• Buradasın

    Bilgisayar Grafikleri

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Planethereum (Gökevi) Tanıtımı

      Bu video, planethereum (gökevi) kavramını tanıtan bilgilendirici bir içeriktir.. Video, planethereum'un yarım kubbe şeklindeki bir ekran üzerinde gökyüzü cisimlerinin hareketlerini canlandıran, astronom hakkında eğitim veren ve özel animasyonlar gösteren sinema benzeri yapıları açıklamaktadır. İzleyicilerin daire veya yarım ay şeklinde dizilmiş koltuklara yaslanarak oturduğu, özel optiklere sahip yansıtıcıyla gök cisimlerinin hareketlerinin kubbe yansıtılarak gösterildiği anlatılmaktadır. Ayrıca 1990'lardan beri gelişen bilgisayar grafikleri sayesinde astronomi dışındaki konularda da gösteriler yapılmaya başlandığı ve Türkiye'de ilk olarak Deniz Harp Okulu'nda kurulan gezegen evlerinden günümüzde pek çok şehirde bilim merkezlerinde bulunduğu belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Sanal Gerçeklik Temalı Filmler ve Pazar

      Doctor Who'da 1976'da Matrix adlı sanal bilgisayar şebekesi Doktor'u tutsak ediyor. Tron, sanal gerçeklikte tutsak kalma fikrini bilgisayar grafikleriyle ele alıyor. Lawnmover Man'de engelli bahçıvan sanal gerçeklik ortamında tedavi görüyor. Johnny Mnemonic'te Keanu Reeves sanal gerçeklik gözlüküyle beyin-bilgisayar arayüzünü kullanıyor. Ghost in the Shell serisi sanal ortamları detaylı şekilde tasvir ediyor

      • teknovr.com
    • Matris Kavramı ve Uygulamaları

      Matris, dikdörtgen şeklinde düzenlenmiş sayıların tablosudur. Matrisin boyutları satır ve sütun sayılarıyla ifade edilir. Matrisler toplanabilir, çarpılabilir, bölünebilir ve ayrıştırılabilir

      • tr.wikipedia.org
    • Google Sketchup ile 3D Park Tasarımı Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Google Sketchup programı eğitim dersidir. Eğitmen, bilgisayar grafikleri dersinin altıncı bölümünde programın temel özelliklerini ve kullanımını anlatmaktadır.. Video, Google Sketchup'un temel özelliklerinden başlayarak, fare kontrolleri, ölçü aleti kullanımı, nesne seçimi, gruplama ve bileşen oluşturma gibi temel konuları ele almaktadır. Eğitmen, bir çocuk parkı örneği üzerinden dikdörtgen çizme, push (çekme) aracı kullanımı, offset (uzaklık belirleme), yüzey genişletme, delik açma, merdiven oluşturma ve nesneleri kopyalama gibi 3D tasarım tekniklerini uygulamalı olarak göstermektedir.. Videoda ayrıca çimen halısı oluşturma, çit ekleme ve gölge ayarları gibi detaylar da gösterilmektedir. Eğitmen, bir sonraki derste mobilya çizimi ve kaplamalara odaklanılacağını belirtmektedir.

      • youtube.com
    • 4K Çözünürlük ve Gelişimi

      4K, dijital filmlerde ve bilgisayar grafiklerinde kullanılan yüksek çözünürlüklü formattır. Yatay çözünürlük yaklaşık 4.000 pikseldir. İlk 4K kamera 2003'te Dalsa Origin olarak piyasaya sürüldü

      • tr.wikipedia.org
    • Pixar'da 3D Modelleme Teknikleri

      Bu eğitim videosunda Pixar'da çalışan bilgisayar mühendisi Tony Deros, Pixar filmlerindeki karakterlerin canlı ve inandırıcı görünümünün nasıl oluşturulduğunu anlatıyor.. Video, 3D modelleme tekniklerini matematiksel bir algoritma olan alt bölme işlemi üzerinden açıklıyor. Tony, basit iki boyutlu şekillerden başlayarak bölme ve ortalama adımlarını kullanarak karmaşık 3D şekiller yaratma sürecini adım adım gösteriyor. Bu teknik sayesinde sadece birkaç noktayı kullanarak tüm görselin nasıl hareket ettirilebileceği ve bu sayede karmaşık şekillerin nasıl düzgün görünebileceği anlatılıyor.

      • youtube.com
    • CGM Dosya Formatı ve Sorunları

      CGM uzantılı tek dosya türü Computer Graphics Metafile'dir. Adobe Illustrator CC en yaygın ilgili yazılımdır. Windows ve Mac platformlarında desteklenir. Düşük popülerlik puanına sahiptir

      • solvusoft.com
    • Renk Modelleri ve Çalışma Prensipleri

      Renk, ışığın cisimlerden yansıyarak gözde oluşturduğu algıdır. Gözün koni hücreleri mavi, yeşil ve kırmızı dalga boylarını algılar. Siyah renkler yansıtmaz, beyaz renkler en çok yansıtır

      • medium.com
    • 3D Grafikler ve Eğriler Eğitim Dersi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan teknik bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, bilgisayar grafiklerinde üç boyutlu nesne gösterimleri ve eğriler hakkında detaylı bilgiler vermektedir.. Video, poligon yüzeylerinden başlayarak OBJ dosya formatı, parametrik yüzeyler, spline eğrileri, Hermit interpolasyonu, Bezier eğrileri, B-Spline eğrileri ve OpenGL kütüphanesindeki üç boyutlu nesne oluşturma fonksiyonlarına kadar geniş bir konu yelpazesini kapsamaktadır. Her konu için matematiksel formüller, matris temsilleri ve grafiksel örnekler sunulmaktadır.. Eğitim içeriğinde Toyota Prius LBW obj dosyası üzerinden örnekler verilmekte, küre, elipsoid, torus gibi geometrik şekillerin formülleri gösterilmekte ve Utah demliği gibi karmaşık 3D nesnelerin çizimi anlatılmaktadır. Ayrıca, B-Spline eğrilerinin araba tasarım ve yüz modelleri gibi uygulamalarında kullanımı da gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Render Teknolojisi ve Türleri

      Render, bilgisayar grafiklerinde görüntülerin son haline getirilmesi sürecidir. Hem oyun hem profesyonel yazılımlarda kullanılan bir teknolojidir

      • blog.monsternotebook.com.tr
    • Bilgisayar Grafikleri Eğitim Videosu

      Bu video, Jeff Reves tarafından sunulan bir eğitim dersinin son bölümüdür. Eğitmen, bilgisayar grafiklerine giriş için temel bilgiler verdiğini belirtiyor.. Videoda eğitmen, ileride yapılacak çalışmalarda tıkandığınız durumlarda bu temel bilgilere tekrar tekrar göz atmanızı tavsiye ediyor. Bu bilgilerin zamanla ezberlenip içselleştirileceğini umduğunu ifade ediyor. Video, eğitmenin bir sonraki kursta görüşmek üzere veda etmesiyle sona eriyor.

      • youtube.com
    • Ağızları Açık Bırakan 10 Film Hilesi

      Bu video, filmlerin özel efektlerinin öncesi ve sonrası gösteren bir bilgilendirme içeriğidir. Video, bilim kurgu ve fantastik filmlerde kullanılan bilgisayar efektlerinin gerçekliğini sorgulamaktadır.. Video, "Pi'nin Yaşamı", "Game of Thrones", "Yenilmezler", "Pasifik Savaşı", "Batman ve Superman: Adaletin Şafağı", "Deadpool", "Warcraft", "San Andreas", "Iron Man 3" ve "İnanılmaz" filmlerini sıralayarak her birinin özel efektlerini göstermektedir. Her film için kısa bir hikaye özeti ve efektlerin öncesi-sonrası karşılaştırması sunulmaktadır. Özellikle "İnanılmaz" filminde, örümcek adam'ın şehirlerdeki uçuşlarının aslında bilgisayardan yapıldığı gibi şaşırtıcı bilgiler paylaşılmaktadır.

      • youtube.com
    • Film ve TV Endüstrisi Hakkında Kapsamlı Bilgilendirme

      Bu video, film ve TV endüstrisinin çeşitli yönlerini detaylı şekilde anlatan eğitici bir içeriktir. Konuşmacı, endüstrinin teknik, sanatsal ve ekonomik yönlerini kapsamlı bir şekilde ele almaktadır.. Video, filmlerin duygusal etkisi ve oyuncuların günlük rutini ile başlayıp, remake trendi, soundtrack'in önemi ve filmler ile TV şovları arasındaki farklar gibi konuları incelemektedir. Ardından film yapımının üç temel aşaması (pre-production, çekim ve post-production), kostüm tasarımı, finansman kaynakları ve film ekibinin yapısı anlatılmaktadır. Son bölümde ise streaming platformlarının etkisi, bilgisayar grafiklerinin önemi ve yönetmenlerin karşılaştığı zorluklar ele alınmaktadır.. Video ayrıca oyunculuk mesleğinin zorlukları, casting süreci, film güvenliği, negatif karakterlerin önemi, spoilerların izleyiciler üzerindeki etkisi ve filmlerin farklı dillere uyarlanması gibi konuları da içermektedir. Film endüstrisinin karmaşık yapısı ve bu sektörde çalışan profesyonellerin önemi vurgulanarak, izleyicilere endüstrinin tüm yönlerini anlamak için kapsamlı bir kaynak sunulmaktadır.

      • youtube.com
    • 3ds Max'ta Karakter Modelleme Eğitimi

      Bu video, Harran Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği'nde görev yapan Doçent Doktor Dursun Akaslan tarafından sunulan bir 3ds Max eğitim dersidir. Eğitmen, programın temel özelliklerini ve karakter modelleme sürecini adım adım anlatmaktadır.. Video, 3ds Max programında karakter modelleme için gerekli temel adımları kapsamaktadır: milimetrik ölçek ayarları, ön ve yan duruş çizimlerinin hazırlanması, düzlem aracı kullanımı, materyal oluşturma, UVW map değiştiricisi kullanımı ve edit: poly değiştiricisi ile karakterin şekillendirilmesi. Eğitmen önce teorik bilgileri vererek, ardından 3ds Max programında pratik uygulamalar yaparak teknikleri göstermektedir.. Dersin sonunda, izleyicilere kendi karakterlerinin ön ve yan görüntülerini hazırlamaları ve bir hafta sonra gerçek karakter modellemeye geçileceği belirtilmektedir. Ayrıca, doğru seçim yapmanın önemi ve referans olmadan karakter modellemenin zorluğu da vurgulanmaktadır.

      • youtube.com
    • Bir Bilgisayar Grafikleri Uzmanının Kariyer Hikayesi

      Bu videoda bir bilgisayar grafikleri uzmanı, kariyer yolculuğunu anlatıyor. Konuşmacı, üniversite yıllarında bilgisayar grafiklerinin ilkel aşamalarında eğitim almış ve Pixar'da çalışmış biri olarak deneyimlerini paylaşıyor.. Video, konuşmacının eğitim sürecinden başlayarak Pixar'daki ilk iş deneyimlerine kadar uzanan bir hikaye sunuyor. Üniversitede plotter grafikleri kullanarak geometrik dönüşümleri öğrenmesi, Pixar'da sistem grubu olarak çalışması ve Andy'nin mahallesinin tasarımını yapması gibi önemli kariyer dönüm noktaları anlatılıyor. Ayrıca, Scott adlı köpeğin tasarımını ve fotoğraf makineleriyle ilgilenme hobisini de paylaşıyor.

      • youtube.com
    • Unity Eğitim Videosu: Kurulum ve Temel Kavramlar

      Bu video, Harra Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü'nde görev yapan Doçent Doktor Dursun Akbaslan tarafından sunulan bir Unity eğitim dersidir. Ders, bilgisayar grafikleri dersinin birinci ünitesi olan "Yönetimin Temelleri" konusunu kapsamaktadır.. Video, Unity yazılımının kurulumu ve temel kavramlarını anlatmaktadır. İlk bölümde ders için gerekli hazırlıklar (programlama mantığı, nesne programlama, fizik ve matematik bilgisi) açıklanmakta, ardından Unity'nin kurulumu adım adım gösterilmektedir. İkinci bölümde ise Unity arayüzünün bileşenleri tanıtılmakta, küp nesnesi üzerinde transform bileşimi (konum, dönme ve ölçek) ve fiziksel dönüşümler (yerçekimi kanunu) uygulamalı olarak gösterilmektedir.. Videoda ayrıca Unity'de oluşturulan uygulamaların tablet ve akıllı telefonlarda nasıl çalıştırılacağı da adım adım anlatılmaktadır. Video, bir sonraki derste dönüşüm bileşeninin ayrıntılı inceleneceği bilgisiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Ege Üniversitesi'nde TÜBİTAK Projesi Tanıtımı

      Bu video, Ege Üniversitesi Uluslararası Bilgisayar Enstitüsü'nde Dr. Araştırma Görevlisi Murat Kurt ile yapılan bir röportajdır. Murat Kurt, 2005 yılından beri araştırma görevlisi olarak görev yapmakta ve 2014 yılında doktora derecesini almıştır.. Videoda, Murat Kurt'un TÜBİTAK'tan kabul aldığı "Yarı Saydam Malzemelerin Yapay Zeka Algoritmalarıyla Modellenmesi ve Gösterimi" projesi tanıtılmaktadır. Proje, genetik algoritmalar ve derin öğrenme yöntemlerini kullanarak yarı saydam malzemelerin (insan cildi, mermer, mum gibi) bilgisayar ortamında gerçekçi bir şekilde gösterilmesini amaçlamaktadır. Proje üç aşamalı olup, iki yıl sürecektir ve bir doktora bursiyeri ile bir yüksek lisans bursiyeri ile birlikte çalışılacaktır. Ayrıca, geliştirilen algoritmanın patentlenmesi de projenin bir parçasıdır.

      • youtube.com
    • Render Nedir?

      Bu video, Sercan Boran tarafından sunulan eğitici bir içeriktir. Sercan, render kavramını basit bir şekilde anlatmaktadır.. Video, render'ın ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve ardından render sürecini detaylı şekilde anlatıyor. Render'ın "bilgisayarınızın her karede bu kare ne renk demesi" işlemi olduğu, bir saniyede 24 kare gösterildiğinde her karede yaklaşık 2 milyon 73 bin 600 piksel için renk hesaplaması yapıldığı açıklanıyor. Ayrıca render süresini etkileyen faktörler (ışık, kamera ve yansıma) ve Pixar filmlerinin render sürecinde yaklaşık 286 milyar kez "bu kare ne renk" sorusunun sorulduğu bilgisi paylaşılıyor.

      • youtube.com
    • Film ve TV Endüstrisi Hakkında Kapsamlı Bilgilendirme

      Bu video, bir konuşmacının film ve TV endüstrisi hakkında detaylı bilgiler sunduğu eğitici bir içeriktir. Konuşmacı, sektörün çeşitli yönlerini ve zorluklarını kapsamlı bir şekilde ele almaktadır.. Video, film yapımının temel tekniklerinden başlayarak, oyuncuların karakterlere bürünmesi, müzikün rolü, yönetmenlerin karşılaştığı zorluklar, renk kullanımı ve foreshadowing teknikleri gibi konuları incelemektedir. Daha sonra film ve TV yapımının finansman kaynakları, remake trendi, sinema sektörünün geleceği, bilgisayar grafiklerinin önemi, stuntmenlerin rolü, ses kaydı, sahne tasarımı ve kameramanların zorlukları ele alınmaktadır. Son bölümde ise casting süreci, aktörlerin maaşları ve sanal gerçeklik teknolojisinin sinemaya etkisi gibi konular incelenmektedir.. Video, film ve TV endüstrisindeki çeşitli meslek gruplarının (stuntmenler, ses kaydı uzmanları, sahne tasarımcıları, kameramanlar) arka planda yaptığı işi vurgulayarak, film yapımının tüm aşamalarını (pre-production, çekim, post-production) detaylı şekilde inceliyor. Ayrıca, başarılı ve başarısız filmlerin nedenleri, film şirketlerinin rekabet stratejileri ve izleyicilerin film deneyimini nasıl zenginleştirebilecekleri gibi konular da ele alınmaktadır.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor