"There Are No Ghosts at the Grand" Oyun İncelemesi ve Geliştirme Röportajı
Bu podcast, Xbox Gamescom'da çekilmiş olup, sunucu Joe, oyun yazarı ve oyun direktörü Anil Glendin ile lead gameplay developer Jack Conroy ile "There Are No Ghosts at the Grand" adlı oyunun detaylı bir incelemesini ve geliştirme röportajını içeriyor.. Video, oyunun temel mekaniklerini, hikayesini ve geliştirilme sürecini ele alıyor. Oyun, Chris David adlı bir Amerikalı'nın miras kalan dilapidated bir İngiliz sahil otelini yenileme hikayesini anlatıyor ve oyuncuların İskoç AI Robert C. McBrushy'nin kontrolündeki çeşitli güç araçlarını kullanarak oteli dekore etmelerini, çevre bulmacalarını çözmelerini ve bazen hayaletlerle mücadele etmelerini gerektiriyor.. Röportajda ayrıca oyunun açık dünya yapısı, day-night döngüsü, dekorasyon mekanikleri ve İngiliz kültürüne dair detaylar da paylaşılıyor. Oyunun 2026'da çıkacağı belirtiliyor ve geliştiricilerin kendi deneyimlerinden yola çıkarak bu tür bir yer hakkında yazdıkları anlatılıyor.
- youtube.com