Dino oyununda görüntü işleme, Python ve Pygame kütüphaneleri kullanılarak yapılabilir. İşte temel adımlar: 1. Çevreyi ve nesneleri yükleme: Ekran boyutları ve oyun varlıkları (dinozor, engeller, bulutlar, arka plan) için gerekli görüntüler yüklenir. 2. Dinozor sınıfı oluşturma: Dinozorun durumunu (koşma, atlama, eğilme) yöneten bir sınıf oluşturulur. 3. Ekran çizimi: Dinozorun görüntüsü, belirlenen dikdörtgen koordinatlarına göre ekrana çizilir. 4. Obstacle sınıfı kullanma: Engeller (kaktüs, kuş) için obstacle sınıfı kullanılır ve bu sınıf, dinozorla çarpışmayı kontrol eder. Ayrıca, Chrome Dino oyununda görüntü işleme için PIL kütüphanesi de kullanılabilir ve ekran görüntüleri alınarak üzerinde işlemler yapılabilir.