Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, "Anime Nasıl Yapılır?" serisinin ikinci bölümü olup, anime yapım sürecinin animasyon ve video editing aşamalarını detaylı şekilde anlatan eğitici bir içeriktir.
- Video, anime yapım sürecinin animasyon aşamasından başlayarak, key animation, ara geçiş animasyonu, renklendirme ve efekt ekleme adımlarını açıklamaktadır. Ardından video editing aşamasına geçilerek, sahnelerin hızlandırılması, reklamların eklenmesi ve müziklerin yerleştirilmesi gibi son düzenleme işlemlerine değinilmektedir.
- Videoda ayrıca bir anime bölümünün ortalama beşbin frame kullanıldığı, animatör rollerinin maaş ve çalışma koşulları hakkında bilgiler verilmekte ve Full Metal Alchemist'in Mustang lastiği sahnesi gibi efsanevi animasyonların arkasındaki emek anlatılmaktadır.
- 00:09Anime Çizim Sürecinin İkinci Adımı
- Bu video, anime senaryolarının canlandırılması, hareketlendirilmesi ve renklendirilmesi konusunu ele alıyor.
- Önceki videoda senaryo oluşturulması ve ilk adımlar anlatılmışken, bu videoda ise senaryoların hayata geçirilmesi aşaması incelenecek.
- Bu videoyu izleyenlerin anime bakış açısı değişecektir çünkü anime serilerinin arkasındaki gerçek emek görüldükçe seriler daha da büyüyerek önem kazanır.
- 01:04Key Animation Bölümü
- Animasyon departmanına gelen layoutlar önce key animation (temel animasyon) bölümüne gönderilir.
- Key animation bölümünde, dövüş sahneleri, karakterlerin koşması ve yürümesi gibi tüm animasyonlar çizilmeye başlanır.
- Bu bölümde yaklaşık yirmi kişi görev alır ve bu animatörler çok tecrübeli ve uzman kişilerdir.
- 02:07Animasyon Teknikleri
- Key animation aşamasında her kare tek tek elle çizilir ve sayfalar üst üste oynatılarak animasyon haline getirilir.
- Animasyonlarda genellikle "bire bir", "bire iki", "bire üç" gibi kavramlar kullanılır; bunlar kaç frame'in bir sayfa sayacağını gösterir.
- Gündelik filmlerde her saniye yirmidört frame bulunurken, anime dünyasında bu oran değişebilir; hızlı geçen dövüş sahnelerinde "bire bir", sakin hareketlerde "bire iki" gibi oranlar tercih edilir.
- 03:34Frame Sayıları ve İş Emekleri
- Bir anime bölümünde ortalama beşbin frame kullanılır, ancak seriden sereye bu sayı değişebilir.
- Neon Genesis Evangelion serisinde bir bölümde sadece yediyüz frame kullanılmışken, Angel List serisi onbirbin frame kullanmıştır.
- Frame sayısı çok fazla olması animeyi daha iyi yapmayabilir, hatta gereksiz iş yükü oluşturabilir.
- 05:40Ara Geçiş ve Renklendirme
- Key animation sayfaları ara geçiş animatörlere gider, bu animatörler sayfalardaki yazıları siler ve eksik kısımları tamamlar.
- Ara geçiş animatörleri genellikle yeni girmiş kişilere yaptırılır ve çok düşük ücretlidir.
- Renklendirme işlemi de tecrübesiz animatörler tarafından yapılır ve maaşları çok düşüktür.
- 06:11Efsanevi Animatörler
- Yoshimiçi Kameda gibi efsanevi animatörler, Full Metal Alchemist serisindeki Mustang lastiği yaktığı sahneyi tamamen kendisi çizmiştir.
- Kameda, çizimlerini başkasının düzeltmesine izin vermez ve renklendirmesinde de yardımcı olur.
- Kameda'nın yaptığı animasyonlar, grafikleri ve akıcılığıyla diğerlerinden daha iyi kalitededir.
- 08:37Renklendirme ve Efektler
- Ana çizimler hazır olduğunda renklendirme ve efekt eklemesi yapılır.
- Renklendirme işlemi tecrübesiz animatörler tarafından yapılır ve maaşları çok düşüktür.
- Efektler genellikle FXX programı kullanılarak eklenir; kılıçların parıltısı, mesajların gelen efektleri gibi.
- 09:53Anime Oluşturma Süreci
- Anime oluşturma sürecinde renklendirme ve efektler eklenerek son haliyle anime oluşturulur.
- Her bir bölüm yayıncı kuruluşa gönderilir ve bu süreçte belirli süre sınırları vardır.
- Sponsorlar ve reklamlar dahil olmak üzere video editing aşamasında hızlandırma, reklam ekleme ve müzik eklemeleri yapılır.
- 10:35Video Editing Önemi
- Anime serilerindeki hatalar (örneğin bir saniyelik gecikme) yayıncı kurulunun kabul etmemesine neden olabilir.
- Video editing aşaması, anime serisinin kabul edilip edilmeyeceğini belirleyen kritik bir aşamadır.
- Animasyon karakterlerinin gerçekçi hareket etmesi için (örneğin kılıç sallama) çok hassas ve zor bir iş gereklidir.
- 11:47Son Aşama
- Son video aşamasında seslendirmeler ve müzikler eklenir.
- Video tamamlanır ve "iyi seyirler" mesajıyla izleyicilere sunulur.