• Buradasın

    Unity'de Oda Oluşturma ve Kullanıcı Arayüzü Tasarımı Eğitimi

    youtube.com/watch?v=YTT_jcJ9TWc

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir Unity oyun geliştirme eğitimidir. Eğitmen, izleyicilere adım adım Unity'de oda oluşturma ve kullanıcı arayüzü tasarımı konusunda rehberlik etmektedir.
    • Video, kullanıcı arayüzü (UI) elemanlarının nasıl oluşturulacağını ve tanımlanacağını göstermektedir. Eğitmen önce bir panel oluşturarak oyuncu adı, oda adı, maksimum oyuncu sayısı, görünürlük ve girilebilme gibi özelliklerin UI elemanlarını (input field, text, toggle, button) nasıl ekleyeceğini anlatır. Ardından bu elemanların Unity kodunda nasıl tanımlanacağını ve butona tıklandığında oda özelliklerinin nasıl güncelleneceğini gösterir. Video, teorik bilgilerin yanı sıra pratik uygulamalarla desteklenmektedir.
    00:01UI Elemanları Oluşturma
    • Önceki derste girilen değerler (max oyuncu sayısı, isvisible, open) artık UI input faydalarından alınacak.
    • Bir panel oluşturulup, oyuncu adı, oda adı, max oyuncu sayısı, görünürlük ve girilebilirlik değerleri için UI elemanları eklenecek.
    • Oyuncu adı, oda adı, max oyuncu sayısı, görünürlük ve girilebilirlik için text ve input field elemanları kullanılıyor.
    05:28UI Elemanlarının Tanımlanması
    • UI elemanları tanımlamadan önce "using UnityEngine.UI" kütüphanesi oluşturuluyor.
    • Oyuncu adı, oda adı, max oyuncu sayısı, görünürlük ve girilebilirlik için public değişkenler tanımlanıyor.
    • UI elemanlarının değerleri, text ve input field elemanlarından alınarak değişkenlere atanıyor.
    10:32Buton ve Fonksiyon Oluşturma
    • Butona tıklandığında oda özelliklerinin belirleneceği bir fonksiyon oluşturuluyor.
    • Butona tıklandığında odaya giriş yapılıyor ve oyuncu adı belirleniyor.
    • Konsolda oda özellikleri (oyuncu adı, max oyuncu sayısı, görünürlük, girilebilirlik) yazdırılıyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor