Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Blender 2.80 programında 3D modelleme ve materyal ekleme konusunda bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, izleyicilere adım adım Blender'da yeni araçlar ve teknikler kullanmayı öğretmektedir.
- Video, Blender'da mum modeli oluşturma ve bu modele rastgele renklerde materyal ekleme sürecini kapsamaktadır. Eğitmen önce mum modelini oluşturma adımlarını göstermekte, ardından Object Info ve Color Ramp düğümlerini kullanarak rastgele renklerde materyal oluşturma yöntemini anlatmaktadır. Son olarak, bu rastgele materyallerin başka nesnelere nasıl uygulanabileceği de gösterilmektedir. Video, Blender'da materyal ekleme ve 3D modelleme tekniklerini öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynaktır.
- 00:03Blender'da Mum Nesnesi Oluşturma
- Bu ders Blender 2.80 ile nesnelere rastgele renklerden materyaller nasıl ekleneceğini ve yeni araçların nasıl kullanılacağını öğretiyor.
- Ders başlangıcında bir küp silinip, Shift+A ile bir play nesnesi oluşturulup zemin olarak ayarlanıyor.
- Silindir nesnesi eklenip, G ve Z oranında bir derece yukarı alınarak, Object Set Origin menüsünden merkez CCR'a taşınıyor.
- 01:18Mum Şeklinin Oluşturulması
- Mum nesnesi S ile küçültülüp, G ve X oranında sol tarafa taşınıyor.
- Edit moduna geçilerek yüzey moduna (3) geçiliyor ve üst yüzey seçiliyor.
- Inset aracı kullanılarak merkeze doğru küçültülüp, E ile yukarıya doğru extrude edilerek küçük bir mum elde ediliyor.
- 01:54Mumun Uç Kısmının Ayırılması
- Mumun uç kısmını gövdesinden ayırmak için 3'e basılarak yan görünüme geçiliyor.
- Z'de gölgelendirme menüsünden wireframe'e geçiliyor ve yukarıdaki bölümler seçiliyor.
- P tuşuna basılarak seçim yapılıyor ve Object moduna geçilerek mumun uç kısmı gövdesinden ayrılıyor.
- 02:33Ebeveyn Ekleme
- Mumun uç kısmına ebeveyn (parenting) eklenerek, gövdeyi taşıdığında ucunun da gövde ile beraber hareket etmesi sağlanıyor.
- Önce ucu seçip, Shift'e basılı tutarak gövdeyi seçip, Ctrl+P ile Object diyerek nesneye bağlanıyor.
- Gövdeyi hareket ettirdiğinde ucu da beraberinde hareket etmektedir.
- 03:00Rastgele Renklerde Materyal Oluşturma
- Dersin amacı rastgele renklerde materyaller oluşturmak, ancak proje bazlı dersler sayesinde birçok yeni şey de öğrenilebiliyor.
- Shading'e tıklayıp New ile yeni bir materyal ekleniyor ve Ctrl+Space ile alan genişletiliyor.
- Rastgele renklerde materyaller oluşturmak için Object Info düğümü ekleniyor ve random özelliği kullanılıyor.
- 03:55Renk Ramp Oluşturma
- Color Ramp düğümü ekleniyor ve random değeri faktöre bağlanıyor.
- Color'ı base color'a bağlayarak, siyah ve beyaz bölüme tıklayarak farklı renkler belirleniyor.
- Renklerin ayrımını daha iyi görmek için lineer yerine constant seçeneği kullanılıyor.
- 06:04Rastgele Materyallerin Uygulanması
- Rastgelelik, mumların kopyalanmasıyla ortaya çıkıyor.
- Gövde ve mum ucunu seçip Shift ile kopyalama yaparak, mumlar tamamen rastgele materyallere sahip oluyor.
- Işıklandırma değiştirilerek mumların üzerine ışık tutulup, gölgelerin arka tarafa düşmesi sağlanıyor.
- 06:58Rastgele Materyallerin Diğer Nesnelere Uygulanması
- Rastgele materyallerin başka nesnelere nasıl eklenebileceği gösteriliyor.
- Maymun nesnesi eklenip, Ctrl ile yumuşak görünüme sahip hale getiriliyor ve Z ekseninde 90 derece döndürülüyor.
- Maymunlar çoğaltılıp, materyal bölümüne giderek rastgele renkler oluşturan materyal ekleniyor ve her maymun farklı renklere sahip oluyor.