3ds Max'ta Standart Render Motoru İçin Malzeme Hazırlama Eğitimi
Bu video, 3ds Max programında standart render motoru için uyumlu malzeme tiplerinin nasıl hazırlanacağını gösteren bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, bir sahne üzerinde malzeme oluşturma sürecini adım adım anlatmaktadır. Video, materyal editörünün kullanımı, standart malzeme tiplerinin (standart, RTC) seçimi ve malzeme parametrelerinin (ambiyans, nüfus, specular, selfination, opuklity) ayarlanması konularını kapsamaktadır. Eğitmen, seramik zemin örneği üzerinden bitmap kanalların nasıl kullanılacağını, derinlik hissini artırmak için mapscolor modifikasyonunun nasıl uygulanacağını ve render ayarlarının nasıl yapılacağını göstermektedir.
- youtube.com