• Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Java'da class (sınıf), ortak özelliklere sahip nesneler grubudur ve nesne yönelimli programlamanın temel yapı taşlarından biridir 23.
    Örnek bir Java class tanımı:
    class Araba { // class alanları (değişkenler) private String vites = "Düz"; public int kapi = 5; // class için metod (fonksiyon) public void modelYili() { System.out.println("2014"); } }
    Bu örnekte, Araba adında bir class oluşturulmuş ve bu class içinde vites ve kapi değişkenleri ile modelYili() metodu tanımlanmıştır 1.
    Bu class'tan nesneler oluşturmak:
    class Main { public static void main(String[] args) { Araba ford = new Araba(); // Ford adında araba nesnesi Araba bmw = new Araba(); // BMW adında araba nesnesi } }
    Bu şekilde, ford ve bmw nesneleri Araba class'ının özelliklerini kullanabilirler 1.
    5 kaynaktan alınan bilgiyle göre:

    Konuyla ilgili materyaller

    Core java ne anlatıyor?

    Core Java, Java programlama dilinin temel kavramlarını ve syntax'ını kapsayan bir terimdir. Core Java'nın anlattığı konular arasında şunlar yer alır: Veri tipleri, değişkenler ve sabitler. Kontrol ifadeleri. Nesne yönelimli programlama (OOP). İstisna yönetimi. Ağ oluşturma ve soket programlama. Veritabanı bağlantısı (JDBC).

    Java sınıfları nasıl oluşturulur?

    Java sınıfları, Android Studio kullanılarak Yeni Sınıf Oluştur iletişim kutusu aracılığıyla kolayca oluşturulabilir. Bunun için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Proje penceresinde bir Java dosyasını veya klasörünü sağ tıklayın ve Yeni > Java Sınıfı seçeneğini seçin. 2. Yeni Sınıf Oluştur iletişim kutusunda gerekli alanları doldurun: - Ad: Yeni sınıfın veya türün adı, Java ad koşullarına uygun olmalıdır. - Tür: Sınıf veya tür kategorisini seçin. - Üst sınıf: Yeni sınıfın devralacağı sınıf. - Arayüzler: Yeni sınıfın uyguladığı bir veya daha fazla arayüz. - Paket: Sınıfın veya türün bulunduğu paket. 3. Görünürlük, Değiştiriciler ve Yedekleri Seç gibi diğer seçenekleri belirleyin. 4. Tamam düğmesine tıklayın, Android Studio iskelet kod içeren bir .java dosyası oluşturacaktır. Ayrıca, Java sınıf şablonları Velocity Şablon Dili (VTL) kodu ve değişkenler kullanılarak özelleştirilebilir.

    Java nesne tabanlı programlama nedir?

    Java nesne tabanlı programlama (OOP), yazılım geliştirme sürecinde verileri ve bu veriler üzerinde gerçekleştirilen işlemleri bir araya getiren bir programlama paradigmasıdır. Java'da nesne tabanlı programlamanın temel kavramları şunlardır: 1. Kapsülleme (Encapsulation): Bir nesnenin verilerini ve bu verilerle çalışan metotları bir araya getirerek dışarıya karşı gizlemeyi sağlar. 2. Kalıtım (Inheritance): Bir sınıfın başka bir sınıftan özelliklerini ve metotlarını devralmasını sağlar. 3. Polimorfizm (Polymorphism): Bir nesnenin aynı işlemle farklı şekillerde davranabilmesini sağlar. 4. Soyutlama (Abstraction): Bir nesnenin karmaşık yapısını gizleyerek, sadece önemli özelliklerinin dışarıya sunulmasını sağlar. Java'da her şey sınıflar ve nesneler etrafında şekillenir; sınıflar, nesnelerin özelliklerini ve davranışlarını tanımlayan şablonlar, nesneler ise bu sınıfların somut örnekleridir.

    Java OOP örnekleri nelerdir?

    Java'da Nesne Yönelimli Programlama (OOP) örnekleri şunlardır: 1. Sınıf ve Nesne: Bir sınıf, nesnelerin şablonu olarak kullanılır ve nesneler bu sınıftan oluşturulur. 2. Kapsülleme: Sınıf içindeki verileri ve metotları koruma altına alır. 3. Miras: Bir sınıfın özelliklerini ve metotlarını başka bir sınıfa aktarmasını sağlar. 4. Polimorfizm: Aynı isimde farklı işlevlere sahip metotlar oluşturmaya olanak tanır. 5. Soyutlama: Karmaşık sistemlerde gereksiz detayları gizleyerek basit bir arayüz sunar.

    Java kod nasıl yazılır?

    Java kodu yazmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Programı Metin Düzenleyicide veya IDE'de Yazmak: Java programları, bir metin düzenleyicide (Notepad, VS Code) veya entegre geliştirme ortamında (IDE, örneğin IntelliJ, Eclipse, NetBeans) yazılabilir. 2. Sınıf ve Ana Metodu Tanımlamak: Her Java programı en az bir sınıf içermelidir ve bu sınıfın içinde ana metod (`main`) bulunmalıdır. 3. Sistem Kütüphanelerini Kullanmak: `System` sınıfı, Java'nın standart sistem kaynaklarını sağlar ve çıktı işlemleri için `out` alanı kullanılır. 4. Kodu Derlemek: Java kodunu derlemek için `javac` komutu kullanılır ve kaynak dosyanın adı belirtilir. 5. Kodu Çalıştırmak: Derlenen kodu çalıştırmak için `java` komutu ve sınıf adı kullanılır.

    Java ile neler yapılabilir?

    Java programlama dili ile birçok farklı alanda uygulamalar geliştirilebilir: 1. Web Uygulamaları: Servlet, Struts, Spring ve JSP gibi teknolojiler kullanılarak yüksek güvenlikli web uygulamaları geliştirilebilir. 2. Mobil Uygulamalar: Android işletim sistemi, Java tabanlı Android SDK kullanılarak geliştirilmiştir. 3. Kurumsal Uygulamalar: Java, performans ve güvenlik özellikleri sayesinde kurumsal programlar geliştirmek için ilk tercihtir. 4. Büyük Veri Teknolojileri: Hadoop ve Apache Spark gibi büyük veri teknolojileri, Java ile geliştirilmiştir. 5. Gömülü Sistemler: SIM kartlar ve blue-ray disk oynatıcılar gibi düşük seviyeli programlar Java ile geliştirilebilir. 6. Finans Sektörü: Bankalar ve diğer finansal kurumlar, günlük işlerini yürütmek için Java tabanlı yazılım araçları kullanır. 7. Oyun Geliştirme: Minecraft'ın ilk sürümü de dahil olmak üzere, Java ile oyun geliştirme mümkündür. 8. Yapay Zeka ve Makine Öğrenimi: Weka ve Deeplearning4j gibi kütüphaneler, Java ile yapay zeka ve makine öğrenimi uygulamaları geliştirmek için kullanılır.

    Java bilgisayara ne işe yarar?

    Java, bilgisayara çeşitli alanlarda fayda sağlar: 1. Mobil Uygulama Geliştirme: Java, Android işletim sistemi için temel bir dildir ve Android uygulama geliştirme imkanı sunar. 2. Web Geliştirme: Java, sunucu tarafında dinamik içerik oluşturmak için kullanılır ve Servlet ile JSP teknolojileri yaygın olarak kullanılır. 3. Masaüstü Uygulamaları: Java, Swing ve JavaFX gibi kütüphanelerle zengin grafik arayüzlere sahip masaüstü uygulamaları geliştirmek için kullanılır. 4. Kurumsal Uygulamalar: Java Enterprise Edition (Java EE), büyük ölçekli kurumsal uygulamalar ve hizmetler geliştirmek için kullanılır. 5. Gömülü Sistemler ve IoT: Java ME (Micro Edition) ve Java Card, gömülü ve akıllı kart uygulamaları için kullanılır. 6. Oyun Geliştirme: Java, oyun motorları ve kütüphaneler aracılığıyla oyunların platformlar arası çalışmasını sağlar. 7. Veri İşleme ve Büyük Veri: Java, Hadoop ve Apache Spark gibi büyük veri teknolojileriyle entegre olabilir.