• Buradasın

    3D Grafik

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Unity'de Materyal Üzerine Çizgi Ekleme ve 3D Shader Oluşturma Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity eğitim serisinin bir parçasıdır. Eğitmen, izleyicilere adım adım materyal üzerine çizgi ekleme ve 3D shader oluşturma konularını göstermektedir.. Video, iki ana bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde, bir küre nesnesine materyal üzerine çizgi ekleme süreci anlatılmakta, çizgilerin renk, kalınlık ve pozisyon kontrolleri gösterilmektedir. İkinci bölümde ise, yatay ve dikey çizgi kalınlıklarını kontrol eden bir shader oluşturulması, slider ve float değerlerinin kullanımı, DVI bağlantısı ve subtract işlemlerinin nasıl yapılacağı adım adım gösterilmektedir.. Eğitim, kullanıcıların Unity'de materyal üzerine çizgi ekleme ve bu çizgilerin hareketini ve boyutlarını kontrol etme konusunda pratik bilgi edinmelerine yardımcı olmaktadır.

      • youtube.com
    • Geogebra'da Koni Çizimi Eğitimi

      Bu video, Geogebra programında koni çizimini adım adım gösteren bir eğitim içeriğidir. Anlatıcı, koni çizimini farklı yöntemlerle göstermektedir.. Video, Geogebra'da koni çizimini üç farklı yöntemle anlatmaktadır: 3D grafik penceresindeki koni aracı, komut dosyalarını kullanarak koni oluşturma ve vektör açı ile konik yüzey oluşturma. Her yöntem için detaylı örnekler verilmekte, özellikle çember ve yükseklik ile koni oluşturma sırasında çemberin yönünün koninin yönünü nasıl etkilediği vurgulanmaktadır. Video, Geogebra'da koni çizimini öğrenmek isteyenler için kapsamlı bir rehber niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Natron Kullanım Eğitimi

      Bu video, Fatih adlı bir eğitmen tarafından sunulan Natron programı hakkında kapsamlı bir eğitim dersidir. Natron, ücretsiz bir comp programı olarak piyasadaki ücretli alternatiflerine (Nuke, Flame, Fusion, After Effects) alternatif olarak geliştirilmiştir.. Video, Natron'un tanıtımı, indirme ve kurulumu ile başlayıp, programın arayüzünü ve temel kullanımını göstermektedir. Daha sonra 3D grafik ve video düzenleme teknikleri üzerine odaklanarak, node kullanımı, background oluşturma, main nüfus yerleştirme, alpha değerleri, glow efektleri, duman ekleme, lens efektleri ve track referans noktaları oluşturma gibi detaylı teknik konuları adım adım anlatmaktadır.. Eğitim içeriğinde ayrıca emit, self-illumination, glow, smoke reaktör ve blur gibi çeşitli efektlerin nasıl uygulanacağı da gösterilmektedir. Bu video, Natron programını kullanmak isteyenler için temel bilgiler ve pratik uygulamalar sunmaktadır.

      • youtube.com
    • Cinema 4D'de Grafik Yazı Oluşturma Eğitimi

      Bu video, Walkergraphic'ten Ayaz tarafından sunulan bir grafik eğitim dersidir. Ayaz, Cinema 4D programında nasıl yazı oluşturulacağını adım adım göstermektedir.. Videoda Cinema 4D'de yazı oluşturma süreci detaylı olarak anlatılmaktadır. Önce "Move Text" seçeneğiyle yazı oluşturma, ardından yazı kalınlığı ayarlama, kopyalama-yapıştırma işlemleri, yazı tipi seçimi ve renk ayarları gösterilmektedir. Ayrıca yazıların ışıklandırılması ve renderlanması için gerekli adımlar da açıklanmaktadır. Video, farklı yazı tipleri ve renk kombinasyonlarıyla çeşitli grafik yazı örnekleri sunmaktadır.

      • youtube.com
    • 3D Grafik Programında Nesnelere Kar Ekleme Eğitimi

      Bu video, bir 3D grafik programında nesnelerin üstüne kar serpiştirme işlemini adım adım gösteren bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, shader sisteminin nasıl çalıştığını da açıklamaktadır.. Video, bir nesnenin üzerine kar ekleme işleminin matematiksel temellerini göstermektedir. Eğitmen önce bir materyal oluşturup, ardından "MF Ed Snow" adlı bir fonksiyon oluşturarak kar ekleme işlemini gerçekleştirmektedir. Slot mask kullanarak karın nesnenin üst kısmına nasıl yerleştirileceği, normal map ve diğer materyal özelliklerinin nasıl kullanılacağı detaylı olarak anlatılmaktadır. Ayrıca, kar dokusunun normal map, roughness, metalik ve ambient gibi özelliklerinin nasıl ayarlanacağı da gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Unreal Engine'de Aydınlatma Kurulumu Eğitimi

      Bu video, İsmail Akar tarafından sunulan Unreal Engine eğitim serisinin bir parçasıdır. Eğitmen, motorda aydınlatmanın nasıl çalıştığını temel seviyeden anlatmaktadır.. Videoda, Learning Kit Games Showcase başlangıç haritası kullanılarak aydınlatma kurulumu adım adım gösterilmektedir. Eğitmen önce temel aydınlatma bileşenlerini (directional light ve skylight) tanıtarak, ardından ışık yoğunluğu, renk ayarları ve post-process volume ayarları gibi detayları açıklamaktadır. Ayrıca ışık saçılması (bloom), oklüzyon gibi efektler ve ışık kaynaklarının mobility tipleri (hareketli, statik, baking) hakkında bilgiler verilmektedir. Video, Unreal Engine'de gerçekçi aydınlatma efektleri oluşturmak isteyenler için temel bir rehber niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Excel'de Trafik Işıkları Kullanarak Koşullu Biçimlendirme ile 3D Grafik Hazırlama Eğitimi

      Bu video, Şenol adlı bir eğitmen tarafından sunulan Excel eğitim içeriğidir. Eğitmen, izleyicilere trafik ışıklarını kullanarak koşullu biçimlendirme ile 3D grafik hazırlama sürecini adım adım göstermektedir.. Videoda, dört farklı prosese ait kapasite değerlerini renk aralıklarına göre inceleyen bir grafik hazırlanmaktadır. Eğitmen önce formüller kullanarak verileri hesaplayıp, ardından grafik oluşturma, biçimlendirme ve koşullu biçimlendirme uygulamalarını detaylı şekilde anlatmaktadır. Grafik, kırmızı, sarı, yeşil ve boş renklerle üç boyutlu bir şekilde sunulmakta ve her renk için farklı renk aralıkları belirlenmektedir.

      • youtube.com
    • Processing'de 3D Şekillere Texture Kaplama Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı Processing programlama dilinde 3D şekillere texture (doku) kaplama (texture mapping) konusunu anlatmaktadır.. Video, 3D küp oluşturma ve texture kaplama sürecini adım adım göstermektedir. Önce 3D küpün ön ve arka yüzlerinin nasıl çizileceği, ardından bu yüzlere bir gülen yüz resmi nasıl kaplanacağı anlatılmaktadır. Konuşmacı, texture kaplama için üç farklı yöntem göstermektedir: statik koordinatlar kullanarak, resmin boyutlarını bilerek ve texture mode kullanarak normal modda. Video, bir sonraki derste Processing şekillerine texture kaplama konusunun anlatılacağını belirterek sona ermektedir.

      • youtube.com
    • Roblox Studio'da Dinamik Bulutlar Kullanımı

      Bu video, Roblox Studio'nun beta sürümünde yeni eklenen dinamik bulutlar özelliğini tanıtan bir eğitim içeriğidir.. Video, dinamik bulutların nasıl ekleneceğini adım adım göstermektedir. Önce beta özelliklerin nasıl açılacağı anlatılmakta, ardından bulutların yoğunluğu, dağılımı ve rengi gibi özelliklerinin nasıl ayarlanacağı gösterilmektedir. Bulutların 3D objeler olduğu, güneş ışığından etkilendiği ve zamana göre renk değiştirdiği belirtilmektedir. Video, bu özelliklerin henüz tam olarak çalışmadığını ve ileride düzeltilmesi gerektiğini de vurgulamaktadır.

      • youtube.com
    • Environment Map Kullanımı ve Yansıma Simülasyonu

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, environment map kullanımı ve yansıma simülasyonu hakkında bilgi vermektedir.. Video, environment map'in yansıma simülasyonu için nasıl kullanıldığını açıklamaktadır. Environment map'in diğer sayfalardan farklı olarak kalır ve text yerine mix modu ile doku çarpılır. Ayrıca, environment map'in gerçek yansıma yerine kullanılmasının nedenleri ve avantajları anlatılmaktadır. Environment map kullanarak alınan yansıma, gerçek yansıma olmadığından render işleminin daha hızlı bitmesini sağlar.

      • youtube.com
    • Processing ile 3D Ekran ve Dönüşüm Fonksiyonları Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı Processing programlama dilinde 3D ekran oluşturma ve dönüşüm fonksiyonlarını anlatmaktadır.. Video, 3D ekran oluşturma ve arka plana resim ekleme konularını ele almaktadır. Öncelikle bir JPEG dosyasının projeye nasıl ekleneceği ve arka plan olarak nasıl kullanılacağı gösterilmektedir. Ardından ekranın ortasına bir kutu (box) yerleştirilip, bu kutunun zoom, scale ve rotate (dönüşüm) işlemleri nasıl yapılacağı adım adım anlatılmaktadır. Özellikle mouse hareketlerine göre kutunun farklı eksenlerde nasıl döneceği detaylı olarak gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Oyun Programlaması ve 3D Grafikte Objelerle Etkileşim

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan teknik bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, oyun programlaması ve 3D grafikte objelerle etkileşim konularını detaylı şekilde anlatmaktadır.. Video, oyun dünyasında objelerle etkileşim yöntemlerini kapsamlı şekilde ele almaktadır. İlk olarak 2D dünyada obje seçimi için geometrik yaklaşımlar (çember içi testi, çokgen testleri) anlatılmakta, ardından grid tabanlı yaklaşımlar açıklanmaktadır. Daha sonra 2D'den 3D'ye geçiş yapılarak ışın testleri ve kesişim kontrolleri konuları işlenmektedir. Video, objelerin çarpışma (collision) testleri ve performans optimize etme yöntemlerini de içermektedir.. Eğitim içeriği, oyun geliştiricileri için temel matematiksel kavramları ve geometrik yaklaşımları kullanarak obje seçimi ve etkileşim kurma tekniklerini sunmaktadır. Grid tabanlı ve geometrik yaklaşımların avantajları ve dezavantajları karşılaştırılmakta, strateji oyunları ve şehir kurma oyunlarında grid tabanlı sistemlerin kullanımı gibi pratik örnekler verilmektedir.

      • youtube.com
    • Visual Studio ve OpenGL ile 3D ve Line Çizimi Projeleri Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan OpenGL ve Visual Studio kullanarak 3D ve line çizimi projeleri hakkında bir eğitim içeriğidir.. Video, iki farklı OpenGL projesini detaylı olarak anlatmaktadır. İlk bölümde yükseklik haritası kullanarak 3D hidemap geliştirme konusu ele alınırken, ikinci bölümde rastgele pozisyon ve yönlerde hareket eden line çizimi projesi adım adım gösterilmektedir. Eğitmen, her iki projede de Visual Studio'da nasıl kod yazılacağını ve OpenGL ile nasıl çalışılacağını açıklamaktadır.. İlk projede gri resimlerden yükseklik bilgisi alınarak 3D model oluşturma süreci gösterilirken, ikinci projede form üzerinde linklist kullanarak 200 tane line çizimi oluşturma, timer ile her 10 milisaniyede yeni line ekleme ve mevcut line'lerin pozisyonlarını kaydırma işlemleri anlatılmaktadır. Ayrıca, line'lerin nasıl hareket ettiği, renklerinin nasıl söndüğü ve yeni line'lerin nasıl oluşturulduğu konusunda detaylı bilgiler verilmektedir.

      • youtube.com
    • 3D Grafik Teknolojileri: Üçgen ve Voxel Yaklaşımları

      Bu video, bir eğitmen ve Kenan adlı konuşmacı tarafından sunulan teknik bir anlatımdır. Konuşmacılar 3D grafik üretimi konusunda bilgi vermektedir.. Video, 3D grafik üretimi için kullanılan iki temel yaklaşımları karşılaştırmaktadır: üçgen tabanlı ve voxel tabanlı yöntemler. İlk bölümde ekran kartlarının üçgenler kullanarak 3D objeleri çizmesi anlatılırken, ikinci bölümde voxel yaklaşımının avantajları ve dezavantajları ele alınmaktadır. Voxel yaklaşımının fiziksel simülasyonlarda daha gerçekçi sonuçlar verdiği ancak günümüz donanımlarının teknik kapasitesiyle voxel boyutunun 20 cm civarında kalması gerektiği belirtilmektedir.. Videoda ayrıca Minecraft örneği üzerinden voxel tabanlı oyunların popülerliği gösterilmekte ve son bölümde point cloud teknolojisinin grafik dünyasındaki kullanımı hakkında bilgi verilmekte, bu konunun ayrı bir videoda ele alınacağı belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • LibGDX ile 3D Küre Oluşturma ve Animasyon Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan 3D grafik programlama eğitim içeriğidir. Eğitmen, Eclipse IDE üzerinde LibGDX kütüphanesi kullanarak üç boyutlu küre oluşturma ve animasyon yapma sürecini adım adım göstermektedir.. Video, küre oluşturma için gerekli matematiksel hesaplamaları, parametrik denklemleri ve OpenGL'in üçgenleri çizme özelliğini kullanarak küre oluşturma yöntemini detaylı olarak anlatmaktadır. Eğitim, model builder ve mesh part builder kavramlarını açıklayarak başlayıp, kürenin yüzeyindeki noktaların hesaplanması, dörtgen çizme yöntemi, materyal ekleme ve son olarak kürenin döndürülmesi ve hareket ettirilmesi konularını kapsamaktadır.. Eğitimde ayrıca, küre oluşturma sürecinde karşılaşılan teknik sorunlar (float sayıları toplarken oluşan hatalar, üst üste binen yüzeyler gibi) ve bunların çözümleri de gösterilmektedir. Kürenin X ve Z ekseni boyunca sinüs-kosinüs fonksiyonlarıyla hareket ettirilmesi ve dönüşüm metotlarının (translate, rotate, set to translation, set to rotation) kullanımı gibi ileri seviye konular da ele alınmaktadır.

      • youtube.com
    • Unity'de Kaybolma Efekti Shader Yapımı Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unity oyun motorunda kaybolma efekti shader yapımı hakkında kapsamlı bir eğitim içeriğidir.. Videoda, Universal Render Pipeline (URP) ve High Definition Render Pipeline (HDRP) ayarlarının nasıl yapılacağı gösterilmekte, ardından Shader Graph kullanılarak kaybolma efekti shader'ı adım adım oluşturulmaktadır. Eğitmen, noise ekleme, slider kullanımı, remap, alpha clip threshold, edge width ve bloom gibi bileşenlerin nasıl bağlanacağı ve ayarlanacağı konusunda detaylı bilgiler sunmaktadır.. Ayrıca, objenin gruplandırılması, simetri sağlanması, materyal ayarlarının yapılması ve üç boyutlu görünümü sağlamak için "two sided" özelliğinin nasıl aktif edileceği de gösterilmektedir. Video, basit bir shader örneği olarak sunulmuş olup, eğitmen gelecekte daha fazla shader örneği paylaşacağını belirtmektedir.

      • youtube.com
    • 3D Grafik Penceresinde Geometrik Cisimlerin Oluşturulması

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı 3D grafik penceresinde çeşitli geometrik cisimlerin nasıl oluşturulacağını göstermektedir.. Video, piramit, prizma, koni, silindir ve küre gibi geometrik cisimlerin 3D grafik penceresinde nasıl oluşturulacağını adım adım anlatmaktadır. Her bir cisim için gerekli olan noktalar ve değerler gösterilirken, dik ve eğik cisimlerin nasıl oluşturulacağı detaylı olarak açıklanmaktadır. Ayrıca, piramit veya konya dönüştürme, prizma veya silindire dönüştürme, düzleme açma gibi araçların kullanımı ve düzgün dörtyüzlü, küp gibi Platonik cisimlerin şablonları da videoda gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Cinema 4D'de Banner Tasarımı Eğitimi

      Bu video, Cinema 4D derslerinin altıncı bölümü olup, bir eğitmen tarafından sunulan bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, izleyicilere plugin kullanmadan banner tasarımı yapma tekniklerini göstermektedir.. Videoda, Cinema 4D'de banner tasarımı için adım adım bir süreç anlatılmaktadır. Eğitmen önce montex kullanarak yazı oluşturma, ardından polyfix efekti uygulama, random efekti ayarlama ve materyal verme gibi adımları göstermektedir. Video, banner tasarımının nasıl yapıldığını detaylı olarak anlatmakta ve izleyicilere bu teknikleri kullanarak daha güzel tasarımlar yapabileceklerini belirtmektedir. Ayrıca render ayarları hakkında da bilgi verilmektedir.

      • youtube.com
    • Işın İzleme Aracı ve Işık Etkileri

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, önceki videoda bahsedilen yüzey renginin üç etkenini (ışık, yansıma ve kamera konumu) açıklamaktadır.. Video, ışın izleme aracının nasıl çalıştığını detaylı şekilde anlatmaktadır. Işık kaynağına görünür olup olmadığını belirleme, doğrudan ve dolaylı aydınlatma, yansıma ve kırılma etkileri örneklerle açıklanmaktadır. Bilardo topu, tenis topu yansıması ve cam bardak gibi günlük hayattan örneklerle ışınların nasıl hareket ettiği ve piksel rengini nasıl belirlediği gösterilmektedir. Video, izleyicilerin anlayışını test edecek bir alıştırmayla sonlanmaktadır.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor