Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
Nesne yönelimli programlamada (OOP) dört temel kavram şunlardır:
- Soyutlama (Abstraction): Gerçek dünyadaki nesnelerin belirli bir bağlamda modellenmesi, gereksiz detayların atılması 1.
- Kapsülleme (Encapsulation): Bir nesnenin durumunun ve davranışlarının bazı kısımlarını diğer nesnelerden gizleme, sadece sınırlı bir arayüz sunma 1.
- Miras (Kalıtım - Inheritance): Mevcut sınıfların üzerine yeni sınıflar oluşturma, kodun yeniden kullanılması 1.
- Polimorfizm (Polymorphism): Bir nesnenin başka bir şey gibi davranma yeteneği, farklı sınıfların veya arayüzlerin aynı yöntemi kullanması 1.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: