• Buradasın

    3ds Max

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • 3ds Max'te Bevel Profile Kullanımı Eğitimi

      Bu video, 3ds Max programında Bevel Profile modifier'ının kullanımını gösteren bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, programın dört ekranlı arayüzünü kullanarak adım adım anlatım yapmaktadır. Video, Bevel Profile'ın iç mekanlarda kartonp, süpürgelik gibi araçları yapmak için nasıl kullanıldığını göstermektedir. Eğitmen önce bir yol ve kesit çizerek başlar, ardından bu kesiti yol boyunca döndürerek farklı şekiller (çokgen, yıldız) oluşturur. Bevel Profile'ın profil gizmosu ile nasıl hareket ettirileceği, radyüs değerlerinin nasıl değiştirileceği ve objelerin nasıl döndürüleceği detaylı olarak anlatılmaktadır. Video, 3ds Max'te 3D modelleme yapmak isteyenler için temel bir rehber niteliğindedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max Lisanslama Sorunu Çözümü

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı 3ds Max programının lisanslama sorunlarını nasıl çözebileceğinizi adım adım göstermektedir. Videoda, 3ds Max'in lisanslama sırasında karşılaşılan hatalar (error 20, error 41.45 gibi) ve bunların çözümleri anlatılmaktadır. Konuşmacı, yaygın olarak önerilen programdata klasöründeki adlm klasörünü silme yönteminin işe yaramadığını belirterek, flexnet klasörünü silme ve özel bir kod kullanarak programı aktifleştirme yöntemini göstermektedir. Video, 3ds Max 2013 ve 2016 sürümlerinde bu çözümün uygulanmasıyla programın sorunsuz şekilde çalışmasını göstermektedir.

      • youtube.com
    • Sketchup'tan 3ds Max'a Corona Render ile Model Aktarma Eğitimi

      Bu video, bir eğitim seti kapsamında sunulan 3D model render eğitim serisinin ilk bölümüdür. Eğitmen, Sketchup'tan 3ds Max'a aktarılan modellerin Corona Render motoruyla nasıl görselleştirileceğini anlatmaktadır. Video, dışarıdan hazırlanan veya kendi çizilen modellerin 3ds Max'a aktarılması sürecini adım adım göstermektedir. İlk olarak Sketchup'tan 3ds Max'a dosya aktarımı, ardından dosya formatının uygun şekilde kaydedilmesi ve son olarak Corona Render motoru için dönüştürme işlemi anlatılmaktadır. Eğitmen, kaliteli render almak için ambiyans öğelerinin ve ışık kaynaklarının uygun olması gerektiğini vurgulamaktadır. Bu eğitim seti sadece Sketchup kullanıcıları için değil, 3ds Max kullanıcıları için de geçerlidir.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Compound Object Kullanımı Eğitimi

      Bu video, 3ds Max programında compound object özelliğinin nasıl kullanılacağını gösteren bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, programın temel özelliklerini adım adım göstermektedir. Video, 3ds Max'ta compound object özelliğinin alt başlıklarını (union, intersection, subtraction) detaylı şekilde anlatmaktadır. Eğitmen önce box, sphere ve cylinder gibi temel objeler oluşturma adımlarını göstermekte, ardından bu objeleri compound object olarak birleştirerek, kesişim ve çıkartma işlemleri yaparak yeni objeler oluşturma sürecini adım adım açıklamaktadır. Ayrıca objeleri kopyalama ve düzenleme işlemleri de gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • FPS Oyunu İçin 3D Karakter Oluşturma Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan FPS (First Person Shooter) oyunu için 3D karakter oluşturma serisinin ilk bölümüdür. Eğitmen, izleyicilere adım adım FPS karakteri oluşturma sürecini göstermektedir. Video, FPS oyunu için bir karakter oluşturma serisinin başlangıcıdır. Eğitmen, Mix sitesinden SWAT karakteri indirip, 3D modelleme programında (3ds Max) karakteri düzenleyerek sadece elleri ve kolları görünür hale getiriyor. Ardından karakterin animasyonlarını (yürüme, koşma) nasıl ekleyeceğini gösteriyor. Serinin ilerleyen bölümlerinde karakterin yerinde durması, ekranda sallanması, silah alma ve şarjör değiştirme gibi animasyonlar eklenecektir. Video, özellikle kendi oyun geliştirmek isteyen kişilere yönelik hazırlanmıştır.

      • youtube.com
    • 3ds Max Ortamında Ölçekler ve Birimler Eğitimi

      Bu video, 3ds Max programında ölçekler ve birimler konusunu anlatan bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, programın ayarlarını ve farklı birimlerle oluşturulmuş dosyaların nasıl açılacağını adım adım göstermektedir. Video, öncelikle 3ds Max ortamında birim ayarlarını Customize menüsünden nasıl yapabileceğimizi göstermektedir. Metrik birim sisteminin nasıl seçileceği ve farklı ölçeklerde (santimetre, milimetre, kilometre) nasıl çalışılacağı anlatılmaktadır. Daha sonra farklı birimlerle (milimetre) oluşturulmuş dosyaların nasıl açılacağı, "File Units Scale" ve "File Units Accept" seçeneklerinin ne anlama geldiği ve bunların sonuçları test edilmektedir. Video, mimari ve mobilya gibi farklı projelerde hangi birimlerin daha uygun olacağı konusunda da bilgiler içermektedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Edit Poly Uygulaması Eğitimi

      Bu video, 3ds Max programında poligon modelleme tekniklerini öğrenmek isteyenler için hazırlanmış bir eğitim içeriğidir. Video, bir obje üzerinde Edit Poly modelinin nasıl uygulanacağını üç farklı yöntemle göstermektedir. İlk yöntem Modifier List üzerinden, ikinci yöntem Toolbar üzerinden ve üçüncü yöntem ise sağ tıklayarak Convert to Edit Poly seçeneğini kullanarak uygulanmaktadır. Ayrıca, Edit Poly özelliğinin modifierlarla birlikte nasıl kullanılacağı ve işlem tamamlandıktan sonra Convert işleminin neden daha doğru bir yöntem olduğu açıklanmaktadır. Video, bir sonraki derste poligon modellemede kullanılan selection menüsünün inceleneceği bilgisiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • 3ds Max Render Çözünürlük Ayarları Eğitimi

      Bu video, Cankkom tarafından sunulan bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, 3ds Max programında render çözünürlük ayarlarını anlatmaktadır. Video, çözünürlük kavramının tanımıyla başlayıp, farklı çözünürlük türlerini (HD, Full HD, Ultra HD) ve bunların piksel değerlerini açıklamaktadır. Ardından baskı için çözünürlük ayarları, DPI kavramı ve 3ds Max'ta render setup menüsünden çözünürlük ayarlarının nasıl yapılacağı gösterilmektedir. Son olarak, Print Size Assistant özelliği kullanılarak baskı için özel çözünürlük ayarları yapma süreci adım adım anlatılmaktadır.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Editable Poly'de Attach, Detach ve Attach Multiple Araçları Eğitimi

      Bu video, Yakın Kampüs.com'dan Gökçe Gün tarafından sunulan bir 3ds Max eğitim dersidir. Videoda Editable Poly modunda kullanılan Attach, Detach ve Attach Multiple araçlarının nasıl kullanılacağı adım adım gösterilmektedir. Eğitmen önce temel kavramları açıklayarak, ardından farklı objeleri birleştirme, ayırma ve düzenleme tekniklerini çeşitli örneklerle anlatmaktadır. Özellikle birden fazla objeyi aynı anda birleştirmek için Attach Multiple komutunun kullanımı ve Detach komutunun farklı seçenekleri (Detach to Element, Detach Clone) detaylı olarak gösterilmektedir. Video, bir masa ayağı örneği üzerinden tüm bu araçların pratik kullanımını içermektedir.

      • youtube.com
    • 3D Modelleme Eğitim Videosu: Yüzme Havuzu Çizimi

      Bu video, Can Kuşkon tarafından sunulan bir 3D modelleme eğitim dersidir. Eğitmen, mimari projelerde, bahçelerde veya iç mekanlarda kullanılabilecek yüzme havuzu çizimini adım adım göstermektedir. Videoda, havuzun modelleme süreci detaylı olarak anlatılmaktadır. Önce havuzun temel yapısı oluşturulur, ardından zemin kısmı, fayanslar ve su yüzeyi için malzeme atama yapılır. Eğitmen, su yansımalarını ve dalgalanmalarını nasıl ayarlayacağını, gündüz ve gece sahnelerinde havuzun nasıl aydınlatılacağını göstermektedir. Video, 3D modelleme yazılımında (muhtemelen 3ds Max) havuz modelleme tekniklerini öğrenmek isteyenler için kapsamlı bir rehber niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Sketchup ile Arsa Modelleme Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı Sketchup programını aktif olarak modelleme programı olarak kullanmadığını ancak diğer modelleme programlarına yardımcı olarak neler yapılabilir konusunda bilgi paylaşmak istediğini belirtiyor. Video, Sketchup'ta Google Earth'ten alınan eğimli arsa modelinin nasıl oluşturulacağını ve 3ds Max gibi diğer programlara nasıl aktarılacağını adım adım gösteriyor. Konuşmacı önce Sketchup'ta "Add Location" özelliğini kullanarak Google Earth'ten arsa seçimi yapma, ardından bu modeli 3ds Max'e aktarma ve orada modelin doğru konuma oturtma yöntemlerini detaylı şekilde anlatıyor. Ayrıca, arazi üzerinde yol ve kaldırım gibi detayların nasıl ekleneceği ve modelin daha doğru bir şekilde araziye oturtulması için gerekli teknikler de gösteriliyor.

      • youtube.com
    • 3ds Max'te Sahnede Görünen Ancak Renderda Çıkmayan Nesneler

      Bu video, Serdar Erkan Düzgören tarafından sunulan bir 3ds Max eğitim dersidir. Videoda, 3ds Max'te sahnede görünen ancak renderda çıkmayan nesnelerin nasıl ayarlanacağı anlatılmaktadır. Serdar Erkan, konik, silindir, küre ve kutu gibi geometrik nesneleri örnek olarak kullanarak, objelerin renderable özelliğini kapatma, kameradan gizli yapma ve objelerin şeffaflık değerini ayarlama gibi yöntemleri göstermektedir. Ayrıca, bu özelliklerin tüm render motorlarında çalıştığı belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Otomatik Kaydetme Özellikleri

      Bu video, 3ds Max programında otomatik kaydetme (autobackup) özelliğinin nasıl kullanılacağını gösteren bir eğitim içeriğidir. Video, otomatik kaydetme özelliğinin önemi ve nasıl aktif edileceğini adım adım anlatmaktadır. Customize menüsünden preferences'a gidilerek file sekmesinden otomatik yedekleme özelliğinin nasıl ayarlanacağı, geriye dönük kaydedilecek dosya sayısı, kayıt aralığı ve kayıt dosyalarının hangi klasörde bulunacağı gibi ayarlar gösterilmektedir. Ayrıca, kaydedilen dosyaların nasıl erişileceği de açıklanmaktadır.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Çizgi Çizimi ve Modifikasyonları Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan 3ds Max programında çizgi çizimi ve modifikasyonları hakkında kapsamlı bir eğitim içeriğidir. Video, 3ds Max'ta çizgi çizimi tekniklerini adım adım göstermektedir. İlk bölümde çizgi çizme temel adımları, render ve viewport ayarları anlatılırken, ikinci bölümde vortexler, spline'lar ve segmentler kullanarak çizgi oluşturma, refine işlemi, interpolation ayarları, outline ve extrude işlemleri gibi ileri düzey teknikler ele alınmaktadır. Eğitim içeriğinde çizgilerin kalınlık, kesit ve extrude özellikleri, corner ve smooth köşe türleri arasındaki farklar, çizgilerin yönünün değiştirilmesi, yüzeye extrude işlemi yapma ve hacim oluşturma gibi pratik bilgiler de sunulmaktadır. Video, 3ds Max'ta çizgi çizimi yapmak isteyenler için temel bilgileri içermektedir.

      • youtube.com
    • Oyun Yapım Programları Rehberi

      Bu video, bir içerik üreticisinin izleyicilere oyun yapımında kullanılan programları tanıttığı bir eğitim içeriğidir. İçerik üreticisi, kendi geliştirdiği "The Book of Your 2" oyununu Unreal Engine ile geliştirdiğini belirtiyor. Video, oyun yapımında kullanılan popüler programları detaylı olarak anlatıyor. İlk olarak Unity ve Unreal Engine gibi oyun motorları tanıtılıyor, ardından Maya, 3ds Max, Blender, Zbrush, Substance Painter, Mixamo, Adobe Photoshop, Illustrator, Epsilon, Bir Efektler ve FL Studio gibi modelleme, animasyon, boyama ve ses düzenleme programları hakkında bilgiler veriliyor. Her programın özellikleri, kullanım alanları ve fiyatlandırma durumları açıklanıyor. Video, izleyicilerin oyun yapımına başlamaları için temel bir rehber niteliğindedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Gizli Tavan ve Aydınlatma Yapımı

      Bu video, bir 3ds Max eğitim içeriğidir. Eğitmen, izleyicilere adım adım gizli tavan ve aydınlatma yapımını göstermektedir. Video, 3ds Max programında gizli tavan oluşturma sürecini detaylı olarak anlatmaktadır. Eğitmen önce tavanı seçip yalnızlaştırarak, ardından rectangle ve spline modifier kullanarak bir delik oluşturur, extrude ve swep modifierlerle şekillendirir. Daha sonra bu delik üzerine ışık eklemek için Vray meshlight özelliğini kullanır ve son olarak daha süslü bir döşeme yapmak için script kullanarak profil ekler. Video boyunca 3ds Max'ta temel modifier kullanımı ve nesne düzenleme teknikleri gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max ve Vray'de Zemindeki Renklerin Tavana ve Duvarlara Sıçramasını Engelleme

      Bu video, 3ds Max ve Vray programında zemin materyallerinin tavan ve duvarlara sıçramasını nasıl engelleyebileceğimizi gösteren bir eğitim içeriğidir. Videoda, zemindeki pembe rengin tavan ve duvarlara sıçramasını engellemek için Vray'in "Override Materyal" özelliğinin nasıl kullanılacağı adım adım anlatılmaktadır. Eğitmen, önce zemin materyalini seçip, ardından Vray Override Materyal'i çağırıp, bu materyalin tüm bölümlerini zemin materyaline bağlayarak renk sıçramasını nasıl engellediğini göstermektedir. Video, orijinal ve düzeltilmiş render sonuçlarını karşılaştırarak sonucu göstermektedir.

      • youtube.com
    • Corona Render Eğitim Videosu

      Bu video, Autodesk Türkiye ekibinden bir eğitmen tarafından sunulan kapsamlı bir Corona Render eğitim içeriğidir. Eğitmen, 3D render yazılımı Corona Render'ın kurulumundan başlayarak tüm özelliklerini detaylı şekilde anlatmaktadır. Video, Corona Render'ın tarihçesi, kurulum aşamaları, arayüz tanıtımı, materyal kütüphanesi, render ayarları ve ışık yönetimi gibi temel konuları kapsamaktadır. Eğitmen, materyal oluşturma, reflection kanalı, metalik etkiler, interaktif render özellikleri ve Light Mix gibi özel fonksiyonları pratik örneklerle göstermektedir. Videoda ayrıca Lumion ve Twin Motion gibi diğer render motorlarıyla karşılaştırmalar yapılmakta, Corona Render'ın teknik gereksinimleri (32 GB RAM, iyi bir işlemci) açıklanmakta ve 3ds Max'te materyal oluşturma sırasında donmaları önleme yöntemleri paylaşılmaktadır. Video yaklaşık 50 dakika sürmekte olup, son 10-15 dakikası soru-cevap bölümüne ayrılmıştır.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor