• Buradasın

    Sketchup ve 3D Görselleştirme Programları Hakkında Soru-Cevap Canlı Yayın

    youtube.com/watch?v=fN9DPyGMDZU

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Baran Sanat Atölyesi ekibi tarafından sunulan, Mesut Karaçal, Taşkın Hoca, Samet, Muharrem Doğanç ve diğer katılımcıların yer aldığı bir soru-cevap canlı yayınıdır. Mesut Karaçal, teknik ressamlık mesleğinde 28 yaşında olduğunu ve 1997'den beri çizim yaparak deneyim kazandığını belirtmektedir.
    • Video, Sketchup programı ve diğer 3D görselleştirme programları (3D Max, Blender, Revit) hakkında detaylı bilgiler sunmaktadır. Konuşmacılar, bu programların karşılaştırması, render motorları (Enscape, Lumion, Twin Motion, V-Ray, Corona), modelleme teknikleri, performans optimizasyonu ve mimari görselleştirme alanında çalışma fırsatları gibi konuları ele almaktadır. Video boyunca izleyicilerden gelen sorular yanıtlanarak interaktif bir şekilde ilerlemektedir.
    • Ayrıca videoda, mimari görselleştirme için gerekli donanım gereksinimleri, model kütüphanesi oluşturma, render kalitesini etkileyen faktörler ve mimari görselleştirme fiyatlandırması hakkında bilgiler de paylaşılmaktadır. Konuşmacılar, yakın zamanda hazırlanacak dış mekan eğitim seti ve Discord üzerinden yapılacak canlı eğitimler hakkında da bilgi vermektedir.
    00:04Instagram'da Canlı Yayın
    • Uzun zamandır Instagram üzerinden canlı yayın yapılmadığı için tekrar bir canlı yayın yapılması gerektiği hissedildi.
    • İzleyicilerden sorular sorulması isteniyor.
    • Sketchup 2021 hakkında çok fazla yenilik olmadığı belirtiliyor.
    04:38Sketchup ve 3D Max Karşılaştırması
    • Sketchup mimari alanda en çok kullanılan program olmasına rağmen kısıtlı ve eksik olduğu alanlar var.
    • Mimari görselleştirmede Sketchup tercih edilirken, render konusunda 3D Max'in önde olduğu alanları var.
    • Sketchup'ın sade ve özgün kalmasını isteyen firma, program üzerinde çok fazla değişikliğe gitmiyor.
    09:05Render Motorları ve Kaynaklar
    • Render motorlarının iç mekan ve dış mekanda belirli bir tercih yok, kullanım mantığına göre değişiyor.
    • Dış mekanda peyzaj çok önemli ve bunun için bit kütüphanesi olması gerekiyor.
    • Escape render motoru hızlı ve pratik bir seçenek olarak öneriliyor.
    11:07Eğitim Kaynakları
    • YouTube adresinde Sketchup ile ilgili 40 civarında video bulunuyor.
    • Eğitim setinde modellemeden başlayıp render ve ışık ayarlarına kadar her şey gösteriliyor.
    • İzleyiciler takıldıkları yerleri video altındaki yorum kısmına yazabilirler.
    12:15Kütüphane Kullanımı ve Önemi
    • Render motorlarının tümünde model ve kaplama kütüphanesine sahip olmak şarttır.
    • Yeni kullanıcılar model ve kaplama aramak için enerjisini harcayarak verimli bir çalışma yapamaz ve kaliteli görsel üretemez.
    • En az bir hafta, on gün veya bir ay ayırarak internet sitelerinden modelleri indirip sıralı bir şekilde arşiv yapmak gerekir.
    13:59CNC İmalat ve Escape Videoları
    • Çizimleri CNC'de direk imalat yapmak mümkündür ve eklentiler bulunmaktadır.
    • Daha fazla Escape videoları gelecektir ve çalışmalar özellikle Escape üzerinden hazırlanacaktır.
    14:54Düşük Poligon ve Program Seçimi
    • Sketchup'ta düşük poligon çalışma sistemi mantığında yoktur çünkü tek yüzey mimari görselleştirme için düşük poligon çalışmaktadır.
    • Organik modelleme, oyun modelleri veya tank gibi nesneleri modellediğinizde farklı eklentiler girmektedir.
    • Düşük poligon konusunda Blender'ı kullanmak tavsiye edilmektedir.
    16:06Render Alma Süreci ve Escape
    • Render alma konusunda çok uzun süre sürüyor ve bir görüntü dersi en az bir saat bir buçuk saat sürüyor.
    • Videoları hızlandırarak ve kısaltarak paylaşmak gerekiyor çünkü bir saatlik videoyu kimse izlemez.
    • Escape ile ilgili en son videoları izlemek, beğenmek ve yorum yapmak istenmektedir.
    17:03Realistik Render İçin Temel Parametreler
    • Realistik render için en temel parametreler tasarım ve modellemedir.
    • Tasarım ve modelleme tam anlamıyla yapıldığında, geri kalan kısmı render motoru kendisi yapmaktadır.
    • Beş katlı bir binayı render alırken etrafın donatılması ve binanın çevre ile olan ilişkisinin bağlanması gerekmektedir.
    18:34Program Seçimi ve Donanım Tavsiyeleri
    • Program fanatikliği yapmadan, hangi programda daha efektif çalışıyorsanız ona gidilmelidir.
    • Render için düşük bütçeli ekran kartı olarak 3000 serisi, 2070, 2080 Ti ve 1080 Ti'nin ikinci el versiyonları tavsiye edilmektedir.
    • Sketchup'ın kasılmadığı donanım bulunmamaktadır, her cihazda kasılabilir.
    20:19Motion Videoları ve Parametrik Çizim
    • YouTube adresinde Kemal'in hazırladığı dış mekan çalışması bulunmaktadır.
    • Parametrik çizim yapmak için Reno programı kullanılabilir.
    • Sketchup'ta organik modelleme yaparken hücrelerin kapanması ve bükme konusunda problemli olmaktadır.
    21:463D Modelleme ve Performans İpuçları
    • Dış kabuğu çizmek için kendi modelinizi oluşturmanız gerekir, hazır modeller kullanmak performans açısından dezavantajlıdır.
    • Kendi çizdiğiniz bir mimari villa modeli 780 kilobayt olurken, dışarıdan alınan bir model en az 10 megabayt olabilir.
    • Dış mekan için kendi kabuğu modellemeniz, iç mekan için ışık oyunları ve model tasarım öğelerini kendiniz modellemeniz gerekir.
    22:46Model Seçimi ve Performans
    • Zor modeller için hazır modeller kullanabilirsiniz, ancak modelin megabayt değerine dikkat etmelisiniz.
    • 3D Sketchup'ta büyük modeller (100 megabayt) render bekleme süresini artırır, Blender daha yüksek poligonda stabil çalışır.
    • Düşük megabaytlı ama kaliteli modellere yönelmeniz gerekir, bu da araştırmak gerektirir.
    24:16Model Kaynakları ve Render Motorları
    • Sketchup için birçok model kaynağı mevcuttur: FreeModel.com, TextureFan.com gibi sitelerden model ve kaplama bulabilirsiniz.
    • Animasyon istiyorsanız Lumion veya Twin Motion kullanmalısınız.
    • Vray 5'te yeni gelen kalitesinde render alınabilir, ancak donanım (ekran kartı ve işlemci) kalitesi önemli.
    28:14Sunum Teknikleri ve Soru Cevap
    • Müşteriye sunum verirken doğrudan modeli göstermek yerine, Sketchup'ta özel bakış açıları ve güneş/gölge oyunları yaparak etkileyici görüntüler oluşturabilirsiniz.
    • 2021'de Sketchup'un en önemli özelliği komponent özelliğidir, bu özellik sayesinde komponentlerin ölçülerini ve özelliklerini kolayca değiştirebilirsiniz.
    • Corona için ileri seviye eğitimi yapmak zor çünkü kullanıcılar genellikle tüm videoları izlemeden sonuca gitmeye çalışır.
    33:003D Maksüze İhtiyacımız Var Mı?
    • Fırat, plugin gerektiği konusunda bir makale yazmış ve hangi pluginin hangi sektöre yaradığını kullanıcıların kendilerinin tespit etmesi gerektiğini belirtiyor.
    • 3D Max'ten gelen altyapı olan Fırat, pluginleri 3D Max'teki karşılıklarına göre arayarak bulduğunu ve bu şekilde Sketchup'taki plugin listesinin 3D Max'teki plugin listesine benzer olduğunu söylüyor.
    • Samet, 3D Max'in eksikliğini yaşadığını belirtiyor.
    34:40Mesleki Deneyimler
    • Mesut, teknik ressamlık mesleğinde çalışmakta ve 1997 Eylül'den beri elle çizim yaparak başlamış, 2000 yılında AutoCAD'in ilk sürümlerini kullanmaya başlamış.
    • Elektrik-elektronik mezunu olan Mesut, akrabalarının yardımıyla inşaat bölümüne geçerek 3D Max ile tanışmış ve daha sonra Sketchup'a geçiş yapmış.
    • Sketchup'ın ilk başlardaki eksikliğini gidermek için YouTube adresi ve Sketchup Türkiye.com'u kurmuşlar.
    36:04Sanatsal Çalışma ve Tasarım Videoları
    • Sanatsal çalışma yapmak uzun bir süreç gerektiriyor, hemen başlayıp hızlı sonuç elde etmek zor.
    • Tasarım yapmak ve onu videoya çekmek farklı iki süreç.
    • Güç kaynağından gelen ses sorunu yaşanmış.
    38:393D Maks ve Mimari Görselleştirme
    • Mimar olarak 3D Max öğrenmek zorunlu değil, ancak kaliteli bir portföy oluşturmak için gerekli.
    • Kaliteli bir portföy oluşturduğunuzda, iç mekan ve dış mekan çalışması yaptığınızda, bu çalışmayı karşı tarafa sunduğunuzda kimse hangi programı kullandığınızı sormaz.
    • 3D Max öğrenmek gerekiyor, ancak bu bir zorunluluk hissi değil, ihtiyaca yönelik.
    40:56Mimari Görselleştirme İçin 3D İhtiyacı
    • Scap plugin ile ilgili bir proje var ve 2021 için plugin listesi hazırlanacak.
    • Mimari görselleştirmede 3D Max'e ihtiyaç yok, ancak daha karışık, daha kompleks yapılar için 3D Max veya Blender gereklidir.
    • Sketchup'ta sağlam bir ağaç kütüphanesi yok, bu konuda eksiklikler var.
    42:48İş Almak İçin Gerekli Süre ve Portföy
    • Sketchup'ı tam anlamıyla öğrenmek ve komutları öğrenmek altı ay, pluginleri öğrenmek bir sene, render motorunu öğrenmek bir sene, portföy oluşturmak ve render motorunu öğrenmek toplam iki sene alıyor.
    • Portföy, iç mekanda ve dış mekanda yapmış olduğunuz kaliteli görsellerin bir arada bulunmasıdır.
    • Karşı tarafa başvurduğunda, portföyünüzde en az 10-20 tane çalışma (iç mekan, dış mekan, normal stüdyo tasarımları) olmalıdır.
    45:16Eğitim Setleri ve Destek
    • 415 GB'lık arşivde pluginler yok, sadece kaliteli modeller var.
    • 2021 ile ilgili popüler pluginlerin olduğu bir paket hazırlanacak ve hem buradan hem Facebook adresinden reklamı yapılacak.
    • Ücretli eğitim setleri satılıyor ve seti aldıktan sonra destek sunuluyor, kullanıcılar en az bir sene boyunca soru sorabiliyorlar.
    47:30Eğitim ve Destek Hizmetleri
    • Konuşmacı, insanlara bilgi vermenin ve öğrendiklerini paylaşmanın güzel bir şey olduğunu vurguluyor.
    • İnternet yokken kafelerde ve yabancı forumlarda sorular sorarak öğrenme sürecinden bahsediyor.
    • Eğitim setleri sunuluyor ve kullanıcıların işlerinde zorlandığı zamanlarda uzaktan bağlantı ile destek sağlanıyor.
    48:14Gelecek Eğitim Setleri ve Etkinlikler
    • Üç D'de eğitim setleri bulunuyor ve yeni eğitim setleri hazırlanıyor.
    • E-ticaret konusunda sadece Escape'ca dış mekan seti gelecek, diğerlerinin detayları henüz açıklanmıyor.
    • Geçen sene Discord üzerinden canlı yayınlar ve etkinlikler yapılmış, bu kış tekrar bu tür etkinlikler planlanıyor.
    49:28Eğitim Setleri ve Zamanlamalar
    • Dış mekan eğitim seti hazırlanmış ancak ekibin başka bir işe yoğunlaşması nedeniyle biraz gecikmiş durumda.
    • Setin Kasım ayından sonra, Aralık-Ocak gibi çıkması bekleniyor.
    • Discord kanalı üzerinden canlı yayınlar yapılmış ve birçok program konusunda dersler verilmiş.
    52:36İlham Kaynakları ve Referanslar
    • Sanatsal çalışmalar için ilham, kişinin yaşam şekliyle ilgili olabilir.
    • Farklı tasarım ve render sitelerini takip etmek ilham almak için önemlidir.
    • Yabancı ve İngilizce içerikli siteler görsel bakımdan bile takip edilmelidir.
    55:40Program Seçimi ve Kullanımı
    • Revit, görselleştirme programlarından farklı olarak sistematik çalışan bir programdır.
    • İşin ne olduğu ve ihtiyaca göre program seçimi yapılmalıdır.
    • Sketchup genellikle mimari çalışmalar için tercih edilirken, photo realistik render için 3D Max ve Corona render kullanılabilir.
    • Enscape render motoru, daha az sürede %70-80 kalite seviyesinde sonuç verir.
    59:56Ücret Konusunda Açıklama
    • Konuşmacı, YouTube kanalında "3D Render Fiyatları" adlı bir video çektiğini ve bazı kullanıcıların bu videoyu kendi amaçlarına göre kullanıp çevirdiğini belirtiyor.
    • Video içerisinde tek kare konusunda müşteriye dört karenin altında verilmemesi ve tek kare için en az 500 TL alınması gerektiğini anlattığını, ancak bazı kullanıcıların sadece 500 TL kısmını alıp yanlış anlamalar yarattığını açıklıyor.
    • Konuşmacı, 3D görselleştirme fiyatlarının farklı bölgelerde farklı olduğunu, Doğu Asya bölgesinde kare başına fiyat verildiğini, Avrupa bölgesinde ise modelleme, görselleştirme ve Photoshop için ayrı fiyatlar belirlendiğini belirtiyor.
    1:04:04Görselleştirme Fiyatları ve Profesyonellik
    • Görselleştirme alanındaki fiyatlar, kişinin piyasa üzerindeki profesyonelliğiyle ilgilidir; yeni başlayanlar düşük fiyatlar, uzun süredir bu işte olanlar yüksek fiyatlar belirler.
    • Konuşmacı, verdiği fiyatların genellikle minimum fiyatlar olduğunu ve bunun üzerine çıkmanız gerektiğini, aksi takdirde piyasayı daralttığını belirtiyor.
    • Konuşmacı, bazı kişilerin kendisini eleştirmek için polemik oluşturmak veya popülerite kazanmak için videolar çektiğini iddia ediyor.
    1:05:59Mimari Modelleme ve Programlar
    • Mimari modelleme konusunda en hızlı programın Sketchup olduğunu, bununla kimse yarış edemeyeceğini belirtiyor.
    • 3D Max ile mimari modelleme yapan bir kişinin 15 dakikada yaptığı modellemeyi, Debug plugin ile 3 dakikada yapılabileceğini örnek veriyor.
    • Mimari modelleme için 3D Max Free Lens kullanırken, farkındalık uyandıracak tasarımlara yönelmek ve kendine özel bir internet sitesi kurmak önemli olduğunu vurguluyor.
    1:07:33Render Motorları ve Program Seçimi
    • Lumion öğrenmek mümkün olsa da, animasyon kısmında sorunlar yaşanabilir.
    • Twin Motion ve Lumion arasında seçim yapabilirsiniz; Twin Motion daha uygun fiyatlı (2800 TL civarı) bir seçenek olarak öneriliyor.
    • Koltuk gibi organik modeller için Blender programının ücretsiz olması ve birçok eklentiye sahip olması nedeniyle tercih edilebileceği belirtiliyor.
    1:09:41Render Programları Karşılaştırması
    • Lumion şu an Twin Motion'a göre önde duruyor.
    • Twin Motion'un Unreal Engine'ın arkasında, önünde veya arkasında farketmeme özelliği bir avantaj sağlıyor.
    • Yeni bir güncelleme gelecek ve Unreal Engine'deki bazı önemli özellikler Twin Motion'a aktarılabilir.
    1:10:39Lisans Sorumluluğu
    • Resmi kurumlar genellikle programların lisanslarını dosyada görmek istiyor.
    • Lisans sorumluluğu var ve bu durum özellikle resmi kurumlarla çalışırken önemlidir.
    • Resmi bir şirketle uğraşmak, freelance çalışanla veya tek bireyle uğraşmaktan daha hızlı sonuç almayı sağlıyor.
    1:11:48Ücretsiz Program Alternatifleri
    • Ücretsiz program dediğinizde mutlaka SketchUp veya 3D Max kullanmanız gerekmez.
    • Blender programı ücretsizdir ve içinde üç farklı render motoru bulunuyor.
    • Blender ile mimari ve organik tasarımlar yapılabilir, ayrıca Blender'da modelleri oluşturup SketchUp'ta devam edebilirsiniz.
    1:12:23Teknik Sorunlar ve Çözümler
    • V-Ray'in 4'te ve Next'te bazı sorunları var.
    • Ekran kartı, işlemci ve anakart güncellemesi öneriliyor.
    • Displacement ve bamb gibi öğeleri çok fazla kullanmamak tavsiye ediliyor.
    1:12:48Twin Motion ve Yazılım Performansı
    • Twin Motion ücretsiz verildi ve geliştirilmesi öneriliyor.
    • Yaklaşan güncellemeyle Twin Motion'da daha iyi sonuçlar elde edilebilir.
    • Ryzen 4 serisi işlemcilerin performansı çok iyi çalışıyor.
    1:13:54Canlı Yayının Sonu
    • Canlı yayının sonlandırıldığı ve diğer canlı yayında görüşmek üzere olduğu belirtiliyor.
    • YouTube adresinin takip edilmesi öneriliyor.
    • Yakın zamanda Enscape ve diğer render motorları için eğitim setleri hazırlanacağı belirtiliyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor