V-Ray, 3Ds Max'te yaygın kullanılan bir render motorudur. Corona'nın piyasaya sürülmesi sonrası Choas Group tarafından satın alındı. İki marka şimdi Choas Group çatısı altında işbirliği yapıyor
Bu video, Baran Sanat Atölyesi ekibi tarafından sunulan, Mesut Karaçal, Taşkın Hoca, Samet, Muharrem Doğanç ve diğer katılımcıların yer aldığı bir soru-cevap canlı yayınıdır. Mesut Karaçal, teknik ressamlık mesleğinde 28 yaşında olduğunu ve 1997'den beri çizim yaparak deneyim kazandığını belirtmektedir.. Video, Sketchup programı ve diğer 3D görselleştirme programları (3D Max, Blender, Revit) hakkında detaylı bilgiler sunmaktadır. Konuşmacılar, bu programların karşılaştırması, render motorları (Enscape, Lumion, Twin Motion, V-Ray, Corona), modelleme teknikleri, performans optimizasyonu ve mimari görselleştirme alanında çalışma fırsatları gibi konuları ele almaktadır. Video boyunca izleyicilerden gelen sorular yanıtlanarak interaktif bir şekilde ilerlemektedir.. Ayrıca videoda, mimari görselleştirme için gerekli donanım gereksinimleri, model kütüphanesi oluşturma, render kalitesini etkileyen faktörler ve mimari görselleştirme fiyatlandırması hakkında bilgiler de paylaşılmaktadır. Konuşmacılar, yakın zamanda hazırlanacak dış mekan eğitim seti ve Discord üzerinden yapılacak canlı eğitimler hakkında da bilgi vermektedir.
Bu video, Can Kuşkon tarafından sunulan bir 3D modelleme eğitim videosudur. Eğitmen, V-Ray programında cam malzeme oluşturma konusunu anlatmaktadır.. Videoda üç farklı cam malzeme oluşturma süreci adım adım gösterilmektedir: normal cam, buzlu cam ve renkli cam. Eğitmen önce Material Editor üzerinden V-Ray malzeme oluşturma, yansıma ayarları, saydamlık değerleri ve yansımaların bulanıklığı gibi temel ayarları anlatır. Ardından buzlu cam için refrect gloss ayarlarını, renkli cam için fog color ve fog multiplier değerlerini, son olarak da malzemeye çizgili dokuyu eklemek için bamb kanalı ve UVW map ayarlarını gösterir. Video, tüm malzemelerin final render'ı ile sona erer.
Bu video, Sadık Yaşar tarafından sunulan bir eğitim setidir. Eğitim, 3ds Max programında ofis modelleme ve render çalışmalarının nasıl yapılacağını anlatmaktadır.. Eğitim seti, ofis parçalarının (bilgisayar masası, ofis koltuğu, misafir koltuğu, çalışma masası, ofis dolabı) modellemesiyle başlayıp, ofis mekanının (duvar, pencere, kapı, asma tavan) modellemesine geçiyor. Ardından kameraların kurulması, materyal hazırlama, ışık ayarları, V-Ray render ayarları ve Photoshop'ta filtreler uygulama işlemleri detaylı şekilde anlatılıyor. Video, gerçekçi bir ofis renderı oluşturma sürecini kapsamlı bir şekilde ele alıyor.
Cinema 4D is a professional 3D modeling and rendering software. Render engines create 3D images using models and textures. There are both real-time and non-real-time rendering options
Archicad's integrated engine produces unrealistic results and is slow. AI Visualizer tool has limited accuracy and realism
AutoCAD, mimarlar ve mühendisler tarafından yaygın kullanılan 2D/3D CAD programıdır. 3DS Max, görselleştirme ve animasyon için tercih edilen popüler programdır. SketchUp, özellikle öğrenciler için uygun, kolay öğrenilebilen 3D çizim programıdır. SHAPR3D, ücretsiz ve çoklu platform desteği sunan 3D modelleme yazılımıdır
Bu video, Cank Şikon tarafından sunulan bir 3D render eğitim dersidir. Eğitmen, modellemiş olduğu bahçe oturma grubuna stüdyo sahnesi oluşturma ve test render alma sürecini adım adım göstermektedir.. Videoda, önce sahneye fon çizimi yapılarak başlanmakta, ardından V-Ray Quick Set kullanılarak studio render ayarları yapılmaktadır. Eğitmen, fiziksel kamera yerleştirme, kamera parametrelerini (shutter speed, exposure gain, ISO) ayarlama, HDR ışık kaynağı ekleme ve override material kullanarak tüm objelere beyaz malzeme atama gibi adımları detaylı şekilde anlatmaktadır. Video, bir sonraki derste masanın ve sandalyenin malzemesinin oluşturulacağı bilgisiyle sonlanmaktadır.
Bu video, Can Kuşkon tarafından sunulan bir 3D modelleme eğitim dersidir. Eğitmen, normal map kullanımı ve oluşturma konusunda detaylı bilgiler vermektedir.. Videoda normal map'in ne olduğu ve Bump kanalından daha başarılı doku oluşturma sağladığı anlatılmaktadır. Eğitmen, Sketchup Texture Club sitesinden deri ve kumaş dokuları indirme, Normal Map Online sitesi kullanarak normal map oluşturma ve V-Ray'de bu map'leri uygulama sürecini adım adım göstermektedir. Ayrıca, normal map'in yansıma (Reflection) ve yer değiştirme (Displacement) map'leri oluşturma özellikleri de açıklanmaktadır. Video, render alınarak normal map'in etkisinin gösterilmesiyle sonlanmaktadır.
V-RayMax Converter PRO enables scene conversion between various render engines. MaxScriptManager helps manage and install scripts in 3dsMax. Assembly Tool provides comprehensive scripts for optimizing workflows
Bu video, Autodesk Türkiye kanalında yayınlanan bir webinar formatında eğitim içeriğidir. Eğitmen, 3ds Max ve V-Ray programlarını kullanarak iç mekan render yapma tekniklerini adım adım göstermektedir.. Eğitim, bir yatak odası iç mekan modeli üzerinden 360 derece render yapma sürecini kapsamaktadır. Video, model oluşturma, obje entegrasyonu, materyal oluşturma ve düzenleme, kamera konumlandırma, ışıklandırma ve render ayarları gibi konuları detaylı şekilde ele almaktadır. Ayrıca, Photoshop'ta post-işleme teknikleri ve Facebook'a 360 derece içerik yükleme süreci de gösterilmektedir.. Eğitimde V-Ray 3.20 sürümünün yeni özellikleri, materyal ayarları (blur değerleri, yansıma, kırılma), kaplama teknikleri ve ışıklandırma ayarları gibi teknik detaylar da açıklanmaktadır. Video, soru-cevap bölümüyle sona ererken, bir sonraki dersin F-Storm render motoru hakkında olacağını belirtmektedir.
Bu video, Can Kuşkm tarafından sunulan bir eğitim dersidir.. Videoda V-Ray 3.40 versiyonunda çıkan en önemli özelliklerden biri olan V-Ray Dinoiser özelliği anlatılmaktadır. Dinoiser, render sonrası oluşan karıncalanmaları (noise) kaldıran bir özelliktir. Eğitmen, render setup'ı açarak V-Ray Dinoiser'ı nasıl ekleyeceğimizi, şiddet ayarlarını nasıl düzenleyeceğimizi ve render sonrası nasıl net bir görüntü elde edebileceğimizi adım adım göstermektedir. Ayrıca, bu özelliğin hem batch render'da hem de animasyonlarda kullanılabileceği ve vakit tasarrufu sağladığı belirtilmektedir.
Bu video, Can Kuşman tarafından sunulan bir eğitim dersidir. Can, mimari renderlarda şeffaf arka plan oluşturma ve Photoshop'ta gökyüzü ekleme tekniklerini göstermektedir.. Videoda, V-Ray Sun veya V-Ray Dome kullanarak render alırken arka planı şeffaf tutma yöntemleri anlatılmaktadır. Ardından, şeffaf render'ın Photoshop'a aktarılması, crop tool kullanımı, gökyüzü resmi ekleme, boyutlandırma ve renk ayarları adım adım gösterilmektedir. Son olarak, render'ın üzerine eklenen gökyüzü ile uyumlu hale getirilmesi ve son olarak JPEG formatında kaydedilmesi anlatılmaktadır.
Tek lisansda V-Ray, Phoenix, Chaos Vantage, Chaos Cloud ve Chaos Scans ürünleri. %87'ye varan indirimle ₺4.906,16 + KDV fiyatla sunuluyor. Tüm ürünlerde ücretsiz güncellemeler ve teknik destek sağlanıyor
Bu video, bir 3D modelleme eğitim serisinin dördüncü ve son dersi olup, V-Ray Doomlight özelliğinin kullanımını anlatmaktadır.. Video, V-Ray Doomlight'in parametrelerini detaylı şekilde açıklamaktadır. Öncelikle Doomlight'in temel özellikleri ve parametreleri (intensity, doom settings, target radius, visible/invisible, store with idence map, effect lif, effects specler, effects reflections, semt, shadows) tanıtılmakta, ardından bu parametrelerin nasıl ayarlanacağı gösterilmektedir. Daha sonra, Peter Bootin HDR'ları kullanılarak sahne aydınlatılması, güneş ekleme ve gölge oluşturma adımları adım adım anlatılmaktadır. Video, doğru parametrelerle dengeli ışık ayarlarının nasıl yapılacağını göstererek sonlanmaktadır.
Bu video, "Tasarımcı Dayı" olarak kendini tanıtan bir eğitimcinin sunduğu, Sketchup programı kullanarak 3D totem tasarımı öğreten bir eğitim içeriğidir.. Eğitim, Sketchup ve V-Ray eklentisi kullanarak 3D totem tasarımı sürecini adım adım göstermektedir. İçerik, programın temel kullanımından başlayarak zemin oluşturma, 2D çizimlerin 3D'ye dönüştürülmesi, objelerin gruplanması, renklendirme ve render ayarları gibi konuları kapsamaktadır. Ayrıca, Illustrator'dan Sketchup'a çizim aktarma ve gerçekçi totem örnekleri oluşturma teknikleri de gösterilmektedir.. Videoda Pit Stop markasının totemi ve Cihat Mucit'in logosu gibi pratik örnekler üzerinden tasarım süreci anlatılmakta, totemin içindeki nesnelerin boyanması, çubuk ekleme ve "oto yıkama" gibi yazıların eklenmesi gibi detaylar gösterilmektedir.
Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan 3D modelleme ve render eğitim dersidir. Eğitmen, V-Ray programı kullanarak iç mekan modelindeki gece ışıklandırmasını adım adım göstermektedir.. Videoda, iç mekan modelindeki bardak materyallerinin değiştirilmesi, dış ışık kaynaklarının (V-Ray Light) ayarlanması ve iç mekan ışıklarının (ESlight) yerleştirilmesi detaylı şekilde anlatılmaktadır. Eğitmen, ışık şiddeti, gölge kalitesi ve renk haritalama gibi parametrelerin nasıl ayarlanacağını göstererek, test render alarak sonuçları değerlendirmektedir.. Eğitim, render setup ayarlarının nasıl yapılacağını da içermekte olup, çözünürlük, keskinlik ve ışık kalitesi gibi parametrelerin düzenlenmesi gösterilmektedir. Video, bir sonraki derste Photoshop'ta arka plan ekleme ve düzenleme yapılacağını belirterek sona ermektedir.
Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan 3D modelleme ve render alma konulu kapsamlı bir eğitim serisidir. Eğitmen, Corona ve V-Ray render motorları arasındaki farkları göstererek, özellikle V-Ray'in özelliklerini detaylı şekilde anlatmaktadır.. Video, 3D model üzerinde malzeme oluşturma, kaplama, ışıklandırma ve kamera ayarları gibi temel konuları adım adım kapsamaktadır. İçerikte CC Textures ve HDR Heaven sitelerinden malzeme ve HDR dosyası indirme, normal map, reflection, gloss map kullanımı, ışık ekleme yöntemleri, kamera açısı ayarlama ve gölge düzenleme teknikleri gösterilmektedir.. Eğitimde ayrıca Blender programında ışık efektleri düzenleme, lens efekti, bloom efektleri, color lookup table (LUT) kullanımı ve render setup ayarları hakkında pratik bilgiler de paylaşılmaktadır. Eğitmen, farklı ışık türleri (directional, look-up table) kullanarak objelerin boyutlandırılması, gradyan oluşturma ve yansıma ekleme tekniklerini de göstermektedir.
Bu video, bir eğitim dersi formatında olup, bir eğitmen tarafından V-Ray programında kamera ayarları ve render hazırlığı konusunda bilgi verilmektedir.. Videoda, V-Ray'de kamera ekleme ve güzel bir açıdan render hazırlama teknikleri anlatılmaktadır. Eğitmen, HD formatına göre alınan kameraların kenarlarında boş alanlar kaldığını belirterek, dikey bir bina için özel kadraj oluşturma yöntemlerini göstermektedir. Sketchup'taki pozisyon kamera aracı, saframe kullanımı, field of view ayarı ve iki nokta perspektif teknikleri detaylı olarak açıklanmaktadır. Video, bir sonraki derste ışıklandırma konusuna geçileceği bilgisiyle sonlanmaktadır.
Bu video, bir eğitim dersi formatında olup, bir eğitmen tarafından V-Ray materyal derslerinin ikinci bölümü olarak sunulmaktadır.. Videoda ayna materyalinin nasıl hazırlanacağı anlatılmaktadır. Eğitmen, önceki derste diffus ve reflection kanallarını tanıttığını belirterek, bu derste fresnel reflection konusuna odaklanmaktadır. Fresnel reflection'ın yansıma gücünün bakış açısına göre değişmesi olduğunu açıklamakta ve farklı yöntemlerle ayna materyali oluşturma tekniklerini göstermektedir. Ayrıca, füme ayna gibi özel materyallerin nasıl oluşturulacağı da anlatılmaktadır. Video, ilerleyen derslerde kirli ayna, eskitme ayna ve bronz ayna gibi farklı materyallerin oluşturulacağını belirterek sonlanmaktadır.