• Buradasın

    Solid tasarım mimarileri nelerdir?

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    SOLID tasarım mimarileri, nesne yönelimli programlamada kullanılan beş temel prensipten oluşur 12:
    1. Single Responsibility Principle (Tek Sorumluluk Prensibi) 13. Her bir sınıfın, metodun veya modülün sadece bir görevi olmalıdır 24.
    2. Open/Closed Principle (Açık Kapalı Prensibi) 13. Nesnelerin geliştirmeye açık, değişime kapalı olması gerekir 14.
    3. Liskov’s Substitution Principle (Liskov’un Yerine Geçme Prensibi) 13. Alt sınıfların, üst sınıfların tüm özelliklerini kullanması ve aynı davranışı göstermesi gerekir 24.
    4. Interface Segregation Principle (Arayüz Ayrıştırma Prensibi) 13. Gereksiz yere fazla yetenek eklenen arayüzlerin, nesnelerin ihtiyaç duymadıkları fonksiyonlardan ayrıştırılması gerekir 14.
    5. Dependency Inversion Principle (Bağımlılığın Ters Çevrilmesi Prensibi) 13. Üst seviye sınıfların, alt seviye sınıflara bağımlı olmaması ve her iki seviyenin de soyut kavramlara bağlı olması gerekir 14.

    Konuyla ilgili materyaller

    İç tasarımda mimari tasarım ne demek?

    İç tasarımda mimari tasarım, bir mekanın iç kısmının, kullanıcı ihtiyaçları, estetik ve işlevsellik göz önünde bulundurularak planlanması ve düzenlenmesi sürecidir. Bu süreç genellikle şu adımları içerir: 1. Proje Başlatma: Müşterinin istek ve hedeflerinin anlaşılması. 2. Araştırma ve Analiz: Mevcut alanın incelenmesi ve tasarım potansiyelinin belirlenmesi. 3. Konsept Geliştirme: Renk paletleri, malzemeler, dokular ve mekansal düzenlemeler gibi tasarım yönlerinin araştırılması. 4. Şematik Tasarım: Zemin düzenleri, yükseltiler ve 3D renderler dahil olmak üzere ayrıntılı planların oluşturulması. 5. Tasarım Geliştirme: Malzemelerin, kaplamaların, mobilyaların ve aydınlatmanın belirtilmesi. 6. İnşaat Belgeleri: Mimari planlar, elektrik ve sıhhi tesisat düzenleri gibi inşaat belgeleri hazırlanması. 7. İzin ve Onaylar: Gerekli izin ve onayların alınması. 8. İhale ve Yüklenici Seçimi: Nitelikli yüklenicilerden teklif alınması ve değerlendirilmesi. 9. İnşaat İdaresi: Projenin ilerlemesinin denetlenmesi ve tasarım amacına uyumun sağlanması. 10. Proje Tamamlama ve Değerlendirme: İnşaat tamamlandığında, son denetim ve müşteri geri bildirimlerinin toplanması.

    3 boyutlu mimari tasarım örnekleri nelerdir?

    3 boyutlu mimari tasarım örnekleri şunlardır: 1. Binaların ve iç mekanların 3D temsilleri: Mimarlar, projelerinin doğru ve ayrıntılı modellerini oluşturarak malzemeler, aydınlatma ve estetik hakkında kararlar alırlar. 2. Mimari görselleştirmeler: Sanal ev turları ve gelecekteki projeyi farklı perspektiflerden gösteren CG animasyonları. 3. Panoramik görüntüler: İzleyicinin projenin her açısını görebildiği etkileşimli 3D panoramalar. 4. Tel kafes modelleri: Basit ve hızlı tasarım sunumları için kullanılan, 3B nesnenin ana hatlarını çizen modeller. 5. BIM modellemesi: Bilgi modelleri oluşturarak mimarların, mühendislerin ve inşaatçıların aynı proje üzerinde birlikte çalışmasına olanak tanır.

    Yazılımda mimari modeller nelerdir?

    Yazılımda kullanılan bazı mimari modeller şunlardır: 1. Katmanlı Mimari (Layered Architecture): Sistemi sunum, iş mantığı ve veri erişimi gibi katmanlara ayırır. 2. Bileşen Tabanlı Mimari (Component-Based Architecture): Yazılımın yeniden kullanılabilir bileşenler olarak tasarlanmasını vurgular. 3. Servis Odaklı Mimari (Service-Oriented Architecture – SOA): Uygulamaları, birbirine gevşek bağlı hizmetlerden oluşan bir yapı halinde düzenler. 4. Dağıtılmış Sistemler: Farklı ağ bağlantılı bilgisayarlarda bulunan bağımsız bileşenlerin mesaj alışverişi yaparak iletişim kurmasını sağlar. 5. Mikro Hizmet Mimarisi: Büyük ve karmaşık sistemler için idealdir, uygulama bağımsız çalışan küçük servislerden oluşur. 6. Olay Tabanlı Mimari (Event-Driven Architecture): Sistem, olaylara tepki vererek çalışır ve bileşenler olaylar aracılığıyla iletişim kurar. 7. Sunucu - İstemci Mimarisi (Client-Server Architecture): İstemci ve sunucu arasında çalışır, web ve mobil uygulamalarda yaygındır.

    Sistem mimarisi planlama nedir?

    Sistem mimarisi planlama, bilişim sistemlerinin bir organizasyonda nasıl yapılandırılacağını belirlemek için kullanılan bir süreçtir. Bu planlama süreci genellikle aşağıdaki adımları içerir: 1. İş süreçlerinin analizi: Mevcut iş süreçlerinin incelenmesi ve bilişim sistemlerinin bu süreçlere nasıl entegre edileceğinin belirlenmesi. 2. Gereksinimlerin tanımlanması: İşlevsel gereksinimler, performans kriterleri, veri gereksinimleri ve diğer ihtiyaçların belirlenmesi. 3. Bileşenlerin belirlenmesi: Sunucular, depolama alanı, ağ bileşenleri gibi sistem mimarisi bileşenlerinin belirlenmesi. 4. Altyapının planlanması: Bileşenlerin nasıl konumlandırılacağı, sunucu sayısı, depolama kapasitesi gibi faktörlerin planlanması. 5. Güvenlik planlaması: Sistemdeki bileşenlerin ve verilerin güvenliği için gerekli önlemlerin alınması. 6. Sistem entegrasyonu: Tasarlanan sistem mimarisinin organizasyonun mevcut altyapısına entegre edilmesi. 7. Test ve doğrulama: Tasarımın test edilmesi, hataların belirlenmesi ve düzeltilmesi.

    Yazılım mimarisinde solid nedir?

    SOLID, yazılım mimarisinde beş temel prensibin baş harflerinden oluşan bir kısaltmadır. SOLID prensipleri şunlardır: 1. Single Responsibility Principle (SRP) - Tek Sorumluluk Prensibi: Her sınıfın veya modülün sadece bir sorumluluğu olmalıdır. 2. Open/Closed Principle (OCP) - Açık/Kapalı Prensibi: Yazılım varlıkları genişletmeye açık, ancak değişime kapalı olmalıdır. 3. Liskov Substitution Principle (LSP) - Liskov Yerine Geçme Prensibi: Türetilmiş sınıflar, temel sınıfların yerine kullanılabilmelidir. 4. Interface Segregation Principle (ISP) - Arayüz Ayırma Prensibi: Bir sınıf, kullanmadığı metotları içeren arayüzleri implemente etmemelidir. 5. Dependency Inversion Principle (DIP) - Bağımlılıkların Tersine Çevrilmesi Prensibi: Üst seviye modüller, alt seviye modüllere bağımlı olmamalıdır.

    Yazılım mimarisinde kaç çeşit katman vardır?

    Yazılım mimarisinde genellikle üç ana katman bulunur: 1. Veri Erişim Katmanı (Data Access Layer): Veritabanı işlemlerini gerçekleştiren katmandır. 2. İş Katmanı (Business Layer): Uygulama iş yüklerini yöneten, verilerin işlenmesi, kontrol edilmesi ve doğrulanması gibi işlemlerin yapıldığı katmandır. 3. Sunum Katmanı (Presentation Layer): Kullanıcı ile etkileşimin sağlandığı, kullanıcı arayüzünü oluşturan katmandır. Ayrıca, bazı durumlarda servis katmanı, uygulama katmanı gibi ekstra katmanlar da eklenebilir.

    Mimari tasarımda 2D nedir?

    Mimari tasarımda 2D, iki boyutlu tasarım anlamına gelir. 2D mimari tasarım genellikle şu amaçlarla kullanılır: - Planlar ve kesitler oluşturma: Kat planları, kesitler ve detay çizimleri için AutoCAD gibi yazılımlar kullanılır. - Teknik çizimler: Tasarımın detaylarını içeren teknik çizimler, yapının inşası için gerekli bilgileri içerir. 2D tasarımlar, daha basit ve düzlemsel görseller sunar, ancak 3D tasarımlara göre daha az detay içerir.