• Buradasın

    Kodlama

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    GitHub derleme için hangi dil?

    GitHub, C, C++, C#, Go, Java, JavaScript, Kotlin, PHP, Python, Ruby, Rust, Scala ve TypeScript gibi birçok programlama dilini desteklemektedir.

    Redka şekillerle kodlama nasıl yapılır?

    Redka şekillerle kodlama, kodlama algoritması ve dikkat geliştirme materyali kullanılarak yapılır. Bu materyalin kullanımı şu adımları içerir: 1. Model Seçimi: Kodlama kitapçığından bir model seçilir. 2. Kodların Takip Edilmesi: Seçilen resimdeki kodlar dikkatlice takip edilerek, boncukların zemin üzerinde nereye yerleştirileceği tespit edilir. 3. Şekil Oluşturma: Boncuklar, belirlenen yerlere yerleştirilerek şekil oluşturulur. Bu süreç, mantıksal düşünme, eleştirel düşünme, problem çözme ve tasarım odaklı düşünme gibi becerilerin gelişimini destekler.

    Kodla Büyünün amacı nedir?

    Kodla Büyü projesinin amacı, devlet okullarının ortaokul ve lise sınıflarında görev yapan öğretmenler ve öğrencilerinin Python dilinde kodlama eğitimi almalarını sağlamaktır.

    Python'da boş liste nasıl yapılır?

    Python'da boş liste oluşturmak için iki ana yöntem vardır: 1. Köşeli parantez ([]) kullanmak: En yaygın yöntem, öğeleri köşeli parantezler içine virgülle ayırarak yazmaktır. ```python bos_liste = [] ``` 2. list() fonksiyonunu kullanmak: Bu fonksiyon, argüman olarak başka bir yinelenebilir (iterable) nesneyi alıp yeni bir liste oluşturmak için kullanılır. ```python bos_liste_2 = list() ```

    Audio diafonda 00 ve 34 ne demek?

    Audio diafonda 00 ve 34 numaraları, daire kodlama sisteminde kullanılan dip switch konumlarını ifade eder. - 00 numarası, genellikle "OFF" konumunu temsil eder. - 34 numarası ise belirli bir daire veya zil butonu konumunu belirtebilir.

    5 haneli PLU ne demek?

    5 haneli PLU, ürünlerin organik olarak yetiştirildiğini gösteren bir koddur.

    Codey Rocky kodlama robotu ne işe yarar?

    Codey Rocky kodlama robotu, çocukların programlama ve robotik dünyasını keşfetmeleri için tasarlanmış bir eğitim aracıdır. İşe yarar yönleri: - Yaratıcılığı geliştirir: Algoritmik düşünme, problem çözme ve inovasyon becerilerini artırır. - Çok yönlü kodlama: mBlock ile blok tabanlı programlama ve Python ile ileri seviye programlama imkanı sunar. - Çevresel etkileşim: Sensörleri sayesinde çevresini algılayabilir, nesneleri tanıyabilir, ses ve ışık tepkileri verebilir. - Teknoloji entegrasyonu: Yapay zeka ve IoT özellikleri ile çocukları teknoloji dünyasına yaklaştırır. - Eğitim amaçlı kullanım: Sınıf ortamında STEAM projeleri ve proje tabanlı öğrenim için idealdir.

    Kodlamayla boyama nasıl yapılır?

    Kodlamayla boyama yapmak için aşağıdaki adımları izleyebilirsiniz: 1. Malzemeler: Renkli kalemler, boyama kitapları ve kodlama kartları temin edin. 2. Temel Kavramlar: Çocuklara renkler, şekiller ve sayılarla ilişkili temel kavramları öğretin. 3. İlk Etkinlik: Kolay bir boyama sayfası seçin ve çocukların belirli bir kodlama sistemine (örneğin, renk kodları) göre boyama yapmalarını isteyin. 4. Tekrar ve Geliştirme: İlk etkinlik tamamlandıktan sonra, daha karmaşık kodlama boyama etkinliklerine geçiş yapın. 5. Geri Bildirim: Çocukların çalışmalarını değerlendirin ve olumlu yönlerini vurgulayarak geliştirilmeleri gereken noktaları belirtin. Ayrıca, online yapay zeka boyama sayfası oluşturucuları da kullanabilirsiniz.

    Pinoo kodlama seti kaç yaş için uygundur?

    Pinoo kodlama seti 7 yaş ve üzeri çocuklar için uygundur.

    Pet şişe kodları nasıl okunur?

    Pet şişe kodları, şişenin altındaki üçgen logonun içinde yer alan numaralar ile okunur. Yaygın pet şişe kodları ve anlamları: 1. 1 numara: PET veya PETE (polietilen tereftalat). 2. 2 numara: HDPE (yüksek yoğunluklu polietilen). 3. 3 numara: PVC (polivinil klorid). 4. 4 numara: LDPE (düşük yoğunluklu polietilen). 5. 5 numara: PP (polipropilen). 6. 6 numara: PS (polistiren). 7. 7 numara: Diğer.

    Kod adları nasıl belirlenir?

    Kod adları iki farklı bağlamda belirlenebilir: 1. Proje Geliştirme: Bir projenin kod adı çerçevesi, aşağıdaki adımlar izlenerek belirlenir: Proje Tanımı ve Hedeflerin Belirlenmesi: Projenin amacı, hedef kitlesi ve başarı ölçüm kriterleri tanımlanır. Kullanıcı Gereksinimlerinin Toplanması: Kullanıcıların beklentileri ve ihtiyaçları analiz edilir. Teknik Gereksinimlerin Belirlenmesi: Hangi yazılım dilleri, araçlar ve teknolojilerin kullanılacağı gibi teknik detaylar netleştirilir. Proje Planının Oluşturulması: Projenin aşamaları, zaman çizelgeleri ve kaynak tahsisleri belirlenir. Sürekli Geri Bildirim ve İyileştirme: Proje ilerledikçe geri bildirimler dikkate alınarak kod adı çerçevesi güncellenir. 2. Stok Yönetimi: İşletmelerde ürünlere özgü stok kodları, aşağıdaki şekilde belirlenir: Ana Ürün Özelliklerini Belirleme: Ürünleri ayırt etmeye yardımcı olacak önemli özellikler (boyut, renk, marka, model) belirlenir. Kodun Kısa ve Basit Olması: Stok kodu, ürünü kolayca tanımlayacak kadar kısa olmalıdır. Tutarlı Bir Format Oluşturma: Tüm stok kodlarının aynı formatı takip etmesi sağlanır. Özel Karakterlerden Kaçınma: Stok kodlarında boşluklar veya özel karakterler kullanılmamalıdır. Otomasyon Kullanımı: Stok kodlarını otomatik olarak oluşturmak ve yönetmek için yazılım kullanılır.

    Dedem kodlama öğreniyor kitabı ne anlatıyor?

    "Dedem Kodlama Öğreniyor" kitabı, Mete adlı bir çocuğun dedesine kodlama öğretme sürecini anlatıyor. Mete, çevreden öğrendikleriyle kodlar yazmaya başlamış, ancak bilgisayarda çalışırken dedesi ve anneannesi tarafından sürekli şikayet edilmektedir. Kitapta, dedesine kodlama öğretirken yaşanan eğlenceli ve komik anlar da yer almaktadır.

    Yapay zeka hangi oyun ile öğrenilir?

    Yapay zekayı öğrenmek için çeşitli oyunlar kullanılabilir. İşte bazıları: 1. CodeCombat: Python veya JavaScript kullanarak kahramanlarınızı yönlendirdiğiniz bir oyun. 2. Blockly Games: Temel kodlama mantığını öğreten interaktif mini oyunlar içerir. 3. Scratch: Sürükle-bırak yöntemiyle animasyonlar ve mini oyunlar tasarlamanızı sağlar. 4. Otter.ai: Konuşulan dili yazılı metne çeviren bir transkripsiyon aracı, ders notlarını kaydetmek için kullanılabilir. 5. Moral Machine: Sürücüsüz arabaların ahlaki seçimlerini simüle eden bir oyun. Ayrıca, yapay zeka destekli öğrenme platformları olan Khan Academy ve Tynker da yapay zeka ve kodlama öğrenmek için faydalı kaynaklardır.

    YGA tarafından düzenlenen robotik kodlama temelli sürdürülebilirlik yarışmasında 6. sınıf öğrencilerimiz, "bir damla su" projesi ile "en iyi prototip sunumu" kategorisinde birinci olup hediye ve sertifikalarını almaya hak kazandılar.

    Şehit Şeyhmus Karakut Ortaokulu 6. sınıf öğrencileri, YGA tarafından düzenlenen Robotik Kodlama Temelli Sürdürülebilirlik Yarışması'nda "Bir Damla Su" projesi ile "En İyi Prototip Sunumu" kategorisinde birinci olarak hediye ve sertifikalarını almaya hak kazandılar.

    Mustafa Kabul kodlama nedir?

    Mustafa Kabul adıyla doğrudan ilişkili bir kodlama tanımı bulunmamakla birlikte, kodlama genel olarak şu şekilde tanımlanır: Kodlama, bilgisayarlarla iletişim kurabilen bir dil olan programlama dillerini kullanarak bilgisayarlara talimatlar verme sürecidir. Kodlama sayesinde yazılımcılar, web siteleri, mobil uygulamalar, oyunlar ve robotlar gibi dijital sistemler geliştirebilirler.

    Arduino ile servo motor nasıl kontrol edilir?

    Arduino ile servo motoru kontrol etmek için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Güç Kaynağı Bağlantısı: Servo motorun güç kaynağını sağlayın. 2. Sinyal Kablosu Bağlantısı: Servo motorun sinyal kablosunu Arduino'nun dijital pinlerinden birine bağlayın. 3. Kütüphane Ekleme: Arduino IDE'de `Servo.h` kütüphanesini ekleyin. 4. Kod Yazma: Servo motorun hareketini kontrol etmek için Arduino kodunu yazın. 5. Kodu Yükleme: Yazdığınız kodu Arduino'ya yükleyin ve servonun hareket ettiğini gözlemleyin. Örnek kod: ``` #include <Servo.h> Servo servoMotor; void setup() { servoMotor.attach(9); // Servo motor pin 9'a bağlanıyor } void loop() { servoMotor.write(90); // Servo motor 90 derece konumlandırılıyor delay(1000); // 1 saniye bekle servoMotor.write(0); // Servo motor sıfır derece konumlandırılıyor delay(1000); // 1 saniye bekle } ```

    Üçgen Yayıncılık robotik kodlama kaç sayfa?

    Üçgen Yayıncılık'ın "Robotik Kodlama Etkinliklerim" kitabı 28 sayfadan oluşmaktadır.

    Kodlama bölgeleri ve kodlamayan bölgeler nelerdir?

    Kodlama bölgeleri ve kodlamayan bölgeler, DNA'nın iki ana türüdür. Kodlama bölgeleri: Proteinleri kodlayan DNA dizileridir. Kodlamayan bölgeler: Proteinleri kodlamayan DNA dizileridir.

    Kodwise ne işe yarar?

    Kodwise, 7-17 yaş arası çocuklara yazılım, kodlama ve teknoloji eğitimi sunan bir platformdur. Kodwise'ın faydaları: - Yaratıcılık ve problem çözme becerilerini geliştirir. - Popüler programlama dillerini (Python, Scratch, Unity, Minecraft, Roblox) öğretir. - Yapay zeka ve makine öğrenimi gibi geleceğin teknolojilerine hazırlık sağlar. - Sosyal medya platformunda projeler yapma ve paylaşma imkanı sunar. Kodwise, Türkiye merkezli olup, küresel çapta genişlemeyi hedeflemektedir.

    PHP'de enter nasıl algılanır?

    PHP'de `enter` tuşunu algılamak için `readline()` fonksiyonu kullanılabilir. Örneğin, tek bir girişi kabul etmek ve `enter` tuşuna basıldığında bunu depolamak için: ```php $a = readline(); // Kullanıcı bir değer girip enter'a bastığında, bu değer $a değişkeninde saklanır ```.