Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan, yapay zeka araçlarını ve görsel düzenleme programlarını kullanarak belgesel yapımı sürecini adım adım gösteren bir eğitim içeriğidir.. Video, üç ana bölümden oluşmaktadır: İlk bölümde Chaby, Eleven Laps, Midjourney ve Google yapay zekası gibi araçlarla metin yazdırma, seslendirme ve görsel oluşturma işlemleri anlatılmaktadır. İkinci bölümde Photoshop ve After Effects programları kullanılarak 3D animasyon oluşturma, Pix.com üzerinden efekt uygulama ve görsel düzenleme teknikleri gösterilmektedir. Son bölümde ise Sifaka Lemuru (Spakalemu) karakterinin tanıtımı için 3D animasyonun nasıl oluşturulacağı, keyframe kullanımı ve metin ekleme işlemleri adım adım anlatılmaktadır.. Eğitim, "Zabu Mafo" adlı belgesel tadında bir proje örneği üzerinden ilerlemekte ve görsellerin Photoshop'a aktarılması, After Effects'te hareket verilmesi, 3D animasyon oluşturma ve sesin, müziğin ve görselin birleştirilmesi aşamalarını kapsamaktadır.
Bu video, bir konuşmacının ücretsiz yapay zeka araçlarını kullanarak çocuk çizgi film animasyonu oluşturma sürecini adım adım gösterdiği bir eğitim içeriğidir.. Videoda, ChatGPT, Minimax, Ets Kitchen ve Kep Kat gibi ücretsiz yapay zeka araçlarının nasıl kullanılacağı detaylı şekilde anlatılmaktadır. Konuşmacı, prompt yazdırma, 3D çizgi film görüntüleri oluşturma, müzik oluşturma ve düzenleme aşamalarını göstererek bir çocuk animasyonu oluşturma sürecini adım adım açıklamaktadır.. Videoda ayrıca prompların önemi vurgulanmakta, karakterlerin stili, giyim kuşamı ve diyalogları hakkında detaylı bilgiler verilmektedir. Konuşmacı, İngilizce içerikli olmasına rağmen çocuk sesleri bulamadığı için bu seçeneği tercih ettiğini belirtmektedir.
Animasyon, hareketsiz nesnelerin hareket ediyormuş gibi gösterilmesidir. Bilgisayar programları ile kare kare ayrılan resimlerin birleştirilmesiyle oluşturulur. Stop-motion ve klasik animasyon tekniklerinin birleşiminden oluşmuştur
Bu video, 3D animasyon programlarını tanıtan bir eğitim içeriğidir.. Video, 3D animasyonun ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve ardından dört farklı 3D animasyon programını detaylı olarak inceliyor: Max Cinema 4D, 3D Studio Max, Maya ve Blender. Her program için geliştiricisi, kullanım alanları, özellikleri ve avantajları hakkında bilgiler veriliyor. Özellikle Blender'ın açık kaynak kodlu ve ücretsiz olması, diğer programlara göre daha kolay öğrenilebilir olması vurgulanıyor.
Lumion, mimari görselleştirme için kullanılan 3D animasyon ve render yazılımıdır. SketchUp, Archicad ve Revit ile gerçek zamanlı çalışır. Ray-izlemeli önizlemeler ve hızlandırılmış video işleme sunar
Blender, açık kaynaklı ve kapsamlı 3D animasyon aracıdır. Autodesk Maya, Hollywood kalitesinde animasyonlar için profesyonel çözümdür. Adobe After Effects, gelişmiş animasyon ve VFX özellikleri sunar
Bu video, animasyon kavramını açıklayan eğitici bir içeriktir. Konuşmacı, animasyonun temel prensiplerini ve tarihsel gelişimini anlatmaktadır.. Video, animasyonun ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve 2D ile 3D animasyon arasındaki farkları detaylandırıyor. Animasyonun insan gözünün hareket yanılsaması prensibine dayandığı, 2D animasyonun her saniye için 12 kareden oluştuğu ve 3D animasyonun bilgisayar destekli modellerle gerçekleştirildiği anlatılıyor. Ayrıca, animasyonun tarihsel gelişimi, Walt Disney gibi önemli isimlerin çalışmaları ve günümüzdeki teknolojik gelişmeler de videoda ele alınıyor.
Netflix 3D filmler, hiper gerçekçi animasyonlarla geleneksel hikaye anlatımını birleştiriyor. 3D teknolojisi, izleyicilere dokunsal bir deneyim sunuyor. Filmler, sanat ve gerçekçiliğin büyüleyici bir karışımını yansıtıyor
Bu video, BMWorks Animasyon tarafından hazırlanan bir animasyon filmidir. Videoda bir salyangoz karakteri ve ona hitap eden diğer karakterler yer almaktadır.. Video, bir salyangoz karakterinin hızlı gitme takıntısını konu alıyor. Karakter, küçükken etrafındaki herkesin salyangoz gibi yavaş geldiğini düşünüyor ve hızlı gitmek istiyor. Ancak diğer karakterler ona hayatın tadını çıkarmasını tavsiye ediyor. Video, "Turbo" adlı karakterin hikayesini anlatarak ilerliyor ve 13 Eylül'de 3D seçeneğiyle yayınlanacağını belirtiyor.
Bu video, yıllardır After Effects kullanmış ve daha sonra Capcut'a geçiş yapmış bir içerik üreticisinin sunduğu eğitim içeriğidir.. Video, After Effects 2023'te gelen 3D objeler import etme özelliğini ve 3D modelleme animasyon tekniklerini adım adım göstermektedir. İlk bölümde 3D objelerin nasıl import edileceği, boyutlandırılacağı ve üzerinde çalışılacağı anlatılırken, ikinci bölümde uçak animasyonu örneği üzerinden 3D kamera oluşturma, tracker kullanımı, ışık ayarları ve render işlemleri gösterilmektedir.. Videoda ayrıca ücretsiz 3D model indirme siteleri (Turbo Squid, Free 3D, CG Trader, Open 3D Model) tanıtılmakta ve Element 3D plugininin daha detaylı ayarlamalar yapabildiği ancak beta aşamasında olduğu belirtilmektedir. Video, yeni çıkan H.264 çıktı alma özelliğinin tanıtımıyla sonlanmaktadır.
Bu video, bir anlatıcının animasyon tarihini ve gelişimini anlattığı eğitici bir içeriktir.. Video, animasyonun etimolojisi ve temel kavramlarıyla başlayıp, tarih öncesi çağlardan günümüze kadar animasyonun gelişimini kronolojik olarak anlatmaktadır. Norman McLaren, Winsor McCay, Emily Col gibi önemli isimlerin çalışmaları, taumatrop, fenakistiskop, zoetrop gibi ilk animasyon aletleri ve James Stuart Blackton, Walt Disney gibi önemli yapımcıların çalışmaları ele alınmaktadır. Ayrıca 3D animasyon teknolojisinin gelişimi ve Pixar gibi önemli animasyon şirketlerinin tarihi de videoda yer almaktadır.
HitPaw Edimakor yapay zeka destekli otomatik altyazı ve gürültü temizleme sunuyor. Adobe Premiere Pro CC kullanıcı dostu arayüzüyle profesyonellere hitap ediyor. FlexClip 4 milyondan fazla öge ve 6.000'den fazla şablon içeriyor. PowerDirector Ultra Hollywood kalitesinde profesyonel düzenleme sağlıyor. Corel VideoStudio Ultimate 4K ve VR desteği sunuyor
Bu videoda Renik, 2009 yılında TRT Çocuk kanalında yayınlanan Keloğlan animasyon dizisini anlatıyor. Keloğlan, Anadolu'nun masal geleneğinden beslenen, halk arasında sevilen ve genellikle saf ama aslında zekasıyla kötüleri yenen bir kahraman olarak tanıtılmaktadır.. Video, Keloğlan'ın 3D animasyonla nasıl hayata geçirildiğini, çocuklara akıl ve sabrın gücünü öğrettiğini ve şiddet içermeyen bir şekilde evrensel değerleri aktardığını anlatıyor. Ancak zamanla, modern animasyon tekniklerinin gelişmesi, TRT Çocuk'un kanal vizyonunun değişmesi ve yüksek prodüksiyon maliyetleri gibi faktörler nedeniyle dizinin yayından kaldırıldığı açıklanıyor. Video, Keloğlan'ın halk kültüründe hala yaşadığını ve gelecekte farklı bir medya formatıyla yeniden görülebileceğini belirterek sona eriyor.
"Pro Dersler" kanalında yayınlanan bu eğitim videosunda, bir eğitmen Bluetitler adlı 3D yazı, animasyon ve intro programının temel kullanımını anlatmaktadır.. Video, programın katman mantığını ve temel kullanımını adım adım göstermektedir. Eğitmen, programın katman ekleme menüsünü (add plasma layer, add scroll layer, add screen layer vb.) detaylı olarak anlatmakta ve her bir katman türünün ne işe yaradığını örneklerle açıklamaktadır. Ayrıca yazı katmanlarına efekt ekleme, font değiştirme, dokuyu değiştirme ve katmanları kopyalama gibi temel işlemler de gösterilmektedir.. Programın tamamen kullanıcının hayal gücüne ve yeteneğine bağlı olduğu vurgulanarak, hazır şablonlar ve kullanıcıların kendi projelerini oluşturabileceği alanlar hakkında bilgi verilmektedir.
Bu video, üç boyutlu bir animasyon serisinin son bölümüdür. Animasyonda turuncu, mor, kırmızı, yeşil, mavi ve sarı renklerdeki çöp adamları yer almaktadır.. Video, beş farklı dünyadan gelen çöp adamlarının tek bir dünyada toplanıp savaşmasını konu alıyor. Hikaye, turuncu çöp adamının Minecraft dünyasında kaybolan oğlunu araması ve bu arayışın onu kötü bir adam haline getirmesiyle başlıyor. Mor çöp adamı da bu kötü adamın peşinden gidiyor ve tüm dünyaları içine çekerek bir canavar haline geliyor. Video, çöp adamlarının bu canavarla mücadelesini ve sonunda portal aracılığıyla bir sonraki dünyaya geçişlerini gösteriyor.. Animasyon 32 dakika sürmekte olup, turuncu karakterin aslında kötü olduğunu ve kızını kurtarmaya çalıştığını göstermektedir. Sarı çocuğun kurtarılması ve morlu karakterin onu kendi babası gibi bilmesiyle hikaye devam eder.
Crypton Future Media tarafından geliştirilen Vocaloid şarkı sentezleyici karakteridir. 16 yaşında, turkuaz saçlı ve çift kuyruklu bir kız olarak tasvir edilir. Sesi Japon ses aktrisi Saki Fujita'dan modellenmiştir. "Geleceğin ilk sesi" anlamına gelen Japonca bir isimdir
Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Blender 2.80 programında dişli çark animasyonu oluşturma konulu bir eğitim içeriğidir.. Videoda, AddMesh Extra Object eklentisi kullanılarak gerçekçi dişli çarkların oluşturulması ve animasyonda constraintler (kısıtlayıcılar) kullanımı adım adım gösterilmektedir. Eğitmen önce eklentiyi kurma, dişli çark özelliklerini düzenleme ve üç dişli çark oluşturma sürecini anlatmakta, ardından "copy rotation" kısıtlaması kullanarak basit bir döndürme animasyonu oluşturmayı göstermektedir.. Ayrıca videoda, nesnelerin merkezlerini ayarlama, animasyonları düzeltme ve perspektif açısından görüntüleme gibi teknikler de gösterilmektedir. Eğitmen, Google'da dişli çarklarla ilgili şekiller arayarak arka taraflara dişliler ekleyip hareket ettirme gibi ileri seviye uygulamalar da önermektedir.
Bu video, bir eğitim içeriği olup, sunucu 3D animasyon yapma sürecini adım adım göstermektedir.. Videoda, "Sakar Küt" karakterinin başlangıç sahnesinin 3D animasyonunun nasıl yapılacağı anlatılmaktadır. Sunucu, 180 karede animasyon yaparak, kamera pozisyonunu ayarlama, yazı ekleme, flex modifiyeri kullanma ve animasyonun grafik editöründen nasıl düzenleneceğini göstermektedir. Video, daha önce yaptığı animasyonları anlatırken, bu videoda animasyonun nasıl yapıldığını detaylı olarak göstermektedir. Bir sonraki videoda ise karakter animasyonu hakkında bilgi vereceğini belirtmektedir.
Bu video, bir 3D modelleme yazılımının kamera araçlarını tanıtan bir eğitim içeriğidir.. Video, yazılımdaki kamera araçlarının kullanımını adım adım göstermektedir. Öncelikle Position kamera aracı ile kameranın belirli bir noktaya konumlandırılması, ardından Lucker Round aracı ile çevredeki bakış açısı değiştirme, Walk aracı ile yürüme ve koşma işlemleri anlatılmaktadır. Ayrıca göz yüksekliğini ayarlamak için klavye kısayolları (250 yazma veya Shift tuşu ile mouse hareketleri) da gösterilmektedir.