• Buradasın

    Scratch

    Özetteki ilgi çekici içerikler

    • Scratch'te Yılan Oyunu Geliştirme Eğitimi

      Bu video, bir öğretmenin öğrencilerine Scratch programlama dilinde yılan oyunu yapımını adım adım gösterdiği bir eğitim içeriğidir. Videoda, yılan oyununun tüm geliştirme süreci anlatılmaktadır. İlk bölümde yılanın tasarımı, hareket kodlarının yazılması, yiyeceklerin eklenmesi ve puan sisteminin oluşturulması gösterilirken, ikinci bölümde oyunun bitiş mekanizması, "Oyun Bitti" ekranının oluşturulması ve arka plana ses ekleme konuları ele alınmaktadır. Eğitim, yılanın klavye kontrolleriyle hareket etmesi, yiyeceklerin rastgele konumlarda görünmesi, yılanın yiyecekleri yediğinde hızlanması, kenarlara ve kendisine çarpmaması için gerekli kontroller ve oyunun bitiş koşulları (kenara değme veya kendi kuyruğuna değme) gibi detayları içermektedir.

      • youtube.com
    • Scratch ile Flappy Bird Oyunu Geliştirme Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Scratch programı kullanarak Flappy Bird oyununun nasıl yapılacağını gösteren bir eğitim içeriğidir. Video, iki ana bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde Flappy Bird oyununun karakter ve engel resimlerinin indirilmesi, karakterin hareket ettirilmesi, engellerin oluşturulması ve klonlanması, puan sisteminin kurulması ve zemin eklenmesi gibi temel adımlar gösterilmektedir. İkinci bölümde ise oyun bitti durumunun nasıl oluşturulacağı, koşul kontrolü, döngü ve haber sistemi gibi temel oyun mekanikleri anlatılmaktadır. Eğitim, oyuncunun boşluk tuşu veya fare tıklamasıyla karakteri yukarı hareket ettirerek engelleri geçmesi, engelle veya zemine temas edince oyunun sonlanması ve puan sıfırlanması gibi oyun mekaniklerini içermektedir. Ayrıca oyun başlangıcında ses ekleme gibi ek özellikler de gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Scratch ile Labirent Oyunu Yapımı Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Scratch programlama dilinde labirent oyunu yapımını adım adım gösteren bir eğitim içeriğidir. Video, mevcut bir labirent oyununun nasıl çalıştığını göstererek başlıyor ve ardından Scratch'ta labirent arka planı oluşturma, karakter ekleme ve klavye tuşlarıyla yönlendirme kodlarını yazma sürecini detaylı şekilde anlatıyor. Daha sonra süre tabelası ekleme, kuklanın yön değiştirme kodları yazma, böcek kuklası ekleme ve elmasa dokunduğunda oyunu kazanma mekanizması oluşturma adımları gösteriliyor. Eğitim, karakterin doğru yönde hareket etmesi için gerekli kodların nasıl yazılacağını, çizgilere ve böceğe dokunduğunda oyunu kaybetme mekanizmasını ve ses ekleme işlemleri gibi tüm oyun geliştirme sürecini kapsamaktadır.

      • youtube.com
    • Scratch Eğitim Videosu: İlk Ders

      Bu video, Scratch programlama dilinin temel kullanımını anlatan bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, Scratch'in nasıl kullanılacağını adım adım göstermektedir. Video, Scratch'in nasıl indirileceği veya tarayıcı üzerinden nasıl kullanılacağı bilgisiyle başlıyor. Ardından Scratch arayüzünün detaylı tanıtımı yapılıyor: sahne, kukla, koordinatlar, gösterme/gizleme, boyut ayarlama, yön değiştirme, dekor ekleme, kostüm ve ses seçenekleri gibi temel bileşenler gösteriliyor. Ayrıca dil seçeneği ve proje kaydetme/yükleme işlemleri de anlatılıyor. Video, Scratch'in temel arayüzünü öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynak niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Scratch 30 Dersleri: Labirent Oyunu Yapımı

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Scratch programlama dili eğitim serisinin yedinci bölümüdür. Videoda Muffin ve Mouse adlı karakterler kullanılarak basit bir labirent oyunu yapımı gösterilmektedir. Video, Scratch'te labirent oyununun adım adım nasıl yapılacağını anlatmaktadır. Önce labirent sahnesi çizilir, ardından fare karakteri eklenir ve bu karakterin klavyeden veya mouse ile nasıl kontrol edileceği gösterilir. Oyun, farenin labirent çizgilerine değdiğinde başlangıç konumuna geri dönmesi ve merkezdeki nesneye ulaştığında nesnenin ortadan kaybolması şeklinde çalışır. Eğitmen, bu basit örnek üzerinden ilerleyen videolarda süre, puan gibi değişkenler ve farklı karakterlerle daha gelişmiş oyunlar yapılacağını belirtmektedir. Ayrıca, algılama başlığı ve koşullu yapılar kullanılarak fare karakterinin labirent çizgilerine değdiğinde nasıl hareket edeceği kodlanır.

      • youtube.com
    • Scratch Programlama Eğitimi

      Bu video, Mehir adlı bir eğitmen tarafından sunulan Scratch programlama platformuna giriş eğitimidir. Eğitmen, Scratch'ın temel özelliklerini ve kullanımını adım adım anlatmaktadır. Video, Scratch platformunun tanıtımıyla başlayıp, web sitesine giriş yapma sürecini göstermektedir. Ardından Scratch'ın arayüzü (blok bölümü, kodlama bölümü ve sahne bölümü) detaylı olarak açıklanmakta ve temel kodlama kavramları (hareket blokları, yön değiştirme, konuşma ve düşünme baloncukları) örneklerle gösterilmektedir. İkinci bölümde ise karakter hareketlerini kontrol etme, boşluk tuşu ile selamlama, ok tuşlarıyla hareket etme, X ve Y eksenlerini kullanma, dekor değiştirme ve karakter boyutunu ayarlama gibi temel Scratch özellikleri anlatılmaktadır. Eğitmen, Scratch'ın blok kodlama platformu olduğunu ve bu sayede oyunlar ve hikayeler yaratılabileceğini vurgulamakta, ilerleyen derslerde daha fazla şey öğreneceğinizi ve yavaş yavaş oyun yapmaya başlayacağınızı belirtmektedir.

      • youtube.com
    • Scratch Programlama Dersi: Mars Algoritması ve Sprite Kullanımı

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Scratch programlama dersinin bir bölümüdür. Eğitmen, Mars algoritması ve sprite kullanımını anlatmaktadır. Videoda öncelikle Scratch'teki blok elementleri tanıtılmakta, ardından sprite'ların nasıl kullanılacağı gösterilmektedir. Eğitmen, sprite'ların boyutlarını değiştirme, renklerini değiştirme ve formlarını değiştirme gibi temel özelliklerini adım adım anlatmaktadır. Ayrıca skor alma ve sınırlar gibi oyun geliştirme için gerekli aletler de gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Scratch Oyunu: Scary Teacher Şakaları

      Bu video, bir Scratch oyunu oynanışını gösteren bir oyun içeriğidir. Videoda bir öğretmen karakteri ve onu şakalamaya çalışan iki çocuk karakteri bulunmaktadır. Videoda, önceki bölümde televizyon şakası, fare tuzağı ve yemek şakası yapılmış bir oyunun devamı gösterilmektedir. Bu bölümde, öğretmen karakterine elbise kesme, örümcek şakası, iğne şakası ve kedi kurtarma gibi çeşitli şakalar yapılmaktadır. Oyuncular, öğretmenin peşinden kaçarak ve ona çeşitli şakalar yaparak oyunu ilerletmektedir. Video, bir sonraki bölümde neler olacağı merakını uyandırarak sona ermektedir.

      • youtube.com
    • Scratch ile Karakter Zıplama ve Oyun Geliştirme Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Scratch programlama dili kullanarak karakter zıplama ve basit oyun geliştirme eğitimidir. Eğitmen, Scratch programında karakter zıplama mekanizmasını adım adım göstermektedir. Video, öncelikle basit bir zıplama mekanizması oluşturma ile başlıyor. Eğitmen, karakterin sabit hızla yukarı ve aşağı hareket etmesini sağlayan kodları gösteriyor. Ardından, ejderha karakteri ekleyerek oyunun devam etmesini, karakterin kırmızı çizgiye değdiğinde başlangıç konumuna dönmesini ve kediye değdiğinde oyunun durmasını sağlayan kodları anlatıyor. Son olarak, değişken kullanarak skor sistemi ekleme konusuna değiniyor. Video, Scratch programında temel programlama kavramlarını öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynak niteliğindedir.

      • youtube.com
    • Blok Tabanlı Programlama ve Scratch Eğitimi

      Bu video, blok tabanlı programlama kavramını açıklayan ve Scratch programını tanıtan bir eğitim içeriğidir. Anlatıcı, programlama kavramını günlük hayattan örneklerle açıklamaktadır. Video, blok tabanlı programlama kavramının tanıtımıyla başlayıp, Google Blocky, GameHop Code, Org ve Scratch gibi araçları tanıtmaktadır. Ardından Scratch programının nasıl kullanılacağı, arayüzü ve temel özellikleri detaylı olarak anlatılmaktadır. Son bölümde ise Scratch programında bir labirent oyunu tasarımı adım adım gösterilmektedir. Video, programlama'nın düşünme becerisini geliştirdiğini vurgulayarak sonlanmaktadır.

      • youtube.com
    • Programlama Dersinde Karar Yapıları

      Bu video, Merve adlı bir eğitmen tarafından sunulan bir programlama dersidir. Eğitmen, karar yapılarını günlük hayattan örneklerle açıklamaktadır. Videoda karar yapılarının ne olduğu, nasıl kullanıldığı ve akış şemalarında nasıl gösterildiği anlatılmaktadır. Eğitmen önce karar yapılarının temel yapısını açıklar, ardından günlük hayattan örnekler verir (tavşanın dondurma veya çikolata seçimi, yağmurlu hava durumunda şemsiye alma gibi). Daha sonra Scratch programında kedi besleme programı ve havuç toplama oyunu üzerinden karar yapılarının nasıl uygulandığını gösterir. Video, izleyicilerin kendi sorularını sorabileceği bir soru-cevap bölümüyle sonlanır.

      • youtube.com
    • Scratch'te Yönler Eğitimi

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı Scratch programlama dilinde yönlerin nasıl kullanılacağını anlatmaktadır. Video, Scratch'te yön tuşlarının nasıl kullanılacağını adım adım göstermektedir. Konuşmacı, karakterin yukarı, sağa, sola ve aşağı yönlerine bakması için gerekli kod bloklarını (90, 180, -90) ve bunların nasıl kullanılacağını pratik örneklerle açıklamaktadır. Ayrıca, daha önce ders dört'te yön tuşları ile karakteri hareket ettirmeyi anlattığını belirterek, bu videoyu izlemenin faydalı olacağını tavsiye etmektedir.

      • youtube.com
    • Yapay Zeka ile Scratch Oyunu Yapımı

      Bu eğitim videosunda Bilişim Hocam, yapay zeka kullanarak Scratch programında basit bir oyun nasıl yapılacağını göstermektedir. Video, Chat GPT yapay zeka platformunun nasıl kullanılacağını adım adım anlatmaktadır. Önce Chat GPT'e kayıt olma süreci gösterilmekte, ardından Scratch'te klavye tuşlarıyla karakter kontrolü için gerekli kodların yapay zekadan nasıl alınacağı ve uygulanacağı detaylı olarak açıklanmaktadır. Ayrıca, yapay zekanın oyun fikirleri, senaryo yazımı ve yeni programlar hakkında bilgi edinme konularında nasıl yardımcı olabileceği de gösterilmektedir.

      • youtube.com
    • Scratch ile Parkur Oyunu Geliştirme Eğitimi

      Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Scratch programı kullanarak parkur oyunu geliştirme eğitimidir. Eğitmen, Piko adlı bir karakter kullanarak oyunun tüm aşamalarını adım adım göstermektedir. Video, parkur oyununun temel yapısından başlayarak, dekor seçimi, engellerin çizimi ve kodlanması, karakterin oluşturulması ve hareket kodlarının yazılması gibi aşamaları kapsamaktadır. Eğitmen, karakterin yürüme ve zıplama hareketlerini, engellere çarpma durumunda canın azalmasını ve oyunun kazanma/kaybetme durumlarının nasıl kontrol edileceğini detaylı şekilde anlatmaktadır. Eğitim içeriğinde ayrıca koordinat sistemi, değişkenler ve koşullu ifadeler gibi temel programlama kavramları da açıklanmakta, kod yazarken yapılan hataların gösterilmesi ve düzeltme yöntemleri de paylaşılmaktadır. Oyunun test edilmesinin önemi vurgulanırken, parkur oyunlarına farklı nesneler ekleyerek zorlaştırılabileceği ve oyunun amacı belirlenebileceği de belirtilmektedir.

      • youtube.com
    • Scratch'ta Kedi Fare Oyunu Yapımı

      Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere Scratch programında kedi fare oyununun nasıl yapılacağını adım adım göstermektedir. Videoda, Scratch sayfasında kedi ve fare karakterlerinin oluşturulması, boyutlandırılması ve hareket kodlarının yazılması detaylı olarak anlatılmaktadır. Oyunun amacı, fare fare'yi mouse ile kontrol ederek kedi tarafından yakalanmaya çalışmak ve kedi fareyi yakaladığında "oyun bitti" mesajı göstermek. Video, oyunun temel mekaniklerinin oluşturulmasından başlayarak, dekor ekleme, fare ve kedi hareketlerinin programlanması ve oyunun bitiş koşullarının ayarlanması aşamalarını kapsamaktadır.

      • youtube.com
    • Scratch ile Flappy Bird Papağan Versiyonu Oyun Geliştirme Eğitimi

      "Bilişim Hocam" YouTube kanalından bir eğitim videosu olup, eğitmen Scratch programlama dilini kullanarak Flappy Bird oyununun papağan versiyonunu adım adım göstermektedir. Video, oyun geliştirme sürecini üç ana bölüme ayrılmış olarak sunmaktadır: İlk bölümde papağan kukla, blue sky dekoru ve başlangıç butonu gibi temel elemanların oluşturulması, ikinci bölümde papağanın kanat çırparak engelleri aşması ve yerçekimi etkisiyle düşmesi için gerekli kodlama işlemleri, son bölümde ise skor sistemi oluşturma ve tekrar oyna butonu gibi oyun mekaniklerinin eklenmesi anlatılmaktadır. Eğitim içeriğinde ayrıca engellerin rastgele oluşturulması, çarpışma mekanizması, en yüksek beş skoru tutma ve sıralama işlemleri gibi teknik detaylar da paylaşılmaktadır. Oyuncu yere düşmesi veya engellerle çarpması durumunda oyunun nasıl sona ereceği ve skorların nasıl güncelleneceği de gösterilmektedir.

      • youtube.com
  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor