• Buradasın

    Görsel Programlama

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Python'da Canvas Üzerine İmaj Dosyası Yükleme Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere Python programlama dilinde canvas üzerine GIF veya PPM türündeki resim dosyalarının nasıl yükleneceğini adım adım göstermektedir.. Video, canvas komponentine resim dosyası yükleme sürecini detaylı olarak anlatmaktadır. Öncelikle masaüstünden resim dosyasının proje dosyasına nasıl aktarılacağı gösterilmekte, ardından Python çalışma ortamında dosya yolunun nasıl belirleneceği ve resmin canvas üzerine nasıl yerleştirileceği açıklanmaktadır. Ayrıca resmin canvas üzerindeki konumunu belirlemek için "south west", "south east", "north east", "north west" gibi koordinat noktaları kullanılarak resmin farklı noktalara nasıl yerleştirilebileceği örneklerle gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Eclipse ile Görsel Programlama Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere Eclipse IDE'de görsel programlama yapma konusunda adım adım rehberlik etmektedir.. Video, Window Builder eklentisinin nasıl kurulacağını detaylı şekilde göstererek başlıyor. Kurulum sonrası, yeni bir Java projesi oluşturma, Jframe form arayüzü ekleme ve form üzerinde buton, textfield gibi bileşenlerin nasıl eklenip özelleştirileceği anlatılıyor. Ayrıca, butona tıklama olayına kod yazma ve form üzerindeki bileşenlerin özelliklerini değiştirme işlemleri gösteriliyor. Video, basit bir uygulama örneği üzerinden (text alanından girilen yazıyı butona aktarma) görsel programlama temellerini açıklıyor ve ilerleyen derslerde hesap makinesi gibi daha karmaşık uygulamalar yapılacağını belirtiyor.

      • youtube.com
    • Parsik Görsel Programlama ile End Kapısı Uygulaması

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı Parsik görsel programlama programında end kapısı uygulamasını göstermektedir.. Videoda end kapısının (çarpım kapısı) çalışma prensibi anlatılmakta ve Parsik programında nasıl tasarlanacağı adım adım gösterilmektedir. Önce end kapısının temel yapısı ve giriş-çıkış bağlantıları açıklanmakta, ardından mikroişlemciye nasıl tanıtılacağı ve pin numaralarının nasıl atanacağı gösterilmektedir. Video, tasarımın tamamlanması ve hex dosyasının oluşturulmasıyla sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Görsel Programlama Dersinde Asal Sayı Bulma Programı

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, görsel programlama dersinde asal sayı bulan bir programın nasıl yazılacağını göstermektedir.. Videoda, görsel programlama ortamında asal sayı bulan bir uygulama tasarlanmaktadır. Öncelikle kullanıcı arayüzü tasarlanarak iki level, iki textbox, bir listbox ve bir buton eklenmektedir. Ardından kodlama aşamasına geçilerek, asal sayı bulma için gerekli metodlar (public void ve public durum) oluşturulmaktadır. Program, kullanıcı tarafından belirlenen aralıkta asal sayıları bulup listbox'a eklemektedir. Video, 50 ile 100 arasındaki asal sayıları bulan bir testle sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Unreal Engine'de Blueprint Nedir ve Nasıl Kullanılır

      Bu video, görsel programlama girişinde Blueprint kavramını açıklayan bir eğitim içeriğidir.. Video, Blueprint'in teknik çizim anlamına geldiği ve görsel olarak kodlama yapma aracı olduğu bilgisini vererek başlıyor. Ardından Blueprint'in performans etkileri, debug ve publish modları, kod kalitesi ve sınırlamaları hakkında bilgiler sunuluyor. Son bölümde ise Blueprint ile bir oyunda yapabileceğiniz şeyler örneklerle açıklanıyor. Video, Blueprint'in C++ bilgisi olmadan da oyun geliştirme imkanı sunduğunu vurgulayarak, bir fikri birden fazla yolla gerçekleştirmenin önemini belirtiyor.

      • youtube.com
    • AutoCAD'de Multilader Stilleri Oluşturma Eğitimi

      Bu video, Görsel Programlamaların hazırladığı bir AutoCAD eğitim videosudur. Eğitmen, multiladerlara stil eklemeyi adım adım göstermektedir.. Video, multiladerlara stil oluşturma sürecini detaylı olarak anlatmaktadır. Önce standart multilader stilinden yeni bir stil oluşturma, ardından multilader oklarının (leader format), çizgi tiplerinin, kalınlıklarının ve uç simgelerinin nasıl ayarlanacağı gösterilmektedir. Daha sonra multilader metinlerinin (text) formatlanması, renk ayarları, hizalama seçenekleri ve default text kullanımı anlatılmaktadır. Video, multiladerların nasıl kullanılacağını ve stil ayarlarının nasıl değiştirileceğini pratik örneklerle açıklamaktadır.

      • youtube.com
    • Python'da TKinter Kütüphanesi ile Görsel Uygulamalar Eğitimi

      Bu video, Güray Yıldırım tarafından sunulan bir Python programlama dili eğitimidir. Eğitmen, izleyicilere adım adım görsel programlama konusunu anlatmaktadır.. Video, Python'da görsel uygulamalar yapmak için TKinter kütüphanesinin kurulumundan başlayarak temel görsel uygulama mantığını göstermektedir. Eğitmen, "post-it yapıştırma" benzetmesi kullanarak TKinter'in çalışma prensibini açıklar ve basit bir hesap makinesi uygulaması oluşturur. Uygulama, pencere oluşturma, başlık ekleme, yazı yazma, kutu (entry) ve buton oluşturma gibi temel TKinter widget'larını içermektedir.. Eğitimde ayrıca fonksiyon oluşturma, exec komutu kullanımı, kullanıcıdan alınan matematiksel ifadelerin nasıl çalıştırılacağı, sonuçların nasıl ekrana yazdırılacağı ve pencere boyutlarının nasıl ayarlanacağı gösterilmektedir. Türkçe karakterlerle çalışırken karşılaşılan sorunlar ve çözümleri de anlatılmaktadır. Video sonunda, görsel programlama için Qt gibi kütüphanelerin de kullanılabileceği belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Basit Düşman Yapay Zekası Yapımı Eğitimi

      Bu video, Oğuzhan tarafından sunulan bir oyun geliştirme eğitimidir. Oğuzhan, izleyicilere basit bir düşman yapay zekası oluşturma sürecini adım adım göstermektedir.. Videoda, düşman sprite'ının zombi olarak değiştirilmesi ve karakterin ona yaklaştığında takip etmesi için gerekli kodların yazılması anlatılmaktadır. İlk olarak, karakterin düşmanla 20 piksel mesafede olduğunda takip etmesi için koşullu ifadeler yazılır, ardından düşmanın karakterin yüzüne bakması için "imaj: angel direction" fonksiyonu kullanılır. Video, düşman yapay zekasının temel davranışlarını gösteren bir uygulama ile sonlanır.

      • youtube.com
    • Scratch ile Görsel Programlama Eğitimi

      Bu video, Hakan Ataş tarafından sunulan bir eğitim içeriğidir.. Video, Scratch görsel programlama dilini tanıtmaktadır. MIT Üniversitesi'nin medya laboratuvarlarında geliştirilen ve Harvard Üniversitesi tarafından yönetilen bu ücretsiz programlama dili, kod yazmayı eğlenceli bir şekilde sunmaktadır. Eğitimde Scratch'in ne olduğu, nasıl kullanılacağı ve bu dille oyunlar, animasyonlar ve dijital hikayeler geliştirilebileceği anlatılmaktadır. Video, izleyicilere bilgisayar başında ilk uygulamalarını geliştirmeye ve kendi oyunlarını yapmaya başlamaları için teşvik etmektedir.

      • youtube.com
    • Eczane Otomasyonu ve E-posta Gönderme Sistemi Eğitimi

      Bu video, Arda Şahin ve Ali Aksoy tarafından sunulan bir eğitim içeriğidir. İlk bölümde eczane otomasyonu adlı görsel programlama projesi tanıtılmakta, ikinci bölümde ise e-posta gönderme sisteminin nasıl çalıştığı adım adım gösterilmektedir.. Video, iki farklı yazılım projesinin detaylı anlatımını içermektedir. İlk bölümde eczane otomasyonu uygulamasının kayıt olma, giriş yapma, anasayfa, profil, QR kod ile ilaç prospektüsü görüntüleme ve hatırlatıcı gibi bölümleri tanıtılmakta, ikinci bölümde ise e-posta gönderme sisteminin kullanıcıdan bilgi alma formu, e-posta şablonu oluşturma, SMTP protokolü ayarları ve Google hesabından özel key oluşturma adımları gösterilmektedir.. Eczane otomasyonu projesi 18+ yetişkinler için tasarlanmış olup, sağlıkla ilgili problemlerde minimum zaman kaybı yaşatmayı amaçlamaktadır. E-posta gönderme sistemi ise Google'un üçüncü parti yazılımlara e-posta gönderme izni vermemesi nedeniyle özel bir key oluşturma gerektirmektedir.

      • youtube.com
    • Eclipse'te JavaFX Kurulum Rehberi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı Eclipse IDE'ye JavaFX kütüphanesinin nasıl kurulacağını adım adım göstermektedir.. Video, JavaFX'in ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve Swing gibi görsel programlama kütüphaneleriyle benzerliklerini vurguluyor. Ardından Eclipse Marketplace üzerinden JavaFX'in nasıl aranacağı, yükleneceği ve kurulumun tamamlanacağı gösteriliyor. Kurulum tamamlandıktan sonra yeni bir JavaFX projesi oluşturma süreci de anlatılıyor. Video, kurs sonunda hem JavaFX hem de Swing öğrenileceğini belirterek, gelecek derslerde bu konularla ilgili uygulamalar yapılacağını söylüyor.

      • youtube.com
    • FlowTurk Görsel Programlama Simülatörü Tanıtımı

      Bu video, bir öğrenci tarafından geliştirilen FlowTurk görsel programlama simülatörünün tanıtımını yapan bir eğitim içeriğidir. Konuşmacı, TÜBİTAK yarışmasına katıldıkları projeyi yaklaşık 3-4 yıl sonra nasıl geliştirdiklerini anlatmaktadır.. Video, FlowTurk'un temel özelliklerini ve kullanımını göstermektedir. Konuşmacı, programın üç aşamada incelenebileceğini belirterek; basic sürüm, developer sürüm ve elektronik kısım olmak üzere üç farklı versiyonunu tanıtmaktadır. Ayrıca, akış devreleri ve algoritma mantığını açıklayarak, "Merhaba Dünya" örneği üzerinden programın nasıl çalıştığını göstermektedir. Video, Türkiye'deki okullarda kodlama derslerinde kullanılabilecek yerli bir araç olarak geliştirilen bu proje hakkında bilgi vermektedir.

      • youtube.com
    • Arduino ile Bluetooth Uygulaması Oluşturma Eğitimi

      Bu video, Arduino ve Bluetooth modülü kullanarak cep telefonlarında çalışacak bir uygulama oluşturma sürecini adım adım gösteren bir eğitim içeriğidir.. Video, App Inventor adlı blok tabanlı görsel programlama dilini kullanarak Arduino Bluetooth modülleriyle iletişim kuracak bir APK uygulaması oluşturma sürecini kapsamaktadır. İlk bölümde App Inventor'un tanıtımı, arayüz tasarımı ve temel fonksiyonların programlanması anlatılırken, ikinci bölümde Arduino üzerindeki Bluetooth modülüne buton tıklama ile bilgi gönderme işlemi gösterilmektedir.. Eğitim içeriğinde LED kontrolü, buton tıklama ile bilgi gönderme, Bluetooth cihazlarını listeleme ve bağlantı kurma gibi temel fonksiyonların nasıl programlanacağı detaylı olarak anlatılmaktadır. Ayrıca hata ayıklama süreci de gösterilmekte ve oluşturulan APK dosyasının 3 megabayt boyutunda olduğu belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Oyun Geliştirme Eğitim Videosu - Bölüm 2

      Bu video, bir oyun geliştirme eğitim serisinin ikinci bölümüdür. Eğitmen, önceki derste karakterin hareketini ve paraları toplayabilme özelliğini eklediğini belirtiyor.. Videoda, oyunun arka planı ekleme, text (skor) oluşturma ve karakterin paraya çarptığında skorun nasıl güncelleneceği adım adım gösteriliyor. Eğitmen, sprite ve background arka plan ekleme yöntemlerini, katman oluşturma, değişken tanımlama ve event oluşturma gibi temel oyun geliştirme tekniklerini detaylı şekilde anlatıyor. Video, bir sonraki derste düşman ekleme, can barı oluşturma ve can skoru ekleme konularının işleneceğini belirterek sona eriyor.

      • youtube.com
    • Unreal Engine Kurulum ve Kullanım Rehberi

      Bu video, izleyicilerin yoğun isteği üzerine hazırlanmış bir eğitim içeriğidir. Sunucu, Unreal Engine hakkında bilgi veren bir video serisi kapsamında bu rehberi hazırlamıştır.. Video, Unreal Engine'in nasıl kurulacağını adım adım göstermektedir. Önce Epic Games hesabının açılması, ardından Epic Games Launcher'ın kurulumu ve Unreal Engine'in indirilmesi anlatılmaktadır. Daha sonra Unreal Engine'in başlatılması ve yeni bir proje oluşturma süreci gösterilmektedir. Video, Unreal Engine'in C++ destekli bir motor olduğunu ve BluePrint adı altında görsel programlama imkanı sunduğunu da belirtmektedir.

      • youtube.com
    • Görsel Programlama ile Anket Programı Eğitimi

      Bu video, Ahmet Burak Coşkun tarafından sunulan bir eğitim içeriğidir. Sunucu, görsel programlama ile geliştirilen bir anket programının nasıl çalıştığını anlatmaktadır.. Video, anket programının arayüzünü (combo box, listbox, butonlar ve grafik) tanıtarak başlıyor ve ardından veritabanı yapısını (sorular ve cevaplar tabloları) açıklıyor. Daha sonra programın kodlarına geçilerek, veritabanından soruların ve cevapların nasıl çekildiği, oy verme işleminin nasıl gerçekleştirildiği ve grafiklerin nasıl oluşturulduğu adım adım anlatılıyor. Program, kullanıcıların soruları seçmesi, cevapları vermesi ve sonuçların grafik olarak gösterilmesi üzerine kurulmuştur.

      • youtube.com
    • Python'da Tkinter Kullanarak Görsel Programlama Eğitimi

      Bu video, bir eğitim dersi formatında olup, bir eğitmen tarafından Python'da grafik kullanıcı arayüzü (GUI) programlaması anlatılmaktadır.. Video, form tabanlı (Windows tabanlı, görsel tabanlı veya visual) programlamanın nasıl yapılacağını açıklamaktadır. Eğitmen, Tkinter kütüphanesini kullanarak pencere oluşturma, label ve entry kutuları ekleme, butonlarla etkileşim kurma, veritabanı işlemleri yapma (kayıt, güncelleme, silme) gibi temel GUI programlama konularını adım adım göstermektedir. Ayrıca, diğer görsel programlama kütüphaneleri olan wxPython ve JPython hakkında da kısa bilgiler verilmektedir.

      • youtube.com
    • Power LED Programlama Eğitim Videosu

      Bu video, Power LED programlama serisinin üçüncü dersi olup, bir eğitmen tarafından sunulmaktadır.. Videoda Power LED programında metin kutularının hız ayarları, çerçeve ekleme, birden fazla program ekleme, saat ve medya ekleme gibi temel özellikler gösterilmektedir. Eğitmen, eczane tabelası örneği üzerinden saat, nöbetçi eczane bilgisi ve sıcaklık sensörü gibi farklı programların nasıl ekleneceğini adım adım anlatmaktadır. Ayrıca, programların USB flash bellek veya kablo yardımıyla tabelaya nasıl gönderileceği de açıklanmaktadır.

      • youtube.com
    • Modal Sisteminde Ders ve Kategori Yönetimi Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, anlatıcı Modal sisteminde ders ve kategori yönetimi işlemlerini adım adım göstermektedir. Anlatıcı, yönetici olarak giriş yaparak sisteme erişim sağlamaktadır.. Video iki ana bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde kategori oluşturma, ders ekleme ve derslere kullanıcı rolleri atama işlemleri gösterilmektedir. İkinci bölümde ise derslere kaynak ekleme işlemi anlatılmaktadır. Her iki bölümde de görsel programlama dersi örneği üzerinden işlemler uygulamalı olarak gösterilmektedir. Sistem, derslerin kategorilendirilmesi, ders içeriği oluşturma, ders formatı seçimi, gizli bölümlerin yönetimi ve kullanıcı rollerinin atanması gibi özellikler sunmaktadır.

      • youtube.com
    • Kod Yazmadan Oyun Yapma Eğitimi

      Bu video, bir içerik üreticisinin kod yazmadan oyun yapma sürecini anlattığı bir eğitim içeriğidir. İçerik üreticisi daha önce tüm oyunlarını kod yazarak yapmış, ancak bu videoda yeni bir deneyim sunmaktadır.. Videoda, kod yazmadan oyun yapmanın mümkün olduğu açıklanarak başlanıyor ve görsel programlama araçları tanıtılıyor. İçerik üreticisi, Construct adlı HTML5 tabanlı oyun motorunu kullanarak bir puzzle oyunu geliştirmeye karar veriyor. Oyunun amacı, verilen şekli döndürerek beyaz küpü hedef noktasına taşımak. Video, oyunun temel mekaniklerinin oluşturulması, süslenmesi ve Discord'dan rastgele seçilen kişilerin oyunu denemesiyle devam ediyor.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor