• Buradasın

    3ds Max

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Corona Render Eğitim Videosu

      Bu video, Autodesk Türkiye ekibinden bir eğitmen tarafından sunulan kapsamlı bir Corona Render eğitim içeriğidir. Eğitmen, 3D render yazılımı Corona Render'ın kurulumundan başlayarak tüm özelliklerini detaylı şekilde anlatmaktadır. Video, Corona Render'ın tarihçesi, kurulum aşamaları, arayüz tanıtımı, materyal kütüphanesi, render ayarları ve ışık yönetimi gibi temel konuları kapsamaktadır. Eğitmen, materyal oluşturma, reflection kanalı, metalik etkiler, interaktif render özellikleri ve Light Mix gibi özel fonksiyonları pratik örneklerle göstermektedir. Videoda ayrıca Lumion ve Twin Motion gibi diğer render motorlarıyla karşılaştırmalar yapılmakta, Corona Render'ın teknik gereksinimleri (32 GB RAM, iyi bir işlemci) açıklanmakta ve 3ds Max'te materyal oluşturma sırasında donmaları önleme yöntemleri paylaşılmaktadır. Video yaklaşık 50 dakika sürmekte olup, son 10-15 dakikası soru-cevap bölümüne ayrılmıştır.

      • youtube.com
    • Sketchup ile Arsa Modelleme Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı Sketchup programını aktif olarak modelleme programı olarak kullanmadığını ancak diğer modelleme programlarına yardımcı olarak neler yapılabilir konusunda bilgi paylaşmak istediğini belirtiyor. Video, Sketchup'ta Google Earth'ten alınan eğimli arsa modelinin nasıl oluşturulacağını ve 3ds Max gibi diğer programlara nasıl aktarılacağını adım adım gösteriyor. Konuşmacı önce Sketchup'ta "Add Location" özelliğini kullanarak Google Earth'ten arsa seçimi yapma, ardından bu modeli 3ds Max'e aktarma ve orada modelin doğru konuma oturtma yöntemlerini detaylı şekilde anlatıyor. Ayrıca, arazi üzerinde yol ve kaldırım gibi detayların nasıl ekleneceği ve modelin daha doğru bir şekilde araziye oturtulması için gerekli teknikler de gösteriliyor.

      • youtube.com
    • 3ds Max Seçim Araçları Eğitimi

      Bu video, Yakın Kampüs.com'dan Gökçe Gün tarafından sunulan 3ds Max eğitim serisinin bir parçasıdır. Video, 3ds Max'ta objeleri seçme araçlarını detaylı şekilde anlatmaktadır. İçerikte Select Object aracı, pencere çizme aracı, lasso aracı, paint selection aracı, Select from Scene menüsü, Select by Name özelliği ve Select Create Selection Set gibi farklı seçim yöntemleri gösterilmektedir. Her araç için kısayollar, kullanım şekilleri ve pratik örnekler sunulmaktadır. Eğitim, özellikle karışık sahnelerde doğru seçim yapmanın önemini vurgulamakta ve alt objeler için de seçim yapmanın gerekliliğini belirtmektedir. Ayrıca kamera ve ışık gibi önemli nesneleri bulma yöntemleri de açıklanmaktadır.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Edit Poly Uygulaması Eğitimi

      Bu video, 3ds Max programında poligon modelleme tekniklerini öğrenmek isteyenler için hazırlanmış bir eğitim içeriğidir. Video, bir obje üzerinde Edit Poly modelinin nasıl uygulanacağını üç farklı yöntemle göstermektedir. İlk yöntem Modifier List üzerinden, ikinci yöntem Toolbar üzerinden ve üçüncü yöntem ise sağ tıklayarak Convert to Edit Poly seçeneğini kullanarak uygulanmaktadır. Ayrıca, Edit Poly özelliğinin modifierlarla birlikte nasıl kullanılacağı ve işlem tamamlandıktan sonra Convert işleminin neden daha doğru bir yöntem olduğu açıklanmaktadır. Video, bir sonraki derste poligon modellemede kullanılan selection menüsünün inceleneceği bilgisiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • 3ds Max Eğitim Serisi: Temel Kullanım ve Arayüz Tanıtımı

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan 3ds Max modelleme programı hakkında kapsamlı bir eğitim serisinin ilk bölümüdür. Video, 3ds Max programının ne olduğu, nasıl edinileceği ve kurulacağı ile başlayıp, programın temel özelliklerini ve arayüzünü detaylı şekilde anlatmaktadır. Eğitmen, programın arayüz temaları, görünüş modları, orbit sub object seçeneği, perspektif modu ve gizmo kullanımı gibi temel özelliklerini göstermektedir. Ayrıca, programın karmaşık arayüzünü ezber yerine sebeplerini ve sonuçlarını anlatarak kalıcı bir öğrenme deneyimi sunmayı amaçlamaktadır. Eğitmen, izleyicilere kutu çizip çeşitli açılardan inceleme yapmaları tavsiye etmekte ve ilerleyen derslerde daha detaylı bilgilerin verileceğini belirtmektedir.

      • youtube.com
    • Oyun Yapım Programları Rehberi

      Bu video, bir içerik üreticisinin izleyicilere oyun yapımında kullanılan programları tanıttığı bir eğitim içeriğidir. İçerik üreticisi, kendi geliştirdiği "The Book of Your 2" oyununu Unreal Engine ile geliştirdiğini belirtiyor. Video, oyun yapımında kullanılan popüler programları detaylı olarak anlatıyor. İlk olarak Unity ve Unreal Engine gibi oyun motorları tanıtılıyor, ardından Maya, 3ds Max, Blender, Zbrush, Substance Painter, Mixamo, Adobe Photoshop, Illustrator, Epsilon, Bir Efektler ve FL Studio gibi modelleme, animasyon, boyama ve ses düzenleme programları hakkında bilgiler veriliyor. Her programın özellikleri, kullanım alanları ve fiyatlandırma durumları açıklanıyor. Video, izleyicilerin oyun yapımına başlamaları için temel bir rehber niteliğindedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Çizgi Çizimi ve Modifikasyonları Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan 3ds Max programında çizgi çizimi ve modifikasyonları hakkında kapsamlı bir eğitim içeriğidir. Video, 3ds Max'ta çizgi çizimi tekniklerini adım adım göstermektedir. İlk bölümde çizgi çizme temel adımları, render ve viewport ayarları anlatılırken, ikinci bölümde vortexler, spline'lar ve segmentler kullanarak çizgi oluşturma, refine işlemi, interpolation ayarları, outline ve extrude işlemleri gibi ileri düzey teknikler ele alınmaktadır. Eğitim içeriğinde çizgilerin kalınlık, kesit ve extrude özellikleri, corner ve smooth köşe türleri arasındaki farklar, çizgilerin yönünün değiştirilmesi, yüzeye extrude işlemi yapma ve hacim oluşturma gibi pratik bilgiler de sunulmaktadır. Video, 3ds Max'ta çizgi çizimi yapmak isteyenler için temel bilgileri içermektedir.

      • youtube.com
    • FPS Oyunu İçin 3D Karakter Oluşturma Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan FPS (First Person Shooter) oyunu için 3D karakter oluşturma serisinin ilk bölümüdür. Eğitmen, izleyicilere adım adım FPS karakteri oluşturma sürecini göstermektedir. Video, FPS oyunu için bir karakter oluşturma serisinin başlangıcıdır. Eğitmen, Mix sitesinden SWAT karakteri indirip, 3D modelleme programında (3ds Max) karakteri düzenleyerek sadece elleri ve kolları görünür hale getiriyor. Ardından karakterin animasyonlarını (yürüme, koşma) nasıl ekleyeceğini gösteriyor. Serinin ilerleyen bölümlerinde karakterin yerinde durması, ekranda sallanması, silah alma ve şarjör değiştirme gibi animasyonlar eklenecektir. Video, özellikle kendi oyun geliştirmek isteyen kişilere yönelik hazırlanmıştır.

      • youtube.com
    • 3ds Max Render Çözünürlük Ayarları Eğitimi

      Bu video, Cankkom tarafından sunulan bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, 3ds Max programında render çözünürlük ayarlarını anlatmaktadır. Video, çözünürlük kavramının tanımıyla başlayıp, farklı çözünürlük türlerini (HD, Full HD, Ultra HD) ve bunların piksel değerlerini açıklamaktadır. Ardından baskı için çözünürlük ayarları, DPI kavramı ve 3ds Max'ta render setup menüsünden çözünürlük ayarlarının nasıl yapılacağı gösterilmektedir. Son olarak, Print Size Assistant özelliği kullanılarak baskı için özel çözünürlük ayarları yapma süreci adım adım anlatılmaktadır.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Eğimli Arazide Yol Modelleme ve Malzeme Oluşturma Eğitimi

      Bu video, Can Kuşkun tarafından sunulan bir 3ds Max eğitim dersidir. Eğitmen, 3D modelleme tekniklerini adım adım göstermektedir. Video iki ana bölümden oluşmaktadır: İlk bölümde Itosoft firmasının Blue plugininin kurulumu, eğimli arazide yol modelleme, arazi oluşturma, yol çizimi, kaldırım ekleme ve asfalt dokusu atama teknikleri anlatılmaktadır. İkinci bölümde ise show shard meta viewport özelliğine malzeme getirme, diffuse özelliğinin offset ve t değerlerinin ayarlanması ve ideal ölçülerin nasıl yakalanacağı gösterilmektedir. Eğitim, 3ds Max'ta 3D modelleme yapmak isteyenler için kapsamlı bir rehber niteliğindedir ve Photoshop'ta siyah beyaz hale getirilerek kaliteli malzeme oluşturulabileceği gibi pratik bilgiler de içermektedir.

      • youtube.com
    • En İyi 3D Modelleme ve Render Programları Karşılaştırması

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan, öğrencilerin sıkça sorduğu "en iyi 3D modelleme ve render programı hangisidir?" sorusuna cevap veren kapsamlı bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, hem 3ds Max hem de Rhino mimari eğitimi veren bir uzman olarak deneyimlerini paylaşmaktadır. Video, 3D modelleme ve render programlarının iki ana kategoride incelenmesini içermektedir: 3D modelleme (geometri oluşturma) ve görselleştirme (render). Eğitmen, V-Ray, Corona, 3ds Max, Rhino, Blender, Cinema 4D, Octane ve Keyshot gibi popüler programların özelliklerini, güçlü ve zayıf yönlerini karşılaştırarak, her birinin hangi sektörlerde daha yaygın kullanıldığını ve hangi durumlarda tercih edilmesi gerektiğini açıklamaktadır. Videoda ayrıca render programlarının iki temel türü olan ışın takibi yapan (ray tracing) ve tahmini görselleştirme yapan (restrization) sistemler arasındaki farklar, render sonrası post prodüksiyon ve ışık düzenleme konuları ele alınmaktadır. Eğitmen, kariyer planlaması yaparken sadece bir programda uzmanlaşmanın önemini vurgulamakta ve Türkiye'deki öğrencilerin hazır cevap istemesinin bir hata olduğunu belirtmektedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Otomatik Kaydetme Özellikleri

      Bu video, 3ds Max programında otomatik kaydetme (autobackup) özelliğinin nasıl kullanılacağını gösteren bir eğitim içeriğidir. Video, otomatik kaydetme özelliğinin önemi ve nasıl aktif edileceğini adım adım anlatmaktadır. Customize menüsünden preferences'a gidilerek file sekmesinden otomatik yedekleme özelliğinin nasıl ayarlanacağı, geriye dönük kaydedilecek dosya sayısı, kayıt aralığı ve kayıt dosyalarının hangi klasörde bulunacağı gibi ayarlar gösterilmektedir. Ayrıca, kaydedilen dosyaların nasıl erişileceği de açıklanmaktadır.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Editable Poly'de Attach, Detach ve Attach Multiple Araçları Eğitimi

      Bu video, Yakın Kampüs.com'dan Gökçe Gün tarafından sunulan bir 3ds Max eğitim dersidir. Videoda Editable Poly modunda kullanılan Attach, Detach ve Attach Multiple araçlarının nasıl kullanılacağı adım adım gösterilmektedir. Eğitmen önce temel kavramları açıklayarak, ardından farklı objeleri birleştirme, ayırma ve düzenleme tekniklerini çeşitli örneklerle anlatmaktadır. Özellikle birden fazla objeyi aynı anda birleştirmek için Attach Multiple komutunun kullanımı ve Detach komutunun farklı seçenekleri (Detach to Element, Detach Clone) detaylı olarak gösterilmektedir. Video, bir masa ayağı örneği üzerinden tüm bu araçların pratik kullanımını içermektedir.

      • youtube.com
    • Sketchup'tan 3ds Max'a Corona Render ile Model Aktarma Eğitimi

      Bu video, bir eğitim seti kapsamında sunulan 3D model render eğitim serisinin ilk bölümüdür. Eğitmen, Sketchup'tan 3ds Max'a aktarılan modellerin Corona Render motoruyla nasıl görselleştirileceğini anlatmaktadır. Video, dışarıdan hazırlanan veya kendi çizilen modellerin 3ds Max'a aktarılması sürecini adım adım göstermektedir. İlk olarak Sketchup'tan 3ds Max'a dosya aktarımı, ardından dosya formatının uygun şekilde kaydedilmesi ve son olarak Corona Render motoru için dönüştürme işlemi anlatılmaktadır. Eğitmen, kaliteli render almak için ambiyans öğelerinin ve ışık kaynaklarının uygun olması gerektiğini vurgulamaktadır. Bu eğitim seti sadece Sketchup kullanıcıları için değil, 3ds Max kullanıcıları için de geçerlidir.

      • youtube.com
    • 3ds Max Ortamında Ölçekler ve Birimler Eğitimi

      Bu video, 3ds Max programında ölçekler ve birimler konusunu anlatan bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, programın ayarlarını ve farklı birimlerle oluşturulmuş dosyaların nasıl açılacağını adım adım göstermektedir. Video, öncelikle 3ds Max ortamında birim ayarlarını Customize menüsünden nasıl yapabileceğimizi göstermektedir. Metrik birim sisteminin nasıl seçileceği ve farklı ölçeklerde (santimetre, milimetre, kilometre) nasıl çalışılacağı anlatılmaktadır. Daha sonra farklı birimlerle (milimetre) oluşturulmuş dosyaların nasıl açılacağı, "File Units Scale" ve "File Units Accept" seçeneklerinin ne anlama geldiği ve bunların sonuçları test edilmektedir. Video, mimari ve mobilya gibi farklı projelerde hangi birimlerin daha uygun olacağı konusunda da bilgiler içermektedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max'tan AutoCAD'e Model Dönüştürme Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere 3ds Max'tan AutoCAD'e model dönüştürme sürecini adım adım göstermektedir. Video, ücretsiz bir script kullanarak 3ds Max modellerinin ve sahnelerin AutoCAD'e nasıl dönüştürüleceğini anlatmaktadır. Eğitmen, scriptin arayüzünü tanıtarak projeksiyon planı seçeneklerini (elevasyon, yan, üst görünüm) ve farklı çıkarma modlarını (yerel, outline) göstermektedir. Ayrıca, proxy modeller, bloklar ve karmaşık ortamlar (kahve bar) üzerinde örnekler vererek dönüştürme sürecini uygulamalı olarak göstermektedir. Video, AutoCAD'de açılan dosyaların görünümünün 3ds Max'taki görüş açısına bağlı olduğunu da belirtmektedir.

      • youtube.com
    • 3D Modelleme Eğitim Videosu: Yüzme Havuzu Çizimi

      Bu video, Can Kuşkon tarafından sunulan bir 3D modelleme eğitim dersidir. Eğitmen, mimari projelerde, bahçelerde veya iç mekanlarda kullanılabilecek yüzme havuzu çizimini adım adım göstermektedir. Videoda, havuzun modelleme süreci detaylı olarak anlatılmaktadır. Önce havuzun temel yapısı oluşturulur, ardından zemin kısmı, fayanslar ve su yüzeyi için malzeme atama yapılır. Eğitmen, su yansımalarını ve dalgalanmalarını nasıl ayarlayacağını, gündüz ve gece sahnelerinde havuzun nasıl aydınlatılacağını göstermektedir. Video, 3D modelleme yazılımında (muhtemelen 3ds Max) havuz modelleme tekniklerini öğrenmek isteyenler için kapsamlı bir rehber niteliğindedir.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor