• Buradasın

    Unreal Engine 5

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Unreal Engine 5 Temel Eğitim Serisi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unreal Engine 5 eğitim serisinin ilk bölümüdür ve temel bir eğitim içeriği sunmaktadır. Video, Unreal Engine 5'in indirme sürecinden başlayarak Epic Games üyeliği, ücretsiz paketlerin alınması ve yeni bir oyun projesinin oluşturulması adımlarını göstermektedir. Daha sonra motorun temel arayüzü (viewport, outliner, place actor, detail, word settings) tanıtılmakta ve kamera ayarları, obje manipülasyonu, transform araçları gibi temel kullanım özellikleri adım adım anlatılmaktadır. Eğitim içeriğinde ayrıca düşük performanslı bilgisayarlarda oyun kalitesini ayarlamak için engine scability settings, content browser kullanımı ve obje klasörlerine erişim için kısayollar (Ctrl+Space ve Ctrl+B) gibi pratik bilgiler de paylaşılmaktadır.

      • youtube.com
    • Unreal Engine 5'te Tilt Shift Etkisi Oluşturma Eğitimi

      Bu video, Unreal Engine 5'te tilt shift etkisi oluşturma konusunda adım adım bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, izleyicilere üçüncü şahıs karakter blueprint kullanarak tilt shift efektini nasıl uygulayabileceklerini göstermektedir.. Video, tilt shift efektinin üç temel aşamasını kapsamaktadır: kamera boom mesafesini artırma, field of view'i azaltma ve post-process efekt kullanarak odak uzaklığını ayarlama. Eğitmen, bu ayarları blueprint içinde nasıl yapılandıracağını, aperture, sensör genişliği ve odak uzaklığı gibi parametreleri nasıl ayarlayacağını detaylı şekilde anlatmaktadır. Ayrıca, efektin daha iyi çalışması için sahne ve çevre düzenlemesinin önemini vurgulamaktadır.

      • youtube.com
    • Korku Oyunu Oynama Videosu

      Bu video, bir kişinin korku oyununu oynarken yaptığı canlı yayın formatındadır. Oyuncu, Unreal Engine 5 ile geliştirilen, insan kamerası (POV) açısıyla oynanan bir korku oyununu deneyimlemektedir. Videoda oyuncu, karmaşık bir kompleks içinde kaybolmuş bir karakteri kontrol ederek ilerlemektedir. Oyun, labirent, havuzlar, evler ve çeşitli mekanlar içermektedir. Oyuncu, oyunun gerçekçi grafiklerini ve liminal boşlukları (kaybolma hissi yaratan alanlar) hakkında yorumlar yaparken, oyunun mekaniklerini ve kendi deneyimlerini paylaşmaktadır. Video boyunca oyuncu, oyunun bazı bölümlerini tamamlamak için çaba gösterirken, bazı yerlerde kaybolma hissi yaşar ve oyunun karmaşık yapısını eleştirir.

      • youtube.com
    • 2026'nın En Görsel Olarak Etkileyici Oyunları

      Bu video, Damon Hatfield'in sunduğu "NextGen Console Watch" programının bir bölümüdür. Programda Damon, Ryan McCaffrey (Podcast Unlocked'un sunucusu) ve Max Gov (Podcast Beyond'un sunucusu) yer almaktadır.. Video, 2026 yılında çıkacak ve en görsel olarak etkileyici olabilecek oyunları incelemektedir. Sunucular, Resident Evil Requiem, Crimson Desert, 007 First Light, Forza Horizon 6, Fable, Wolverine, Control Resonant, Gears of War E-Day, Marvel 1943, GTA 6, Tomb Raider Legacy of Atlantis ve Star Wars Galactic Racer gibi oyunları detaylı olarak ele alıyorlar.. Videoda her oyun için teknik özellikleri, görsel kalitesi ve oynanış deneyimleri hakkında bilgiler paylaşılıyor. Özellikle Unreal Engine 5'in bu oyunlardaki kullanımı, Forza Horizon 6 ve Fable'ın Xbox Developer Direct'te gösterileceği, Wolverine'ın PlayStation 5'in SSD avantajlarından nasıl yararlanacağı ve Control Resonant'ın Remedy'nin North Light motoru ile nasıl geliştirileceği gibi konular üzerinde duruluyor. Video, izleyicilerden 2026'nın en görsel olarak etkileyici oyunu hakkında oy vermelerini isteyerek sona ermektedir.

      • youtube.com
    • Unreal Engine 5 Oyun Geliştirme Eğitim Serisi

      Bu video, Burak adlı eğitmen tarafından sunulan Unreal Engine 5 oyun geliştirme eğitim serisinin bir bölümüdür. Eğitmen, izleyicilerin yorumlarına göre serinin ilerleyişini belirleyeceğini belirtiyor. Video, Unreal Engine 5'e giriş yapmak isteyenler için temel bir eğitim sunmaktadır. İçerikte Epic Games Launcher'ın indirilmesi, Unreal Engine 5'in açılması, temel arayüz özellikleri, yeni level oluşturma, karakter tanımlama, Blueprint sistemi, aktör komponentleri ve platform hareketleri gibi konular ele alınmaktadır. Eğitmen, bir saatlik bir oyun yapımıyla başlayarak, platformların hareket ettirilmesi, karakterin toplayabileceği objelerin ekleme ve skor sisteminin oluşturulması gibi temel oyun mekaniklerini adım adım göstermektedir. Eğitim serisi, oyunda objelerin nasıl oluşturulup yönetileceğini, statik mash komponentlerinin nasıl kullanılacağını, fiziksel özelliklerin ayarlanacağını ve basit kodlama örnekleriyle platform hareketlerinin nasıl programlanacağını kapsamaktadır. Eğitmen, bir sonraki videoda eşya toplama ve skor gösterimi konularını ele alacağını belirtmektedir.

      • youtube.com
    • Witcher 4 Oyun Tanıtımı

      Bu video, Witcher 4 oyununun teknik tanıtımını içeren bir oyun tanıtım videosu olup, James Bond, Grace Ashcroft, Ciri, Kelpie atı, Viper AI savaş cihazı ve "Dawn Walker" gibi çeşitli karakterleri içermektedir.. Video, Witcher serisinin yeni bir açık dünya RPG oyununun geliştirilme sürecini ve Unreal Engine 5 ile yapılan işbirliğini göstermektedir. İlk bölümde James Bond'un geçmişini ve Grace Ashcroft'un cinayet soruşturmasını anlatan hikaye ile başlanırken, ikinci bölümde oyunun teknik özellikleri detaylı olarak anlatılmaktadır.. Videoda ayrıca oyunun 60 FPS ve ray tracing ile çalıştığı, nanite geometri, nanite foliage ve Vgres portu gibi teknik detaylar gösterilmektedir. Oyuncular farklı dünyalarda farklı hikayeler yaşayabilecekleri ve kendi seçimlerini yapabilecekleri bir oyun deneyimi sunulmaktadır.

      • youtube.com
    • The Witcher 4 ve Oyun Geliştirme Tartışması

      Bu video, Unlocked IGN'in haftalık Xbox programının bir bölümüdür. Programda iki sunucu, The Witcher 4 ve oyun geliştirme süreci hakkında tartışmaktadır.. Videoda öncelikle CD Projekt Red'in The Witcher 4, 5 ve 6 oyunlarını altı yıl içinde piyasaya sürme planı ve Unreal Engine 5'i kullanma kararı ele alınıyor. Sunucular, bu planın gerçekçi olup olmadığı, oyun geliştirme sürecinin uzunluğu ve The Witcher 4'ün beklentileri hakkında görüşlerini paylaşıyorlar. Ayrıca, The Witcher serisinin uzunluğu ve oyun deneyimi hakkında kişisel deneyimlerini de anlatıyorlar. Video, Game Pass'ın Aralık 2025 için yeni oyunları hakkında kısa bir bilgiyle sonlanıyor.

      • youtube.com
    • Unreal Engine 5'te Fizik Simülasyonu ve Çarpışma Ekleme Eğitimi

      Bu video, Unreal Engine 5'te fizik simülasyonu etkinleştirme ve nesnelere çarpışma ekleme konusunda bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, adım adım Unreal Engine'de fizik simülasyonunu nasıl ayarlayacağını göstermektedir. Video, öncelikle Unreal Engine 5'te bir proje oluşturma ve ilk person modunda oyun başlatma ile başlıyor. Ardından, nesnelerin fizik özelliklerini (simulate physics) nasıl açıp kapatacağınızı gösteriyor. Daha sonra Blender'da bir torus nesnesi oluşturma, bu nesneyi Unreal Engine'e aktarma ve bu nesneye çarpışma etkisi ekleme sürecini detaylı olarak anlatıyor. Eğitmen, çarpışma efektlerinin nasıl ayarlanacağını, holcount değerinin nasıl değiştirileceğini ve bu ayarların oyun performansına etkisini açıklıyor.

      • youtube.com
    • Halo Campaign Evolved Oyun İncelemesi

      Bu video, bir oyun inceleme içeriği olup, konuşmacı Halo Campaign Evolved oyununun erken bir sürümünü Xbox Series X üzerinde deneyimliyor. Oyun, Unreal Engine 5'te tamamen yeniden tasarlanmış bir Halo CE versiyonu olarak sunuluyor. Video, oyunun yeni özelliklerini detaylı şekilde inceliyor. Legendary zorluk seviyesinde daha akıllı AI, sprint yeteneği, radar konumunun değiştirilmesi, dört oyuncu co-op desteği, yeni silahlar (enerji kılıcı, battle rifle, needle rifle), gizli skulls, üç yeni prequel misyonu ve araçların artık hasar alabilme özelliği gibi yenilikler ele alınıyor. Konuşmacı, oyunun hem eski Halo hayranlarını hem de yeni bir izleyici kitlesine hitap ettiğini ve bu sayede oyunun "evrilmiş" bir versiyon olduğunu vurguluyor.

      • youtube.com
    • Halo Campaign Evolved Oyun İncelemesi

      Bu video, Halo Campaign Evolved oyununun bir oynanış incelemesidir. Videoda Master Chief ve Cortana karakterleri yer almaktadır. Video, Halo Campaign Evolved'un Unreal Engine 5 ile geliştirildiğini ve Master Chief Collection'a göre nasıl performans gösterdiğini sorgulamaktadır. Oyun içeriğinde, Covenant'ın "Sessiz Kartograf" olarak adlandırdığı bir harita bulma görevi yer almaktadır. Oyuncu, bu haritayı bulmak için bir bina içinde ilerleyerek güvenlik sistemlerini devre dışı bırakmaya çalışmaktadır. Video, oyunun görsel kalitesini ve oynanış mekaniklerini göstermektedir.

      • youtube.com
    • 2025'in En İyi Grafiklere Sahip 10 FPS Oyunu

      Bu video, 2025 yılında çıkacak en iyi grafiklere sahip 10 FPS oyununu tanıtan bir oyun inceleme içeriğidir. Video, 2025'in grafik açısından çığır açan oyunlarını tanıtmaktadır. Unreal Engine 5 ile geliştirilen bilim kurgu gerilim oyunu, Clockwork Revolution, Eksikler, Ferocius, Industria 2, Instinct, Judas, Perfect Dark ve Unrecord gibi oyunlar detaylı olarak anlatılmaktadır. Her oyun için görsel özellikleri, atmosferi ve oyun mekanikleri hakkında bilgiler verilmektedir.

      • youtube.com
    • Squad Oyunu İçin FPS ve Performans Optimizasyon Rehberi

      Bu video, Kefran adlı bir Fransız Kanada tarafından sunulan, Squad oyununda FPS (kare hızı) artırmak için detaylı bir optimizasyon rehberidir.. Video, üç ana bölümden oluşmaktadır: Windows optimizasyonu, NVIDIA ve Radeon ayarları, ve oyun içi ayarlar. İlk bölümde Game Bar, grafik ayarları ve güç modu gibi Windows optimizasyonları ele alınırken, ikinci bölümde DLSS, FSR, FreeSync gibi upscaling teknolojileri anlatılmaktadır. Son bölümde ise Squad oyunundaki grafik ayarları, FPS kilitleme ve diğer performans optimizasyonları detaylı olarak gösterilmektedir.. Video özellikle Unreal Engine 5 ile geliştirilen Squad oyununda FPS artırmak isteyen oyuncular için faydalı bilgiler içermektedir. Modern GPU'lar için düşük ayarların yeterli olabileceği, ancak eski GPU'lar için upscaling tekniklerinin önemine vurgu yapılmaktadır.

      • youtube.com
    • Halo 1: Campaign Evolved ve Xbox Ekosistemi Üzerine Podcast

      Bu podcast bölümünde sunucu, Ryan, Michael ve Miranda adlı konuklar (Ign Games'te previews yapan biri de dahil) Halo 1: Campaign Evolved oyunu ve Microsoft'un Xbox ekosistemi hakkında tartışıyorlar. Video, Halo 1'in Unreal Engine 5'te yeniden tasarlanması, 2026'da PS5 için piyasaya sürülmesi ve oyunun yeni özellikleri üzerine odaklanıyor. Konuşmacılar, oyunun görsel kalitesi, yeni misyon prequel kampanyası, multiplayer desteği ve fiyat politikası gibi konuları ele alırken, aynı zamanda Halo'nun PlayStation 5'e gelmesinin Xbox ekosistemine etkileri ve Microsoft'un yeni Xbox konsolunun planları hakkında görüşlerini paylaşıyorlar. Podcast'te ayrıca Halo One'ın Unreal Engine 5'te yeniden tasarlanması, Master Chief Collection'ın PlayStation 5'e port edilmesi ve Microsoft'un yeni Xbox konsolunun premium bir deneyim olabileceği, belki de hibrit bir PC senaryosu olabileceği gibi konular da tartışılmaktadır. Konuşmacılar, Halo'nun PlayStation 5'e gelmesinin Xbox için bir "kabul" olduğunu ve bu durumun Xbox'un konsol savaşındaki konumunu sorguladığını vurguluyorlar.

      • youtube.com
    • CD Projekt Red'in Yeni Witcher Oyunu Duyurusu Analizi

      Bu video, bir oyun analisti tarafından CD Projekt Red'in yeni Witcher oyunu duyurusu hakkında yapılan detaylı bir incelemedir. Videoda, yeni Witcher oyununun görsel detayları, karakter seçimi ve hikaye yapısı ele alınmaktadır. Konuşmacı, oyunun Geralt'ın hikayesinden devam etmeyeceğini, yeni bir Witcher okulu olacağını ve muhtemelen Witcher 3'ün öncesini anlatan bir yan oyun olabileceğini düşünmektedir. Ayrıca, oyunun Unreal Engine 5 ile geliştirileceği ve en erken 6-7 yıl sonra çıkacağı belirtilmektedir. Videoda ayrıca, duyurunun aslında yatırımcılar için yapıldığı analiz edilmekte ve 21 Mart tarihinde CD Projekt Red'in hisse senedi değerlerinin keskin bir şekilde yükseldiği gösterilmektedir. Konuşmacı, şirketin yaşadığı teknik sorunlar ve çalışan kayıpları gibi iç sorunlarla da ilgili yorumlar içermektedir.

      • youtube.com
    • GeForce RTX 5090 ile High Guard Oyun İncelemesi

      Bu video, Crispy adlı bir oyun yorumcusunun GeForce RTX 5090 ekran kartıyla High Guard adlı multiplayer shooter oyununu test ettiği bir oyun incelemesidir. Crispy, Ryzen 79800X3D işlemci ve 32GB RAM ile oyunu farklı çözünürlüklerde ve grafik ayarlarında oynamaktadır.. Videoda, High Guard oyununun performansı, grafik kalitesi ve optimizasyonu detaylı olarak incelenmektedir. Oyun, Unreal Engine 5 kullanılarak geliştirilmiş olup, 3v3 formatında oynanmaktadır. İçerik üreticisi, 4K, 1440p, 1080p ve 8K çözünürlüklerinde oyunun FPS değerlerini, CPU ve GPU kullanımını ve görüntü kalitesini değerlendirir.. Oyunun DLSS 4.0 desteği sunduğu ancak DLSS 4.5'in henüz desteklenmediği belirtilir. Ayrıca, oyunun optimizasyon sorunları olduğu, özellikle 1080p'de CPU'nun 150 FPS'ye kadar ulaşabildiği ancak 5090 GPU'nun 180 FPS'ye kadar ulaşabildiği gösterilir. Oyunun 3v3 formatının 6v6'ya dönüştürülmesi gerektiği ve haritaların daha büyük olması gerektiği gibi kullanıcı geri bildirimlerine de değinilmektedir.

      • youtube.com
    • Silent Hill F FPS Optimizasyon ve Grafik Ayarları Rehberi

      Bu video, Kefran adlı bir Fransız Kanada'nın Silent Hill F oyununda FPS (kare hızı) artırmak için sunduğu detaylı bir oyun rehberidir.. Video, üç ana bölümden oluşmaktadır: Windows optimizasyonu, NVIDIA ve Radiant ayarları, ve oyun içi ayarlar. İlk bölümde Game Bar, grafik ayarları ve güç modu gibi Windows optimizasyonları ele alınırken, ikinci bölümde DLSS/FSR, FreeSync/FreeSync, FPS kilitleme ve shader cache gibi NVIDIA ve Radiant ayarları incelenmektedir. Son bölümde ise shader quality, visual effect quality, post-processing quality, view distance quality, anti-aliasing, at quality, balance, motion blur gibi oyun içi grafik ayarları ve bunların performans üzerindeki etkileri açıklanmaktadır.. Video özellikle Unreal Engine 5 kullanarak geliştirilen Silent Hill F oyununun performansını artırmak isteyen oyuncular için faydalı bilgiler sunmakta ve izleyicilerin kendi donanımlarına (CPU, GPU, RAM) göre sorularını sorabileceklerini belirtmektedir.

      • youtube.com
    • Mortal Shell 2 İncelemesi

      Bu video, bir konuşmacının Summer Games Fest'te duyurulan Mortal Shell 2 oyununu incelediği bir oyun tanıtım içeriğidir. Konuşmacı, ilk Mortal Shell oyununu oynamış ve Cold Symmetry'nin geliştirdiği bu Souls-like aksiyon RPG'yi değerlendirmektedir.. Video, Mortal Shell serisinin genel tanıtımıyla başlayıp, ikinci oyunun özellikleri hakkında detaylı bilgiler sunmaktadır. Mortal Shell 2'nin bir standalone proje olduğu, daha büyük bir açık dünya, yeni silahlar, kabuklar ve düşmanlar içerdiği belirtilmektedir. Ayrıca oyunun Unreal Engine 5 kullanılarak geliştirildiği ve 2026'da PS5, Xbox ve PC'de Steam üzerinden yayınlanacağı bilgisi paylaşılmaktadır.. Konuşmacı, Cold Symmetry'nin ilk Mortal Shell ile karanlık fantezi dünyasını ve uygun sanat tarzını nasıl yarattığını anlatarak, ikinci oyunun özellikle dövüş sistemini iyileştirmesi durumunda şirketin daha fazla kaynakla daha iyi bir ürün üretebileceğine inanmaktadır.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor