• Buradasın

    V-Ray Doomlight Eğitim Videosu

    youtube.com/watch?v=frgrrTE9Aqs

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir 3D modelleme eğitim serisinin dördüncü ve son dersi olup, V-Ray Doomlight özelliğinin kullanımını anlatmaktadır.
    • Video, V-Ray Doomlight'in parametrelerini detaylı şekilde açıklamaktadır. Öncelikle Doomlight'in temel özellikleri ve parametreleri (intensity, doom settings, target radius, visible/invisible, store with idence map, effect lif, effects specler, effects reflections, semt, shadows) tanıtılmakta, ardından bu parametrelerin nasıl ayarlanacağı gösterilmektedir. Daha sonra, Peter Bootin HDR'ları kullanılarak sahne aydınlatılması, güneş ekleme ve gölge oluşturma adımları adım adım anlatılmaktadır. Video, doğru parametrelerle dengeli ışık ayarlarının nasıl yapılacağını göstererek sonlanmaktadır.
    00:01V-Ray Doomlight Tanıtımı
    • Dördüncü ve son ders olan V-Ray Doomlight, Doomlight parametreleri ve V-Ray HDRI, V-Ray Physical Kamera ve Color Mapping kanalları kullanılarak aydınlatma yapma yöntemini ele alıyor.
    • Sahnede krom materyali atanmış bir çaydanlık ve sonsuz bir yüzeye sahip V-Ray Plain Light kullanılarak sahne oluşturuluyor.
    • V-Ray Doomlight, sahneyi küresel bir şekilde kaplayan bir ışık kaynağıdır ve Options'da Environment bölümünde G ve Background ile aynı görevi görür.
    01:27Doomlight Parametreleri
    • Doomlight aktif/inaktif durumu, Intensity bölümünden ışığın rengi ve şiddetini ayarlayabilirsiniz.
    • Doom Settings bölümünde Yüz Doom Texture seçeneği aktif hale getirilerek HDR atanabilir ve Texture Resolution kısmından görüntü kalitesi ayarlanabilir.
    • Target Radius, Doom'un ne kadar alana etki edeceğini belirler ve varsayılan ayarlarda kalması önerilir.
    02:32Ek Doomlight Özellikleri
    • Siperical Doom Light yarım küre şeklinde aydınlatma gerçekleştirir, aktif hale getirildiğinde sahne küresel aydınlanır.
    • Invisible seçeneği, HDR'ı görünmez hale getirir ancak ışık kaynağı cisim üzerinde hala mevcuttur.
    • Store with Idience Map, Doom Light'ın Idience Map ile hesaplanmasını sağlar ve render süresini azaltır.
    04:08Render Ayarları
    • Effect Lif, Lif kanallarını; Effects Specler, parlayan cisimlere; Effect Reflections ise yansıyan cisimlere etki etmesini sağlar.
    • Shadows bölümünde gölgelerin aktif/inaktif edilmesi sağlanır.
    • Peter Bootin HDR'ları, sadece güneş ve gökyüzü içerdiği için saçma yansıma oluşmaz ve HDR'ın saati ile güneş entegre edilebilir.
    05:26Render İşlemi
    • Doomlight'a HDR atanarak sahne aydınlatılır ve güneş ayarları yapılır.
    • V-Ray ayarlarında focal lens aktif hale getirilir, f number 5.60, shutter speed 250, ISO 100 ve vignet efekti aktif edilir.
    • Color Mapping bölümünde Rain Haps seçili ve burn value değeri 0,20 olarak ayarlanır, output değeri 640x480 olarak belirlenir.
    07:49Gölgeler ve Güneş Entegrasyonu
    • Sahnede herhangi bir ışık kaynağı olmadan sadece Doomlight sahneyi aydınlatır ve HDR güneşinin olduğu yere bağlı olarak gölge oluşur.
    • Daha keskin gölgeler elde etmek için güneş aktif hale getirilir ve büyüklüğü 5, gücü 0,50 olarak ayarlanır.
    • HDR'ın yönü saat yönünde 60 derece döndürülerek güneşle aynı doğrultuda hale getirilir ve render alındığında gölgeler doğru yöne dönmeye başlar.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor