• Buradasın

    Scratch'te bulut değişkeni nasıl yapılır?

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Scratch'te bulut değişkeni oluşturmak için şu adımlar izlenir:
    1. Değişkenler bölümüne gidin: Kodlar bölümünden blok paletinin "Değişkenler" kısmına erişin 15.
    2. "Değişken Yap" seçeneğini seçin: "Değişken Yap" butonuna basın 5.
    3. Bulut değişkenini işaretleyin: "Bulut değişkeni (sunucuda depolanır)" yanındaki onay kutusuna tıklayın 5.
    Eğer yeni bir Scratcher iseniz, bulut Scratcher Durumu elde edene kadar hesabınızdaki değişkenler devre dışı olabilir 5. Ayrıca, Scratch'i bir Android cihazda kullanıyorsanız, cihazınız için bulut değişkenleri devre dışı bırakılmış olabilir 5.

    Konuyla ilgili materyaller

    Scratchta değişken nasıl yapılır?

    Scratch'te değişken oluşturmak için şu adımlar izlenir: 1. Değişkenler kısmına gidilir. 2. "Yeni Değişken Oluştur" butonuna basılır. 3. Değişkene bir isim verilir. Ayrıca, "Bulut Değişkeni" oluşturmak için şu adımlar izlenebilir: 1. Değişkenler kısmına gidilir. 2. Adın bulunduğu bölümün sağındaki aşağı ok işaretine tıklanır. 3. "Yeni Değişken" butonuna basılır. 4. Ad verilen bölümün sağ altında bulunan "Bulut Değişkeni" kutucuğuna işaret (tik) konur. Yeni Scratch kullanıcısı olunduğunda bulut değişkeni kullanılamayabilir; bir süre Scratch'te aktif olarak proje paylaştıktan sonra bu özellik kullanılabilir hale gelir.

    Bulut değişkeni ne işe yarar?

    Bulut değişkeni, projede istenilen değişkenlerin ağ üzerinden kaydedilmesini ve paylaşılmasını sağlar. Bulut değişkeninin bazı kullanım alanları: Çok oyunculu oyun sistemleri; Anket sistemleri. Bulut değişkenleri, normal değişkenler gibi çalışır ancak sadece sayılar barındırabilir ve değişkene verilen değer, o anda projede bulunan kişiler tarafından görülebilir.

    Scratch'ta kod nasıl çalışır?

    Scratch'ta kod, sürükle-bırak yöntemiyle renkli bloklar birleştirilerek çalışır. Scratch arayüzünde yer alan bazı blok kategorileri: Hareket blokları. Görünüm blokları. Ses blokları. Olay blokları. Kontrol blokları. Algılama blokları. Scratch, hem çevrim içi (scratch.mit.edu üzerinden) hem de çevrim dışı (bilgisayara veya telefona indirerek) kullanılabilir.

    Scratch ile neler yapılabilir?

    Scratch ile yapılabileceklerden bazıları şunlardır: Animasyonlar ve çizgi filmler. Oyunlar. Etkileşimli hikayeler. Eğitim materyalleri. Simülasyonlar. Sanat projeleri. Scratch, özellikle 8-16 yaş arası çocuklar için tasarlanmış olsa da her yaştan kullanıcı tarafından rahatlıkla kullanılabilir.

    Scratch modeli nasıl çalışır?

    Scratch modeli, kullanıcıların animasyonlar, oyunlar ve etkileşimli hikayeler oluşturmasına olanak tanıyan görsel bir programlama dilidir. Scratch'in çalışma şekli: Sürükle-bırak yöntemi: Kod yazmak yerine, renkli blokları birbirine sürükleyerek programlama yapılır. Kullanıcı dostu arayüz: Sahne, kukla ve dekor alanı, blok paleti, kodlama alanı gibi bölümlerden oluşur. Paylaşım imkanı: Topluluk desteğiyle dünya genelindeki projeler incelenip ilham alınabilir. Farklı kullanım alanları: Eğitim ortamlarında, gerçek hayat problemlerine yaratıcı çözümler üretmek ve 21. yüzyıl becerilerini geliştirmek için kullanılır. Scratch, özellikle 8-16 yaş arası çocuklar için tasarlanmış olsa da her yaştan kullanıcı tarafından kullanılabilir.

    Scratch projesi nasıl yapılır?

    Scratch projesi yapmak için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Scratch'e erişim: Scratch'in internet sitesine (scratch.mit.edu) gidilir. Sol üst köşedeki "Oluştur" menüsüne basılır. 2. Proje oluşturma: "Yeni" seçeneğine tıklanarak yeni bir Scratch projesi oluşturulur. Önceden kaydedilmiş bir proje "Bilgisayarından Yükle" seçeneği ile açılır. 3. Kukla ve dekor ekleme: Sahneye kukla eklemek için "Kukla ve Dekor" alanında bulunan "+" sembolüne tıklanır ve "Scratch Kukla Arşivi"nden bir kukla seçilir. 4. Kodlama: Kodlama, renkli ve kategorilere ayrılmış bloklarla yapılır. 5. Projeyi kaydetme ve paylaşma: Proje, "Bilgisayarına Kaydet" seçeneği ile bilgisayara kaydedilir. Ücretsiz bir Scratch hesabı oluşturularak proje başkalarıyla paylaşılabilir. Scratch, 8-16 yaş arası çocuklar için tasarlanmış olsa da her yaştan kullanıcı tarafından kullanılabilir.

    Scratch değişken nasıl saklanır?

    Scratch'te değişkenleri saklamak için bulut değişkenleri kullanılabilir. Değişkenleri saklamak için ayrıca şu yöntemler de kullanılabilir: Yeni değişken oluşturma. Değişken blokları. Değişkenlerin nasıl saklanacağı, kullanılacak yönteme ve projenin gereksinimlerine göre değişiklik gösterebilir.