• Buradasın

    Scratch

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Scratch'ta daire nasıl çizilir?

    Scratch'ta daire çizmek için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Kalem kod bloğundan şu komutlar eklenir: kalemi temizle; kalemi kaldır; kalem boyunu ayarla; kalemi bastır. 2. x ve y konumları ayarlanır ve kalem 90 derece sağa döndürülür. 3. 360 defa tekrarlayacak bir döngü oluşturulur ve döngü içine şu kodlar eklenir: 1 derece dönün; 1 adım gidin. 4. Proje bitirilir. Daire çizmenin mantığı, kalemin tam tur atmasına dayanır. Daha fazla bilgi ve görsel için aşağıdaki kaynaklar incelenebilir: youtube.com'da "Scratch ile Kodlama - Kalem ile Üçgen, Kare ve Daire Çizimi" videosu; ecete.wordpress.com'da "Scratch'ta Daire Çizimi" başlıklı yazı; aylacaliskan539.wordpress.com'da "Scratch'ta Daire Çizimi" başlıklı yazı; kumrukarakaya.wordpress.com'da "Scratch Üzerinde Geometrik Şekiller Çizme" başlıklı yazı; ztas.wordpress.com'da "Scratch'ta Daire Çizme" başlıklı yazı.

    Scratchte başka bir sahneye nasıl geçilir?

    Scratch'te başka bir sahneye geçmek için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Dekorların Eklenmesi: Kütüphaneden veya bilgisayardan üç tane dekor (sahne) eklenir. 2. Dekor ve Buton Üzerine Yazı Yazılması: Dekorlara uygun yazılar yazılır ve dekorların üzerine bir buton eklenir. 3. Blokların Kullanılması: Kukla seçilerek, dekorlar arasında geçiş yapmayı sağlayan bloklar kullanılır. 4. Sahne Geçişinin Kodlanması: İlk dekor seçilip, yeşil bayrağa tıklandığında başa dönmesi için gerekli kodlar yazılır. Alternatif olarak, değişken kullanarak da sahneler arasında geçiş yapılabilir. Daha fazla bilgi ve örnek kodlar için aşağıdaki kaynaklar incelenebilir: dijitalders.com; bilgisayarbilisim.net.

    Scratch'ta karakter nasıl köşeden başlar?

    Scratch'ta karakterin köşeden başlaması için, karakteri hareket ettirirken "Döndürme Biçimi" ayarlarını kullanmak gerekmektedir. Bu ayarlar, araç çubuğundaki "Döndür", "Sağa-sola flip" ve "Döndürme yok" düğmeleriyle yapılır. "Döndürme yok" seçeneği, karakterin yönünü değiştirse bile kostümünün dönmeyeceği anlamına gelir ve bu, karakterin köşeden başlaması için uygun bir ayar olabilir.

    Scratch avatar nasıl yapılır?

    Scratch'te avatar yapmak için aşağıdaki adımları izleyebilirsiniz: 1. Yüz Oluşturma: Daire şeklinde bir sprite kullanarak yüz oluşturun ve ana rengi ayarlayın. 2. Farklı Ten Renkleri: Yüz spritesini çoğaltarak farklı cilt tonları için renklerini ayarlayın. 3. Gözler: Gözleri yüzün biraz üstüne yerleştirerek daireler şeklinde gözler tasarlayın. 4. Saç: Saç için farklı kesimler oluşturmak üzere çoğaltma işlevini kullanın. 5. Diğer Özellikler: Burun, ağız ve kulak gibi diğer yüz özelliklerini basit şekiller kullanarak oluşturun. 6. Aksesuarlar: Gözlük, küpe, kolye veya sakal gibi aksesuarlar ekleyebilirsiniz. 7. Kontrol: Avatar parçalarını, spriteleri kullanarak kontrol edin ve vücut parçalarını değiştirmek için mesajlar yayınlayın. 8. Arka Plan: Projeye uygun bir arka plan ekleyin. 9. Paylaşma: Projeyi tamamladığınızda, "Dosya" menüsünden "Projeyi Paylaş" seçeneğini kullanarak Scratch topluluğuyla paylaşın.

    Çocuklar için Scratch kitabı ne anlatıyor?

    Çocuklar için Scratch kitapları, çocuklara programlama temellerini eğlenceli ve kolay bir şekilde öğretmeyi amaçlar. Scratch ile ilgili bazı kitap konuları: - Scratch ortamı ve genel programlama bilgileri. - Kendi oyunlarını oluşturma. - Arduino ile programlama. - Uygulama örnekleri.

    Scratch kodlama sınavı nasıl yapılır?

    Scratch kodlama sınavı yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Scratch Hesabı Oluşturma: İlk olarak Scratch hesabı oluşturulmalıdır. 2. Planlama: Sınav soruları, önceden belirlenen öğrenme hedeflerine uygun olarak hazırlanmalıdır. 3. Proje Kurulumu: Scratch'te yeni bir proje oluşturulmalıdır. 4. Sprite ve Arka Plan Ekleme: Sınav temasına uygun sprite (karakter veya nesneler) ve arka planlar eklenmelidir. 5. Kullanıcı Arayüzü Tasarımı: Butonlar, puan göstergeleri ve zamanlayıcı gibi unsurlar Scratch sahnesi kullanılarak tasarlanmalıdır. 6. Değişkenler Oluşturma: Kullanıcının puanını, zamanlayıcıyı veya diğer ilgili verileri takip etmek için değişkenler ayarlanmalıdır. 7. Kodlama: Scratch'in blok tabanlı kodlama sistemi kullanılarak sınav mantığı oluşturulmalıdır. Bu, sınavın başlatılması, soruların sunulması, cevapların kontrol edilmesi ve geri bildirim sağlanması gibi işlemleri içermelidir. 8. Interaktivite Ekleme: Düğmeler ve diğer etkileşimli unsurlar tıklanabilir hale getirilmeli, ses efektleri, geçişler ve animasyonlar gibi özellikler eklenmelidir. 9. Test Etme: Sınav, kendi kendine test edilerek herhangi bir sorun veya kafa karıştırıcı unsur olup olmadığı kontrol edilmelidir. 10. Paylaşım: Sınav, diğer kullanıcılarla paylaşılabilir veya Scratch topluluğu içinde kullanılabilir.

    Scratch ile algoritma oyunu yapılır mı?

    Evet, Scratch ile algoritma oyunları yapılabilir. Scratch, görsel bloklar kullanarak programlama yapmayı kolaylaştıran bir platformdur ve algoritma mantığının geliştirilmesine yardımcı olur. Scratch kullanarak algoritma oyunu oluşturmak için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Proje Başlatma: Scratch platformunda yeni bir proje oluşturulur ve projeye bir isim verilir. 2. Karakter ve Arka Plan Seçimi: Sağ üst köşedeki "Seç" menüsünden karakterler ve arka planlar eklenir. 3. Kodlama: Sol taraftaki "Kod Blokları" bölümünden uygun bloklar sürüklenip bırakılarak oyunun mantığı kodlanır. 4. Etkileşimler ve Sesler: "Kontrol" ve "Etkileşim" blokları kullanılarak oyuna klavyeye veya fareye verilen komutlarla tepkiler eklenir, ayrıca ses ve müzik gibi unsurlar da dahil edilebilir. 5. Test ve Paylaşım: Oyun oluşturulduktan sonra "Yeşil Bayrak" butonuna tıklayarak test edilir ve "Dosya" menüsünden "Projeyi Paylaş" seçeneği ile başkalarıyla paylaşılabilir.

    Özgür Şeremet hafta 9 ne anlatıyor?

    Özgür Şeremet'in 6. sınıf Bilişim Teknolojileri dersinin 9. haftasında iki farklı konu ele alınmaktadır: 1. Scratch İle Tanışıyorum: Bu konuda öğrencilere Scratch programlama dili tanıtılır. 2. Bilgim Değerli ve Önemli: Bu konuda ise bilgi güvenliği ve gizlilik konuları işlenir.

    Özgür şerement 10 Hafta ne işlenir?

    Özgür Şeremet'in 6. sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersinde 10. haftada işlenen konular şunlardır: 1. Dijital Tehlikeler: Zararlı yazılımlar, güvenlik yazılımları ve zararlı yazılımlardan korunma yöntemleri. 2. Scratch Keşfediyorum: Scratch programı üzerinden kukla ekleme, arkaplan düzenleme ve klavye tuşları ile kuklaları yönetme. 3. Araştırma Kaynak Doğrulama: İnternet sitelerinin güvenilirliği, EBA kullanımı ve ulaştığı bilginin doğruluğunu sorgulama.

    Scratch sahne dekoru nedir?

    Scratch'te sahne dekoru, projedeki arkaplana verilen isimdir.

    Kare kodlama nasıl yapılır etkinlik planı?

    Kare kodlama etkinliği planı için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Gerekli Materyallerin Hazırlanması: Beyaz zemin veya düz renkler içeren bir arka plan, Scratch kuklalarından bir karakter. 2. Scratch Programının Açılması: Scratch.mit.edu sitesine gidip giriş yaparak online olarak veya Scratch programının offline sürümünü indirip açarak. 3. Arka Plan ve Karakter Eklenmesi: Sahnenin sağ tarafındaki butonları kullanarak arka plan resmi ve karakteri eklemek. 4. Kodların Eklenmesi: Karakterin gerekli hareketleri yapabilmesi için dizilere aşağıdaki kodlar eklenir: - `100 adım git`: Karenin kenarlarını oluşturmak için. - `90 derece dön`: Dönüşleri sağlamak için. - `kalemi bastır`: İz bırakıp kare şeklini ortaya çıkarmak için. - `x=0 y=0 noktasına git`: Karakterin çizgi çizmeye tam orta noktadan başlamasını sağlamak için. - `1 saniye bekle`: Çizilen karenin nasıl çizildiğini görüntüleyebilmek için. 5. Animasyonun Kaydedilmesi: Dosya menüsünden kaydet veya farklı kaydet seçenekleri kullanılarak animasyon kaydedilir. Ayrıca, kare kodlama çizimi için aşağıdaki yöntemler de kullanılabilir: - Cetvel ve Fon Kartonu: Cetvel yardımı ile beyaz fon kartonuna kareler çizmek ve renkli fon kartonları ile yuvarlaklar ve oklar eklemek. - Kod Blokları: Kodlama programlarında yönlerin yanında kaç defa tekrar edeceğini belirten kod blokları kullanarak daha az kod ile aynı işi yapmak.

    Scratch Türkçe dil desteği var mı?

    Evet, Scratch Türkçe dil desteği sunmaktadır.

    Scratch ses kaydı nasıl yapılır?

    Scratch'te ses kaydı yapmak için aşağıdaki adımları izleyin: 1. Projeyi Açın: Scratch projenizi açın veya yeni bir proje oluşturun. 2. Sprite Seçin: Ses kaydı yapmak istediğiniz sprite'ı seçin. 3. Ses Tabına Gidinin: Ekranın üst kısmındaki "Sounds" (Sesler) sekmesine tıklayın. 4. Kayıt Düğmesine Basın: "Record" (Kayıt) düğmesine (mikrofon simgesi) tıklayın. 5. Ses Kaydedin: Mikrofonunuzu etkinleştirin ve sesinizi kaydedin, ardından "Stop" (Durdur) düğmesine basarak kaydı bitirin. 6. Düzenleyin ve Kaydedin: Kaydı dinledikten sonra, gerekirse "Trim" (Kesim) aracıyla istenmeyen kısımları çıkarın ve "Save" (Kaydet) düğmesine basarak kaydı projenize ekleyin.

    Scratch'ta dekor nasıl eklenir?

    Scratch'ta dekor eklemek için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Sahnenin sağ alt bölümündeki + sembolüne tıklamak ve açılan "Scratch Dekor Arşivi" ekranından bir dekor seçmek. 2. Eğer istenirse, + sembolünün üzerine gelindiğinde açılan menüden rastgele bir dekor seçebilir, dekor çizebilir veya bilgisayarda kayıtlı bir resmi sahneye dekor olarak ekleyebilir. Ayrıca, kamera ile çekilen bir fotoğrafı da dekor olarak eklemek mümkündür.

    Scratch uzay roketi nasıl yapılır?

    Scratch'te uzay roketi yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Yeni Proje Oluşturma: Scratch'te yeni bir proje başlatın ve "Stars" adlı arka planı ekleyin. 2. Roket Spritini Ekleme: "Choose a Sprite" (Kukla Seç) butonuna tıklayarak "Rocketship" (Roket) spritini ekleyin. 3. Roketi Boyutlandırma: Roket spritinin boyutunu %35 olarak ayarlayın. 4. Kodlama: Roket spritini kullanarak şu kodları ekleyin: - Yeşil bayrak tıklandığında roketin başlangıç konumuna gelmesini sağlayın. - Yukarı ok tuşuna basıldığında roketin hareket etmesi için gerekli kodları yazın. 5. Diğer Unsurlar: İsteğe bağlı olarak, oyuna bir "Game Over" (Oyun Bitti) ekranı ve bir "You Win!" (Kazandın!) ekranı ekleyebilirsiniz. Bu adımları takip ederek, Scratch ile basit bir uzay roketi oyunu oluşturabilirsiniz.