3ds Max'te malzeme atama işlemi şu adımlarla yapılır:
- Malzeme Düzenleyicisini Açın: Menüler üzerinden veya "M" hotkey'ini kullanarak Malzeme Düzenleyicisini açın 13.
- Malzeme Seçin: "Get Material" (Malzeme Al) düğmesine tıklayın ve açılan "Material/Map Browser" (Malzeme/Harita Tarayıcısı) kutusunda bir malzeme seçin 14.
- Nesneye Atayın: Seçili malzemeyi, sahnedeki nesnelerden birine atamak için "Assign Material to Selection" (Seçime Malzeme Ata) butonuna tıklayın veya malzemeyi doğrudan görünüm penceresindeki nesnenin üzerine sürükleyip bırakın 24.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: