Bu video, bir konuşmacının design thinking sürecini adım adım anlattığı bir eğitim içeriğidir. Konuşmacı, kendi startup deneyimlerinden de örnekler vererek konuyu açıklamaktadır.. Video, design thinking'in tasarım odaklı düşüncenin fikir üretmeyle ilgili kısmını ele alıyor. Konuşmacı, design thinking'in dört temel adımını detaylı şekilde anlatıyor: empati, analiz, fikir üretme ve prototip oluşturma. Her adım için günlük hayattan örnekler vererek, özellikle empati ve analiz aşamalarının fikir üretimindeki önemini vurguluyor. Ayrıca, prototip oluşturma sürecinin neden önemli olduğunu ve insanların gerçek ihtiyaçlarını anlamak için bu adımların nasıl uygulanması gerektiğini açıklıyor.
UX (User Experience), kullanıcının web sitesinde yaşadığı deneyimi ifade eder. UI (User Interface), kullanıcı arayüzünü tanımlar. Web sitesi tasarımı, UX ve UI'nin birleşiminden oluşur
POC, fikirlerin gerçek dünyada uygulanabilirliğini test eden bir yöntemdir. Terim 1967'den beri kullanılmaktadır. Bruce Carsten 1989'da POC'yi mühendislik prototipi olarak tanımlamıştır
Tasarım odaklı düşünme, empati ve yaratıcılığı önceliklendiren insan merkezli problem çözme yaklaşımıdır. Prototip oluşturma, tasarım sürecinin temel aşamalarından biridir. Başarılı projeler insanı, çevreyi ve canlıları ilgilendirmelidir
Bu video, "Bu Ne Biçim Ders?" kanalında yayınlanan, tasarım odaklı düşünme konusunu anlatan bir eğitim içeriğidir.. Videoda tasarım odaklı düşünmenin beş basamağı (empati tanımlama, fikir üretme, prototipleme ve test) yataklarının altına kaçan oyuncaklar sorunuyla anlatılmaktadır. İçerik hem konu anlatımı hem de etkinlik uygulaması şeklinde yapılandırılmış olup, öğrencilerin etkileşimli bir şekilde dersi takip edebilmesini sağlamaktadır. Video, üniteye başlangıç etkinliği olarak kullanılabilecek ve ünitenin anahtar kavramlarını açıklayan bir kaynaktır.
Bu videoda Yalçınat Ata, Ersa Mobilya'nın üçüncü kuşak üyesi ve pazarlama ve tasarım tarafından sorumlu genel müdür yardımcısı olarak 3D yazıcı kullanımını anlatıyor.. Video, 3D yazıcıların kalıp maliyetlerini en aza indirgeme ve hızlı prototipleme avantajlarını vurguluyor. Yalçınat Ata, Ersa Mobilya'nın 26 uluslararası tasarım ödülü kazandığını ve ürün geliştirme sürecinde prototipleme aşamasının önemini anlatıyor. Ayrıca, 3D yazıcıların ürün prototipleme, promosyonel pazarlama ve seri üretim öncesi test amaçlı kullanıldığını, Solidworks yazılımıyla çalıştığını ve Makerbot makinelerini nasıl kullandıklarını paylaşıyor.
Bu video, Stanford'da D-School'da inovasyon eğitimi almış ve sonrasında MIT ve London Business School'a da gitmiş bir konuşmacının tasarım düşüncesi (design thinking) konusunda sunduğu eğitim sunumu ve Facebook canlı yayınında gerçekleşen soru-cevap oturumudur.. Video, tasarım düşüncesinin ne olduğu, beş temel aşaması (halden anlama, tanımlama, yeni fikirler oluşturma, prototip üretme ve test etme) ve günlük hayattaki uygulamalarını ele almaktadır. Konuşmacı, tasarım düşüncesinin İstanbul trafiği, ürün geliştirme, müşteri deneyimi gibi farklı alanlarda nasıl kullanılabileceğini örneklerle açıklamakta ve bu yöntemin inovasyon ve AR-GE süreçlerindeki rolünü vurgulamaktadır.. Videoda ayrıca Afrika'daki su taşıma çözümü, Oxxo ev aletleri, hamile kadınlar için ürün tasarımı, yaşlılara yönelik otomobil tasarımı, MR'lar için Disney stüdyosu benzeri ortam oluşturma ve Luftansa'nın business class deneyimini yenileme gibi çeşitli örneklerle tasarım düşüncesinin uygulamaları gösterilmektedir. Konuşmacı, Türkiye'nin 2023 hedeflerine ulaşmasında tasarım düşüncesinin önemli bir araç olduğunu da belirtmektedir.
Tasarım Düşünmesi, ürün ve hizmetleri hedef kullanıcı için tasarlama sürecidir. Herbert Simon tarafından 1969'da tanımlanmış, Stanford Institute tarafından 5 aşamalı model geliştirilmiştir. Tasarım Düşünmesi, sorunlu problemleri ve tanımlanmamış sorunları ortaya çıkarmayı amaçlar
InVision ve Marvel kod yazmadan dijital ürün prototipleme imkanı sunar. Trello grup projelerinde planlama ve takip için kullanılır
Arduino kartlarında Atmel firmasının Atmega328p mikrodenetleyicisi kullanılıyor. Atmega328p'nin 600 sayfalık dökümanı elektriksel karakteristikler içeriyor. Arduino kütüphaneleri için dökümanın kullanımı önemli
Bu video, bir teknoloji inceleme içeriği olup, sunucu Timelap ve Arduino Leonardo prototipleme kartlarını detaylı olarak tanıtmaktadır.. Videoda öncelikle Timelap kartının kutu içeriği açılımı yapılarak fiziksel özellikleri ve donanım bileşenleri (ESP8266 modülü, röle, Zigbee modülü, SD kart girişi, RF35 modülü, LDR, potansiyometre, buzzer, Bluetooth, breadboard, rotary endo color, motor sürücüsü, butonlar, LED'ler ve yedi segment LED) incelenmektedir. Ardından Arduino Leonardo kartının 2x16 LCD ekranı, potansiyometre, 10/0 düğmesi, segment LED, reset düğmesi gibi bileşenleri gösterilmekte ve Arduino Uno'ya benzer şekilde programlanabileceği belirtilmektedir.. Sunucu, bir sonraki videoda bu kartlarla çeşitli projeler yapacağını ve Time Lab'ın sunduğu basit proje videolarının yanı sıra kodları detaylı şekilde anlatan videolar çekeceğini söylemektedir. Ayrıca Timelap kartının Arduino ile karşılaştırıldığında daha kolay kullanım sağladığını vurgulamaktadır.
Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı Figma'daki yeni interaktif komponent özelliğini anlatmaktadır.. Video, Figma'daki interaktif komponent özelliğinin ne olduğunu ve nasıl kullanılacağını adım adım göstermektedir. Konuşmacı önce prototip özelliğinin sınırlamalarını anlatarak başlıyor, ardından interaktif komponent özelliğinin sunduğu avantajları açıklıyor. Buton örnekleri üzerinden hover efekti, click efekti ve toggle gibi interaktif özelliklerin nasıl oluşturulacağını gösteriyor. Bu özellik sayesinde Figma'da sayfa içindeki küçük animasyonlar ve interaktif elemanlar oluşturulabiliyor, böylece prototipler daha gerçekçi hale geliyor.
Bu video, bir eğitim sunumu formatında olup, konuşmacı kullanıcı araştırma metotlarını detaylı şekilde anlatmaktadır. Konuşmacı, geçen hafta kullanıcı araştırmasının planlanması hakkında bilgi verdiğini belirtmektedir.. Video, kullanıcı araştırma metotlarını kapsamlı bir şekilde ele almaktadır. Konuşmacı öncelikle röportaj türlerini (yönlendirilmiş, yönlendirilmemiş ve etnografik görüşmeler) ve röportaj yaparken dikkat edilmesi gereken noktaları anlatmaktadır. Ardından kullanılabilirlik testleri (denetimli, denetimsiz ve gerilla), kart sıralama, anketler, AB testleri, it tracking, prototipleme, persona oluşturma, etnografik saha çalışmaları, günlük çalışması ve benchmarking gibi metotları açıklamaktadır. Video, tüm bu metotların bir çarkta özetlenmesiyle sona ermektedir.
Bu video, pazarlama uzmanı ve tasarım odaklı düşünme danışmanı olan bir konuşmacının sunduğu kapsamlı bir eğitim sunumudur. Konuşmacı, 20 yıllık iş deneyimini ve beş farklı ülkede çalışmasını paylaşarak konuyu anlatmaktadır.. Eğitim, iş dünyasında değer kavramını ele alarak başlıyor ve tasarım odaklı düşünmenin temel prensiplerini detaylı şekilde anlatıyor. Sunum, "çift elmas" (double diamond) modeli üzerinden empati, prototipleme, fikir geliştirme ve sürekli iyileştirme aşamalarını kapsamakta ve katılımcılarla etkileşimli bir şekilde ilerlemektedir. Video, teorik bilgilerin yanı sıra pratik uygulamalar, fikir üretme teknikleri ve prototipleme yöntemleri içermektedir.. Eğitimde ayrıca Maslow'un ihtiyaç piramidi, serendipity kavramı, kullanıcı anlama teknikleri (empati haritaları, alışveriş yolculuğu haritaları), yaratıcılık teknikleri (brain writing, scamper) ve prototipleme süreci gibi konular ele alınmaktadır. Sunum, katılımcıların dosya erişimi sorunları ve "Değer Yaratmak İçin Yirmi Öğüt" adlı kitapçık paylaşımıyla sonlanmaktadır.
Bu video, bir eğitimci tarafından sunulan, tasarım odaklı düşünme (design thinking) yöntemini anlatan eğitim içeriğidir. Eğitimci, teknoloji ve tasarım dersinde öğrencilere yönelik bilgiler paylaşmaktadır.. Video, tasarım odaklı düşünme yönteminin beş adımlı versiyonunu (empati tanımlama, fikir üretme, prototipleme ve değerlendirme) detaylı olarak anlatmaktadır. İlk bölümde internetten proje aramak yerine kendi özgün fikirlerini geliştirmenin önemi vurgulanırken, ikinci bölümde trafik kazaları örneği üzerinden empati kurma ve çözüm üretme süreci gösterilmektedir.. Video, yaratıcı düşünme, problem çözme ve uygulama becerilerini geliştirmeye yönelik pratik bilgiler sunmakta ve izleyicilere çeşitli teknoloji ve günlük hayattan sorunlar üzerinden tasarım odaklı düşünme yöntemlerini uygulamaları için rehberlik etmektedir.
Bu video, bir röportaj/sohbet formatında olup, Doğuş Teknoloji'nde çalışan bir tasarım uzmanı ve "Mekan Sohbetleri" moderatörlerinden Ecem ile bir psikolog arasında gerçekleşmektedir.. Video, tasarım odaklı düşünce (design thinking) kavramını merkeze alarak, bu yaklaşımın ne olduğunu, tarihçesini ve günümüzde neden önemli olduğunu açıklamaktadır. İçerik, tasarım odaklı düşünmenin beş aşamalı modelini (empati kurma, tanımlama, tasarlama, prototipleme ve test etme) detaylı şekilde ele almakta, her aşamanın önemi ve uygulama yöntemleri örneklerle anlatılmaktadır.. Videoda ayrıca pandemi döneminde tasarım çalışmaları, prototipleme teknikleri, UX ekibi yapısı ve bu alanda çalışmak isteyenler için öneriler de yer almaktadır. Konuşmacılar, Türkiye'de hata yapmaktan korkma kültürü, design thinking'in şirketlerde nasıl benimsenebileceği ve bu alandaki eğitim imkanları hakkında bilgiler paylaşmaktadır.
Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı Arduino shield'ları hakkında bilgi vermektedir.. Video, shield'ların ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve ardından iki farklı shield'ı detaylı olarak tanıtıyor. İlk olarak prototype shield'ın özellikleri (LED'ler, butonlar, reset düğmesi) ve kullanım alanları anlatılıyor, ardından multi function shield'ın dört haneli segment display, reset butonu, buzzer, trimpot, butonlar ve çeşitli pin yapıları gibi özellikleri gösteriliyor. Her iki shield için de pratik uygulamalar yapılarak LED kontrolü ve blink programı çalıştırılıyor.
Bu video, 1994 yılında ekonomi mezunu olup son 20 yıldır serbest danışmanlık yapan bir pazarlama uzmanının sunduğu eğitim içeriğidir. Konuşmacı, tasarım yaklaşımının pazarlama ve fikir üretimi süreçlerinde nasıl uygulanabileceğini anlatmaktadır.. Video, tasarım yönelimli pazarlama yaklaşımının temel prensiplerini, empati ve kullanıcı anlama tekniklerini, tasarım araştırması yöntemlerini ve fikir geliştirme sürecini adım adım ele almaktadır. İçerik, tasarım sürecinin temel aşamalarını (amaç belirleme, araştırma, fikir üretme ve prototip oluşturma) ve bu süreçte sağ-sol beyin kullanımının önemini vurgulamaktadır.. Eğitimde müşteri yolculuğu, empati haritası, persona oluşturma gibi tasarım araştırması teknikleri pratik örneklerle anlatılmakta ve yaratıcılık için gerekli ortam özellikleri (açık hava, oksijen, duvar, tabiat, renkli kağıtlar) ve grup düşünme teknikleri (brainstorming, brainwalking) hakkında bilgiler sunulmaktadır. Ayrıca, Pringles'in patateslerde basılan desen fikrinin geliştirilmesi gibi pratik örneklerle prototiplendirme sürecindeki hataların önemi vurgulanmaktadır.