Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Yavuz Yener tarafından sunulan bir ZBrush eğitim dersidir. Eğitmen, ZBrush'ın Z-Remesher fonksiyonunu detaylı olarak anlatmaktadır.
- Video, Z-Remesher fonksiyonunun ne olduğunu ve nasıl kullanılacağını açıklamaktadır. Eğitmen önce Lightbox'taki demo projelerinden bir kafa modeli kullanarak DynamoShape ile oluşturulan dağınık geometriyi Z-Remesher ile nasıl toparlayabileceğimizi göstermektedir. Ardından Z-Remesher'in çeşitli ayarlarını (Freeze Border, Keep Groups, Poligon Hedefleme, Adaptive, Adaptive Size ve Curve String) detaylı olarak açıklamakta ve her birinin işlevini ve kullanım alanlarını anlatmaktadır. Video, ZBrush'ta model geometrisini temizleme ve düzenleme konusunda temel bilgiler sunmaktadır.
- ZBrush'ın Z Remaser Fonksiyonu
- Bu derste ZBrush'ın Z Remaser adlı fonksiyonu incelenecek, başlangıçta kafa karıştırıcı gelebilecek özellikler olsa da detaylarına indiğimizde ihtiyacımız olan fonksiyonların çok az sayıda olduğu görülecek.
- Lightbox içerisindeki demo projelerinden "Headpints" klasöründeki dosyalardan biri açılarak, 128 çözünürlükte Dynamash ile oluşturulmuş bir kafa görüntüsü incelenecek.
- Dynamash fonksiyonu, geometriden ve topolojiden bağımsız olarak istenen şekli oluşturmayı sağlarken, animasyon oluşturmak için modelin deforme olabilmesi için geometriyi temiz oluşturmak gerekecek.
- 01:50Z Remaser'ın Avantajları
- Z Remaser, sıfırdan topoloji çizmeye gerek kalmadan %70-80 oranında işe yarayabilecek yeni bir topoloji vererek işi kolaylaştıracak ve hızlandıracak.
- Z Remaser'ın sonuçları kusursuz olmayabilir, yapılan hesaplamalar her zaman istenen sonuçları vermeyebilir ve son aşamada ufak dokunuşlarla topolojiyi yeniden temizlemek gerekebilir.
- Z Remaser'ı kullanmak için Geometri menüsünden Z Remaser alt menüsüne gidip, Z Remaser butonuna tıklamak gerekiyor.
- 03:32Z Remaser Ayarları
- Freeze Border ve Freeze Group seçenekleri, model üzerindeki geometriyi ne oranda ve neye göre korumak istediğimizi belirler; Freeze Groups poligrupları korurken, Freeze Border yüzey değişikliklerini analiz edip poligonları yerinde tutmaya çalışır.
- Keep Groups fonksiyonu, mevcut poligruplar üzerindeki hesaplamaya yeni bir hesaplama katar ve poligrupların konumlarını değiştirmeyecek şekilde yerleştirir.
- Z Remaser'ın hedeflediği poligon sayısının belirleneceği slider, manuel olarak ayarlanabilir veya Half, Same veya Double seçenekleriyle otomatik olarak değiştirilebilir.
- 06:36Adaptive ve Curve String Seçenekleri
- Adaptive seçeneği, yüzey üzerindeki detayların ne kadar korunup korunmayacağıyla ilgilidir; aktif edildiğinde ZBrush detayları korumaya çalışır ancak bu bölgelerde çok sayıda üçgen oluşturabilir.
- Adaptive Size seçeneği, dağılım üzerindeki üçgen yerleşiminin ne oranda olacağıdır; değeri düşük bir seviyeye getirildiğinde üçgen koymasın, yukarıya doğru taşındığında istediğin yere üçgen koyabilirsin demektir.
- Curve String seçeneği, Z Remaser'ın uygulama yaparken farklı bir fırçayla entegrasyonunu sağlar; Z Remaser Guide fırçası ile çizilen eğriye göre dağılım yapılmasını sağlar ve Curve Strength oranı bu eğriye ne kadar bağlı olup olmayacağını belirler.