• Buradasın

    UI Tasarımı

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Android UI Layout Basics

      Layouts define UI structure using View and ViewGroup objects. Views are visible elements, ViewGroups are invisible container structures. Layouts can be declared in XML or instantiated at runtime

      • developer.android.com
    • Unity'de Sağlık Barı Yapımı Eğitimi

      Bu video, "Kolay Yapı Tasarım" kanalında yayınlanan bir Unity oyun geliştirme eğitimidir. Eğitmen, izleyicilere Unity'de sağlık barı yapımını adım adım göstermektedir.. Video, önceki derste sağlık değerinin rakam olarak gösterildiğini hatırlatarak başlıyor ve bu kez sağlık barı yapımını anlatıyor. Eğitmen önce sağlık değerini yüzde olarak gösterme yöntemini gösteriyor, ardından UI bölümünden slider kullanarak sağlık barı oluşturuyor. Slider'ın arka planını, yeşil alanı ve kırmızı kalp simgesini ayarlıyor, ardından kodlama yaparak sağlık değerinin slider üzerinde nasıl gösterileceğini açıklıyor. Video, sağlık barı'nın başarıyla çalıştığını göstererek ve ilerleyen derslerde sağlık paketlerinin toplanabileceği gibi ek özelliklerin eklenebileceğini belirterek sona eriyor.

      • youtube.com
    • Basit Scrollbar Hazırlama Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere basit bir scrollbar hazırlama sürecini adım adım göstermektedir.. Videoda, önce text aracı kullanılarak sahneye metin kutusu çizilip boyutlandırılıyor, ardından window kısmından components paneli açılarak user interface kısmından UI scrollbar bulunuyor ve metin kutusuna yerleştiriliyor. Son olarak, metin kutusuna yazı yapıştırılarak ve Ctrl+Enter tuşlarına basılarak basit bir scrollbar oluşturulmuş hale getiriliyor.

      • youtube.com
    • Unity ve Flutter'da Kullanıcı Arayüzü Oluşturma Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan yazılım geliştirme eğitim serisidir. İlk bölümde Unity'de kullanıcı arayüzü (UI) oluşturma, ikinci bölümde ise Flutter'da uygulama tasarımı anlatılmaktadır.. Video, iki farklı platformda kullanıcı arayüzü tasarımı konusunu ele almaktadır. İlk bölümde Unity'de canvas'a background ekleme, butonlar, slider ve text gibi UI bileşenlerini kullanma, anchor kullanımı ve objeleri ekran üzerinde sabitleme gibi temel bilgiler gösterilirken, ikinci bölümde Flutter'da oyuncu profil ekranı oluşturma, text ve input alanları ekleme ve checkmark işaretli buton kullanımı anlatılmaktadır.. Eğitim serisi, bir oyun menüsü oluşturma örneği üzerinden ilerlemekte ve bir sonraki bölümde Flutter uygulamasında butonlara animasyon verileceği belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Creating Main Menu in Roblox Studio

      Main menu script provides framework for game options and features. Script includes UI elements, event handling, and smooth transitions. Script available in Roblox Creator Marketplace

      • cocajola.com
    • Dinamik Bileşenler Kullanımı Eğitimi

      Bu video, bir konuşmacının dinamik bileşenlerin nasıl kullanılacağını adım adım gösterdiği bir eğitim içeriğidir.. Video, dinamik bileşenlerin ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve ardından pratik örnekler üzerinden nasıl kullanılacağını gösteriyor. İçerikte dikey kaydırılabilir layout oluşturma, dinamik level blokları kullanma, kartview ve textbox oluşturma, hizalama ayarları, köşelerin yuvarlaklaştırılması ve padding değerlerinin ayarlanması gibi konular detaylı şekilde anlatılmaktadır.. Eğitim, dinamik bileşenlerin temel mantığını göstererek, textbox'ların kartview'un içine nasıl ekleneceğini ve dinamik şemaların nasıl oluşturulacağını açıklamaktadır. Video, dinamik bileşenler serisinin bir parçası olup, daha sonraki videolarda bu bilgilerin nasıl kullanılacağına değinilmektedir.

      • youtube.com
    • Amber Color Guide

      Amber combines yellow's golden glow with orange's richness. HEX code: #FFBF00, RGB values: 100% red, 74.9% green, 0% blue. Represents warmth, comfort, nostalgia, and natural beauty

      • figma.com
    • Xcode Preview Features and Benefits

      Xcode Preview displays real UI content alongside code changes. Tool requires views to conform to PreviewProvider protocol. Xcode automatically discovers and generates previews for open providers

      • medium.com
    • Creating UI Buttons in Unity

      Buttons are a commonly used UI component with easy customization options. Buttons feature public On Click functions without scripting

      • learn.unity.com
    • Arayüz Tasarımı Eğitiminde Tipografi

      Bu video, arayüz tasarımı serisinin bir parçası olan tipografi konulu bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, tipografinin UI tasarımının en zor ve önemli kısmını oluşturduğunu vurgulamaktadır.. Video, tipografinin temel kavramlarını açıklamaktadır: taban çizgisi, x yüksekliği, karakter aralığı, satır aralığı ve beyaz alan. Eğitmen, bu kavramların nasıl uygulanacağını pratik örneklerle göstermekte ve iyi bir tipografinin nasıl oluşturulacağını göstermektedir. Ayrıca, tipografinin tek bir videodan öğrenilemeyeceği, bol pratik ve okuma gerektirdiği belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Unity'de REC Tool Kullanımı

      Bu video, Unity oyun motorunda REC tool'un nasıl kullanılacağını gösteren bir eğitim içeriğidir.. Video, REC tool'un ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve F tuşuna basarak çıkan bu araçın kanvas üzerinde nasıl daha etkili kullanılacağını gösteriyor. Önce bir UI elementi (örneğin image) oluşturma, ardından canvas'a geçme ve W tuşlarıyla transform toollarını kullanma adımları anlatılıyor. REC tool sayesinde tam ortalayma, büyüklük ayarlama gibi işlemlerin daha kolay ve tam performansla yapılabileceği vurgulanıyor.

      • youtube.com
    • Unity'de Oda Oluşturma ve Kullanıcı Arayüzü Tasarımı Eğitimi

      Bu video, bir Unity oyun geliştirme eğitimidir. Eğitmen, izleyicilere adım adım Unity'de oda oluşturma ve kullanıcı arayüzü tasarımı konusunda rehberlik etmektedir.. Video, kullanıcı arayüzü (UI) elemanlarının nasıl oluşturulacağını ve tanımlanacağını göstermektedir. Eğitmen önce bir panel oluşturarak oyuncu adı, oda adı, maksimum oyuncu sayısı, görünürlük ve girilebilme gibi özelliklerin UI elemanlarını (input field, text, toggle, button) nasıl ekleyeceğini anlatır. Ardından bu elemanların Unity kodunda nasıl tanımlanacağını ve butona tıklandığında oda özelliklerinin nasıl güncelleneceğini gösterir. Video, teorik bilgilerin yanı sıra pratik uygulamalarla desteklenmektedir.

      • youtube.com
    • Clicker Oyunu Geliştirme Eğitimi: Mağaza ve İşçi Butonu

      Bu video, bir clicker oyunu geliştirme serisinin son bölümüdür. Eğitmen, izleyicilere adım adım oyun geliştirme sürecini göstermektedir.. Videoda, mağazadan alışveriş yapma ve artış değerini artırma mekanizması oluşturulmaktadır. Eğitmen önce butonları düzenleyerek "İşçi" butonunu oluşturur, ardından bu butona özellik ekler. Butona tıklandığında para değeri 10 azalır ve artış değeri 10'lar 10'lar artar. Ayrıca, butonun sadece 1 kez kullanılabilmesi için bir değişken eklenir. Video, oyun geliştirme sürecinin pratik bir uygulaması olarak, UI oluşturma ve temel kodlama tekniklerini göstermektedir.

      • youtube.com
    • Unreal Engine'de UI Tasarımı Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Unreal Engine'de UI (Kullanıcı Arayüzü) tasarımı serisinin bir parçasıdır.. Videoda, Unreal Engine 4.27'de bir tur person template projesi üzerinden start menü yapımı adım adım gösterilmektedir. Eğitmen, widget blueprint oluşturma, canvas panel ekleme, widget switcher kullanımı, buton ekleme ve ses ekleme gibi temel adımları anlatmaktadır. Ayrıca Wordcal Box ve Vertical Box gibi widget'ların kullanımı, spacer'ların ayarlanması ve menü butonlarının oluşturulması da gösterilmektedir.. Bu eğitim serisi, ilerleyen bölümlerde option menü, pause menü, oyun içindeki yazılar, itemler ve envanter gibi UI'lerin nasıl yapılacağını da içermektedir. Video, ana menü, ayarlar menüsü ve level menüleri oluşturma sürecini kapsamakta ve bir sonraki bölümde ayarlar menüsünün oluşturulacağını belirterek sona ermektedir.

      • youtube.com
    • Mobil Uygulama Tasarımı Eğitim Videosu

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı mobil uygulama tasarımı konusunda bilgi vermektedir. Konuşmacı, bilgisayarının kuvvetli olmadığı için videoları parça parça çektiğini belirtmektedir.. Video, mobil tasarımcıların bilmesi gereken kadraj konusunu ele alarak başlıyor ve ardından Technologyok.com örneği üzerinden slider alanı tasarımı gösteriliyor. Konuşmacı, resimlerin doğru ebatlandırılması, kadraj hesaplaması, başlık alanı oluşturma ve slider butonları ekleme gibi adımları adım adım gösteriyor. Ayrıca, tasarım sırasında katmanlara isim vermenin önemi vurgulanıyor.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Devlog: UI Tasarımı ve Trafik Sistemi

      Bu video, bir oyun geliştirme devlog serisinin bir bölümüdür. İçerik üreticisi, önceki hafta UI konusunda yaptığı girişten sonra bu hafta yaptığı gelişmeleri paylaşıyor.. Videoda içerik üreticisi, minimap sisteminin daha düzgün hale getirilmesi için ikinci kamera sisteminin nasıl yeniden yapılandırıldığını anlatıyor. Ayrıca UI arayüzünü Photoshop'ta yeniden tasarladığını ve daha iyi bir görünüm elde ettiğini belirtiyor. Trafik sistemi geliştirme aşamasında, araçların waypoint noktalarını takip ederek haritada gezinmesini sağlayan bir sistem oluşturduğunu ve rastgele araçların sahneye düşmesini sağlayan bir script yazdığını gösteriyor. Video, bir sonraki hafta kavşaklarda rastgele yol seçimi yapacak bir sistem kurma planıyla sonlanıyor.

      • youtube.com
    • Yunt Platformunda Engellerden Kaçma Oyunu Geliştirme: Oyun Bitiş Sistemi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Yunt platformunda engellerden kaçma oyunu geliştirme eğitim serisinin bir bölümüdür.. Videoda, oyunun bitiminde kullanıcıya uyarı verme ve skor gösterme sistemi adım adım gösterilmektedir. İçerikte öncelikle UI elemanlarının (panel ve yazı) oluşturulması, ardından skor değişkeninin kullanımı, bitiş panelinin game object olarak tanımlanması ve hak sıfırlandığında bitiş panelinin aktif hale gelmesini sağlayan kodlar anlatılmaktadır.. Eğitim serisi, bir sonraki derste oyunu yeniden başlatma butonu oluşturulacağı bilgisiyle devam edecektir.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor