• Buradasın

    3D Sanatı

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • RenderHub Dangerous Curves Render Contest Tanıtımı

      Bu video, RenderHub tarafından düzenlenen "Dangerous Curves Render Contest" yarışmasını tanıtan bir reklam içeriğidir.. Video, yarışmanın detaylarını paylaşmaktadır. Yarışmada 3D render yarışması düzenlenmekte olup, katılımcılar tehlikeli ve çekici bir karakter renderı göndermektedir. Yarışmanın fiyatı 1.900 dolar olup, en iyi yerler için nakit ödül, onurlandırma ve WTF ödülleri (en garip renderlar için) bulunmaktadır. Başvuru tarihi 15 Şubat'tır. Ayrıca RenderHub'un 3D sanatçılar için bir platform olduğu, galeri ve marketplace özellikleri sunduğu belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Render ve Çizim Sürecini Hızlandırmak İçin İpuçları

      Bu video, Can Kuşkon tarafından sunulan bir eğitim içeriğidir. Can Kuşkon, 3ds Max programında render ve çizim aşamalarında zaman kazanmak için çeşitli ipuçları paylaşmaktadır. Video, 3ds Max'ta modelleme ve render süreçlerini hızlandırmak için pratik tavsiyeler sunmaktadır. İçerikte poligon sayısını azaltma, gereksiz vertexleri silme, proxy objeler kullanma, gereksiz yüzeyleri temizleme, objeleri instance olarak çoğaltma, eğri ve yumuşaklık verirken eteration değerini az verme, objeleri birbirine bağlama, V-Ray fir yerine farklı çözümler üretme ve sahnenin sıfır noktasından uzak noktalarda çalışmamak gibi konular ele alınmaktadır. Her ipucu, 3ds Max programında daha verimli çalışmak isteyenler için pratik uygulamalar içermektedir.

      • youtube.com
    • Blender 2.80 ile Rastgele Renklerde Materyal Ekleme Eğitimi

      Bu video, Blender 2.80 programında 3D modelleme ve materyal ekleme konusunda bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, izleyicilere adım adım Blender'da yeni araçlar ve teknikler kullanmayı öğretmektedir. Video, Blender'da mum modeli oluşturma ve bu modele rastgele renklerde materyal ekleme sürecini kapsamaktadır. Eğitmen önce mum modelini oluşturma adımlarını göstermekte, ardından Object Info ve Color Ramp düğümlerini kullanarak rastgele renklerde materyal oluşturma yöntemini anlatmaktadır. Son olarak, bu rastgele materyallerin başka nesnelere nasıl uygulanabileceği de gösterilmektedir. Video, Blender'da materyal ekleme ve 3D modelleme tekniklerini öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynaktır.

      • youtube.com
    • Corona 7'de Physical Material Kullanım Eğitimi

      Bu video, Can Kuşkon tarafından sunulan bir 3D modelleme programı eğitim içeriğidir. Eğitmen, Corona 7 ile gelen yeni temel malzeme olan Physical Material'ın kullanımını detaylı şekilde anlatmaktadır. Video, Physical Material'ın temel özelliklerini ve kullanımını adım adım göstermektedir. İlk bölümde hazır presetler tanıtılmakta, ardından default malzeme üzerinden Basic Options, Mattness, Base Layer, Reflection, Enistropi, Rotation, Kaustik, Opacity ve Displacement gibi temel özellikler incelenmektedir. İkinci bölümde ise Clear Code Layer, Shine Layer, Media Options ve Advanced Options gibi daha ileri düzey özellikler ele alınmaktadır. Eğitim, cam yapımı için gerekli özelliklerin doğru kullanımı, malzemelerin üzerine cila etkisi yaratma, kenarlara renk veya doku ekleme ve metal gibi farklı malzeme türleri ayarlama gibi pratik uygulamaları içermektedir. Ayrıca, programın malzeme ayarlarının seri bir şekilde yapılandırılabilmesi ve hazır malzemelerle nasıl çalışılacağı da gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • V-Ray Render Motoru ile İç Mekan Renderı Eğitimi

      Bu video, bir 3D modelleme eğitim serisinin bir bölümüdür. Eğitmen, önceki bölümlerde V-Ray render motorunun kullanımını anlattığını belirterek, bu bölümde iç mekan renderını nasıl yapacağını göstermektedir. Video, daha önce modelleme işlemi tamamlanmış bir yatak odası dosyasının V-Ray render motoru kullanılarak render edilmesini adım adım anlatmaktadır. Eğitmen önce V-Ray render motorunu aktifleştirme, render ayarlarını düzenleme ve temel ayarları (çözünürlük, filtre, expoon) yapma sürecini göstermektedir. Video, V-Ray render motorunun çalışması için gerekli olan V-Ray sky ve ışıkların eklenmesiyle devam etmektedir.

      • youtube.com
    • 3D Pencere Modelleme ve Malzeme Ayarları Eğitimi

      Bu video, 3D modelleme yazılımı kullanarak pencere modelleme ve malzeme ayarları yapma konusunda adım adım bir eğitim içeriğidir. Video, 140x140 cm boyutlarındaki bir pencere modelinin nasıl oluşturulacağını göstermektedir. Önce pencere direkleri, açılır kanat ve sabit kısım için dikdörtgen kesitler oluşturulup extrude komutu ile 3D hale getirilir. Ardından pencere çerçevesi ve kulp eklenir. Son olarak malzeme editörü kullanılarak cam ve PVC malzemeleri oluşturulur ve pencere üzerine uygulanır. Video, render ayarlarının nasıl yapılacağını gösteren bir sonraki videoya da atıfta bulunmaktadır.

      • youtube.com
    • Blender'da Sculpting Temelleri ve Karakter Oluşturma Eğitimi

      Bu video, Blender programında sculpting yapmak isteyenler için hazırlanmış kapsamlı bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, Blender'da hiç deneyim sahibi olmayanlar için temel bilgileri ve teknikleri adım adım göstermektedir.. Video, Blender arayüzünün ayarlanması ve temel navigasyon kontrollerinden başlayarak, sculpt moduna geçiş yapma, temel fırçaların (grab brush, draw brush, crease brush) kullanımı, mesh şekillendirme, detay ekleme, remesh yapma ve kenarları keskinleştirme gibi temel teknikleri kapsamaktadır. Eğitmen, bir sevimli yaratık karakteri oluşturma örneği üzerinden, karakterin yüz ve vücut detaylarının oluşturulması, gözlerin ve dilin şekillendirilmesi, renklendirme ve texture painting tekniklerini detaylı şekilde göstermektedir.. Eğitim içeriğinde ayrıca çizim tabletinin pen basıncı özelliğinin avantajları, mesh'i pürüzsüzleştirme, zoom yapma, projeyi düzenli olarak kaydetme ve Blender'da nesne modifikatörleri kullanarak nesneleri yansıtma gibi pratik ipuçları da paylaşılmaktadır. Eğitmen, yeni başlayanlar için pratik yapmanın önemini vurgulayarak, sculpting'in zamanla gelişeceğini belirtmektedir.

      • youtube.com
    • Cinema 4D'de Minecraft Steve Karakteri Oluşturma Rehberi

      Bu video, Selçuklu adlı bir kişinin Cinema 4D programında Minecraft Steve karakterini nasıl oluşturacağını adım adım gösterdiği bir eğitim içeriğidir. Videoda, Cinema 4D'de Minecraft Steve karakterinin nasıl kurulacağı, nasıl hareket ettirileceği ve Photoshop gibi görünmemesi için nasıl ayarlanacağı anlatılmaktadır. İçerik, karakterin zırhı, yüzü, vücut şekli, kulaklığı, gözlüğü, şapkası ve elindeki silahları nasıl ayarlayacağınızı göstermektedir. Ayrıca, oluşturulan karakterin nasıl kaydedileceği ve arkasında herhangi bir şey görünmemesi için nasıl ayarlanacağı da açıklanmaktadır.

      • youtube.com
    • Blender'da Low Poly Orman Kulübesi Modelleme Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Blender programında 3D modelleme eğitim serisinin ilk bölümüdür. Videoda, Blender'da low poly orman kulübesi modelleme süreci adım adım gösterilmektedir. Eğitim, kulübenin ana yapısının oluşturulması, ahşap görünümünün verilmesi, kapı ve pencere boşluklarının oluşturulması, çatı kısmının tasarlanması, zemin ve ayakların eklenmesi ve korkulukların tasarlanması gibi aşamaları kapsamaktadır. Eğitim serisi, modelleme, render ve ışıklandırma konularını ele alacak olup, her adımda kullanılan tuş kombinasyonları (X, I, Ctrl+A, Ctrl+R, Ctrl+E, Ctrl+V, Shift+D, F) ve 3D modelleme araçları (extrude, bridge edge loop, loot cut, scale, offset, bavel) hakkında detaylı bilgiler sunulmaktadır. Video, bir serinin ilk bölümü olup, ikinci videoda kaldıkları yerden devam edileceği belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Maya'da Render Layer Sistemi Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Maya 3D modelleme programında render layer sisteminin kullanımını anlatan bir eğitim içeriğidir. Video, render layer sisteminin temel özelliklerini açıklayarak başlıyor ve "Oyun Sahnesi" adlı bir dosya üzerinden pratik uygulamalar sunuyor. Eğitmen, sahneden nesneleri seçerek yeni katmanlar oluşturma, bu katmanlara farklı ışık özellikleri, materyaller ve render motorları atama, nesnelerin görünürlüğünü kontrol etme ve master layer'dan render layer'a geçiş yapma gibi temel işlemleri adım adım gösteriyor. Videoda ayrıca "override" komutunun farklı katmanlarda farklı özellikler kullanma imkanı sağladığı vurgulanıyor ve ileriki bölümlerde layer passes ve pass contribution gibi konuların ele alınacağı belirtiliyor.

      • youtube.com
    • UDIM Teknolojisi ve UV Map Export Eğitim Videosu

      Bu video, Serkan Mert tarafından sunulan 3ds Max programında UDIM teknolojisi ve UV map export işlemlerini anlatan bir eğitim içeriğidir. Video, UDIM teknolojisinin ne olduğunu ve neden kullanıldığını açıklayarak başlıyor, ardından UV map'lerin nasıl dağıtılacağı ve Substance Painter'da nasıl kullanılacağı adım adım gösteriliyor. İkinci bölümde ise UV map'lerdeki kodların önemi vurgulanıyor, basit bir boyama işlemi gösteriliyor ve texture'ların nasıl export edileceği anlatılıyor. Son bölümde ise Vray programında bu texture'ların nasıl kullanılacağı, multi-tile aracı ile farklı map'lerin nasıl çağrılacağı ve objeye nasıl uygulanacağı detaylı olarak gösteriliyor. Video, özellikle devasa karakterler veya mimari yapılar gibi projelerde modelin tamamını kullanmak yerine UV'leri parçalayarak çözünürlüğü artırma yöntemi olarak UDIM'in avantajlarını vurguluyor.

      • youtube.com
    • Anarşi Anüs Origin Skin Ekstrüde ve 3D Modelleme Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı Anarşi Anüs Origin skin'ini ekstrüde etme ve 3D modelleme tekniklerini adım adım göstermektedir. Video, iki ana bölümden oluşmaktadır: İlk bölümde Photoshop'ta RG skin gözlerinin ten rengiyle boyanması ve Extrude programında skin'in ekstrüde edilmesi süreci anlatılmaktadır. İkinci bölümde ise 3D model üzerinde kesim yapma, düzleştirme ve render ayarları konuları ele alınmaktadır. Eğitim, kafa, kollar, vücut ve ayaklar gibi farklı vücut bölümlerinin nasıl ekstrüde edileceğini, Ctrl tuşunun kullanımını, layer ayarlarını ve gerçekçi görünüm için gerekli düzenlemeleri göstermektedir. Ayrıca, skin'in gerçekçi hareket etmesi için gerekli rigging işlemleri ve face ayarlarının nasıl düzenleneceği de açıklanmaktadır. Video yaklaşık 30 dakika sürmektedir.

      • youtube.com
    • Twinmotion'da 3D Modelleme ve Render Teknikleri Eğitimi

      Bu video, "Hep Beraber En İyi Kat Modelleme" serisinin altıncı dersi olarak sunulan bir eğitim içeriğidir. Konuşmacı, Twinmotion programında 3D modelleme ve render tekniklerini adım adım göstermektedir. Videoda, Twinmotion'da kaliteli render alma teknikleri detaylı şekilde anlatılmaktadır. Cam kaplaması atama, perde formuna dönüştürme, HDR ekleme, ışık ayarları (glow, metallik, rockness), yansıma ekleme ve spot ışık kullanımı gibi konular ele alınmaktadır. Ayrıca, render ayarlarının nasıl optimize edileceği ve ambiyansın nasıl güçlendirileceği hakkında pratik bilgiler verilmektedir. Eğitim içeriğinde ayrıca zemin kaplamalarının değiştirilmesi, pencerelerden ekstra ışık verme teknikleri ve farklı açılardan render alma yöntemleri de gösterilmektedir. Video, izleyicilerin kendi modellerini indirip kullanabilecekleri bir model indirme bağlantısıyla başlamaktadır.

      • youtube.com
    • Kruvaze Perde ve Tül Modelleme Eğitimi

      Bu video, Can Kuşkon tarafından sunulan bir 3D modelleme eğitim videosudur. Eğitmen, izleyicilere kruvaze perde ve tül modelleme tekniklerini adım adım göstermektedir. Videoda, önceden hazırlanan bir sahne üzerinde (dört duvar, zemin, tavan ve pencere) kruvaze perde ve tül modelleme süreci detaylı olarak anlatılmaktadır. Eğitmen, line komutu, extrude özelliği, freeform deformer kullanımı, UVW map özelliği ve malzeme atama tekniklerini göstermektedir. Eğitim içeriğinde ayrıca kuşak oluşturma, renk tonlarının ayarlanması ve ışıklandırma gibi teknikler de yer almaktadır. Video, 3D modelleme yazılımında perde ve tül modellemek isteyenler için kapsamlı bir rehber niteliğindedir.

      • youtube.com
    • V-Ray Malzeme Oluşturma Eğitimi

      Bu video, Can Kuşkon tarafından sunulan bir 3D modelleme eğitim dersidir. Eğitmen, V-Ray programında malzeme oluşturma konusunu adım adım anlatmaktadır. Videoda V-Ray malzeme oluşturma sürecinin temel özellikleri işlenmektedir. Eğitmen önce Material Editor'ın nasıl kullanılacağını göstermekte, ardından temel parametreleri (diffuse, reflect, refract) detaylı olarak açıklamaktadır. Her bir parametrenin nasıl ayarlanacağı, renk ve doku ekleme yöntemleri, yansıma ve şeffaflık değerlerinin nasıl değiştirileceği örneklerle anlatılmaktadır. Video, malzeme oluşturma sürecinin temel adımlarını öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynaktır.

      • youtube.com
    • ZBrush'a Hızlı Geliş Dersi 5: Temel Fırçalar

      Bu video, Yavuz Caner tarafından sunulan ZBrush eğitim serisinin beşinci dersidir. Eğitmen, temel fırçalar hakkında bilgi vermektedir. Videoda ZBrush'taki temel fırça özellikleri detaylı olarak incelenmektedir. Eğitmen önce fırça darbelerinin farklı seçeneklerini (dots, drag rectangle, freehand) göstermekte, ardından alfa menüsünü ve lazy mouse özelliklerini açıklamaktadır. Lazy mouse'un lazy radius, lazy smooth ve lazy step gibi özellikleri ve bunların model üzerindeki etkileri örneklerle anlatılmaktadır. Video, kalan fırçaların inceleneceği bilgisiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Blender'da Low Poly Silah Modelleme Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Blender 3D modelleme eğitim içeriğidir. Video, Blender programında low poly silah modelleme sürecini adım adım göstermektedir. İlk bölümde referans fotoğrafı yükleme, mirror modifier kullanımı, vertex ve face modları, loot cut atma ve obje oluşturma teknikleri anlatılırken, ikinci bölümde namlu tasarımı için wireframe, edit, border ve face modları kullanılarak kalınlık verme, desen oluşturma ve offset ayarları gösterilmektedir. Eğitim, silahın kaba formunu verme, kalınlık ekleme ve namlu kısmını oluşturma gibi aşamaları detaylı olarak içermekte ve bir sonraki bölümde devam edileceği belirtilmektedir. Bu video, 3D modelleme yapmak isteyenler için temel Blender komutlarını ve tekniklerini öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynaktır.

      • youtube.com
    • Corona Kamera Kullanım Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan 3D modelleme programında Corona kamera kullanımını anlatan kapsamlı bir eğitim içeriğidir. Video, Corona kameranın temel özelliklerinden başlayarak detaylı ayarlarına kadar adım adım rehberlik etmektedir. İçerikte kameranın yerleştirilmesi, interaktif render özelliği, field of view, f-stop, ISO değerleri, obje visibility, dof motion blur, bokeh, perspektif kaçıklığı, auto vertical tilt, tom mapping, environment ve clipping gibi kamera ayarlarının nasıl kullanılacağı gösterilmektedir. Eğitmen, profesyonel olmayan kullanıcılar için kamerayı çok ellememek ve exposure ayarlarını kullanarak render almak gerektiğini vurgulamaktadır. Ayrıca iç mekanlarda render alırken duvarların içinden geçme gibi pratik kullanım örnekleri de paylaşılmaktadır. Video, izleyicilere kamerayı kurcalamaları ve sorularını Instagram üzerinden sormaları tavsiyesiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • ZBrush'ta Z-Remesher Fonksiyonu Eğitimi

      Bu video, Yavuz Yener tarafından sunulan bir ZBrush eğitim dersidir. Eğitmen, ZBrush'ın Z-Remesher fonksiyonunu detaylı olarak anlatmaktadır. Video, Z-Remesher fonksiyonunun ne olduğunu ve nasıl kullanılacağını açıklamaktadır. Eğitmen önce Lightbox'taki demo projelerinden bir kafa modeli kullanarak DynamoShape ile oluşturulan dağınık geometriyi Z-Remesher ile nasıl toparlayabileceğimizi göstermektedir. Ardından Z-Remesher'in çeşitli ayarlarını (Freeze Border, Keep Groups, Poligon Hedefleme, Adaptive, Adaptive Size ve Curve String) detaylı olarak açıklamakta ve her birinin işlevini ve kullanım alanlarını anlatmaktadır. Video, ZBrush'ta model geometrisini temizleme ve düzenleme konusunda temel bilgiler sunmaktadır.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor