider Splitist ve Unreal Process Has Crashed UE Pioneer Oyun Hatası Çözümü

      Bu video, bir YouTube kanalında yayınlanan bir oyun hata çözüm rehberidir. Sunucu, Arc Raider Splitist oyununda karşılaşılan "Unreal Process Has Crashed UE Pioneer" hatasının nasıl çözüleceğini adım adım göstermektedir.. Video, beş farklı çözüm yöntemi sunmaktadır: DX11 veya DX12'yi devre dışı bırakma, oyun dosyalarını doğrulama, çatışan programları kapatma, Easy Anti-Cheat kurulumu ve GPU sürücüsünü güncelleme. Her çözüm yöntemi için Steam üzerinden nasıl erişileceği ve uygulanacağı detaylı olarak anlatılmaktadır. Bu rehber, Arc Raider Splitist oyununda bu hatayı yaşayan oyuncular için faydalı olabilir.

      • youtube.com
    • To Motion Eğitim Seti Tanıtım Videosu

      Bu video, bir eğitim serisinin ilk bölümü olup, sunucu To Motion programını tanıtmaktadır. Video, To Motion'un ne olduğu ve hangi alanlarda kullanıldığı hakkında bilgi vermektedir. Programın Epic Games tarafından satın alındığı, Unreal Engine motorunda çalıştığı ve mimari görselleştirme için profesyonel bir yazılım olduğu belirtilmektedir. Ayrıca programın indirme süreci, ücretsiz kullanım koşulları ve Sketchup gibi programlarla senkronizasyon özellikleri hakkında bilgiler verilmektedir. Video, izleyicilere programı kurmaları ve bir sonraki derse hazır olmaları tavsiyesiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Oyun Motoru Yapmalı Mıyız?

      Bu video, bir oyun geliştirme konulu sohbet formatında olup, konuşmacılar arasında 30 kişilik bir ekibin parçası olan bir kişi ve teknoloji uzmanı bulunmaktadır. Video, "Oyun motoru yapmalı mıyım?" sorusunu ele alarak, oyun motoru yazmanın gerekliliği, avantajları ve dezavantajları üzerine odaklanıyor. Konuşmacılar, oyun motorunun ne olduğu, hangi durumlarda yazılması gerektiği ve hangi durumlarda hazır motorların kullanılması daha mantıklı olabileceği konularını tartışıyor. Videoda ayrıca, oyun motoru geliştirme sürecinin teknik olarak mümkün olduğunu ancak maliyetli ve zaman alıcı olduğunu vurgulanıyor. Türkiye'deki projelerin genellikle "yüzde yüz yerli ve milli" olma isteğiyle saçma sapan projelere dönüştüğü eleştiriliyor ve Unreal ve Unity gibi mevcut motorların avantajlarını kullanarak, projenin odak noktasını doğru belirlemenin önemi vurgulanıyor.

      • youtube.com
    • Unreal Engine Eğitim Serisi: İlk Ders

      Bu video, bir eğitim serisinin ilk bölümü olup, konuşmacı Unreal Engine hakkında kodlamasız dersler sunmayı amaçlıyor. Konuşmacı, oyun motorlarına ilgi duyan ve daha önce Unreal Engine'in arayüzünü biraz kurcalamış biri olarak kendini tanıtıyor. Video, Unreal Engine'in indirme ve kurulum sürecini adım adım gösteriyor. Konuşmacı, Epic Games Launcher'ın nasıl kullanılacağını, lisans seçeneklerini (Publishing ve Designer lisansları) ve kurulum sonrası Epic Games Launcher'ın arayüzünü tanıtıyor. Ayrıca, bir sonraki derste Unreal Engine'in arayüzünü genel olarak tanıyacaklarını ve navigasyon kısayollarını öğreteceklerini belirtiyor.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Rehberi

      Bu eğitim videosunda Yusuf Taşçı, İstanbul Teknik Üniversitesi'nde okuyan ve kendi mobil oyunlarını geliştiren bir oyun geliştiricisi, izleyicilere oyun geliştirme sürecini anlatıyor. Video, oyun geliştirmeye başlamak isteyenler için adım adım rehberlik sunuyor. Yusuf, oyun geliştirme sürecinin uzun ve sabırlı olduğunu vurgulayarak, sıfırdan başlarken küçük projelerle başlamayı, büyük hedefler koymamayı tavsiye ediyor. Ayrıca oyun motorlarını (Unity ve Unreal Engine) karşılaştırıyor ve yeni başlayanlar için blueprint sistemlerine bulaşmadan doğrudan kodlama öğrenmenin önemini anlatıyor. Video, oyun geliştirme sürecinin kümülatif ilerlediğini ve sürekli öğrenme gerektirdiğini vurgulayarak sona eriyor.

      • youtube.com
    • Oyun Tanıtım Videosu

      Bu video, çeşitli oyunların tanıtımını içeren bir oyun tanıtım videosu formatındadır. Videoda Siri ve Dr. Maya Joshi gibi karakterler yer almaktadır.. Video, "Painkiller" ve "The Witcher 4" gibi oyunların oynanış sahnelerini ve teknik özelliklerini göstermektedir. İlk bölümde "Painkiller" oyununun karanlık atmosferi ve co-op oynanış mekanikleri tanıtılırken, ikinci bölümde Epic ile birlikte geliştirilen, Unreal Engine ile yapılan "en immersive ve ambitious open-world Witcher oyunu" ve Rus-Ukrayna savaşında geçen "Glory to the Heroes" adlı FPS oyunu tanıtılıyor.. Videoda ayrıca "The Witcher 4" oyununun PlayStation 5'te 60 FPS ve ray tracing ile nasıl çalıştığı, Unreal Engine'in sunduğu nanite geometri, nanite foliage, multi-karakter motion matching ve Unreal Animation Framework gibi teknolojik özellikler detaylı olarak anlatılmaktadır. Video, bir dinozor ve hayvanlar hakkında komik bir anlatımla sona ermektedir.

      • youtube.com
    • The Bearrow XCOM Declassified Oynanış Videosu

      Bu video, bir oyun oynanış videosu olup, sunucu The Bearrow XCOM Declassified adlı oyunun ilk bölümünü oynuyor. Oyun, 1960'ların Amerika'sında geçen, uzaylı saldırısına karşı mücadele eden bir dedektif karakterinin hikayesini anlatıyor. Video, oyunun taktiksel ve stratejik yapısını gösteriyor. Sunucu, oyunun Unreal Graphic motoruyla tasarlandığını, 4 farklı zorluk seçeneği sunduğunu ve normal modda oynadığını belirtiyor. Oyun içinde karakterlerle etkileşim kurma, stratejik kararlar verme, silah seçimi ve düşmanlarla mücadele gibi mekanikler gösteriliyor. Video, bir seri olacak şekilde bölüm bölüm devam edecek ve oyunun ilk bölümünün sonunda sona eriyor.

      • youtube.com
    • Güncel Oyun Haberleri ve Söylentileri

      Bu video, bir oyun içerik üreticisinin güncel oyun dünyasındaki önemli gelişmeleri ve söylentileri paylaştığı bir haber sunumu formatındadır. Video, iki ana bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde God of War: Ragnar'ın 2022 yılında Türkçe altyazı ile çıkacağı, Grand Theft Auto: The Trilogy: The Definitive Edition'ın yakında çıkacağı ve Konami'nin yeniden yapılanma sürecinde yeni Castlevania, Metal Gear Solid ve Silent Hill oyunları geliştireceği söylentileri ele alınmaktadır. İkinci bölümde ise GeForce Now'dan sızan gizli oyun listesi incelenmekte, bu listede God of War, Demon Souls, Returnal, GTA 3, Bioshock 4, Half-Life 2 remastered, Resident Evil 4 remake, Dragons Dogma 2, Monster Hunter 6 ve Street Fighter 6 gibi oyunların yer aldığı belirtilmektedir. İçerik üreticisi, özellikle GTA Trilogy'nin grafiklerinin Unreal Engine ile geliştirileceği ve Konami'nin Metal Gear Solid 3 Snake Eater etrafında yeni bir proje üzerinde çalıştığı bilgisini paylaşırken, NVIDIA'nın oyun firmalarıyla olan yakın ilişkisi nedeniyle GeForce Now'dan sızan listenin güvenilir olabileceğini vurgulamaktadır.

      • youtube.com
    • Unreal Engine Oyun Geliştirme Eğitim Serisi

      Bu video, Epic Games tarafından yetkili eğitimci olarak tanımlanan oyun geliştiricisi Burak Şahin tarafından hazırlanmış bir Unreal Engine eğitim serisidir. Burak Şahin şu anda "Viş" adlı bir oyun geliştiriyor. Eğitim serisi, 2024 yılında oyun geliştirmeyi öğrenmek isteyenler için hazırlanmış olup, Unreal Engine'in kurulumundan başlayarak temel kullanımına kadar adım adım rehberlik etmektedir. Video, Epic Games Launcher kurulumu, Unreal Engine 5.32'nin yükleme ayarları, editor arayüzü, aktör yönetimi, sahne oluşturma temelleri ve Content Browser kullanımı gibi konuları kapsamaktadır. Eğitim serisi, Unreal Engine'in sadece oyun geliştirme için değil, film, video, sanal gerçeklik, mimari projeler ve simülasyonlar gibi farklı alanlarda da kullanılabileceğini vurgulamaktadır. Ayrıca, bir sonraki videoda Unreal Engine blueprint sistemlerine geçileceği belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Unreal Engine'de First Person Oyununda Silah Yapımı Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere Unreal Engine'de first person bir oyunda silah yapımını adım adım göstermektedir. Video, yeni bir proje oluşturma ile başlayıp, karakterin blueprint'ini düzenleme, silah ekleme ve ateş etme mekanizmasını kodlama sürecini kapsamaktadır. Eğitmen, line-trace by channel fonksiyonunu kullanarak mermi atma, düşmanlara hasar verme ve karakterlere hasar alma mekanizmalarını detaylı olarak anlatmaktadır. Ayrıca, karakterin can değerini yönetme ve düşmanlara hasar verme mantığını da göstermektedir.

      • youtube.com
    • Türkiye'nin İlk Triple A Oyunu Black State İncelemesi

      Bu video, Türkiye'nin ilk Triple A oyunu olarak tanıtılan Black State oyununun incelemesini içeren bir röportaj ve sohbet formatındadır. Videoda Motion Blur stüdyosu kurucusu ve CEO'su Kadir Bey, oyun geliştiricileri ve sektör uzmanları yer almaktadır.. Video, Black State oyununun oynanış gösterimi, teknik özellikleri ve geliştirme süreci hakkında bilgiler sunmaktadır. Türkiye'de oyun geliştirme sektöründeki zorluklar, Triple A oyunların maliyetleri ve Motion Blur'un Unreal Engine kullanarak bu seviyede bir oyun üretme süreci ele alınmaktadır. Ayrıca, oyunun 12 Temmuz'da ücretsiz bir prolog bölümü yayınlanacağı ve Çin, Japonya, Brezilya gibi birçok ülkede ilgi gördüğü belirtilmektedir.. Videoda ayrıca Türkiye'deki oyun geliştirme sektöründeki eksiklikler, teknokent desteği, yatırımcı bulma zorlukları ve oyunların sadece grafiklerle değil, oyuncunun deneyimini etkileyen tüm faktörlerin dikkate alınması gerektiği vurgulanmaktadır. Konuşmacılar, Türkiye'nin dijital devrimin eşiğinde olduğunu ve bu alanda ilerleme kaydettiğini de belirtmektedir.

      • youtube.com
    • Unreal Engine ile Korku/Gerilim Oyunu Geliştirme Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından hazırlanan Unreal Engine kullanarak korku/gerilim oyunu yapımını anlatan kapsamlı bir eğitim içeriğidir. Eğitim, Unreal Engine'in kurulumundan başlayarak korku oyunu geliştirme sürecini adım adım göstermektedir. İçerikte karakter tasarım ve düzenleme, fener animasyonu oluşturma, 3D nesneleri ekleme, kamera titreşi (head bob) ve kapı animasyonu gibi temel konular ele alınmaktadır. Ayrıca Blender ve Unity platformlarında da bazı animasyon ve modelleme teknikleri gösterilmektedir. Eğitim boyunca, karakterin el feneri animasyonları, adım sesleri, kamera hareketleri ve atmosfer oluşturma için gerekli teknik detaylar detaylı şekilde anlatılmaktadır. Eğitmen, izleyicilerin kendi korku oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olmak için gerekli kaynakları ve temel kavramları kapsamlı bir şekilde açıklamaktadır.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor