• Buradasın

    Grafik Teknolojisi

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • GeForce RTX 5090 ile Where Winds Meet Oyun İncelemesi

      Bu video, Crispy adlı bir oyun yorumcusunun GeForce RTX 5090 kurucu sürümü ile ücretsiz açık dünya RPG oyunu Where Winds Meet'i test ettiği bir oyun inceleme içeriğidir. Crispy, Ryzen 7 9800X 3D ve 32GB RAM ile oyunu 4K ve 8K çözünürlüklerde test etmektedir.. Videoda, oyunun DirectX 12 ve DirectX 11 modlarında, DLAA, NVIDIA Frame Generation ve DLSS gibi grafik özelliklerinin etkisi detaylı olarak incelenmektedir. İçerik üreticisi, oyunun genel olarak iyi optimize olduğunu ancak 8K çözünürlükte stuttering sorunları yaşadığını belirtmektedir.. Ayrıca oyunun görsel ayarları, görsel stil seçenekleri, zorluk ayarlarının ayarlanabilir olması ve zaman ayarlarının değiştirilebilmesi gibi özellikleri de videoda gösterilmektedir. Oyunun genel olarak oynanabilir olduğu ancak textures ve stuttering gibi iyileştirilebilecek noktaları vurgulanmaktadır.

      • youtube.com
    • Icon Adventure Oyunlarının Tarihsel Gelişimi

      Bu video, icon adventure oyunlarının tarihsel gelişimini anlatan bir belgesel formatındadır. Video, macera türünün oyun dünyasındaki önemi ve bu türün önemli oyunlarını kronolojik olarak ele almaktadır. Video, icon adventure oyunlarının atası olan Info.com'dan başlayarak, Sierra Entertainment'ın Mystery House ve Kings Quest gibi ilk vektör grafikli ve gerçek grafikli adventure oyunlarını, Lucas Arts'ın Monkey Island, Larry ile Space Quest gibi önemli yapımlarını ve 2000'li yıllardaki Masharium, Botanicula gibi modern oyunları anlatmaktadır. Ayrıca, bu türün 30 yıllık tarihini kapsayan bu videoda, türün güç kaybettiği ancak hiçbir zaman tam anlamıyla yok olmayacağı vurgulanmaktadır.

      • youtube.com
    • Crysis Oyun Serisi Özeti

      Bu video, Crysis oyun serisinin dört oyununun detaylı bir özetini sunan bir içeriktir. Her oyun için Crytek tarafından geliştirilen grafik motoru, platform desteği ve piyasaya çıkış tarihi bilgileri verilmektedir. Video, Crysis serisinin ilk oyunundan başlayarak her bir oyunun hikayesini kronolojik olarak anlatmaktadır. İlk oyunda Linghan Adası'nda geçen olaylar, ikinci oyunda New York'taki seflerle mücadele, üçüncü oyunda Alpha Sel adlı uzaylı ve son oyunda Einstein-Rosen köprüsü ile ilgili planlar ele alınmaktadır. Her oyun için ana karakterler (Nomad, Psykos Skys, Alkadraz, Prof) ve oyunun temel konusu detaylı şekilde açıklanmaktadır.

      • youtube.com
    • Unreal Engine 4'ten 5'e Geçiş Deneyimi ve Teknik Değerlendirmesi

      Bu video, Kadir Abi'nin doğum günü kutlaması sırasında gerçekleşen, iki kişinin Unreal Engine 4'ten 5'e geçiş sürecini ve yeni teknolojileri tartıştığı bir sohbet formatındadır. Konuşmacılar arasında "Tim abim" olarak bahsedilen bir kişi de bulunmaktadır. Video, Unreal Engine 5'in Unreal Engine 4'e göre sunduğu yeni özellikler, teknolojik gelişmeler ve performans sorunlarını detaylı şekilde ele almaktadır. Konuşmacılar, Lümen ışık sistemi, Nanite teknolojisi, Metahuman karakter oluşturma, terrain tesselation ve NVIDIA fiziği gibi yeni özelliklerin oyun geliştirme sürecine etkilerini tartışmaktadır. Ayrıca, video boyunca oyun geliştirme motorlarının (Unreal, Unity, CD Projekt'in kendi motoru) karşılaştırılması, kendi motor geliştirmenin avantajları ve dezavantajları, proje türüne göre motor seçiminin önemi gibi konular da tartışılmaktadır. Konuşmacılar, Unreal Engine 5'in bazı özelliklerinin (terrain tesselation, NVIDIA fiziği) kaldırıldığını ve bunların geliştirme sürecini zorlaştırdığını belirtirken, 5'in grafik kalitesi ve performansı hakkında olumlu yorumlar da yapmaktadır.

      • youtube.com
    • Unreal 5 Gerçekçi Değerlendirme

      Teknobiyotik TV'den bir teknoloji inceleme videosu. Sunucu, Unreal 5 motoru hakkında gerçekçi bir değerlendirme yapıyor. Video, Unreal 5'in grafik özelliklerini göstererek başlıyor ve ardından Unreal 4 motorunun 2018'de yaptığı gerçekçi demoları (Siren karakteri, Vicon fuarındaki sanallaştırma teknolojisi) inceliyor. Sunucu, 2018'de bile RTX 2080 gibi güçlü ekran kartlarının bile Unreal 4'ün grafiklerini tam olarak çalıştıramadığını göstererek, Unreal 5'in gerçek hayatta nasıl yansıtılacağını sorguluyor. Video, izleyicilerden bu grafiklerin genel kitleye ne zaman yayılacağına dair tahminlerini istiyor.

      • youtube.com
    • PUBG New State Oyun İncelemesi

      Bu video, bir içerik üreticisinin PUBG New State adlı yeni battle royale oyununu incelediği ve oynadığı bir oyun tanıtım içeriğidir. Videoda öncelikle oyunun 2051 yılında geçtiği, orijinal oyundan onlarca yıl sonra yeni grupların savaşa katıldığı anlatılmakta, ardından oyunun grafik yenilikleri, 90 FPS desteği, drone çağırma özelliği ve küresel aydınlatma teknolojisi gibi teknik özellikleri gösterilmektedir. İkinci bölümde ise içerik üreticisi oyun içinde takım ölüm oyunu modunda oynayarak ses takibi, headshot vurma ve kill alma stratejilerini paylaşmaktadır. Videoda ayrıca oyunun yeni haritaları (Station), ulaşım seçenekleri, silah özelleştirme mekanikleri, eğitim alanı ve mağaza gibi farklı bölümleri de tanıtılmaktadır. Oyunun mağazasında karakter ve kostüm geliştirme imkanları ile PUBG ile yapılan şarkı işbirliği hakkında da bilgiler verilmektedir.

      • youtube.com
    • Unreal Engine 5 ve Yeni Nesil Oyunlar İncelemesi

      Bu video, bir oyun içerik üreticisinin Unreal Engine 5 grafik motoru ve yeni nesil oyunlar hakkında yaptığı bir inceleme formatındadır. Videoda öncelikle Epic Games'in geliştirdiği Unreal Engine 5'in PlayStation 5'te gerçek zamanlı çalışan bir demo videosu gösteriliyor ve bu teknolojinin gelecekte oyun geliştirme sektörüne etkisi tartışılıyor. Daha sonra içerik üreticisi, yeni nesil oyunların tanıtımının nasıl yapıldığını ve bu tanıtımların etkisini değerlendiriyor. Videoda ayrıca Unreal Engine 5'in film kalitesi gibi gerçek zamanlı görüntü işleme imkanı sunduğu, küçük firmaların büyük bütçeli oyunlar gibi görünebilecek oyunlar yapabileceği belirtiliyor. Hellblade 2 gibi oyunların bu teknolojiyi kullanacağı ve Xbox Series X ile PC platformlarında da aynı kalitede çalışacağı bilgisi paylaşılıyor.

      • youtube.com
    • Metro Exodus Oyun İncelemesi

      Easter Gamers TV kanalında yayınlanan bu video, önümüzdeki yıl piyasaya sürülecek Metro Exodus oyununun Games.com demosu hakkında detaylı bir inceleme içeriğidir. Sunucu, oyunun beta aşamasındaki görüntüleri üzerinden değerlendirmeler yapmaktadır. Video, Metro Exodus'un Metro 2033 ve Last Light'ın devamı olduğunu, Artyom karakterinin hikayesini anlatacağını ve oyunun korku unsurları, ışıklandırma teknolojisi, silah modifiye sistemi ve vuruş hissi gibi özelliklerini detaylı olarak ele almaktadır. Ayrıca, GeForce RTX ekran kartları ile birlikte oyunlara eklenen gerçek zamanlı ışıklandırma teknolojisinin etkisi gösterilmektedir. Oyunun PC, PlayStation 4, Xbox ve Xbox One platformlarında çıkacağı, ancak Nintendo Switch için henüz bilgi verilmediği belirtilmektedir. Sunucu, oyunun grafiksel kalitesi, atmosferi ve oynanış dinamikleri hakkında olumlu yorumlar yaparken, yapay zeka konusunda bazı eksiklikler olduğunu da vurgulamaktadır.

      • youtube.com
    • Infamous 2 Oyun İncelemesi

      Bu video, bir veya iki arkadaşın Infamous 2 oyununu inceledikleri bir oyun değerlendirme içeriğidir. Konuşmacılar oyunun çeşitli özelliklerini test ederek görüşlerini paylaşmaktadır. Videoda Infamous 2 oyununun Nemari adlı su altında kalmış bir şehirde geçen bölümü gösterilmekte ve oyunun elektrik transferi, Tesla'nın alternatif akımı, şehir içi görevler, iyi-kötü karakter seçimi ve şehir dizaynı gibi özellikleri ele alınmaktadır. Oyunun grafikleri, aksiyon mekanikleri, farklı güçleri ve yakın dövüş sistemi detaylı olarak incelenmektedir. Videoda ayrıca oyunun Türkçe dil desteği, çeşitli görevleri ve aksiyon efektleri övülürken, grafik teknolojisinin yetersizliği ve bazı görevlerin tekrar etmesi gibi dezavantajları da belirtilmektedir. Video, bir sonraki programda Des Forge oyununun inceleneceği bilgisiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Ray Tracing ve NVIDIA RTX Teknolojisi Hakkında Bilgilendirici Video

      Bu video, bir eğitim serisi formatında sunulan, ray tracing teknolojisi ve NVIDIA'nın RTX teknolojisi hakkında teknik bilgiler içeren bir içeriktir. Video, ray tracing teknolojisinin ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve ışığın fiziksel davranışlarını bilgisayar ortamına nasıl aktardığını anlatıyor. Ardından, bu teknolojinin uzun süredir animasyon ve render alanında kullanıldığı, ancak bilgisayar oyunlarında neden kullanılamadığı açıklanıyor. Son bölümde ise NVIDIA'nın Turing mimarisi ve RTX teknolojisi ile bu sorunu nasıl çözdüğü, donanımsal ve yazılımsal yenilikler detaylı şekilde anlatılıyor. Video, bir serinin parçası olup, bir sonraki videoda NVIDIA Games sunumunun inceleneceği belirtiliyor.

      • youtube.com
    • AMD FidelityFX Super Resolution 2 (AFMF 2) İncelemesi

      Bu video, bir teknoloji inceleme içeriği olup, konuşmacı AMD'nin yeni FPS artırma teknolojisi AFMF 2'yi üç günlük test sürecinden sonra detaylı olarak değerlendiriyor. Videoda AFMF 2'nin ne olduğu, nasıl çalıştığı ve performans özellikleri hakkında bilgiler sunuluyor. Konuşmacı, teknolojinin RX 6000 ve RX 7000 serisi ekran kartları veya Ryzen 7000 serisi işlemcilerle çalıştığını, 1080p, 2K ve 4K çözünürlüklerde çalıştığını ve RX 7000 serisi ekran kartlarında %36,50'lik bir performans artışı sağladığını belirtiyor. Ayrıca Doom Eternal, Forza Horizon 5, Alan Wake 2, RDR2 ve God of War gibi oyunlarda yapılan testlerde FPS farkları ve görüntü kalitesi karşılaştırmaları gösteriliyor. Videoda AFMF 2'nin ilk seriye göre daha stabil olduğu, görüntü kalitesinin iyileştirildiği ancak hala geliştirilmesi gerektiği vurgulanıyor. DirectX 11 ve DirectX 12 tabanlı oyunlarda tek tıklama ile kare yükseltme özelliği sunduğu belirtiliyor ve AMD'nin yazılım konusunda kendini düzeltmeye çalıştığı, gelecekte daha stabil hale geleceği ifade ediliyor.

      • youtube.com
    • Final Fantasy VIII Remake Olmayacak

      Bu video, bir oyun analisti tarafından sunulan, Final Fantasy VIII'nin yeniden yapımı (remake) olmayacağı konusunda bilgilendirici bir içeriktir.. Video, Final Fantasy VIII'nin yeniden yapımı olmamasının üç temel nedenini açıklıyor: Square Enix'in oyunun orijinal haline dokunmadığı, modern grafik ve yenilik faktörlerinin artık geçerli olmadığı, ve şirketin kaynak kodlarını kaybetmesi gibi teknik zorluklar. Ayrıca, 2018'de HD remaster sürümlerinin yayınlanmaması ve bunun nedeni olarak kayıp kaynak kodları spekülasyonlarının yanlış olduğu, 2019'da oyunun 20. yıldönümü için remaster yapmayı planladıkları bilgisi paylaşılıyor.. Video, Final Fantasy VIII'nin orijinal geliştirme aşamasında Laguna karakterinin daha fazla içeriği olduğu ancak bu içeriklerin kaybolduğu bilgisini de içeriyor ve izleyicilere şu anda oyunun mevcut halini takdir etmeleri gerektiğini vurguluyor.

      • youtube.com
    • Gamescom 2019'da Call of Duty: Modern Warfare İncelemesi

      Bu video, Technopat'tan Emin Çıtak'ın Gamescom 2019'da NVIDIA'nın standında yaptığı bir oyun incelemesidir. Emin, ray tracing teknolojisi ile piyasaya çıkacak olan en yeni oyunları deneme şansına sahip olmuştur. Videoda öncelikle Call of Duty: Modern Warfare oyunu incelenmektedir. Oyunun ray tracing ile nasıl görüneceği gösterilmiş ve yeni iki'ye karşı iki modu oynanmıştır. Activision, 2011'de çıkan Modern Warfare 3'ün ardından ilk kez günümüzde geçecek olan bu oyunu, geliştirilen grafik motoru ve photogrametri tekniği ile geliştirmiştir. Oyun, 25 Ekim'de PC, PlayStation 4 ve Xbox One için satışa sunulacaktır.

      • youtube.com
    • PlayStation 1 Nostalji Oyun Videosu

      Bu videoda Özgür Demir, PlayStation 1 konsolunda nostalji oyunları oynuyor. Özgür, eski oyunları ve eski günleri hatırlamak için bu deneyimi paylaşıyor. Videoda Özgür, "Respectful Idea" adlı bir oyunu oynuyor. Oyunun grafikleri, silah çeşitliliği, atmosferi ve hikayesi hakkında yorumlar yapıyor. Oyun sırasında kontrolleri ayarlamaya çalışırken yaşadığı zorlukları ve oyunun zorluklarını anlatıyor. Ayrıca 2000'li yılların oyun teknolojileriyle günümüz teknolojilerini karşılaştırıyor ve eski oyunların grafik imkanlarını övüyor.

      • youtube.com
    • Quake 2 RTX İncelemesi

      Bu video, Mercan adlı bir içerik üreticisinin "Şifreleri Tetz" kanalında sunduğu bir oyun inceleme videosu. Videoda, 22 yıl önce duyurulan ve 2023'te ray tracing teknolojisi ile yeniden tasarlanan Quake 2 RTX oyunu inceleniyor. Mercan, ray tracing teknolojisinin ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve ardından Quake 2 RTX'in eski versiyona göre grafiksel farklarını gösteriyor. Oyunun daha aydınlık bir görünüme kavuştuğu, ışık ve gölge renderlarının daha başarılı olduğu belirtiliyor. Ayrıca, bu oyunu oynamak için gerekli ekran kartı modelleri (RTX 2060, RTX 2070 veya RTX 2080) hakkında bilgi veriliyor.

      • youtube.com
    • Far Cry 3 Oyun İncelemesi

      Bu video, iki sunucunun Far Cry 3 oyununu incelediği bir oyun tanıtım programıdır. Sunucular, oyunun özelliklerini ve oynanış mekaniklerini detaylı şekilde anlatmaktadır. Video, Far Cry 3'ün grafik motoru, yapay zekası ve oynanış mekanikleri üzerine odaklanmaktadır. Oyun, 50 km karelik devasa bir Afrika haritasında geçmekte, 30 farklı silah seçeneği sunmakta ve gerçek zamanlı hava şartları (gece-gündüz, rüzgar) içermektedir. Sunucular, oyunun 25 saatlik bir oyun süresi sunduğunu, silahların bozulabileceğini ve cephane bulmanın zor olabileceğini belirtmektedir. Ayrıca, oyunun 24 Ekim 2008 tarihinde PlayStation 3, Xbox 360 ve PC platformlarında yayınlanacağı bilgisi de paylaşılmaktadır.

      • youtube.com
    • AMD FSR Teknolojisi Tanıtımı

      Bu video, Recep Baltaş tarafından sunulan bir teknoloji tanıtım içeriğidir. Sunucu, AMD'nin yeni FSR (Fidelity FX Super Resolution) teknolojisini detaylı olarak anlatmaktadır. Video, FSR teknolojisinin ne olduğunu, NVIDIA'nın DLSS teknolojisine göre avantajlarını ve çalışma prensiplerini açıklamaktadır. AMD'nin bu teknolojiyi hem PC hem de konsollarda (Xbox Series X ve PlayStation 5) desteklediği, farklı ekran kartlarında (RX 6000, 5000, 4000 serisi) ve NVIDIA ekran kartlarında (RTX 30 ve 20 serisi) çalıştığı belirtilmektedir. Ayrıca, FSR'nin farklı oyunlarda (Rift Breaker, Terminator Resistance, Godfall) performans artışı sağladığı ve farklı kalite ayarlarında (ultra, kalite dengeli, performans) nasıl çalıştığı örneklerle gösterilmektedir. Video, FSR'nin desteklediği ekran kartları ve oyunlar listesiyle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Simülasyon Yarış Oyunlarının Tarihsel Gelişimi

      Bu video, bir sunucu tarafından anlatılan simülasyon yarış oyunlarının tarihsel gelişimini kronolojik olarak ele alan belgesel formatında bir içeriktir. Video, 1974'teki Atari Grand Prix 10'dan başlayarak, 1980'lerdeki Rally X, Pol Position, Checkard Flag gibi oyunları, 1990'lardaki Formula 1 Grand Prix, Nascar Racing serisi ve Gran Turismo gibi önemli yapımları, ardından 1990'lı yıllardan günümüze kadar olan süreçte Formula 1 Racing Simulation, Grand Prix Legends, Live for Speed, Richard Burns Rally, I-Racing, Assetto Corsa gibi oyunları inceliyor. Her oyun için teknik özellikleri, oynanış mekanikleri, fizik motorları, ses tasarımı, mod desteği ve çevrimiçi özellikleri gibi detaylar paylaşılıyor. Ayrıca grafik hızlandırıcı kartların çıkmasıyla simülasyon yarış oyunlarının gerçekçilik düzeyinin nasıl yükseldiği de anlatılıyor.

      • youtube.com
    • Cyber Active Gamer Oyun Videosu - Mağaralar Bölümü

      Bu video, "Cyber Active Gamer" adlı oyunun üçüncü bölümünü içeren bir oyun videosu. Sunucu, önceki bölümlerde Fener Kulesi ve Şamandıra bölümlerini bitirdiğini belirtiyor. Videoda, oyunun grafik motorunun en üst seviyede kullanıldığı mağaralar bölümü gösteriliyor. Sunucu, mağaranın derinliklerine doğru ilerlerken çevredeki çizimler, ultrason görüntüleri ve çeşitli işaretleri inceliyor. Mağaranın içinde suyun altında gezinirken, duvarlarda "Hold Damascus" ve "Away from being e-city" gibi yazılar buluyor. Video, oyunun son bölümünde hayaletlerin ve önemli ipuçlarının yer alacağı bilgisiyle devam ediyor. Sunucu, bu bölümün son olduğunu belirterek, yeni bölümün heyecanını sona saklamayı amaçlıyor ve karanlık kavurabilme ihtimaline karşı F9 tuşunu basılı tutacağını ifade ediyor.

      • youtube.com
    • Minecraft RTX Teknolojisi İncelemesi ve Macera Macerası

      Bu video, Ağdal adlı bir oyun youtubercinin Minecraft'ın RTX versiyonunu incelediği ve ardından macera macerası oynadığı bir oyun içeriğidir. Video iki ana bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde Ağdal, MSI GS65 laptopunda Minecraft Bedrock sürümünü oynayarak RTX teknolojisinin doğal ışık ve ışın izleme özelliklerini, DLSS 2.0 teknolojisinin performans artışı sağladığı ve farklı haritalardaki etkilerini göstermektedir. İkinci bölümde ise oyuncu, Indiana Jones'a benzetilerek kötücül güçleri bulmak için bir tapınağa gidiyor ve karanlık ortamda ilerleyerek çeşitli engellerle karşılaşıyor. Videoda Minecraft'ın su altı, akvaryum, metro istasyonu, mutfak ve maden gibi farklı haritalarında RTX teknolojisinin etkileri gösterilmekte ve son bölümde bir macera haritasında piranalarla karşılaşarak macera macerası devam etmektedir.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor