Epic Games tarafından geliştirilen güçlü oyun motoru. 2020'de duyuruldu, 2022'de tam sürümü yayınlandı. Oyun, film ve VR uygulamaları için ideal
Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unreal Engine 5 eğitim serisinin ilk bölümüdür. Eğitmen, günlük hayatta kullanılan terimlerle anlatım yapmayı amaçlayarak izleyicilere sağlam bir temel atmayı hedeflemektedir.. Video, Unreal Engine 5'in kurulumundan başlayarak, Epic Games Launcher üzerinden proje oluşturma, üçüncü kişi oyun projesi oluşturma, blueprint ve C++ seçenekleri, platform seçimi ve kalite ayarları gibi temel adımları kapsamaktadır. Daha sonra oyun geliştirme arayüzünün temel bileşenleri, harita ayarları, içerik bölümü, level oluşturma ve blueprint class kavramları anlatılmaktadır.. Eğitim serisi, değişkenlerin türleri (bool, integer, float) ve kullanım alanları gibi teknik konulara da değinmektedir. Video, bir serinin ilk bölümü olup, ilerleyen videolarda diğer oyun motorları hakkında da eğitim videoları geleceğini belirtmektedir.
Epic Games tarafından geliştirilen yeni nesil oyun motorudur. Video oyunları, simülasyonlar ve görselleştirmeler için kullanılır. Ücretsiz olarak unrealengine.com adresinden indirilebilir
Enables real-time 3D content creation with greater freedom and fidelity. Provides tools for building expansive worlds with scalable content. Includes all necessary tools out of the box for various industries
Unreal Engine 5 remastered version of ARK: Survival Evolved. Released October 25, 2023 on Steam, November 21-30, 2023 on consoles. Features cross-platform multiplayer and modding capabilities. Includes new content, dynamic water, and improved navigation
Bu video, bir oyun inceleme içeriği olup, konuşmacı Halo Campaign Evolved oyununun erken bir sürümünü Xbox Series X üzerinde deneyimliyor. Oyun, Unreal Engine 5'te tamamen yeniden tasarlanmış bir Halo CE versiyonu olarak sunuluyor.. Video, oyunun yeni özelliklerini detaylı şekilde inceliyor. Legendary zorluk seviyesinde daha akıllı AI, sprint yeteneği, radar konumunun değiştirilmesi, dört oyuncu co-op desteği, yeni silahlar (enerji kılıcı, battle rifle, needle rifle), gizli skulls, üç yeni prequel misyonu ve araçların artık hasar alabilme özelliği gibi yenilikler ele alınıyor. Konuşmacı, oyunun hem eski Halo hayranlarını hem de yeni bir izleyici kitlesine hitap ettiğini ve bu sayede oyunun "evrilmiş" bir versiyon olduğunu vurguluyor.
The Joy of Creation reboot is an official Five Nights at Freddy's spin-off. Developed by Nikson and published by Clickteam LLC. Set to release in 2025 as part of Fazbear Fanverse Initiative. First official Five Nights at Freddy's project using Unreal Engine 5
Bu video, bir içerik üreticisinin "Yüzüklerin Efendisi: Conquest Remagent" adlı demo oyununu incelediği bir oyun içeriğidir. Videoda Fatih adında bir oyuncu da yer almaktadır.. Video, Unreal Engine 5 ile fan tarafından lisans olmadan geliştirilen bu demo oyununun atmosferini ve grafiklerini göstermektedir. İçerik üreticisi önce Rohan'daki bir kaleden başlayarak gizli yerleri keşfetmeyi, Gandalf'ın asasını bulmayı deneyimlemekte, ardından "Battle of the O" adlı savaş sahnesini oynamaktadır. Savaş sırasında kumandanlık yaparak düşmanlarla mücadele eden oyuncular, Gondor desteği alarak zafer kazanmakta ve Gandalf karakterini görmektedir.. Videoda ayrıca oyuncuların oyun deneyimini paylaşması ve izleyicilere oyunun nasıl oynanacağını YouTube videosunun altına yazacaklarını belirtmesi de yer almaktadır.
Bu video, Halo Campaign Evolved oyununun bir oynanış incelemesidir. Videoda Master Chief ve Cortana karakterleri yer almaktadır.. Video, Halo Campaign Evolved'un Unreal Engine 5 ile geliştirildiğini ve Master Chief Collection'a göre nasıl performans gösterdiğini sorgulamaktadır. Oyun içeriğinde, Covenant'ın "Sessiz Kartograf" olarak adlandırdığı bir harita bulma görevi yer almaktadır. Oyuncu, bu haritayı bulmak için bir bina içinde ilerleyerek güvenlik sistemlerini devre dışı bırakmaya çalışmaktadır. Video, oyunun görsel kalitesini ve oynanış mekaniklerini göstermektedir.
Bu video, bir oyun inceleme içeriği olup, konuşmacı Xbox Series X üzerinde oynanan Halo Campaign Evolved'un erken demo sürümünü değerlendiriyor. Halo Studios (343 Industries) tarafından geliştirilen bu Unreal Engine 5 remake, 25 yıl önce çıkan Halo Combat Evolved'un yeniden canlandırılmış versiyonu.. Video, oyunun görsel kalitesi, oynanış deneyimi ve yeni eklenen özellikler hakkında detaylı bilgiler sunuyor. Konuşmacı, oyunun 2026'da çıkacağını belirtiyor ve özellikle 25. yıldönümü olan Halo Combat Evolved'un 11 Kasım'da çıkacağını düşünüyor. Oyun, 2-player split screen ve 4-player online co-op desteği sunuyor, ancak multiplayer modu bulunmuyor. Ayrıca, Master Chief ve Sergeant Johnson'un yer aldığı üç misyonlu bir prequel kampanyası da eklenecek. Video, oyunun PlayStation 5'te ilk kez oynanacağı ve bu sayede yeni oyuncuların Halo'ya ilgi duyabileceği konusunda sorularla sonlanıyor.
UE5.1.0 crashes with EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000000000. System includes Ryzen 7 3700X, RTX 2070 SUPER, 16GB DDR4. Reset and reinstallation attempts didn't resolve the issue
Bu video, bir oyun analisti tarafından CD Projekt Red'in yeni Witcher oyunu duyurusu hakkında yapılan detaylı bir incelemedir.. Videoda, yeni Witcher oyununun görsel detayları, karakter seçimi ve hikaye yapısı ele alınmaktadır. Konuşmacı, oyunun Geralt'ın hikayesinden devam etmeyeceğini, yeni bir Witcher okulu olacağını ve muhtemelen Witcher 3'ün öncesini anlatan bir yan oyun olabileceğini düşünmektedir. Ayrıca, oyunun Unreal Engine 5 ile geliştirileceği ve en erken 6-7 yıl sonra çıkacağı belirtilmektedir.. Videoda ayrıca, duyurunun aslında yatırımcılar için yapıldığı analiz edilmekte ve 21 Mart tarihinde CD Projekt Red'in hisse senedi değerlerinin keskin bir şekilde yükseldiği gösterilmektedir. Konuşmacı, şirketin yaşadığı teknik sorunlar ve çalışan kayıpları gibi iç sorunlarla da ilgili yorumlar içermektedir.
Bu video, bir sunucunun Steam'de yakında çıkacak olan Epitom (Apitomi) adlı MMORPG oyununu detaylı olarak incelediği bir oyun tanıtım içeriğidir.. Video, oyunun yapımcısı ve yayıncısı olan Epitom şirketinin tanıtımıyla başlayıp, oyunun teknik özellikleri, karakter sınıfları ve oyun mekanikleri hakkında bilgiler sunuyor. Sunucu, oyunun ücretsiz oyun modeli, Türkçe dil desteği, Unreal Engine 5 motoru ve AI destekli NPC sistemi gibi artılarını vurgularken, şirketin şeffaflık eksikliği ve topluluk yönetimi konusundaki yetersizliklerini de eleştiriyor.. Oyunun beş temel karakter sınıfı (savaşçı, ninja, necromancer, şaman ve elementalist) tanıtılmakta ve pre-alpha gameplay trailer'ı üzerinden kombat sistemi, arayüzü ve yapay zeka NPC'leri hakkında yorumlar yapılıyor. Ayrıca oyunun 33.000'den fazla kişiyi aynı sunucuda tutabilme kapasitesi ve dinamik hava koşulları gibi özellikleri de inceleniyor.
Bu video, bir kişinin korku oyununu oynarken yaptığı canlı yayın formatındadır. Oyuncu, Unreal Engine 5 ile geliştirilen, insan kamerası (POV) açısıyla oynanan bir korku oyununu deneyimlemektedir.. Videoda oyuncu, karmaşık bir kompleks içinde kaybolmuş bir karakteri kontrol ederek ilerlemektedir. Oyun, labirent, havuzlar, evler ve çeşitli mekanlar içermektedir. Oyuncu, oyunun gerçekçi grafiklerini ve liminal boşlukları (kaybolma hissi yaratan alanlar) hakkında yorumlar yaparken, oyunun mekaniklerini ve kendi deneyimlerini paylaşmaktadır. Video boyunca oyuncu, oyunun bazı bölümlerini tamamlamak için çaba gösterirken, bazı yerlerde kaybolma hissi yaşar ve oyunun karmaşık yapısını eleştirir.
Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan kapsamlı bir 3D modelleme ve doku boyama eğitim içeriğidir. Eğitmen, Netflix'te yayınlanan Ragnarok dizisindeki Thor'un çekiçini örnek alarak oyunlar için 3D model hazırlama sürecini adım adım göstermektedir.. Video, Maya, ZBrush, Substance Painter ve Unreal Engine gibi farklı yazılımlarda 3D modelleme sürecini kapsamlı şekilde ele almaktadır. Eğitim, modelin temel yapısının Maya'da oluşturulması, ZBrush'ta detaylandırılması, Substance Painter'da doku boyanması ve son olarak Unreal Engine'e aktarılması ve materyal ayarlarının yapılması şeklinde ilerlemektedir.. Eğitim içeriğinde poligon modelleme teknikleri, simetri modu kullanımı, bevel işlemi, yüzey düzeltme, normal map oluşturma, UV haritaları düzenleme ve farklı dokuların (metalik, tahta, çelik) uygulanması gibi teknik detaylar gösterilmektedir. Ayrıca, yüksek poligonlu modellerin düşük poligonlu versiyonlarına normal map detaylarının aktarılması ve Unreal Engine 5'in gelecekte ZBrush'tan doğrudan model aktarımı yapabileceğine dair bilgiler de paylaşılmaktadır.
Bu video, bir oyun içerik üreticisinin Assetto Corsa 2 oyunu hakkında detaylı bilgi verdiği bir inceleme içeriğidir.. Videoda Assetto Corsa 2'nin 2024 yılında çıkacağı, Unreal Engine 5 ile geliştirileceği ve Blackpin GT ile üç yıllık işbirliği anlaşmasının imzalandığı bilgileri paylaşılmaktadır. Ayrıca oyunun modlanabilir yapısı, Underground 2 modu ve 290 Tofaş modu gibi özel modlar hakkında bilgiler verilmektedir.. Videoda ayrıca Assetto Corsa ve Assetto Corsa Competizione arasındaki farklar, oyunun gelecekteki gelişimi ve mobil sürümünün yaz aylarında çıkacağı bilgisi de yer almaktadır. Konuşmacı, yeni bir oyunun o dönemin şartlarına göre çıkacağını vurgulamaktadır.