Bu video, Ege ve Gaga adlı iki karakterin birlikte çizgi film yapma deneyimini anlatan bir çocuk hikayesidir. Ege, çizim yaparken Gaga da ona yardımcı olmaktadır.. Videoda, Ege ve Gaga kırmızı bir balonun nasıl uçup gittiğini göstermek için çeşitli yöntemler denemektedir. Önce tek kağıda çizip balonun uzaklaşmasını göstermeye çalışırlar, sonra farklı kağıtlara çizip duvara yapıştırarak deneylerler. Sonunda, üst üste duran resim sayfalarını hızlı hareket ettirerek balonun uçtuğunu görürler. Bu deneyim, çizgi filmlerin nasıl yapıldığını göstermektedir. Video, çizgi filmlerin yapılış tekniklerini anlatarak, teknolojinin gelişmesiyle bu tekniklerin nasıl değiştiğini de açıklamaktadır.
Bu video, Onur Naci Öztürkler tarafından sunulan bir eğitim içeriğidir. Sunucu, After Effects programında Türk dizilerinin introlarını nasıl yapabileceğimizi göstermektedir.. Videoda, 2022 yapımı Türk dizilerinin introları After Effects ile nasıl oluşturulabileceği adım adım anlatılmaktadır. Sunucu, "Destan", "Lanet Olsun Hakim", "Yargı" ve "Kasaba Doktoru" dizilerinin introlarını 34 saniye, 34 saniye, 27 saniye ve 1 dakika 39 saniye gibi kısa sürelerde nasıl yapabileceğimizi göstermektedir. Her intro için kullanılan efektler, text ekleme, maskeleme, 3D efektler ve animasyon teknikleri detaylı olarak açıklanmaktadır.
Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere adım adım video animasyonu oluşturma sürecini göstermektedir.. Video, yeni bir proje oluşturma ile başlayıp, timeline üzerinde solid ve text katmanları ekleme, yazı düzenleme ve animasyon oluşturma adımlarını kapsamaktadır. Özellikle "fil" yazısının üzerine trimpad özelliği eklenerek hareketli bir animasyon oluşturulması gösterilmektedir. Video, 10 saniyelik bir animasyon örneği sunarak, izleyicilere kendi animasyonlarını oluşturabilmeleri için gerekli teknik bilgileri vermektedir.
Animasyon, reklam ve eğlence sektöründe hayati rol oynar. 2D animasyon x ve y düzlemlerini kapsar, saniyede 24-29 kare. 3D animasyon x ve y düzlemlerine ek olarak kütle ve alan içerir. 3D animasyon saniyede 30-60 kare hızında çalışır
Bu video, Gökmen adlı bir eğitimcinin nokta uzantılı (gif) resim yapımını adım adım gösterdiği bir eğitim içeriğidir.. Videoda, nokta uzantılı resimlerin ne olduğunu açıklayarak başlanıyor ve ardından bir kale ve top resmi kullanılarak basit bir animasyon yapımı gösteriliyor. Gökmen, resimleri nasıl ekleyeceğinizi, boyutlandıracağınızı, zaman çizelgesini nasıl kullanacağınızı ve animasyonu nasıl kaydedeceğinizi detaylı şekilde anlatıyor. Ayrıca, animasyonu daha karmaşık hale getirmek için farklı teknikler de gösteriliyor.
Bu video, bir eğitim içeriği olup, izleyicilere After Effects programında yazıya yol verme tekniğini adım adım göstermektedir.. Videoda, "Siber Kurs" yazısı üzerinden yola verme işlemi detaylı olarak anlatılmaktadır. Önce yeni bir kompozisyon açılıp yazı oluşturulur, ardından pen tool ile bir yol çizilir ve bu yol yazı için mask olarak kullanılır. Daha sonra path options ayarlanarak yazı bu yolda hareket ettirilir ve keyframe ile hareket hızı ayarlanır. Video, bu teknikle yazıya istenen yolu verme ve hareket ettirme işleminin nasıl yapılacağını göstermektedir.
Frank Thomas ve Ollie Johnston'ın 'illusion Of Life' kitabında 12 temel prensip bulunur. Esneme ve ezilme, nesnelerin güç karşısındaki tepkilerini abartarak gösterir. Ön hareket, harekete geçmeden önce yapılan gerilme hareketidir. Sahneleme, karakterin hareketlerinin en iyi şekilde algılanmasını sağlar
Bu video, bir eğitim içeriği olup, sunucu After Effects'te graph editör kullanımını ve akıcı grafikler yapmayı göstermektedir.. Video, After Effects'te graph editörünün nasıl kullanılacağını adım adım anlatmaktadır. Sunucu, value ve speed grafiklerinin farklarını açıklayarak, scale, rotation ve position gibi farklı grafik türlerini nasıl çekeceğinizi göstermektedir. Ayrıca, keyframe aralıklarının önemini vurgulayarak, farklı geçiş tarzları (wipe, motion blur) için grafiklerin nasıl ayarlanacağını pratik örneklerle açıklamaktadır. Video boyunca, sunucu kendi atasına özel bir klip üzerinden grafik çekme tekniklerini uygulamalı olarak göstermektedir.
Bilgisayar animasyonları, özel programlarla birleştirilmiş imajların akışından oluşturulur. Stop-Motion ve Klasik animasyon tekniklerinin birleşiminden doğmuştur. Fiziksel sınır olmadan, tek kişi bile karmaşık işleri yapabilir
Animasyon, birden çok resmin hızlı gösterilmesiyle elde edilen hareketli görüntüdür. Animasyon yapan kişilere animatör denir. Geleneksel animasyonda görüntüler selüloit levhalar üzerine elle çizilir
Görsel İletişim Tasarımı 4 yıllık lisans programıdır. Bölüm sözel puan türüyle öğrenci alır. Bazı üniversitelerde eğitim dili İngilizcedir. Temel amacı dijital medya için tasarımcı yetiştirmektir
Bu video, bir eğitmen tarafından hazırlanan Unreal Engine kullanarak korku/gerilim oyunu yapımını anlatan kapsamlı bir eğitim içeriğidir.. Eğitim, Unreal Engine'in kurulumundan başlayarak korku oyunu geliştirme sürecini adım adım göstermektedir. İçerikte karakter tasarım ve düzenleme, fener animasyonu oluşturma, 3D nesneleri ekleme, kamera titreşi (head bob) ve kapı animasyonu gibi temel konular ele alınmaktadır. Ayrıca Blender ve Unity platformlarında da bazı animasyon ve modelleme teknikleri gösterilmektedir.. Eğitim boyunca, karakterin el feneri animasyonları, adım sesleri, kamera hareketleri ve atmosfer oluşturma için gerekli teknik detaylar detaylı şekilde anlatılmaktadır. Eğitmen, izleyicilerin kendi korku oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olmak için gerekli kaynakları ve temel kavramları kapsamlı bir şekilde açıklamaktadır.
Jenerik, film yapım bilgilerini gösteren tanıtım yazısıdır. Efekt, ses veya görüntü hileleridir. 3D tekniği üç boyutlu, 2D tekniği iki boyutlu görüntü sunar. Storyboard çekim planı, cut out kesme animasyon tekniğidir
Bu video, bir video düzenleme programında Mars ve Venüs yüzeylerini içeren küresel yüzey animasyonu oluşturma sürecini gösteren bir eğitim içeriğidir.. Videoda, Venüs'ün haritası kullanılarak precomposition oluşturma, hue saturation ayarları yapma, CC Spheres efekti ekleme ve global hareketler üretme adımları gösterilmektedir. Ayrıca, bump map ve love map gibi farklı haritaların nasıl oluşturulacağı, glow efektleri eklenmesi ve rotasyon değerlerinin nasıl ayarlanacağı detaylı olarak anlatılmaktadır. Video, animasyonun render alınmasıyla sonlanmaktadır.
Bu video, Jack adlı bir içerik üreticisinin Runway uygulamasının video'ya video özelliğini ve rotoscoping tekniklerini anlattığı bir eğitim içeriğidir.. Video, Runway'in video'ya video özelliğinin nasıl kullanılacağını adım adım göstermektedir. İçerikte 3D karikatür, claymation, dramatik, glass, line art, makyaj, monochrome, puppet ve retro gibi farklı görsel stillerin nasıl uygulanacağı anlatılmaktadır. Ayrıca rotobrush kullanarak nesneleri kesme, arka planı kaldırma ve yüz filtrelerini uygulama gibi teknikler de gösterilmektedir.. Eğitimde yeşil ekran efektleri, kamera filtreleri, yüz özelliklerinin değiştirilmesi ve evde bulunan basit props'ların farklı görsel stillerde nasıl kullanılacağı da detaylı olarak anlatılmaktadır. Steamboat Willie animasyonunu claymation ve 3D karikatür stiline dönüştürme gibi pratik örnekler de sunulmaktadır.
Bu video, bir animasyon yapım sürecini gösteren bir içeriktir. Videoda Akif adında bir kişi ve diğer yardımcılar (Tepegöz, Kerem Komiser, Aslı Polis, Fakir, Bilal) yer almaktadır.. Videoda, korkunç bir kedi karakterinin animasyonunun nasıl oluşturulduğu adım adım gösterilmektedir. Akif, çeşitli sahneleri çekerek, ezan sesi, deprem sesi, titreşim, silah sesi gibi farklı efektler ekleyerek ve karakterleri seslendirerek animasyonun son halini oluşturur. Animasyonda kedi karakteri, insanları yiyerek canlanır ve şehri ele geçirir. Video, animasyon yapımının teknik detaylarını ve ses efektlerinin nasıl ekleneceğini göstermektedir.
Bu video, "Anime Nasıl Yapılır?" serisinin ikinci bölümü olup, anime yapım sürecinin animasyon ve video editing aşamalarını detaylı şekilde anlatan eğitici bir içeriktir.. Video, anime yapım sürecinin animasyon aşamasından başlayarak, key animation, ara geçiş animasyonu, renklendirme ve efekt ekleme adımlarını açıklamaktadır. Ardından video editing aşamasına geçilerek, sahnelerin hızlandırılması, reklamların eklenmesi ve müziklerin yerleştirilmesi gibi son düzenleme işlemlerine değinilmektedir.. Videoda ayrıca bir anime bölümünün ortalama beşbin frame kullanıldığı, animatör rollerinin maaş ve çalışma koşulları hakkında bilgiler verilmekte ve Full Metal Alchemist'in Mustang lastiği sahnesi gibi efsanevi animasyonların arkasındaki emek anlatılmaktadır.
Bu video, 1991 yapımı "Paprika" filminin detaylı bir analizini sunan belgesel formatında bir içeriktir. Film, bir psikologun geliştirdiği rüya teknolojisi etrafında dönen, psikolojik gerilim ve bilim kurgu unsurlarını içeren bir hikayeyi anlatmaktadır.. Video, filmin hikayesini, karakterlerini ve görsel yapısını detaylı şekilde ele alarak başlıyor, ardından yapım sürecini, teknik zorlukları ve yaratıcı yaklaşımları inceliyor. Film, gerçeklik ve rüya arasındaki çizgiyi bulanıklaştıran, kimlik, bilinç, travma ve özgürlük gibi derin temaları işleyen bir yapıya sahiptir.. Videoda ayrıca filmin görsel unsurları (set tasarımı, ışık, renk, cinematografi, ses tasarımı ve düzenleme), oyuncu performansları, yönetmenin vizyonu ve filmün kültürel etkisi de detaylı olarak ele alınmaktadır. Film yapımının arkasındaki yaratıcı süreç, geleneksel ve dijital animasyon tekniklerinin birleşimi, ses tasarımı ve teknik zorluklar gibi üretim aşamaları da videoda yer almaktadır.
Bu video, Avatar filminin yapım sürecini anlatan bir belgesel formatındadır. Videoda film ekibi, özellikle oyuncular ve teknik ekibin deneyimleri paylaşılmaktadır.. Video, Avatar'ın sadece animasyon değil, gerçek oyuncuların performansından oluştuğunu vurguluyor. Film ekibinin, oyuncuların Pandora dünyasında gerçekçi bir deneyim yaşamaları için özel bir yöntem geliştirmesi, yaratıklarla etkileşim kurmaları ve fiziksel zorluklarla başa çıkmaları anlatılıyor. Jim adlı bir karakterin yedi dakika nefes tutabilmesi gibi detaylar paylaşılırken, film yapımının zorlukları ve bu süreçte edinilen deneyimler vurgulanıyor.