• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Mestan adlı bir kişinin 3D modelleme programında Distance Joint 2D (ip gibi sallanma) özelliğinin nasıl yapılacağını gösterdiği bir eğitim içeriğidir.
    • Videoda, önce zemin ve küp eklenerek temel yapı oluşturuluyor, ardından top ekleniyor ve 2D fizik ve joint özellikleri ekleniyor. Mestan, bu özelliği kullanarak topun bir noktaya bağlı olarak hareket etmesini gösteriyor ve farklı konumlarda nasıl çalıştığını test ediyor. Ayrıca, bu özelliği bir küp nesnesine bağlayarak farklı bir uygulama gösteriyor. Video, bu teknikle ilgili ilginç bir oyun paylaşacağını belirterek sonlanıyor.
    00:01Distance Joint 2D Nedir ve Kurulum
    • Distance Joint 2D, nesnenin bir yere sallanması gibi bir etki yaratan bir fizik özelliğidir.
    • Öncelikle zemin ve bir küp eklenerek 0,0,0 konumuna yerleştirilir.
    • Top nesnesi eklenir ve 3D fiziği silinerek 2D fiziği ve joint eklenir.
    02:13Joint Kullanımı
    • Joint eklenince bağlantı noktası görünür ve bu noktaya basıldığında top hareket eder.
    • Bağlantı noktasının konumu değiştirildiğinde topun hareket yönü ve şekli değişir.
    • Joint, nesneyi bir nesneye bağlayarak asılı gibi hareket ettirebilir.
    03:41Joint ile Nesne Bağlama
    • Joint, bir nesneye bağlanarak o nesneyi asılı gibi hareket ettirebilir.
    • Bağlantı noktasının konumu değiştirildiğinde, bağlı nesne de hareket eder.
    • Bu özellik ipten sallanma gibi farklı efektler için de kullanılabilir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor