Init konusu, genellikle programlama ve yazılım geliştirme alanlarında kullanılan bir terimdir ve farklı bağlamlarda farklı anlamlar taşır: 1. Nesne Yönelimli Programlama (OOP): Init(), bir sınıfın örneği oluşturulduğunda, sınıfın yapıcı (constructor) metodu olarak işlev görür. 2. Oyun Geliştirme: Oyun motorlarında, init() metodu, oyunun başlangıç ayarlarını yapmak için kullanılır. 3. Veritabanı Yönetimi: Bazı uygulamalarda, init() fonksiyonu, uygulamanın ilk başlatıldığında veritabanının kurulumunu yapmak için kullanılabilir. 4. Kütüphaneler ve Çerçeveler: Yazılım kütüphaneleri veya çerçeveleri, kullanıcıların kütüphaneyi başlatmak için bir init() fonksiyonu tanımlamasını gerektirebilir.