Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan 3D mekan tasarımı eğitim içeriğidir. Eğitmen, 3ds Max ve V-Ray programlarını kullanarak 1+1 daire iç mekan tasarımı sürecini adım adım göstermektedir.
- Video, bir mekan tasarımı projesinin başından sonuna kadar olan tüm aşamaları kapsamaktadır. Öncelikle Autocad'de duvarların oluşturulması ve 3ds Max'e aktarılması, ardından parke ve seramik yüzeylerin oluşturulması, kapı ve pencere modellerinin eklenmesi, mutfak tasarımı, vestiyer, oturma grubu ve yemek masası gibi mobilyaların yerleştirilmesi gösterilmektedir. Son olarak aydınlatma sisteminin tasarlanması ve render işlemiyle proje tamamlanmaktadır.
- Eğitim, özellikle 3D tasarım programında mekan tasarımı yapmak isteyenler için faydalı bilgiler içermektedir. Eğitmen, programın kullanımına odaklanmak yerine işin işleyişini ve örnek bir tasarım sürecini göstermeyi amaçladığını belirtmektedir. Video boyunca kullanılan 3D tasarım programı komutları, materyallerin nasıl atanacağı ve küçük mekanlarda mobilyaların nasıl düzenleneceği gibi pratik bilgiler de paylaşılmaktadır.
- 00:01Projenin Tanıtımı
- Video, bir bir artı bir dairenin iç mekanlarını tasarlamayı ve 3D Max ile V-Ray kullanarak renderını oluşturmayı amaçlıyor.
- Projede katta dört tane bir artı bir daire bulunuyor ve bunlardan bir tanesinin tasarımını yapacağız.
- Proje sıfırdan başlayacak ve tüm aşamalar gösterilecek, ayrıca proje örneği açıklama kısmına eklenecek.
- 01:12Daire Planının Hazırlanması
- Daire planında giriş, lavabo, banyo, vestiyer, mutfak-salon iç içe, oturma grubu iç içe ve bir yatak odası bulunuyor.
- Projeyi sadeleştirmek için gereksiz kısımlar siliniyor ve referans katmanı oluşturuluyor.
- Referans katmanı kilitleyerek herhangi bir taşınma veya silinme olayına girmemesi sağlanıyor.
- 03:34Autocad'de Duvarların Oluşturulması
- Duvarlar polyline aracıyla çiziliyor ve extrude uygulayarak yükseltiliyor.
- Subtract aracı kullanılarak dış duvar seçiliyor ve iç duvarlar çıkarılıyor.
- Kapı ve pencere boşlukları için dikdörtgenler çiziliyor ve yükseklikleri belirleniyor.
- 09:043D Max'e Aktarım ve Kaplamalar
- Autocad'de hazırlanan dosya 3D Max'e import ediliyor ve ölçü birimi santimetre olarak ayarlanıyor.
- V-Ray aktif hale getiriliyor ve material editörü açılarak kaplamalar yapılıyor.
- Standart materyaller yerine V-Ray materyallerinin kullanılması tavsiye ediliyor.
- 11:09Süpürgelik ve Zemin Modellemesi
- Süpürgelik için bir yol çiziliyor ve profil oluşturuluyor.
- Süpürgelik profili 12 santimetre yüksekliğinde ve 2,5 santimetre kalınlığında olacak şekilde tasarlanıyor.
- Zemin oluşturulmak üzere üstten görüntüye geçiliyor ve planın etrafından dönülüyor.
- 15:10Yüzeylerin Oluşturma ve Malzeme Atama
- Dikdörtgen şeklinde bir alan oluşturulup, parke ve seramik olacak bölgeler ayrıştırılıyor.
- Slice plain aracı kullanılarak yüzeyler birbirinden ayrılıyor ve farklı malzemeler atılıyor.
- Parke ve granit malzemeleri Vray materyal olarak oluşturulup, yüzeylere atanıyor.
- 17:05Parke ve Granit Malzemelerinin Düzenlenmesi
- Parke malzemesi için uygun bir doku seçiliyor ve ebatları ayarlanıyor.
- Granit kısmına bir resim atanıyor ve renkleri farklılaştırılıyor.
- Renderda görünmeyecek alanlar için detaylı düzenleme yapılmıyor.
- 19:08Pencere ve Kapı Modellerinin Oluşturulması
- Pencere için dikdörtgen çizilip kalınlaştırılıyor ve cam ekleniyor.
- Kapılar için 3dsky.org adresinden ücretsiz bir kapı modeli indiriliyor.
- İndirilen kapı modeli dosyaya çağrılıyor ve merkezden uzak olmaması için gruplanıyor.
- 24:14Kapıların Yerleştirilmesi ve İç Mekanın Düzenlenmesi
- Kapılar iç mekana yerleştiriliyor ve yükseklik ayarlanıyor.
- Mutfak, yemek masası ve oturma grubu için alanlar belirleniyor.
- Çelik kapı zemine hizalanıyor ve yönü doğru şekilde ayarlanıyor.
- 27:59İç Mekanın Tamamlanması
- Kapıların rengi ayarlanıyor ve süpürgelik ahşap kaplaması ile aynı renge getiriliyor.
- TV ünitesi için duvar kağıdı atanıyor.
- Tavan için bir karar verileceği belirtiliyor ve büyük olan kısmın tasarım ve renderının anlatılacağı söyleniyor.
- 30:35Mutfak ve Tavan Tasarımı
- Mutfak için tavan tasarımı yapılıyor ve nane aracı ile alan oluşturuluyor.
- Havuz için ikinci bir dikdörtgen çiziliyor ve ebatları 60x60x350 cm olarak ayarlanıyor.
- İki dikdörtgen ataç yaparak birleştiriliyor ve 2 cm kadar ekstrükleme yapılıyor.
- 32:17Tavan Detayları
- Tavanda perdeye gireceği için bir bölme oluşturuluyor ve gizli aydınlatma için alanlar ayarlanıyor.
- Tavan için Vray materyal oluşturulup rengi beyaz yapılıyor.
- Mutfak ve vestiyer modelleri oluşturulması gerekiyor.
- 34:00Mutfak Tasarımı
- Mutfak için referans çizim gönderilen bir kullanıcıya benzer bir tasarım yapılacak.
- Mutfak için 70 cm genişliğinde bir küp oluşturuluyor ve yüksekliği 80 cm olarak ayarlanıyor.
- Mutfak dolabının alt kısmı için 6 adet kapak oluşturuluyor ve bulaşık makinesi için 60 cm alan ayarlanıyor.
- 36:19Mutfak Detayları
- Çekmece alanları oluşturuluyor ve her bir çizgide bir kapak için yüzeyler içe doğru küçültülüyor.
- Alt kapaklar ve dolaplar antrasit renkte, tezgah metalik renkte tasarlanıyor.
- Baza kısmı 8 cm yüksekliğinde oluşturuluyor ve tezgahla aynı renk olabilir.
- 39:41Mutfak Cihazları ve Düzenleme
- Buzdolabı ve fırın için yer ayarlanıyor, dolapların ebatları değiştiriliyor.
- Buzdolabı için 60 cm, fırın için 45 cm alan ayarlanıyor.
- Tezgah ve baz küçültülüyor, buzdolabıyla diğer kısmı ayıran bir panel oluşturuluyor.
- 42:57Üst Dolap ve Son İşlemler
- Üst dolap 80 cm yüksekliğe yükseltiliyor ve daha sonra 50 cm daha arttıralıyor.
- Üst kapaklar oluşturuluyor ve ahşap renkte tasarlanıyor.
- Buzdolabı hazır nesne olarak ekleniyor ve tezgahın arka kısmı 3 cm geriye getiriliyor.
- 48:27Vestiyer Tasarımı
- Vestiyer tasarımı için üç kapılı bir kapak oluşturuluyor, yüksekliği 150 cm, genişliği 50'şer cm olacak şekilde tasarlanıyor.
- Vestiyer için çerçevesi U harfi şeklinde ve 10 santim kalınlığa sahip bir çerçeve ekleniyor.
- Orta kapak aynalı olacak şekilde tasarlanıyor ve alt kapak ahşap renkte olacak şekilde düzenleniyor.
- 55:23Mekanın Tamamlanması
- Mekanda TV ünitesi, arkasında duvar kağıdı, arşivden alınan mobilyalar, perde ve oturma grubu ekleniyor.
- Kütüphane oluşturmak için 3dsky.org adresinden indirilebilecek modeller kullanılabilir.
- Yemek masası ve koltuklar mekanın boyutlarına uygun olarak küçültülüyor ve düzenleniyor.
- 59:58Modelleme Önemi
- Max'te modelleme becerisi, kütüphanelerin çizime uygun hale getirilmesi ve özel taleplere göre tasarım yapılması için önemlidir.
- Mekanın boyutları 1+1 olduğu için küçük olduğu belirtiliyor.
- Tekli koltuk ikili koltuk haline getirilerek mekanın düzenlemesi yapılıyor.
- 1:09:55Mutfak Düzenlemesi
- Ocak tasarımı mevcut olmasına rağmen işe yaramadığı için siliniyor.
- Mutfakta ankastre buzdolabı, bulaşık makinesi, çekmeceler, ankastre fırın ve ocak olacak şekilde düzenleniyor.
- Evye için boşluk açılarak buzdolabı ve ocak eklenecek şekilde mekan tamamlanıyor.
- 1:11:29Projenin Son Haline Bakış
- Projenin son haline göz atılıyor ve buzdolabı, eviye, ocak, fırın, davlumbaz, tekli koltuk, ikili koltuk ve TV ünitesi ekleniyor.
- Tavan hazır hale getirilmiş ve artık aydınlatma kısmına geçilebilecek durumda.
- 1:12:01Aydınlatma Ekleme
- Gizli aydınlatmalar ve LED ışıklar ekleniyor, ışık şiddeti denenecek.
- Dışarıdan gelen ışık için gökyüzü ekleniyor ve tavan örtülüyor.
- 1:14:05Kamera Açıları Oluşturma
- Kamera açıları oluşturuluyor ve farklı bakış açılarından görüntü alınıyor.
- Koridordan bir açı da ekleniyor.
- 1:17:15Gökyüzü ve Işık Düzenlemesi
- Dışarıda bir gökyüzü olması için HDR dosyası ekleniyor.
- Render yapıldıktan sonra sarı ışıkın fazla parlak olduğu ve dışarıdan gelen ışığın az olduğu fark ediliyor.
- Işık değerleri ayarlanıyor ve perdenin saydamlığı artırılarak dış ortamın görünmesi sağlanıyor.
- 1:20:29Spot Işıklar Ekleme
- Tekdüze ışıklandırma için spot ışıklar ekleniyor.
- Basit bir spot modeli üretiliyor ve metalik yapı veriliyor.
- Spotlara turuncu renk atandıktan sonra birkaç tane daha ekleniyor ve render yapılıyor.