• Buradasın

    Programlama

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Rusp ne işe yarar?

    RUSP kısaltmasının farklı anlamları olabilir: 1. Recommended Uniform Screening Panel (RUSP): Bu, Sağlık ve İnsan Hizmetleri Departmanı Sekreterinin, devletlerin evrensel yenidoğan tarama programlarının bir parçası olarak taraması gereken bozuklukların bir listesidir. 2. Rust Uygulama Yazılımı (Rusp): Bu, ağ programlama için bir Rust araç takımıdır ve USP (User Services Platform) kayıtlarını ve mesajlarını işlemek için kullanılır.

    Warning nasıl kullanılır?

    "Warning" kelimesi farklı bağlamlarda kullanılabilir: 1. Resmi Durumlar: Formal bir uyarı için şu ifadeler kullanılabilir: "Please be advised" (Lütfen dikkat edin) veya "I must warn you that" (Sizi uyarıyorum). 2. Günlük Konuşma: Günlük dilde daha rahat ifadeler tercih edilir: "Watch out for" (Dikkat et) veya "Just a heads up" (Sana bir uyarı). 3. Programlama: Python gibi programlama dillerinde, uyarı mesajlarını göstermek için `warnings.warn()` fonksiyonu kullanılır. Ayrıca, "warning" kelimesi bir isim olarak da kullanılabilir ve "ikaz işareti, uyarı" anlamlarına gelir.

    Mono platform kimin?

    Mono platformu, Microsoft'un sponsorluğuyla yapılmış açık kaynaklı bir .NET Framework uyarlamasıdır.

    Seçilen dosyaya bağlı işlem için tanım yapılması gerekmektedir!

    Seçilen dosyaya bağlı işlem için tanım yapılması, dosyanın özel kod veya belge numarası gibi bilgilerle ilişkilendirilmesini içerebilir. Python'da dosya işlemleri için ise aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Dosya Açma: `open()` fonksiyonu ile dosya açılır ve dosya nesnesi oluşturulur. 2. Dosya Özellikleri: Açılan dosyanın `file.name`, `file.mode` gibi özellikleri erişilebilir hale gelir. 3. Veri Yazma ve Okuma: `write()` ve `read()` metotları kullanılarak dosyaya veri yazılır ve okunur. 4. Dosya Kapatma: İşlem tamamlandıktan sonra `close()` metodu ile dosya kapatılır. Ayrıca, dosyaların dosyalama sistemi içinde izlenmesi, ödünç verilmesi ve kontrol edilmesi gibi işlemler de yapılabilir.

    ASM'de proje nasıl yapılır?

    ASM'de proje yapmak için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Assembler ve IDE (Entegre Geliştirme Ortamı) Kurulumu: MASM (Microsoft Macro Assembler) gibi bir assembler ve WinAsm gibi bir IDE indirilip kurulur. 2. Kod Yazımı: IDE'de yeni bir proje başlatılır ve dosya "File" menüsünden "New Projects" seçeneği ile açılır. 3. Kod Yapısı: ASM projeleri genellikle .data (başlatılmış veri ve sabitler), .bss (değişken bildirimi) ve .text (program talimatları) bölümlerini içerir. 4. Temel Komutlar: Assembly dilinde üç tür komut vardır: yürütülebilir talimatlar, assembler yönergeleri ve makrolar. 5. Derleme ve Bağlantı (Linkleme): Kod, assembler ile derlenir ve ardından .obj uzantılı dosya, "link" komutuyla bağlantı işlemi yapılarak program dosyası oluşturulur. Örnek bir ASM projesi için aşağıdaki kaynaklar kullanılabilir: YouTube: "Create new ASM Project IAR-EW" videosu. Elektronik Devreler Projeler: "Açıklamalı ASM Örnekleri, Komut ve Programlama Bilgileri" makalesi. Medium: "ASM 1 Tutorial: Absolute Basics" makalesi.

    C++ || ne demek?

    C++'da || sembolü, mantıksal OR operatörünü ifade eder. Bu operatör, iki veya daha fazla mantıksal koşulu birleştirerek bileşik bir koşul oluşturmak için kullanılır.

    Spring hesabı nasıl yapılır?

    Spring hesabı oluşturmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Proje Kurulumu: Spring Initializr kullanarak bir Spring Boot projesi oluşturun. 2. Veritabanı Yapılandırması: application.properties dosyasında veritabanı bağlantı bilgilerini tanımlayın. Örneğin, MySQL için: ``` spring.jpa.generate-ddl=true spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/spring-security-series spring.datasource.username=root spring.datasource.password=root spring.datasource.driver-class-name=com.mysql.jdbc.Driver ```. 3. Kullanıcı Entity'si: Kullanıcı bilgilerini saklamak için UserEntity adında bir JPA entity'si oluşturun. 4. Kullanıcı Servisi: Kullanıcı bilgilerini işleyecek bir UserService sınıfı oluşturun. 5. Kayıt Denetleyicisi: Kayıt işlemlerini yönetecek bir RegisterController sınıfı oluşturun. Bu adımları takip ederek, Spring tabanlı bir uygulamada kullanıcı kayıt işlemini tamamlayabilirsiniz.

    Nsurlsessiond nedir?

    NSURLSessionD, macOS ve iOS işletim sistemlerinde ağ işlemlerini arka planda yöneten bir daemon sürecidir. Bu süreç, aşağıdaki işlevlerden sorumludur: - caching (önbellekleme); - cookie depolama; - redirect handling (yönlendirme işleme); - dosya indirme ve aktarma. NSURLSessionD'nin yüksek CPU kullanımı genellikle büyük indirmeler, kapsamlı veri senkronizasyon işlemleri veya hatalı ağ istekleri gibi durumlardan kaynaklanır. Eğer bu süreçle ilgili sorunlar yaşanıyorsa, Activity Monitor üzerinden süreci sonlandırmak, iCloud'u kapatıp açmak, uygulamaları güncellemek veya malware taraması yapmak gibi çözümler denenebilir.

    HTML'de arayüz tasarımı için hangi etiketler kullanılır?

    HTML'de arayüz tasarımı için kullanılan bazı önemli etiketler şunlardır: 1. <header> ve <footer>: Sayfanın başlık ve alt bilgi kısımlarını tanımlar. 2. <nav>: Gezinme menülerini oluşturmak için kullanılır. 3. <section>: Sayfanın bölümlerini ayırmak için kullanılır. 4. <article>: Makale veya haber gibi içerikleri tanımlamak için kullanılır. 5. <aside>: Ana içerikten ayrı olarak yer almasını istediğiniz içeriği yerleştirmek için kullanılır. 6. <h1> - <h6>: Başlık etiketlerini farklı büyüklüklerde tanımlamak için kullanılır. 7. <img>: Sayfada resim göstermek için kullanılır. 8. <form>: Kullanıcıdan bilgi almak veya göndermek için form oluşturmak için kullanılır.

    Input alanına nasıl javascript eklenir?

    JavaScript kullanarak bir sayfaya input eklemek için aşağıdaki adımlar izlenir: 1. createElement Metodu: HTML etiketi oluşturmak için `createElement` metodu kullanılır. ```javascript var nesne = document.createElement("input"); ``` 2. Nitelik Ekleme: Oluşturulan etikete gerekli nitelikler `setAttribute` metodu ile eklenir. ```javascript nesne.setAttribute("type", "text"); nesne.setAttribute("name", "mesaj"); nesne.setAttribute("id", "mesaj"); ``` 3. HTML'e Ekleme: Oluşturulan input etiketi, `appendChild` fonksiyonu ile bir HTML elementine eklenir. ```javascript var panelDiv = document.getElementById("panel"); panelDiv.appendChild(nesne); ``` Bu şekilde, dinamik olarak oluşturulan input alanı sayfaya eklenmiş olur.

    NextJS'de veritabanı nasıl kullanılır?

    Next.js'de veritabanı kullanımı iki ana yöntemle gerçekleştirilebilir: API rotaları ve React hook'ları. 1. API Rotaları: Server-side veri fetching için kullanılır ve veritabanı sorgularını sunucu tarafında çalıştırarak verileri istemciye gönderir. ```javascript export async function getServerSideProps(context) { const res = await fetch('https://api.example.com/data'); const data = await res.json(); return { props: { data } }; } ``` 2. React Hook'ları: Client-side veri fetching için kullanılır ve `useEffect` ve `useState` gibi hook'lar kullanılarak veritabanı verileri alınabilir. ```javascript function HomePage() { const [data, setData] = useState(null); useEffect(() => { fetch('/api/data') .then(response => response.json()) .then(setData); }, []); return ( <div> {data && <p>Data: {data}</p>} </div> ); } ```

    Node.js ile hangi mimari kullanılır?

    Node.js ile Clean Architecture ve Mikroservis Mimarisi gibi mimari yaklaşımlar kullanılır. Clean Architecture, geliştiricilerin uygulama gereksinimlerine, yeni kütüphanelere veya daha karmaşık iş mantığına göre büyüyebilen uygulamalar oluşturmasına yardımcı olur. Mikroservis Mimarisi ise büyük ölçekli projeleri daha küçük, bağımsız servislere ayırarak yönetimi kolaylaştırır ve ölçeklenebilirlik sağlar.

    SVG'de transform nasıl yapılır?

    SVG'de transform (dönüşüm) yapmak için `transform` attribute'ü kullanılır. Bu attribute, elementlere aşağıdaki dönüşüm fonksiyonlarını uygulamak için kullanılır: 1. Translate (Taşıma): Elementi X ve Y eksenlerinde belirtilen bir mesafe kadar hareket ettirir. 2. Rotate (Döndürme): Elementi belirtilen bir nokta etrafında döndürür. 3. Scale (Ölçekleme): Elementin boyutunu belirtilen ölçek faktörlerine göre değiştirir. 4. Skew (Eğme): Elementi X veya Y ekseni boyunca eğir. 5. Matrix: Birden fazla transformasyonu tek bir işlemde uygular. Bu dönüşümler, elementlerin koordinat sistemini değiştirir ve sırayla uygulanır.

    Visual basic nasıl kurulur?

    Visual Basic'i kurmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Entegre Geliştirme Ortamı (IDE) Seçimi: Visual Basic için en uygun IDE, Microsoft Visual Studio'dur. 2. Visual Studio'nun Yüklenmesi: - Resmi Visual Studio web sitesinden istediğiniz sürümün yükleyicisini indirin. - Yükleyiciyi başlatın ve yükleme sırasında ".NET masaüstü geliştirme" iş yükünün seçildiğinden emin olun. - Visual Basic geliştirmesiyle ilgili bileşenleri seçin ve ekrandaki talimatları izleyerek yükleme işlemini tamamlayın. 3. Çalışma Alanının Yapılandırılması: Visual Studio içinde pencereleri, panelleri ve araç çubuklarını tercihlerinize göre düzenleyerek çalışma alanınızı özelleştirin. 4. Kurulumunun Doğrulanması: Visual Studio yüklendikten sonra, yeni bir proje oluşturarak kurulumun düzgün çalıştığını doğrulayın.

    GitHub'da master branch nasıl main yapılır?

    GitHub'da `master` branch'ini `main` olarak değiştirmek için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Yerel Branch'i Rename Etmek: `git branch -m master main` komutunu kullanarak yerel `master` branch'ini `main` olarak yeniden adlandırın. 2. Uzaktan Branch'i Güncellemek: `git fetch` komutuyla yerel git'in uzaktan gelen yeni branch'leri tanımasını sağlayın, ardından `git push -u origin main` komutuyla `main` branch'ini uzaktan depoya itin. 3. Uzaktan Varsayılanı Güncellemek: GitHub'da repository ayarlarına gidip "Branches" bölümünden varsayılan dalı `master`'dan `main`'e değiştirin. 4. Eski Branch'i Silmek: `git push origin --delete master` komutuyla uzaktan eski `master` branch'ini silin. Bu süreçte, takım üyelerinin de yerel depolarını güncellemek için `git fetch` ve `git checkout main` komutlarını kullanmaları gerekmektedir.

    G ve G+ arasındaki fark nedir?

    G ve G+ arasındaki temel fark, G+'ın bir Google ürünü olmasıdır. G+, Google tarafından yönetilen bir sosyal ağ ve kimlik doğrulama hizmetidir. G+'ın bazı özellikleri şunlardır: - Akış: Tüm gönderilerin medyaya sunulduğu ana alan. - Çevreler: Kullanıcıların farklı gruplar altında toplanmasını sağlayan sistem. - Video Sohbet: Çoklu video görüşme imkanı. - +1: Google tarafından sunulan beğenme butonu. G ise, GNU C Derleyici veya GNU Derleyici Koleksiyonu'nun kısaltmasıdır ve programlama dilleriyle ilgili bir terimdir.

    Akış diyagramında kullanıcı nasıl gösterilir?

    Akış diyagramında kullanıcı, harici varlık (external entity) olarak gösterilir. Harici varlıklar, sistemin dışında yer alan ve veri gönderen veya alan bileşenlerdir. Harici varlıklar, genellikle bir kare veya oval ile temsil edilir.

    Git cherry pick ne işe yarar?

    Git cherry-pick komutu, belirli bir commit'i mevcut çalışma dalına uygulamak için kullanılır. Cherry-pick'in bazı faydaları: - Bug düzeltmeleri: Bug'lar, geliştirme dalında commit'ler kullanılarak düzeltilir. - Kodun tekrar kullanılabilirliği: Bir dalda yapılan spesifik değişiklikleri başka bir dal ile paylaşmak, kodun tekrar kullanılabilirliğini ve takımlar arası işbirliğini kolaylaştırır. - Tam dal birleştirmesinin imkansız olduğu durumlar: Farklı Git dallarında uyumsuz sürümler olduğunda tam dal birleştirmesi mümkün olmadığında kullanışlıdır. Ancak, cherry-pick kullanırken çakışmalar ve commit geçmişinin karmaşıklaşması gibi dikkat edilmesi gereken noktalar vardır.

    STM32F103C8T6 program yükleme nasıl yapılır?

    STM32F103C8T6 mikrodenetleyicisine program yüklemek için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Geliştirme ortamını kurun: STM32CubeIDE veya Keil gibi bir entegre geliştirme ortamı (IDE) indirin ve kurun. 2. Mikrodenetleyiciyi bağlayın: USB-Seri dönüştürücü veya ST-Link programlayıcı kullanarak STM32F103C8T6'yı bilgisayarınıza bağlayın. 3. Yeni bir proje oluşturun: STM32CubeIDE'yi açın, yeni bir proje oluşturun ve cihaz seçiciden STM32F103C8T6'yı seçin. 4. Çevre birimlerini yapılandırın: GPIO, USART, ADC gibi çevre birimlerini yapılandırmak için STM32CubeMX aracını kullanın. 5. Kodu yazın: IDE'ye kodunuzu yazın, çeşitli işlevler için örnekler ve kütüphaneler mevcuttur. 6. Kodu derleyin ve yükleyin: Kodu derleyerek projenizi oluşturun, ardından ST-Link programlayıcıyı veya USB-Seri dönüştürücüyü kullanarak programı STM32F103C8T6'ya yükleyin. Alternatif olarak, Arduino IDE kullanarak da programlama yapılabilir: 1. Arduino IDE'yi kurun: Resmi Arduino web sitesinden en son sürümü indirin ve kurun. 2. Gerekli kütüphaneleri ekleyin: Arduino IDE'de "Library Manager" bölümünden STM32 ile ilgili kütüphaneleri yükleyin. 3. Board Manager'ı yapılandırın: "Board Manager" bölümüne gidin, "STM32F1" paketini arayın ve yükleyin. 4. Doğru kartı seçin: "Tools" menüsünden "Generic STM32F103C8T6" kartını seçin. 5. Kodu yazın ve yükleyin: Kodunuzu yazın ve "Upload" düğmesine tıklayarak programı mikrodenetleyiciye yükleyin.

    İdecade göre göreli ötelemenin en fazla kaç olması gerekir?

    İdecad programına göre göreli ötelemenin en fazla 0.008 olması gerekmektedir.