• Buradasın

    Kullanılabilirlik

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Mimarlık ve İç Mimarlık Arasındaki İlişki

      Bu video, bir soru-cevap formatında mimarlık ve iç mimarlık alanındaki ilişkiyi ele alıyor. Videoda, mimarlık mezunu bir öğrencinin iç mimar olarak çalışıp çalışamayacağı sorusu soruluyor. Konuşmacı, mimarlık ve iç mimarlık programlarının iç içe geçmiş olduğunu, her iki alanın da estetik duygusu, kullanılabilirlik ve yaratıcılık gerektirdiğini belirtiyor. Mimarlık mezunu bir öğrencinin iç mimarlık alanında da başarılı olabileceğini vurguluyor.

      • youtube.com
    • E-Devlet Sitesi Tasarım Değişikliği

      Bu video, bir kişinin e-devlet sitesinin tasarımını nasıl değiştirdiğini gösteren bir eğitim içeriğidir. Videoda, e-devlet sitesinin mevcut tasarımının eksiklikleri (gizli menüler, düzgün çalışmayan erişilebilirlik seçenekleri, okunmayan sloganlar) ele alınarak, bu sorunların nasıl çözüldüğü adım adım gösterilmektedir. Tasarım değişikliği, logonun altındaki sloganın kaldırılması, menü ikonuna kullanıcı ikonu eklenmesi, arama çubuğunun büyütülmesi, hizmetlerin yeniden tasarlanması ve fontların daha okunaklı hale getirilmesi gibi değişikliklerle gerçekleştirilmiştir.

      • youtube.com
    • Dünyanın En Kötü Dizayn Hataları

      Bu video, bir sunucunun dünyanın en kötü dizayn hatalarını gösterdiği bir içeriktir. Sunucu, çeşitli reklam afişleri, işaretler ve tasarım hatalarını göstererek yorumlamaktadır. Videoda şişme yatak reklamı, bardak tasarımı, bağış kampanyası, navigasyon sistemi, tuvalet dekorasyonu, kapı açma mekanizması, ilaç kutuları, küresel ısınma mesajı, acil durum planı, köprü tasarımı, sigara ve yüzme yasağı işaretleri, dondurma reklamı, güvenlik tuşu, şeker paketi, doğum günü pastası, IKEA reklamı, kadınların sürücü yeteneği ve mimari tasarım gibi çeşitli dizayn hataları ele alınmaktadır. Her bir hata için sunucu, tasarımın neden yanlış olduğunu ve nasıl düzeltilmesi gerektiğini açıklamaktadır.

      • youtube.com
    • Bilişsel Modelleme ve CoCotool Kullanımı Eğitimi

      Bu video, Nihan Hoca Eren Otlu tarafından sunulan bir eğitim içeriğidir. Eren Otlu, ODTÜ'nde İnsan-Bilgisayar Etkileşimi Araştırma ve Uygulama Laboratuvarında Kullanılabilirlik Uzmanı olarak çalışmaktadır. Video, bilişsel modelleme yöntemini ve CoCotool uygulamasının kullanımını anlatmaktadır. İlk bölümde bilişsel modellemenin ne olduğu açıklanmakta, CoCotool uygulamasının kurulumu ve kullanımı adım adım gösterilmektedir. İkinci bölümde ise Koktuğunu adlı bilişsel modelleme yönteminin kullanıcı davranışlarını analiz etme özellikleri, dokunmatik ekran hareketlerini takip etme kabiliyeti ve hata oranları anlatılmaktadır. Eğitim içeriğinde ODTÜ Kütüphane sayfası üzerinden bir örnek oluşturulmakta, uygulamanın nasıl kullanılacağı, widget'ların nasıl tanımlanacağı ve transitionların nasıl oluşturulacağı gösterilmektedir. Ayrıca, bilişsel modelleme yöntemlerinin dokunmatik ekran mobil arayüz tasarımı için nasıl kullanılabileceği ve deneyimli kullanıcıların görev tamamlama sürelerini tahmin etme özelliği de vurgulanmaktadır.

      • youtube.com
    • Görsel Web Tasarımı Dersi: Web İçin Tasarım İlkeleri

      Bu video, görsel web tasarımı dersinin ikinci ünitesi olan "Web İçin Tasarım İlkeleri" konusunu anlatan bir eğitim içeriğidir. Video, web tasarımında temel ilkeleri, görsel malzeme türlerini ve iyi bir web sitesinin sahip olması gereken özelliklerini açıklamaktadır. İçerik, giriş bölümünde içerik, hız, kullanılabilirlik, işlevsellik, uyumluluk, görsel tasarım, biçimsel tasarım, görsel tasarım ilkeleri ve görsel üretim konularını ele almaktadır. Ayrıca görsellerin sınıflandırılması (analojik, örgütsel, ilişkisel, dönüşümsel ve yorumlayıcı görseller) ve iyi bir web sitesinin ilk izlenim, navigasyon, içerik, aidiyet hissi, uyumluluk ve kullanıcı memnuniyeti gibi özelliklerini detaylı şekilde anlatmaktadır.

      • youtube.com
    • UX ve UI Arasındaki Farklar ve Önemi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı UX (Kullanıcı Deneyimi) ve UI (Kullanıcı Arayüzü) kavramlarını açıklamaktadır. Video, UX ve UI arasındaki temel farkları açıklayarak başlıyor ve ardından UX tasarımcısının bilmesi gereken alanları (bilgi mimarisi, etkileşim tasarımı, kullanıcı testleri, kullanılabilirlik ve içerik stratejisi) detaylandırıyor. Ayrıca, kullanıcı deneyiminin sadece web sitesi veya uygulama tasarımı değil, ürünün teslimine kadar tüm süreci kapsadığını vurguluyor. Son bölümde, kullanıcı deneyiminin test edilmesi için kullanılan yöntemler (online göz izleme, laboratuvar testleri, online sezgisel analiz) ve kullanıcı alışkanlıklarının değişmesiyle birlikte kullanılabilirlik standartlarının da evrim geçirdiği anlatılıyor.

      • youtube.com
    • Kullanıcı Deneyiminde Kullanılabilirliğin Ötesine Geçmek

      Bu video, Garanti Bankası Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Birim Müdürü Aras Bilgen'in "Kullanıcı Deneyiminde Kullanılabilirliğin Ötesine Geçmek" başlıklı bir sunumunu içermektedir. Aras Bilgen, Çiçek Sepeti, Monitise, Pozitron, Intel ve Microsoft Research gibi şirketlerde çalışmış deneyimli bir kullanıcı deneyimi uzmanıdır. Sunumda, kullanıcı deneyiminin sadece kullanılabilirlik değil, daha ötesine nasıl geçilebileceği ele alınmaktadır. Video, bilgisayar teknolojisinin tarihsel gelişiminden başlayarak, içerik ekosistemi, teknolojik cihazların estetik değeri, etik sorunlar ve kullanıcı deneyiminin temel unsurlarını (çalışma, hız, kullanılabilirlik, içerik, paylaşım, inandırıcılık, kapsayıcılık, saygı, sağlamlık, takım çalışması) detaylı şekilde incelemektedir. Sunum, Boston Dynamics'in robot köpeği projesi, Airbnb ve BlaBlaCar gibi içerik paylaşımı örnekleri, Arçelik'in Vox fırını, Samsung'un smart fridge gibi fütüristik ürünler ve Fitbit gibi giyilebilir teknolojilerin kullanıcı deneyimlerini ele almaktadır. Video, teknolojinin etik ve özel hayat üzerindeki etkilerini tartışarak, kullanıcı deneyimini değerlendirmenin kriterlerini tartışarak ve Garanti Bankası'ndaki kullanıcı deneyimi uygulamaları hakkında soru-cevap oturumuyla sona ermektedir.

      • youtube.com
    • Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Tarihi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı kullanıcı deneyimi tasarımı tarihini anlatmaktadır. Konuşmacı, kullanıcı deneyimi tasarımı kavramının gelişimini kronolojik olarak ele almaktadır. Video, kullanıcı deneyimi tasarımı tarihinin iki ana bölümden oluştuğunu belirterek başlıyor: merkezi insan alma yaklaşımı ve bütünsel bakış açısı. İçerikte 1900'lü yıllardan günümüze kadar olan süreçte insan-makine etkileşimi, ergonomi, kullanıcı faktörü ve arayüz tasarımı kavramları ele alınıyor. Henry Ford'un otomobil üretimi, Margaret Shut the Le Hosky'nin Frankfurt mutfağı tasarımı, Braun'un el radyosu, Apple'ın iPod'u ve Zeros Park'ın kişisel bilgisayar tasarımı gibi önemli örnekler üzerinden kullanıcı deneyimi tasarımı tarihi anlatılıyor. Video, kullanılabilirlik kavramının tanımı ve ölçüm yöntemleriyle devam ediyor ve ikinci videoda bütünsel bakış açısına odaklanılacağı belirtiliyor.

      • youtube.com
    • İnsan Bilgisayarı Etkileşimi Kullanılabilirlik Dersi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan "İnsan Bilgisayarı Etkileşimi Kullanılabilirlik" dersinin altıncı bölümüdür. Akademik bir ders formatında sunulan içerikte, eğitmen kullanıcı arayüzü ve kullanılabilirlik konularını detaylı şekilde ele almaktadır. Ders, kullanılabilirliğin tanımı, ISO 9241 serisi standartları ve üç temel bileşeni (etkinlik, verimlilik ve memnuniyet) üzerine odaklanmaktadır. Video, kullanıcı analizi, görev analizi ve durum bağlam analizi gibi temel kavramları açıklamakta, farklı değerlendirme yöntemlerini (uzman tabanlı, bilişsel prova ve model tabanlı yaklaşımlar) karşılaştırmakta ve avantaj-dezavantajlarını ele almaktadır. Ders içeriğinde, Orta Doğu Teknik Üniversitesi laboratuvarında yapılan banka sistemi örneği üzerinden kullanıcı testleri ve analizleri gösterilmekte, veri toplama yöntemleri (anket, gözlem, mülakat) açıklanmaktadır. Video, kullanıcı deneyimi ve kullanılabilirlik konusunda temel kavramları öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynak niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Kullanıcı Arayüzü Tasarımı ve Kullanılabilirlik Eğitim Videosu

      Bu video, bir konuşmacının kullanıcı arayüzü tasarımı, kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi konularında bilgi verdiği eğitim dersi formatındadır. Video, kullanıcıların aynı mental modeli konuşmasının önemi ve efornes (effortless usability) kavramı ile başlayıp, doğru mapping ve kullanıcı remental modeli gibi temel kavramları açıklıyor. Daha sonra Long Memory oyunu üzerinden kullanıcı deneyiminin doğru ifade edilmesinin önemi, otomatik öğrenme, tavsiye tabanlı arayüz ve doğrudan manipülasyon gibi konular ele alınıyor. Son bölümde ise dikkat yönetimi üzerine odaklanılıyor. Video, haftaya metaforlar konusuna devam edileceği bilgisiyle sonlanıyor ve kullanıcıların daha kolay ve güvenli şekilde sistemlerle etkileşime girmesini sağlayan doğru tasarımların önemi vurgulanıyor.

      • youtube.com
    • Web Tasarım Eğitim Seti: Tasarım Temel İlkeleri ve Kullanılabilirlik

      Bu video, 2016-2017 eğitim öğretim müfredatına uygun hazırlanmış bir web tasarım eğitim setinin ilk bölümüdür. Eğitmen, bilişim teknolojileri alanında web tasarım dersinin tasarım temel ilkeleri modülünü anlatmaktadır. Video, web tasarımında temel ilkeleri ve kullanılabilirlik özelliklerini ele almaktadır. İçerik, tasarım, işlevsellik, kullanılabilirlik ve web tarayıcıları ile uyumluluk gibi alt başlıkları kapsamaktadır. Eğitmen, web sayfasının hızlı yüklenmesi, navigasyon menülerinin konumlandırılması, anasayfa bağlantılarının bulunması, iletişim bilgilerinin sunulması ve arama kutularının kullanımı gibi konuları örneklerle açıklamaktadır. Eğitim serisi, web tasarımının temel tasarım prensiplerini (header, slider, footer) göstermekte ve SEO (arama motoru optimizasyonu) kavramını anlatmaktadır. Eğitmen, "Bilişim Öğretmenleri" adlı bir web sitesi üzerinden örnekler vererek konuyu pekiştirmektedir.

      • youtube.com
    • UXIstanbul Etkinliği Hakkında Röportaj

      Bu video, İstanbul'da düzenlenen kullanıcı deneyimi ve kullanılabilirlik üzerine bir etkinlikte yapılan bir röportajdır. Röportajda etkinliğin yöneticilerinden ve organizatör ortaklarından Barış Sarioğlu ile görüşme yapılmaktadır. Röportajda UXIstanbul etkinliğinin amacı, katılımcıları ve konuları ele alınmaktadır. Etkinliğin amacı kullanıcı deneyimi ve kullanılabilirlik alanındaki profesyonelleri bir araya getirmek, global bilgi birikimi sunmak ve pratik workshoplarla profesyonellerin daha iyi duruma gelmelerini sağlamaktır. Etkinlikte Facebook, Google, Microsoft gibi büyük kuruluşların yanı sıra akademisyenler ve startup firmaları da yer almaktadır. Ayrıca günümüzde kullanıcı merkezli tasarım (user center design) ve giyilebilir cihazlar gibi trendler üzerinde durulmaktadır.

      • youtube.com
    • Web Tasarımı ve Programlama Eğitim Videosu

      Bu video, bir öğretmen/eğitmen tarafından sunulan web tasarımı ve programlama dersinin ilk modülünü içeren eğitim içeriğidir. Video, "Tasarımın Temel İlkeleri" konusunu ele almakta olup, web tasarımında dikkat edilmesi gereken temel ilkeleri kapsamlı şekilde anlatmaktadır. İçerik, web sayfasının içeriğinin önemi, planlama süreci, işlevsellik ve kullanılabilirlik ilkeleri, web tarayıcı uyumluluğu, renk kullanımı, okunabilirlik, hizalama ve boşluk kullanımı gibi konuları kapsamaktadır. Eğitmen, teorik bilgileri örneklerle destekleyerek ve öğrencilere sorular yönelterek interaktif bir şekilde dersi işlemektedir. Video, web sayfalarında güvenli his vermenin önemi, bağlantı hızı ve kullanıcı deneyimi gibi pratik konuları da içermekte olup, daha sonraki derslerde HTML ile basit kodlamalara geçileceği belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Bilgi Güvenliği Hakkında Bilgilendirici Video

      Bu video, bilgi güvenliği konusunda bilgilendirici bir eğitim içeriğidir. Konuşmacı, bilginin tarihsel gelişiminden başlayarak günümüzdeki önemine kadar uzanan bir anlatım sunmaktadır. Video, bilginin tarihsel gelişiminden başlayarak teknolojik gelişmelerin bilgi paylaşımına etkisini anlatmaktadır. Ardından bilgi güvenliğinin üç temel unsuru (kullanılabilirlik, gizlilik ve bütünlük) açıklanmakta ve bu unsurların ihlal edilmesi örnekleri verilmektedir. Son bölümde ise kişisel ve kurumsal bilgi güvenliği için alınması gereken tedbirler ve bilgi güvenliği farkındalığının önemi vurgulanmaktadır.

      • youtube.com
    • İnsan-Bilgisayar Etkileşimi Eğitim Videosu

      Bu video, Başkent Üniversitesi Yönetim Bilişim Sistemleri Bölümü öğrencilerinin sunduğu, Prof. Dr. Kürşat Çağıltay ile yapılan bir röportaj ve sohbet formatındadır. Konuşmacı, ODTÜ'deki İnsan-Bilgisayar Etkileşimi Araştırma ve Uygulamalı Laboratuvarı'nda çalışan bir uzmandır. Video, insan-bilgisayar etkileşimi kavramını tanıtarak başlıyor ve bu alanın disiplinler arası bir çalışma alanı olduğunu açıklıyor. Ardından insan-bilgisayar etkileşiminin dört ana bileşeni ve dört temel boyutu anlatılıyor. Daha sonra kullanılabilirlik kavramı, eğitimdeki önemi ve Türkiye'deki gelişmeler ele alınıyor. Son bölümde ise tasarım ve kullanılabilirlik alanındaki problemlerin tespit edilmesi ve çözülebileceği konuları işleniyor. Videoda ayrıca ODTÜ laboratuvarındaki göz hareketlerini takip teknolojisi, neuromarketing çalışmaları ve farklı etkileşim ortamlarında yapılan araştırmalar hakkında bilgiler veriliyor. Konuşmacı, bu alanda ilerlemek isteyen öğrencilere yurt dışı kaynakları takip etmeleri, pratik yapmaları ve tasarım yapma yetilerini geliştirmeleri tavsiyesinde bulunuyor.

      • youtube.com
    • İnsan-Bilgisayar Etkileşimi Dersi Tanıtımı

      Bu video, bir akademik ders tanıtımıdır. Konuşmacı, İnsan-Bilgisayar Etkileşimi (İBE) dersinin içeriğini ve önemi hakkında bilgi vermektedir. Ders, günümüzde hayatımızın her alanında yer alan bilişim sistemlerinin insan-bilgisayar etkileşimi açısından incelenmesini amaçlamaktadır. Konuşmacı, İBE'nin disiplinlerarası bir alan olduğunu, kullanıcı, görev, araç ve bağlam gibi temel bileşenlerden oluştuğunu açıklamaktadır. Ayrıca, İBE'nin bilişsel boyutu, kullanılabilirlik testleri ve ISO 9241 standartları gibi konulara değinilmektedir. Ders boyunca, İBE'nin Türkiye'nin ulusal politikalarına da dahil olduğu ve gelecekte bilgisayar okuryazarı olmayan sistemlerin tasarlanması gerektiği vurgulanmaktadır.

      • youtube.com
    • İnsan-Bilgisayar Etkileşimi Dersi

      Bu video, Prof. Dr. Kürşat Çağatay tarafından Ortadoğu Teknik Üniversitesi'nde sunulan İnsan-Bilgisayar Etkileşimi dersinin tanıtım ve içerik dersidir. Prof. Çağatay, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü'nde öğretim üyesidir. Video, dersin genel yapısını ve içeriğini tanıtarak başlıyor, ardından insan-bilgisayar etkileşiminin tarihsel gelişimini kronolojik olarak ele alıyor. Ders, yaklaşık on dört haftalık bir sürede kullanılabilirlik çalışmaları, testler, sosyal ve kurumsal boyutlar, etik konular ve psikolojik temeller gibi konuları kapsamaktadır. Ders kapsamında öğrencilerin tasarım günlüğü tutması, çevredeki kullanılabilirlik problemlerini gözlemlemesi ve çözüm önerileri sunması beklenmektedir. Ayrıca, hipertext sistemlerinden başlayarak 1970'lerden günümüze kadar olan teknolojik gelişim, mobil teknolojiler ve giyilebilir teknolojiler gibi konular da ele alınmaktadır. Türkçeye özel F klavyesi gibi yerel uygulamalar da örnek olarak gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Ölçüm Yöntemleri

      Bu video, kullanıcı deneyimi (UX) ve kullanılabilirlik konusunda uzman kişilerin katıldığı bir sohbet ve röportaj formatındadır. Konuşmacılardan biri 2009 yılında kurulan bir şirketin temsilcisi, diğeri ise kullanıcı testi konusunda uzman bir ajans çalışanıdır. Video, kullanılabilirlik kavramının tanımı ve ölçümü üzerine odaklanmaktadır. İçerikte kullanılabilirliğin "bilişsel yük" olarak tanımlanması, kolaylıkla kullanışlılık arasındaki ilişki, başarı oranı, süre, hata sayısı ve memnuniyet gibi temel metrikler detaylı şekilde ele alınmaktadır. Ayrıca laboratuvar ortamında gözlemleme ve doğal ortamda test etme yöntemleri karşılaştırılmaktadır. Videoda kullanıcı testlerinin subjektif yönleri, göz izleme cihazlarının kullanımı ve uzman analizinin önemi de tartışılmaktadır. Konuşmacılar, kullanıcı testlerinde dikkat edilmesi gereken noktaları ve farklı durumlarda hangi ölçüm yönteminin tercih edilmesi gerektiğini örneklerle açıklamaktadır. Video, beş kullanıcı miti konusunda bir sonraki videoda konuşulacağı bilgisiyle sona ermektedir.

      • youtube.com
    • GUI Bilişim Kurucu Ortaklarından Samet Ersan ile Veri Analizi Röportajı

      Bu video, GUI Bilişim kurucu ortaklarından Samet Ersan ile yapılan bir röportajdır. Samet, kullanıcı arayüzleri ve kullanılabilirlik konularında uzmanlaşmış bir firma olan GUI Bilişim'in son yıllarda veri analiz konularına da odaklandığını anlatmaktadır. Röportajda veri kavramı, büyük veri (big data) ve bunların arasındaki farklar detaylı olarak açıklanmaktadır. Samet, verinin değerli olabilmesi için işlenmesi, analiz edilmesi ve fayda sağlanması gerektiğini vurgulamaktadır. Ayrıca GUI Bilişim'in 2011 yılında çıkardığı e-broşür ürününden başlayarak veri analizine nasıl geçtiklerini, Amerika'daki yatırımcılarla tanışmaları ve bu verileri ürünleştirmelerini anlatmaktadır. Firma şu anda Red Banker, Pepsi gibi global firmaların yanı sıra e-ticaret analizinde de hizmet vermektedir.

      • youtube.com
    • Dünyanın En Kötü Tasarım Hataları

      Bu video, bir sunucunun dünyanın en kötü tasarım hatalarını gösterdiği bir içeriktir. Sunucu, çeşitli tasarım hatalarını göstererek yorumlar yapmaktadır. Videoda merdivenler, kaydıraklar, ATM'ler, tuvaletler, yaya geçitleri, kapılar, banyo ekipmanları ve günlük kullanımda karşılaşılan çeşitli tasarım hataları gösterilmektedir. Sunucu her bir tasarım hatasını detaylı olarak inceleyerek, bunların neden yanlış olduğunu ve insanların nasıl zarar görebileceğini açıklamaktadır. Video, günlük hayatta karşılaşılan ve genellikle fark edilmeyen tasarım hatalarını göstererek izleyicilere eğlenceli bir içerik sunmaktadır.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor