• Buradasın

    Algoritmalar

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Büyük MRMR ne demek?

    MRMR kısaltması iki farklı bağlamda kullanılabilir: 1. Ölçülmüş Dinlenme Metabolik Hızı (Measured Resting Metabolic Rate). Klinik beslenme alanında kullanılan bir terimdir. 2. Minimum Redundancy – Maximum Relevance (En Az Artıklık – En Fazla Alaka).

    Öznitelik seçim yöntemleri nelerdir?

    Öznitelik seçim yöntemleri üç ana kategoriye ayrılabilir: 1. Filtre Yöntemleri: Özniteliklerin önemini hesaplamak için öznitelik ile hedef değişken arasındaki ilişkiyi dikkate alır. 2. Sarmalayıcı Yöntemler (Wrapper Methods): Makine öğrenmesi modelini gerçek veri kümesi üzerinde deneyerek, performansı ölçmek ve en iyi öznitelik kombinasyonunu bulmak için kullanılır. 3. Gömülü Metotlar: Bazı Makine Öğrenimi modellerinin sağladığı içgörülerle öznitelik seçimini içerir.

    Gezgin satıcının en iyi rotayı bulması için hangi algoritma kullanılır?

    Gezgin satıcının en iyi rotayı bulması için aşağıdaki algoritmalar kullanılabilir: 1. Meta-sezgisel algoritmalar: Genetik algoritma veya karınca kolonisi optimizasyonu gibi doğal süreçleri taklit eden algoritmalar. 2. Dinamik programlama: Problemi küçük alt problemlere ayırarak çözmeyi ve daha sonra bu alt problemlerin çözümlerini birleştirerek genel çözümü elde etmeyi amaçlayan teknik. 3. Hibrit yöntemler: Farklı algoritmaların birleştirilmesiyle oluşturulan yöntemler, örneğin Akışkan Genetik Algoritma, En Yakın Komşu ve 2-Opt sezgiselleri.

    Melikşah Fütürist kader programlama kitabı ne anlatıyor?

    Melikşah Fütürist'in "Kader Programlama" kitabı, kaderinizi pozitif yönde etkilemenin mümkün olduğunu öne sürmektedir. Kitapta, bu etkinin nasıl sağlanabileceği ve geleceğin nasıl şekillendirilebileceği konuları ele alınmaktadır. Ayrıca, kitapta algoritma geliştirme ve programlama konularına da değinilmekte, altı ayrı programlama dilinde (C, C++, C#, Java, MATLAB ve Python) çözülmüş problemler ve akış diyagramları sunulmaktadır.

    En çok tıklanan haber siteleri nasıl belirlenir?

    En çok tıklanan haber sitelerini belirlemek için aşağıdaki faktörler dikkate alınabilir: 1. Google News Puanı: Google'ın haber sitelerinin kalitesini ve sıralamasını belirlerken kullandığı faktörler arasında son dakika haber puanı da yer alır. 2. Trafiğin Kaynağı: Haber sitesine gelen trafiğin ne kadarının hizmet verdiği dile ait kullanıcılardan geldiği, algoritma tarafından analiz edilir. 3. Sayfa Hızı: Google Lighthouse gibi araçlar, haber sitelerinin sayfa açılma hızlarını ölçer ve bu da kullanıcı deneyimini etkiler. 4. Kullanıcı Yorumları: Kullanıcıların okumaktan zevk aldığı veya sıklıkla ziyaret ettiği haber kaynakları, bir sinyal olarak kullanılabilir. 5. Ödüller ve Değerlendirmeler: Haber sitelerinin aldığı ödüller ve diğer değerlendirmeler, kalite göstergesi olarak kabul edilir.

    Bellman Ford algoritması nedir?

    Bellman-Ford algoritması, tek bir başlangıç düğümünden diğer tüm düğümlere en kısa yolu bulmayı sağlayan bir grafik algoritmasıdır. Algoritmanın çalışma prensibi: 1. Başlangıç değerlerinin atanması: Tüm düğümlerin mesafeleri sonsuz olarak ayarlanır, sadece başlangıç düğümünün mesafesi sıfır olarak belirlenir. 2. Kenarların gevşetilmesi: Grafikteki her bir kenar, V-1 kez gevşetilir, burada V düğüm sayısıdır. 3. Negatif döngü kontrolü: Tüm kenarlar gevşetildikten sonra, grafikte negatif bir döngü olup olmadığını kontrol etmek için bir ek iterasyon yapılır. 4. En kısa yollar: Negatif döngü yoksa, algoritma başlangıç düğümünden diğer tüm düğümlere en kısa yolları döndürür. Bellman-Ford algoritması, routing problemleri, finansal modeller ve gerçek zamanlı navigasyon sistemleri gibi çeşitli alanlarda kullanılır.

    One-against-all ve one-vs-one arasındaki fark nedir?

    One-against-all (OAA) ve one-vs-one (OVO) arasındaki temel fark, sınıflandırma yaklaşımlarının farklı olmasıdır. OAA yönteminde, çok sınıflı sınıflandırma problemi, her sınıf için ayrı bir ikili sınıflandırıcı eğitilerek çözülür. OVO yönteminde ise, her bir sınıf çifti için bir ikili sınıflandırıcı eğitilir.

    Insertion ve selection sort farkı nedir?

    Insertion Sort ve Selection Sort algoritmalarının farkları şunlardır: 1. Çalışma Prensibi: - Insertion Sort: Dizinin bir kısmını sıralanmış halde tutar ve her bir elemanı bu kısma doğru yere ekler. - Selection Sort: Dizinin sırasız kısmından en küçük elemanı bulur ve bu elemanı sıralanmış kısmın başına ekler. 2. Zaman Karmaşıklığı: - Her iki algoritmanın da en iyi, ortalama ve en kötü durum zaman karmaşıklığı O(n²)'dir. 3. Swap Sayısı: - Insertion Sort: En iyi durumda 0 swap, en kötü durumda O(n²) swap yapar. - Selection Sort: Her durumda O(n) swap yapar. 4. Stabilite: - Insertion Sort stabil bir algoritmadır, yani eşit elemanların göreceli sırasını korur. - Selection Sort stabil değildir ve eşit elemanların sırasını değiştirebilir. 5. Uyarlanabilirlik: - Insertion Sort kısmen sıralanmış veriler için daha iyidir. - Selection Sort her durumda aynı sayıda karşılaştırma ve swap yapar, dolayısıyla uyarlanabilir değildir.

    Turing makinesi çeşitleri nelerdir?

    Turing makinelerinin çeşitli türleri şunlardır: 1. Standart Turing Makinesi: Her türlü algoritmayı simüle edebilen, tek bantlı ve okuma/yazma kafasına sahip temel form. 2. Deterministik Olmayan Turing Makinesi (NDTM): Belirli bir durum ve sembol için birden fazla olası geçişe izin veren varyant. 3. Çoklu Bant Turing Makinesi: Birden fazla bant ve okuma/yazma kafası bulunan, daha karmaşık hesaplamalara olanak tanıyan tür. 4. Evrensel Turing Makinesi: Diğer herhangi bir Turing makinesini simüle edebilen, hesaplamada evrensellik kavramını gösteren teorik makine. 5. Kuantum Turing Makinesi: Kuantum mekaniği üzerine kurulu, paralel hesaplama yapabilen soyut makine. 6. Yarı-sonsuz Turing Makinesi: Sol ucu bir işaretleyici ile sınırlı, sonsuz sağ ucu olan makine.

    Guguklu arama algoritmasının akış şeması nedir?

    Guguk Kuşu Arama Algoritmasının Akış Şeması şu adımlardan oluşur: 1. Başlangıç Ortamı Oluşturma: İlk olarak, problem değişkenlerini içeren bir ortam oluşturulur. 2. Yumurtaların Tahsisi: Her kuşa rastgele sayıda yumurta tahsis edilir. 3. Yumurtlama Yarıçapı Belirleme: Her kuş için maksimum yumurtlama yarıçapı belirlenir. 4. Yumurta Bırakma: Yumurtalar, belirlenen yumurtlama yarıçapı alanı içine rastgele bırakılır. 5. Fark Edilen Yumurtaların Yok Edilmesi: Ev sahibi kuşlar tarafından fark edilen yumurtalar yok edilir. 6. Civcivlerin Büyümesi: Yumurtalardan çıkan civcivlerin büyümesine izin verilir. 7. Yaşam Alanının Değerlendirilmesi: Büyüyen her kuşun yaşam alanı değerlendirilir. 8. Kuş Sayısının Sınırlandırılması: Alan içinde yaşayabilecek kuş sayısı sınırlandırılır ve istenmeyenler yok edilir. 9. En İyi Kuş Grubunun Tespiti: En iyi kuş grubu tespit edilir ve hedef yaşam alanı seçilir. 10. Göç: Yeni guguk kuşu nüfusunun hedef yaşam alanına göç etmesi sağlanır. 11. Sonlandırma Kriteri: İstenilen şart sağlanmışsa optimizasyon durdurulur, sağlanmamışsa 1. adıma dönülür.

    Sıralama algoritmaları animasyonlu nasıl izlenir?

    Sıralama algoritmalarının animasyonlu olarak nasıl izlenebileceği için aşağıdaki kaynaklar kullanılabilir: 1. Toptal: Sıralama algoritmalarının çeşitli veri türlerinde nasıl çalıştığını ve algoritmaların mekanizmalarını anlatan animasyonlar sunmaktadır. 2. YouTube: "Merge Sort" ve diğer sıralama algoritmalarının animasyonlu anlatımlarını içeren videolar bulunmaktadır. 3. GeeksForGeeks: Sıralama algoritmalarının video anlatımlarını içeren bir kaynaktır.

    Fleury algoritması hangi problem için kullanılır?

    Fleury algoritması, Euler devrelerini ve yollarını bulmak için kullanılır. Bu algoritma, bir grafikteki tüm kenarları tam olarak bir kez ziyaret eden ve başlangıç noktasına geri dönen bir yol oluşturmayı sağlar.

    Yapay zeka yazılısı nasıl olacak?

    Yapay zeka yazılımı geliştirmek için aşağıdaki adımlar izlenmelidir: 1. Programlama Dili Seçimi: Python, Java, C++, R ve Lisp gibi programlama dilleri kullanılabilir, ancak Python genellikle tercih edilir. 2. Veri Toplama: Veri kaynakları belirlenir, veritabanı tasarımı yapılır ve veri toplama yöntemleri seçilir. 3. Modelleme ve Algoritmalar: Verilerin nasıl temsil edileceği ve yapay zeka sisteminin hangi kararları vereceği belirlenir. 4. Yapay Zeka Yazılımı Testleri: Yazılımın doğru çalıştığından emin olmak için testler yapılır. 5. Geliştirme ve Bakım: Yazılım sürekli olarak güncellenir ve iyileştirilir. Ayrıca, yapay zeka metin yazma programları da mevcuttur ve bunlar şunları içerebilir: - Jasper: Uzun içerikler ve pazarlama metinleri için uygundur. - Rytr: Temel özelliklere sahip ücretsiz planlar sunar. - Simplified: Görsel ve video dahil pazarlama odaklı içerik oluşturma imkanı sağlar. - Grammarly: Metinleri düzeltme, gramer ve intihal kontrolü yapma işlevi görür.

    Kuantum makine öğrenmesi nedir?

    Kuantum makine öğrenmesi (QML), kuantum hesaplama ve makine öğreniminin birleşiminden oluşan bir alandır. Bu alanda, kuantum algoritmaları ve kuantum mekanik prensipleri kullanılarak veri işleme, optimizasyon ve desen tanıma gibi işlemler daha verimli ve hızlı bir şekilde gerçekleştirilir. QML'nin bazı temel kavramları: - Qubitler: Kuantum bitler, aynı anda birden fazla durumda bulunabilir (süperpozisyon). - Dolanıklık: Kuantum bitlerin durumlarının, mesafelerine bakılmaksızın birbirine bağlı olması. QML'nin uygulama alanları: - Finans: Portföy optimizasyonu ve risk analizi. - Sağlık: İlaç keşfi ve kişiselleştirilmiş tıp. - Siber güvenlik: Gelişmiş şifreleme ve kuantum kriptografi. - Görüntü ve doğal dil işleme: Metin sentezi, nesne tanıma ve dil çevirisi. Zorluklar: Mevcut kuantum donanımının sınırlamaları, hata düzeltme ve algoritmaların optimizasyonu gibi konular QML'nin gelişimini engellemektedir.

    Gauss yöntemi nedir?

    Gauss yöntemi, lineer denklem sistemlerini çözmek için kullanılan bir algoritmadır. Gauss yönteminin kullanım alanları: - Kare matrisin determinantını hesaplama; - Ters çevrilebilir bir matrisin tersini bulma; - Sayısal analizde karmaşık problemlerin çözümü; - İstatistiksel verilere dayalı araştırmalar. Yöntem, matematikçi Carl Friedrich Gauss'un adını taşımaktadır.

    Takviye öğrenme ajanı nasıl çalışır?

    Takviye öğrenme ajanı, çevre ile etkileşimi ve ödül-ceza mekanizması üzerinden çalışarak öğrenir. İşte çalışma prensibi: 1. Gözlem: Ajan, çevrenin mevcut durumunu gözlemler. 2. Eylem Seçimi: Ajan, belirli bir politika kullanarak bir eylem seçer. 3. Eylem Uygulama: Seçilen eylem çevrede uygulanır. 4. Geri Bildirim: Ajan, eylemin sonucunda bir ödül veya ceza alır. 5. Durum Güncelleme: Çevre, ajan tarafından algılanan yeni bir duruma geçer. 6. Öğrenme: Ajan, aldığı geri bildirim ve yeni durumu kullanarak politikasını günceller. Bu döngü, ajan hedeflediği performansa ulaşana kadar devam eder.

    Kalman filtre örneği nedir?

    Kalman filtresinin bir örneği, uçuş halindeki bir kuşun konumunu takip etme senaryosunda verilebilir. Bu senaryoda, tam olarak doğru olmayan radar verileri kullanılarak kuşun konumu izlenir. Diğer Kalman filtresi kullanım alanları şunlardır: - Nesne takibi: Bilgisayarla görmede, nesnelerin gelecekteki konumunu tahmin etmek için kullanılır. - Sensör füzyonu: Birden fazla sensörden gelen verileri birleştirerek sistemin durumunun daha doğru bir resmini elde etmek için kullanılır. - Finansal tahmin: Finansal verilere uygulanarak gürültüyü filtrelemek ve piyasa eğilimleri hakkında daha doğru tahminler yapmak için kullanılır.

    Divide And Conquer'in en iyi örneği nedir?

    Divide and Conquer (Böl ve Fethet) tekniğinin en iyi örneklerinden biri, Merge Sort algoritmasıdır. Merge Sort algoritması, bir diziyi daha küçük alt dizilere bölerek, her bir alt diziyi ayrı ayrı sıralayarak ve ardından bu sıralanmış alt dizileri birleştirerek orijinal diziyi düzenler. Diğer Divide and Conquer örnekleri arasında Quick Sort, Binary Search ve Strassen'in Matris Çarpımı algoritması yer alır.

    Grafta kromatik sayı nasıl bulunur?

    Grafta kromatik sayı, komşu düğümlerin farklı renk olması şartıyla, tüm düğümleri en az renk çeşidi kullanarak renklendirme probleminde kullanılan toplam renk sayısını ifade eder. Welsh-Powell algoritmasına göre kromatik sayıyı bulmak için aşağıdaki adımlar izlenir: 1. Düğümler, derecelerine göre büyükten küçüğe doğru sıralanır. 2. İlk renk, derecesi en yüksek olan düğüme atanır. 3. Bu düğümün komşusu olmayan tüm düğümlere aynı renk verilir. 4. Bu işlem, tüm düğümler boyanana kadar tekrar edilir. Düzlemsel bir grafın kromatik sayısının en fazla 4 olduğu bilinmektedir.

    Tavsiye sistemleri nelerdir?

    Tavsiye sistemleri, kullanıcılara geçmiş davranışlarına ve tercihlerine göre öğe veya ürün önermek için kullanılan makine öğrenimi algoritmalarıdır. Bazı yaygın tavsiye türleri: 1. İşbirliğine Dayalı Filtreleme: Benzer kullanıcıların davranışlarını kullanarak öğe önerir. İki türe ayrılır: - Kullanıcı Tabanlı: Aktif kullanıcıyla benzer zevklere sahip kullanıcıların tercihlerine göre öneri yapar. - Öğe Tabanlı: Kullanıcının daha önce derecelendirdiği veya satın aldığı ürünlere benzer öğeleri önerir. 2. İçerik Tabanlı Filtreleme: Öğelerin niteliklerini kullanarak öneri yapar. 3. Hibrit Öneri Sistemleri: Birden fazla yöntemin güçlü yönlerini birleştirerek daha doğru öneriler sağlar.