Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
3ds Max'te malzeme atama adımları:
- Nesneyi seçme: Ana görünüm penceresinde atanacak nesneyi seçin 24.
- Malzeme seçme: Malzeme Düzenleyicisi'nde bir malzeme seçin 24.
- Atamayı yapma:
Malzeme Düzenleyicisi'nde, malzeme türünü PBR (Fiziksel Tabanlı Render) olarak değiştirmek gerekebilir 2.
Ayrıca, malzemenin doğru şekilde atanması için UVW harita kanallarının uyumlu olması ve dokusunun doğru şekilde ayarlanması önemlidir 3.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: