Arduino'da oyun geliştirmek için kullanılabilecek bazı kütüphaneler: EEPROM, Ethernet, Firmata, GSM, LiquidCrystal, SD, Servo, SPI, SoftwareSerial, Step, TFT, WiFi, Wire. OpenLCB_Single_Thread, GUIslice, SafeString, simple ht16k33, RocciBoard-Library. Processing. Ayrıca, Unity oyun motoru ile entegrasyon sağlanarak daha karmaşık oyunlar oluşturulabilir. Kütüphane eklerken, kullanılan sensörün üretici firmasına ait kütüphanenin kullanılması gereklidir.