Basit Düşman Yapay Zekası Yapımı Eğitimi
Bu video, Oğuzhan tarafından sunulan bir oyun geliştirme eğitimidir. Oğuzhan, izleyicilere basit bir düşman yapay zekası oluşturma sürecini adım adım göstermektedir. Videoda, düşman sprite'ının zombi olarak değiştirilmesi ve karakterin ona yaklaştığında takip etmesi için gerekli kodların yazılması anlatılmaktadır. İlk olarak, karakterin düşmanla 20 piksel mesafede olduğunda takip etmesi için koşullu ifadeler yazılır, ardından düşmanın karakterin yüzüne bakması için "imaj: angel direction" fonksiyonu kullanılır. Video, düşman yapay zekasının temel davranışlarını gösteren bir uygulama ile sonlanır.
- youtube.com