• Buradasın

    Geliştirme

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Proof of Concept nasıl yapılır?

    Proof of Concept (POC) yapmak için aşağıdaki adımlar takip edilmelidir: 1. Problemin Tanımlanması: Çözülecek problem ve hedef kitle açıkça belirlenmelidir. 2. Başarı Kriterlerinin Belirlenmesi: Projenin başarısını ölçmek için spesifik hedefler ve benchmarks oluşturulmalıdır. 3. Kaynakların ve Kapsamın Belirlenmesi: Gerekli araçlar, teknolojiler ve projenin sınırları tanımlanmalıdır. 4. Zaman Çizelgesinin Oluşturulması: POC'nin ideasyondan geliştirmeye kadar olan sürecini gösteren bir ürün yol haritası hazırlanmalıdır. 5. Prototipin Geliştirilmesi ve Test Edilmesi: Ürünün temel özelliklerinin ve işlevlerinin test edileceği bir prototip oluşturulmalıdır. 6. Geri Bildirim Toplanması: Prototip, hedef kitle ve paydaşlarla test edilmeli, tüm geri bildirimler toplanmalıdır. 7. Sonuçların Değerlendirilmesi: Toplanan veriler, başlangıçtaki hedeflerle karşılaştırılarak POC'nin etkinliği analiz edilmelidir. 8. Önerilerin Oluşturulması: POC sonuçlarına dayanarak, daha fazla geliştirme veya uygulama için öneriler sunulmalıdır. 9. Dokümantasyonun Hazırlanması: POC süreci ve sonuçlarının özet bir raporu hazırlanmalıdır. 10. Paydaşlara Sunum: POC sonuçları, destek ve finansman sağlamak için karar alıcılara sunulmalıdır.

    Çocuklar için sticker kitabı nasıl kullanılır?

    Çocuklar için sticker kitabı kullanımı oldukça basittir ve çeşitli şekillerde eğlenceli hale getirilebilir: 1. Etkinlik Sayfasını Açma: Sticker kitabında yapmak istenen etkinlik sayfası açılır. 2. Stickerları Yerleştirme: Kitabın orta kısmındaki stickerlar, yapıştırılacak sahnenin sayfa numarası ile verilmiştir. 3. Öğrenme ve Eğlence: Sticker yapıştırma ve çıkarma işlemi sırasında çocuklar, el becerilerini geliştirir ve görsel etkinlikleri sıkılmadan yaparken dikkat becerileri de artar. 4. Tekrar Kullanılabilirlik: Bazı sticker kitapları, stickerların tekrar tekrar kullanılabilmesi özelliği ile daha uzun süreli bir oyun deneyimi sunar.

    Ücretsiz PWA nasıl yapılır?

    Ücretsiz olarak PWA (Progressive Web Application) yapmak için aşağıdaki adımları izleyebilirsiniz: 1. Web Uygulamasını Geliştirin: HTML, CSS ve JavaScript kullanarak temel bir web uygulaması oluşturun. Uygulamanızın kullanıcı dostu ve responsive olmasına dikkat edin. 2. Service Worker Oluşturun: Service Worker, uygulamanızın arka planda çalışmasını sağlar ve offline desteği sunar. Bu dosya, kullanıcı etkileşimlerini yöneten bir JavaScript dosyasıdır. 3. Manifest Dosyası Ekleyin: PWA'nın ana ekran simgesi, adını ve başlangıç URL'sini içeren bir manifest dosyası oluşturun. Bu dosya, uygulamanızın kullanıcı arayüzünü belirler. 4. HTTPS Kullanımı: PWA'nızı güvenli bir ortamda çalıştırmak için HTTPS kullanmanız gerekmektedir. 5. Test Edin ve Yayınlayın: Uygulamanızı çeşitli cihazlarda test edin ve her şeyin düzgün çalıştığından emin olduktan sonra yayına alın. Ayrıca, PWA Studio gibi araçlar kullanarak mevcut bir web uygulamasını kolayca PWA'ya dönüştürebilirsiniz.

    Kayseri ArGe Merkezi ne iş yapar?

    Kayseri Ar-Ge Merkezi, Kayseri Ticaret Borsası bünyesinde faaliyet gösteren ve et ve et ürünleri sektöründe araştırma ve geliştirme çalışmaları yürüten bir merkezdir. Görevleri arasında: - Fiziksel, kimyasal, mikrobiyolojik ve duyusal analizler yapmak; - Ürün geliştirme çalışmaları gerçekleştirmek; - Üniversiteler ve diğer araştırma enstitüleri ile iş birliği yaparak sektördeki gelişmeleri takip etmek; - Eğitimler ve seminerler düzenleyerek sektör çalışanlarının bilgi ve becerilerini geliştirmek. Ayrıca, merkezin gıda güvenliği sağlayarak tüketici sağlığını koruma ve yenilikçi çözümler geliştirme gibi amaçları da bulunmaktadır.

    Bilim ve Teknolojinin Geliştirilmesi Projesi Nedir?

    Bilim ve teknolojinin geliştirilmesi projeleri, bilimsel araştırmaları ve teknolojik yenilikleri teşvik etmek amacıyla gerçekleştirilen çalışmalardır. Bu projeler genellikle şu alanlarda odaklanır: 1. Araştırma ve Geliştirme (Ar-Ge): Yeni ürünler, süreçler ve sistemler geliştirmek için yapılan yaratıcı çalışmalar. 2. Teknoloji Geliştirme Bölgeleri: Üniversiteler ve araştırma merkezlerinin işbirliğiyle inovasyon ve yeni teknolojilerin geliştirilmesini teşvik eden alanlar. 3. Savunma Sanayi ve Uzay Çalışmaları: Savunma kapasitesi ve teknolojik ilerlemeyi artırmak için yapılan projeler. 4. Bilim ve Teknoloji Merkezleri: Gençlere uygulamalı eğitim imkanları sunarak bilimsel düşünme yetilerini geliştiren merkezler. 5. Yerli Elektrikli Araçlar: Çevre dostu ve yüksek teknolojili ulaşım çözümleri sunmayı amaçlayan projeler. Bu projeler, toplumun bilimsel ve teknolojik gelişimine katkıda bulunurken, aynı zamanda ekonomik büyümeyi de destekler.

    Eğitim ve geliştirme süreci nasıl yapılır?

    Eğitim ve geliştirme süreci şu aşamalardan oluşur: 1. Eğitim İhtiyaçlarının Belirlenmesi: Bireysel, kurumsal ve toplumsal gereksinimlerin analizi yapılır. 2. Programın Planlanması: Çalışma ekibi oluşturulur, sürecin süresi ve adımları planlanır. 3. Tasarının Hazırlanması: Programın ögeleri olan hedefler, içerik, öğretme-öğrenme süreci ve ölçme-değerlendirme unsurları belirlenir. 4. Programın Uygulanması: Tasarlanan programın pilot uygulaması yapılır, veriler toplanır ve programın aksayan yönleri tespit edilir. 5. Programın Değerlendirilmesi: Programın etkililiği hakkında karar verilir, uygulama süreci incelenir ve programın uygunluğuna karar verilir. 6. Programa Süreklilik Kazandırılması: Program, elde edilen verilerle sürekli olarak geliştirilir.

    React'ın eksileri nelerdir?

    React'ın eksileri şunlardır: 1. Karmaşıklık: React'in esnekliği ve çok yönlülüğü, bakımı ve hata ayıklaması zor olabilen karmaşık kodlara yol açabilir. 2. Öğrenme Eğrisi: React'in bileşen tabanlı yaklaşımı ve functional programming kavramları, bu konularda yeni olan geliştiriciler için zorlayıcı olabilir. 3. Ek Kütüphaneler: Redux, yönlendirme gibi özellikler için ek kütüphanelere ihtiyaç duyar, bu da projenin genel karmaşıklığını artırır. 4. Yapısız Kod: React'in yapısı, spagetti ve kazan plakasına ulaşma ihtimali taşır. 5. Zaman Tüketimi: Sürekli çıkan yeni özellikler nedeniyle, geliştiricilerin bu hıza ayak uydurması zaman alabilir.

    Sage açılımı nedir?

    SAGE kısaltmasının açılımı "Savunma Sanayii Araştırma ve Geliştirme Enstitüsü"dür.

    Arje ne iş yapar?

    Ar-Ge (Araştırma ve Geliştirme), yeni ürünler veya fikirler üretmek için test ve araştırma yapar, ayrıca mevcut ürün ve süreçlerin güçlendirilmesini sağlar. Ar-Ge departmanının bazı görevleri: Yeni ürün geliştirme: Ürünlerin özelliklerini, maliyetlerini ve üretim sürelerini belirler, prototip oluşturur. Mevcut ürünleri güncelleme: Ürünlerde değişiklik yapma ve ortaya çıkan sorunları çözme. Süreç iyileştirme: Endüstriyel ve üretim süreçlerini analiz edip geliştirme. İnovasyon ve analiz: Pazar ve sektör trendlerini takip ederek stratejik kararlar alma. Ar-Ge çalışmaları, teknoloji, sağlık, gıda, yazılım gibi birçok sektörde kullanılır.

    Kasiyer olarak işe başladım matematigim biraz kötü napmalıyım?

    Kasiyer olarak işe başladıysanız ve matematiğiniz kötüyse, aşağıdaki adımları izleyerek bu durumu iyileştirebilirsiniz: 1. Temel Kavramları Öğrenin: Matematikte temel kavramları çok iyi öğrenmek, üzerine inşa edeceğiniz sağlam bir temel oluşturur. 2. Aktif Olun: Matematik derslerinde pasif değil, aktif bir şekilde katılın ve sorular sorun. Bu, anlamadığınız yerleri hızlıca tespit etmenizi sağlar. 3. Pratik Yapın: Verilen ödevleri düzenli olarak yapın ve hataları düzeltmeye özen gösterin. 4. Yardım Alın: Öğretmenlerinizden ve arkadaşlarınızdan yardım istemekten çekinmeyin. Farklı bakış açıları, sorunu çözmede yardımcı olabilir. 5. Planlı Çalışın: Matematik çalışmalarınızı planlı bir şekilde yaparak, hangi konularda eksik olduğunuzu belirleyip bu konular üzerinde yoğunlaşın. Bu öneriler, matematiğinizi geliştirmenize ve işinizdeki performansınızı artırmanıza katkıda bulunacaktır.

    Dünyanın ilk insansı robotu ne zaman yapıldı?

    Dünyanın ilk insansı robotu, 1972 yılında Japonya'da geliştirilen WABOT-1 olarak kabul edilmektedir.

    İzmir tarım projesi nedir?

    İzmir tarım projeleri, İzmir Büyükşehir Belediyesi ve çeşitli kurumlar tarafından hayata geçirilen, tarım ve hayvancılık alanlarını geliştirmeyi amaçlayan projelerdir. Öne çıkan bazı projeler şunlardır: 1. İzmir Makine Parkları: Çiftçilerin ekipman ihtiyaçlarını karşılamak ve üretim süreçlerini kolaylaştırmak için kurulan makine parkları. 2. Tarım ve Hayvancılık Teknoparkı: Üniversiteler ile işbirliği yaparak yenilikçi tarım ve hayvancılık uygulamalarının geliştirileceği bir merkez. 3. Tarıma Dayalı İhtisas Organize Sanayi Bölgeleri (TDİOSB): Kınık ve Bayındır'da kurulan bu bölgeler, tohum, fide, tıbbi ve aromatik bitki yetiştiriciliği gibi alanlarda kümelenme sağlayacak. 4. İzmir Tarım Teknoloji Merkezi (İTTM): Menemen'de kurulan bu merkez, tarımsal teknolojiler üzerine çalışan girişimcileri ve üreticileri bir araya getirerek sektöre çözümler sunacak. 5. "Başka Bir Tarım Mümkün" Projesi: Atalık yem bitkilerini araştırarak su tüketimini azaltan ve yerli tohum kullanımını teşvik eden bir proje.

    Coder T.C. vatandaşı ne iş yapar?

    Coder (yazılım geliştirici) T.C. vatandaşı, genellikle aşağıdaki görevleri yerine getirir: 1. Yazılım Geliştirme: Kullanıcıların ihtiyaçlarını analiz ederek, bilgisayarlar ve mobil cihazlar için uygulamalar ve sistemler tasarlar ve geliştirir. 2. Kod Yazma: Java, Python gibi programlama dillerini kullanarak kod yazar ve uygulama ve sistemleri hızlı bir şekilde geliştirmek için çerçeveler ve kütüphaneler kullanır. 3. Test ve Hata Ayıklama: Yazılan kodun testlerini yapar, hataları tespit eder ve düzeltir. 4. Sistem Yönetimi: İşletim sistemleri, veritabanları ve ağların yönetimi gibi alanlarda çalışarak sistemlerin düzgün çalışmasını sağlar. 5. Belgeleme: Kullanım kılavuzları, API dokümantasyonları gibi çeşitli belgeler hazırlar. Ayrıca, coderlar, yazılım test uzmanı (SDET) olarak da çalışarak test otomasyonu ve kod incelemeleri gibi ek sorumluluklar üstlenebilirler.

    Otonom sürüşü kim buldu?

    Otonom sürüşü bulan tek bir kişi veya kurum yoktur; bu teknoloji, çeşitli araştırmacıların ve şirketlerin katkılarıyla gelişmiştir. Önemli katkı sağlayanlardan bazıları: - Mercedes-Benz: 1980'lerde ve 90'larda kendi kendine hızlanan, yavaşlayan ve direksiyonu yönlendiren sürücüsüz araçlar üzerinde çalışmıştır. - Stanford Üniversitesi: 1979'da, herhangi bir insan müdahalesi olmaksızın engellerin bulunduğu bir odada başarılı bir şekilde hareket eden bir araç geliştirmiştir. - NASA: Mars'taki Perseverance uzay aracı, otonom sürüş yeteneklerini kullanarak hareket etmiştir.

    Aplikasyon ücreti nasıl hesaplanır?

    Aplikasyon ücreti, Lisanslı Harita ve Kadastro Mühendisleri (LİHKAB) tarafından, TKGM tarafından yayınlanan Lisanslı Büro Hizmet Ücretleri Cetvelindeki birim değerler kullanılarak hesaplanır. Hesaplamada dikkate alınan bazı unsurlar: İmar parseli veya kadastro parseli. Parsel alanı. Yol ücreti hesaplanması. Mesafe (km olarak). Yakıt litre fiyatı. Hesaplama için SHKMMB'nin "LİHKAB Fiyat Hesabı" sayfası kullanılabilir. Mobil uygulama geliştirme maliyeti ise uygulamanın yapısı, geliştirme süreci, platform uyumluluğu, rekabet düzeyi, hedef pazar, içerik ve para kazanma stratejisi gibi çeşitli unsurlara bağlıdır.

    2 motorla yarış oyunu nasıl yapılır?

    2 motorla yarış oyunu yapmak için aşağıdaki platformlar kullanılabilir: Scratch 3: Scratch 3 ile araba yarışı oyunu yapımı hakkında YouTube'da bir video bulunmaktadır. Unity: Unity oyun motoru kullanılarak 2 motorla yarış oyunu geliştirilebilir. Ayrıca, 2 kişilik motor yarışı oyunları oynamak için aşağıdaki siteler kullanılabilir: Oyunlarskor.com: "2 Kişilik Hız Motoru Yarışı" oyunu bu sitede bulunmaktadır. Rekoroyun.net: "2 Kişilik Motor Yarışı" oyunu bu sitede oynanabilir. TwoPlayerGames.org: "Gerçek Motor Yarışı 3D" oyunu bu sitede 2 kişilik olarak oynanabilir.

    Vapi AI nasıl kullanılır?

    Vapi AI'yi kullanmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Hesap Oluşturma: Vapi.ai web sitesine gidip bir hesap oluşturun. 2. API Anahtarlarını Alma: Kontrol panelinden Genel Token'ınızı edinin. 3. SDK Yükleme: Geliştirdiğiniz platforma (Web, iOS, Flutter, React Native veya Python) uygun Vapi SDK'yı yükleyin. 4. Vapi'yi Kodda Başlatma: Vapi SDK'yı içe aktarın ve genel tokeninizle başlatın: `const vapi = new Vapi('your-public-token')`. 5. Asistan Oluşturma: Vapi kontrol panelini veya API'yi kullanarak istediğiniz yapılandırmayla bir AI asistan oluşturun. 6. Sesli Etkileşimi Uygulama: Asistan ID'nizi ileterek sesli etkileşimi başlatmak için `Vapi.start()` metodunu kullanın. 7. Çağrı Olaylarını Yönetme: Çağrı yaşam döngüsünü yönetmek için `'call-start'` ve `'call-end'` için olay dinleyicileri kurun. 8. Asistanı Özelleştirme: Fonksiyon çağırma, kesinti yönetimi ve çok dilli destek gibi Vapi özelliklerini kullanarak asistanın yeteneklerini geliştirin. 9. Test Etme: Asistanın performansını ve kullanıcı deneyimini iyileştirmek için Vapi'nin test araçlarını kullanın. 10. Dağıtım: Asistanınızdan memnun kaldıktan sonra, istediğiniz platforma dağıtın veya mevcut uygulamanıza entegre edin.

    Mavi kristal ne işe yarar?

    Mavi kristal, Metin2 oyununda geliştirme ve dönüşüm eşyası olarak kullanılır. Kullanım alanları: - Artı basma: Mavi Çelik Zırh, Mavi Ejderha Elbisesi, Mavi Ejderha Suiti ve Aura Taş Zırh gibi itemlerin +9 basılmasında kullanılır. - Satılabilirlik: Pazara konulabilir, takas edilebilir ve düşürülebilir bir eşyadır.

    Mobil tasarım nasıl yapılır?

    Mobil tasarım yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Proje Planlaması ve Hedef Belirleme: Uygulamanın amacı, hedef kitlesi ve özellikleri net bir şekilde belirlenmelidir. 2. Teknoloji ve Araç Seçimi: Android ve iOS için ayrı ayrı uygulamalar geliştirilecekse, Android için Java/Kotlin, iOS için Swift/Objective-C dilleri seçilmelidir. 3. Mobil Uygulama Tasarımı (UI/UX): Wireframe ve prototip tasarımı yapılarak uygulamanın temel yapısı oluşturulmalıdır. 4. Geliştirme Aşaması: Frontend ve backend geliştirme süreçleri başlatılmalıdır. 5. Test Etme ve Hata Ayıklama: Unit testleri, entegrasyon testleri ve kullanıcı kabul testleri yapılarak uygulamanın hatasız çalıştığından emin olunmalıdır. 6. Yayınlama ve Dağıtım: Uygulama, App Store veya Google Play'e yüklenmelidir. 7. Bakım ve Güncellemeler: Kullanıcı geri bildirimleri ve işletim sistemi güncellemeleri gibi faktörlere dayalı olarak uygulama sürekli olarak iyileştirilmelidir.

    Android oyun yapmak zor mu?

    Android oyun yapmak, belirli bir bilgi ve beceri birikimi gerektirdiği için zor olarak değerlendirilebilir. Android oyun geliştirmek için aşağıdaki adımların izlenmesi gerekmektedir: Plan yapma. Oyun motoru seçimi. Programlama dili öğrenme. Görsel ve ses tasarımı. Oyunun özelleştirilmesi. Ayrıca, Android platformunda oyun geliştirmenin, APK dosyalarının internete düşmesi nedeniyle sadece reklam geliriyle sınırlı olması da bir zorluk olarak görülebilir.