Yazılım tasarımında kullanılan bağlayıcılar ve yapılar şunlardır: 1. Tel Çerçeve ve Prototipleme Araçları: Axure RP, Balsamiq Mockups, Adobe XD, Figma ve Sketch gibi araçlar, yazılımın kullanıcı arayüzünün erken görsel temsillerini oluşturmak için kullanılır. 2. Test ve Hata Ayıklama Araçları: JUnit, Selenium, Pytest gibi araçlar, koddaki kusurları ve hataları tanımlamak için önemlidir. 3. Mimari Modeller: - MVC (Model-View-Controller): Uygulama mantığını ve verileri sunum detaylarından ayırarak bağımsız olarak değişebilmelerini sağlar. - Katmanlı Mimari: Uygulama, sunum, iş ve veri katmanları gibi belirli katmanlara ayrılır ve her katman sınırlı bir şekilde etkileşimde bulunur. - Servis Odaklı Mimari (SOA): Yazılımın birden fazla hizmete bölündüğü ve bu hizmetlerin birbirleriyle iletişim kurarak işlevlerini yerine getirdiği bir yapıdır. - Mikroservis Mimarisi: Her bir işlevin bağımsız bir hizmet olarak geliştirildiği ve dağıtıldığı bir yapıdır. 4. Tasarım Desenleri: Singleton, Observer, Factory gibi desenler, yazılımın yapısını ve bileşenler arasındaki ilişkileri düzenlemek için kullanılır.