• Buradasın

    3ds Max

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • 3ds Max'ta Working Pivot Komutu Eğitimi

      Bu video, Gökçegün tarafından sunulan 3ds Max eğitim serisinin bir parçasıdır. Gökçegün, yakınkampus.com'dan bir eğitmen olarak kendini tanıtmaktadır. Videoda 3ds Max'ta "working pivot" komutunun kullanımı gösterilmektedir. Bu komut, objeleri döndürerek çoğaltma işlemlerinde pivot noktasını geçici olarak değiştirmeyi sağlar. Gökçegün, bu komutun nasıl kullanılacağını, "use working" ve "edit working" seçeneklerinin işlevlerini ve "align view", "reset", "place pivot to view" ve "place pivot to surface" gibi ek özelliklerin nasıl çalıştığını adım adım anlatmaktadır. Video, özellikle ileri seviye kullanıcılar için faydalı olabilecek bu gelişmiş aracı tanıtmayı amaçlamaktadır.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Tekerlek Lastik Yapımı Dersi

      Bu video, Gökçe Gün tarafından sunulan 3ds Max eğitim serisinin bir parçasıdır. Gökçe, yakınkampus.com'dan bir eğitmen olarak tekerleğin lastik kısmını nasıl yapacağını göstermektedir. Videoda, önceki derste tamamlanan jantın etrafına lastik yapımı adım adım anlatılmaktadır. Öncelikle bir play objesi kullanılarak lastik şekli oluşturulur, ardından bu obje üzerine malzeme atanır ve UVW map modifier kullanılarak referans resmi yerleştirilir. Ders, lastik çiziminin nasıl yapılacağını gösteren bir sonraki derste devam edeceğini belirterek sona erer.

      • youtube.com
    • Sketchup Modelini 3ds Max'a Aktarma Eğitimi

      Bu video, Can Kuskon tarafından sunulan bir eğitim içeriğidir. Can, görselleştirme hizmeti veren bir uzman olarak Sketchup modelini 3ds Max programına aktarma sürecini adım adım göstermektedir. Video, Sketchup modelini 3ds Max'a aktarırken dikkat edilmesi gereken yedi ana konuyu kapsamaktadır: ölçeklendirme, modeli patlatma, doğru versiyonda kaydetme, dokuların otomatik olarak açılması, tek parça gelen yüzeylerin objelere kalınlık verilmesi, ters yüzeylerin flip edilmesi ve malzemelendirme. Her konu için pratik örnekler verilerek, özellikle render sırasında ortaya çıkabilecek sorunların nasıl önlenmesi gerektiği gösterilmektedir. Video, modelleme sonrası render sürecine geçiş yapmak isteyen 3ds Max kullanıcıları için faydalı bilgiler içermektedir.

      • youtube.com
    • Mimaride Havuz Tavan ve Ters Havuz Yapımı Eğitimi

      Bu video, bir konuşmacının mimaride iç mekanlarda havuz tavan ve ters havuz yapımını adım adım gösterdiği bir eğitim içeriğidir. Video, 3ds Max programında havuz tavan ve ters havuz yapımını anlatmaktadır. İlk bölümde normal havuz tavan yapımı gösterilirken, ikinci bölümde ters havuz yapımı ve kenarlara ışık bandı LED uygulaması anlatılmaktadır. Her iki yöntemde de obje oluşturma, extrude, inset gibi temel işlemler kullanılarak modeller oluşturulmakta ve Vray Light materyalleri ile aydınlatma yapılmaktadır. Eğitim içeriğinde ışık bandlarının doğru güç ayarlanması konusunda önemli bilgiler verilmekte ve bu tekniklerin dikdörtgen veya kare formlarda yapıldığı ancak diğer geometrik şekillerde de benzer mantıkla uygulanabileceği belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max Eğitim Seti: Layer ve Align Komutları

      Bu video, 3ds Max eğitim setinin bir parçası olup, bir eğitmen tarafından sunulan bir ders formatındadır. Eğitmen, 3ds Max programının temel özelliklerini öğretmektedir. Video, 3ds Max'ta layer (katman) ve align (hizalama) komutlarının kullanımını detaylı şekilde anlatmaktadır. Eğitmen önce layer kavramını açıklamak için bir masa, sandalye ve duvar modeli oluşturarak, nesneleri layerlara nasıl düzenleyebileceğimizi göstermektedir. Ardından align komutunun nasıl kullanılacağını, nesneleri X, Y ve Z eksenlerinde nasıl hizalayabileceğimizi örneklerle açıklamaktadır. Bu komutlar, 3ds Max'ta düzenli ve profesyonel bir çalışma yapmak için temel araçlar olarak sunulmaktadır.

      • youtube.com
    • 3ds Max'te Kamera Correction Kullanımı

      Bu video, Canksko tarafından sunulan bir eğitim dersidir. Canksko, 3ds Max programında kamera correction özelliğinin nasıl kullanılacağını göstermektedir. Videoda, 3ds Max'in kamera correction özelliğinin iç ve dış mekanlarda perspektif sarkmalarını önleyen ve profesyonel render sonuçları elde etmeye yardımcı olduğu anlatılmaktadır. Canksko önce dış mekan bir toplu konut projesi üzerinde, ardından iç mekan bir hamam sahnesi üzerinde kamera correction özelliğini uygulayarak, bu özelliğin nasıl ayarlanacağını ve render sonuçlarını göstermektedir. Video, mimari fotoğrafçılık yapmak isteyenler için kamera correction özelliğinin önemini vurgulamaktadır.

      • youtube.com
    • 3ds Max Ortamında Ölçekler ve Birimler Eğitimi

      Bu video, 3ds Max programında ölçekler ve birimler konusunu anlatan bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, programın ayarlarını ve farklı birimlerle oluşturulmuş dosyaların nasıl açılacağını adım adım göstermektedir. Video, öncelikle 3ds Max ortamında birim ayarlarını Customize menüsünden nasıl yapabileceğimizi göstermektedir. Metrik birim sisteminin nasıl seçileceği ve farklı ölçeklerde (santimetre, milimetre, kilometre) nasıl çalışılacağı anlatılmaktadır. Daha sonra farklı birimlerle (milimetre) oluşturulmuş dosyaların nasıl açılacağı, "File Units Scale" ve "File Units Accept" seçeneklerinin ne anlama geldiği ve bunların sonuçları test edilmektedir. Video, mimari ve mobilya gibi farklı projelerde hangi birimlerin daha uygun olacağı konusunda da bilgiler içermektedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max Kullanıcı Arayüzü Tanıtımı

      Bu video, Muhammed Ali tarafından sunulan bir eğitim dersidir. Muhammed Ali, 3ds Max programının kullanıcı arayüzünü tanıtmaktadır. Videoda 3ds Max'in kullanıcı arayüzünün temel parçaları detaylı olarak incelenmektedir. Menü bar, main toolbar, viewport, command panel, navigasyon bar ve animasyon araçları gibi arayüz bileşenleri tanıtılmaktadır. Ayrıca programın kişiselleştirilebilirliği gösterilmekte ve metrik birim ayarlarının nasıl yapılandırılacağı ve max start olarak kaydedileceği adım adım anlatılmaktadır. Video, bir sonraki derste viewport konusunun işleneceği bilgisiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • 3ds Max'te Ölçü Birim Ayarları Eğitimi

      Bu video, 3ds Max programında ölçü birim ayarlarının nasıl yapılacağını gösteren bir eğitim içeriğidir. Video, 3ds Max'te ölçü birim ayarlarının önemini açıklayarak başlıyor ve ardından adım adım nasıl yapılacağını gösteriyor. Öncelikle metrik ölçü biriminin seçilmesi, ardından santimetre veya milimetre gibi alt birimlerin belirlenmesi anlatılıyor. Ayrıca, farklı ölçü birimleriyle oluşturulan modellerin 3ds Max'e aktarıldığında karşılaşılabilecek dönüşüm sorunları ve bunların nasıl ele alınacağı da açıklanıyor.

      • youtube.com
    • 3ds Max Klavye Kısayolları Eğitim Videosu

      Bu video, 3ds Max programında kullanılan klavye kısayollarını anlatan bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, programın temel özelliklerini ve pratik kullanımını göstermektedir. Video, 3ds Max'te en çok kullanılan move, rotate ve scale komutlarından başlayarak, shift tuşu ile objeleri çoğaltma, orbit özelliği, snap tuşu, gridleri kapatma, objeye yaklaşma, viewport büyütme, kamera seçimi, backspace tuşu ile geri alma, çoklu seçim yapma, obje seçimleri ve kısayol tuşları gibi konuları kapsamaktadır. Her bir kısayol için pratik örnekler verilerek, kullanıcıların 3ds Max'te daha verimli çalışabilmeleri için gerekli bilgiler sunulmaktadır.

      • youtube.com
    • Sketchup ile Arsa Modelleme Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı Sketchup programını aktif olarak modelleme programı olarak kullanmadığını ancak diğer modelleme programlarına yardımcı olarak neler yapılabilir konusunda bilgi paylaşmak istediğini belirtiyor. Video, Sketchup'ta Google Earth'ten alınan eğimli arsa modelinin nasıl oluşturulacağını ve 3ds Max gibi diğer programlara nasıl aktarılacağını adım adım gösteriyor. Konuşmacı önce Sketchup'ta "Add Location" özelliğini kullanarak Google Earth'ten arsa seçimi yapma, ardından bu modeli 3ds Max'e aktarma ve orada modelin doğru konuma oturtma yöntemlerini detaylı şekilde anlatıyor. Ayrıca, arazi üzerinde yol ve kaldırım gibi detayların nasıl ekleneceği ve modelin daha doğru bir şekilde araziye oturtulması için gerekli teknikler de gösteriliyor.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Floor Generator Plugin Kullanımı Eğitimi

      Bu video, bir 3ds Max eğitim içeriğidir. Eğitmen, modelleme sürecini tamamladıktan sonra Floor Generator plugin'ini nasıl kullanacağını göstermektedir. Video, Floor Generator plugin'inin indirme ve kurulum aşamalarıyla başlayıp, plugin'in nasıl kullanılacağını adım adım göstermektedir. Eğitmen önce plugin'i 3ds Max'a yükleme, ardından standart bir alan için parke oluşturma ve balkon alanları için özel ayarlar yapma sürecini detaylı olarak anlatmaktadır. Plugin'in ücretsiz versiyonunda sadece standart palet kullanılabildiği ve farklı alanlar için farklı ayarlar yapılabileceği gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max'te Animasyon Yapımı: Çizgi Film Sahnesi Analizi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı kendi yaptığı çizgi filmi üzerinden 3ds Max programında animasyon yapımını anlatmaktadır. Videoda "Sakar Küt" adlı bir karakterin bisiklet sürme sahnesi incelenmektedir. Videoda konuşmacı, 3ds Max'te animasyon yaparken dikkat edilmesi gereken noktaları göstermektedir. Özellikle kamera perspektifi, karakter hareketleri ve animasyonun akıcılığı üzerinde durulmaktadır. Konuşmacı, kendi yaptığı sahnelerdeki hataları (akarsu ve köprü ekleme, karakterin yamuk yürümesi, kamera sıçraması) göstererek, profesyonel prodüksiyon şirketlerinde bu tür hataların nasıl kontrol edildiğini açıklamaktadır. Ayrıca, 3ds Max'in çoklu çalışma özelliğini de göstermektedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Gizli Tavan ve Aydınlatma Yapımı

      Bu video, bir 3ds Max eğitim içeriğidir. Eğitmen, izleyicilere adım adım gizli tavan ve aydınlatma yapımını göstermektedir. Video, 3ds Max programında gizli tavan oluşturma sürecini detaylı olarak anlatmaktadır. Eğitmen önce tavanı seçip yalnızlaştırarak, ardından rectangle ve spline modifier kullanarak bir delik oluşturur, extrude ve swep modifierlerle şekillendirir. Daha sonra bu delik üzerine ışık eklemek için Vray meshlight özelliğini kullanır ve son olarak daha süslü bir döşeme yapmak için script kullanarak profil ekler. Video boyunca 3ds Max'ta temel modifier kullanımı ve nesne düzenleme teknikleri gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Layer (Katman) Kullanımı Eğitimi

      Bu video, Üçlü Okulundan İzzet Tavşan tarafından sunulan bir eğitim dersidir. İzzet, 3ds Max programında layer (katman) kullanımını anlatmaktadır. Videoda layerların ne olduğu, nasıl kullanılacağı ve 3ds Max'taki özellikleri detaylı olarak gösterilmektedir. İzzet, layerların kalabalık sahnelerde düzenli çalışmayı sağladığını, yeni versiyonda eski versiyona göre daha kullanışlı olduğunu ve özellikle 2018 ve üzeri versiyonlarda scriptlere ihtiyaç duymadan kullanılabildiğini vurgulamaktadır. Video boyunca layer oluşturma, objeleri layerlara atama, layerları dondurma, birleştirme ve silme gibi temel işlemler adım adım gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Oyun Yapım Programları Rehberi

      Bu video, bir içerik üreticisinin izleyicilere oyun yapımında kullanılan programları tanıttığı bir eğitim içeriğidir. İçerik üreticisi, kendi geliştirdiği "The Book of Your 2" oyununu Unreal Engine ile geliştirdiğini belirtiyor. Video, oyun yapımında kullanılan popüler programları detaylı olarak anlatıyor. İlk olarak Unity ve Unreal Engine gibi oyun motorları tanıtılıyor, ardından Maya, 3ds Max, Blender, Zbrush, Substance Painter, Mixamo, Adobe Photoshop, Illustrator, Epsilon, Bir Efektler ve FL Studio gibi modelleme, animasyon, boyama ve ses düzenleme programları hakkında bilgiler veriliyor. Her programın özellikleri, kullanım alanları ve fiyatlandırma durumları açıklanıyor. Video, izleyicilerin oyun yapımına başlamaları için temel bir rehber niteliğindedir.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Grup Komutları Eğitimi

      Bu video, Yakın Kampüs'ten Gökçe Gün tarafından sunulan 3ds Max eğitim serisinin bir parçasıdır. Video, 3ds Max'ta grup komutlarının kullanımını anlatmaktadır. Öncelikle teorik olarak grup komutlarının ne işe yaradığı açıklanmakta, ardından karmaşık bir sahne üzerinde pratik uygulamalar gösterilmektedir. Grup komutları arasında ungroup, an group, open, close, attach ve explode komutları detaylı olarak anlatılmakta ve bunların karmaşık sahnelerde nasıl faydalı olduğu örneklerle açıklanmaktadır. Video, gruplama işleminin özellikle karmaşık sahnelerde objeleri daha kolay seçebilmek ve düzenlemek için önemli olduğunu vurgulamaktadır.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor