• Buradasın

    Programlama

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Scratch ile hangi oyunlar yapılabilir?

    Scratch ile çeşitli türde oyunlar yapılabilir, işte bazıları: 1. Flappy Bird: Kuşun borulardan geçerek uçmasını sağlayan bir yan kaydırma oyunu. 2. Paper Minecraft: Minecraft benzeri, bloklarla inşa edilen bir 2D oyun. 3. Geometry Dash: Engelleri aşarak ilerlemeli bir kare blok oyunu. 4. Pac-Man: Labirentte hayaletlerden kaçarak noktaları yeme oyunu. 5. Dress Up: Karakterlere aksesuar ekleyip giydirme oyunu. 6. Pokemon Clicker: Pokemon yakalama temalı bir tıklama oyunu. 7. Pong Starter: Paddle kullanarak topu sektirme oyunu. Ayrıca, Scratch'te platformer, bulmaca, simülasyon, müzik ve eğitici oyunlar gibi daha birçok proje geliştirilebilir.

    Alt tirenin görevi nedir?

    Alt tire ( _ ) işaretinin görevleri şunlardır: 1. Kelimeleri vurgulamak: Genellikle daktilo klavyesinde bulunan alt tire, kelimeleri veya sayıları vurgulamak için kullanılır. 2. Boşluk oluşturmak: Boşluk karakterinin kullanılamadığı durumlarda, bir dizi kelime veya karakterde görsel boşluk oluşturmak için tercih edilir. 3. Dosya ve değişken adlandırma: Programlama dillerinde değişken ve fonksiyon isimlerinde kelimeler arası boşluk yerine kullanılır. 4. URL'lerde ayırma: Web adreslerinde (URL’lerde) SEO açısından kelimeler arası ayırıcı olarak kullanılır. 5. E-posta adresleri: Kullanıcı adı kısmında kelimeleri ayırmak için kullanılabilir.

    Node JS öğrenmek ne kadar sürer?

    Node.js öğrenme süresi, kişinin ön bilgilerine ve öğrenme hızına bağlı olarak değişir. Genel olarak: - Temel seviye Node.js eğitimi, 4 saatlik bir kurs şeklinde sunulmaktadır. - Programlama konusunda sınırlı deneyime sahip olanlar için 2-12 ay arasında bir süre gerekebilir. - Kapsamlı bir Node.js eğitimi ve uygulama geliştirme, 3 aya kadar sürebilir. Ayrıca, video kursları ve özel dersler alarak öğrenme sürecini hızlandırmak mümkündür.

    Bilgisayar mühendisi olmak için hangi dersler şart?

    Bilgisayar mühendisi olmak için aşağıdaki dersler şarttır: 1. Matematik: Calculus, Lineer Cebir, Ayrık Matematik gibi dersler. 2. Fizik: Genel Fizik, Devre Teorisi ve Elektronik Devreler. 3. Programlama: Programlamaya Giriş, Veri Yapıları ve Algoritmalar, Nesne Yönelimli Programlama. 4. Veritabanı Yönetimi: Veritabanı Yönetim Sistemleri. 5. Mantıksal ve Elektronik Devreler: Mantıksal Devre Tasarımı, Elektronik Devreler. Ayrıca, bilgisayar mühendisliği bölümünde bilgisayar sistemlerinin yapısı, tasarımı, geliştirilmesi ve kullanımı ile ilgili çeşitli meslek dersleri de alınır.

    R harfi neyi temsil eder?

    R harfi farklı bağlamlarda çeşitli anlamlar taşır: 1. Matematikte: Gerçel sayıları ifade etmek için kullanılır. 2. Programlama Dillerinde: Döngü (loop) ifadesini temsil eder. 3. Fizikte: Işığın yansıma katsayısını ifade eder. 4. Müzikte: Re (Re major) notasını temsil eder. 5. Markalarda: Tescilli marka anlamına gelen "registered" kelimesinin kısaltması olarak kullanılır.

    E fatura web socket java nasıl kurulur?

    E-Fatura Web Socket'i Java ile kurmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Java'nın En Son Sürümünü İndirmek: Bilgisayarınızda Java programının en son sürümünün yüklü olması gerekmektedir. 2. EFaturaWebSocket.jnlp Dosyasını Açmak: İndirilen EFaturaWebSocket.jnlp dosyasına sağ tıklayıp "Birlikte Aç" seçeneğini seçin ve ardından "Diğer Uygulamalar" deyin. 3. Java Uygulamasını Seçmek: Alt kısımda bulunan "Bu kişisel bilgisayarda başka bir uygulama arayın" seçeneğine tıklayın ve C:\Program Files\Java yolunu izleyerek içerisindeki javaws dosyasını seçin. Eğer Java klasörü farklı bir konumda ise, C:\Program Files (x86)\Java yolunu kontrol edin. Bu adımları takip ederek E-Fatura Web Socket'i sorunsuz bir şekilde kullanabilirsiniz.

    PLC öğrenmek zor mu?

    PLC öğrenmek, bireyin bilgi seviyesine ve öğrenme hızına bağlı olarak değişen bir süreçtir. PLC programlamayı öğrenmek zor olabilir çünkü bu, birçok yapıyı barındıran karmaşık bir sistemdir. İşte PLC öğrenmeyi kolaylaştıracak bazı öneriler: Teorik bilgileri öğrenmek: PLC sistemlerinin nasıl çalıştığını, donanım yapısını ve programlama mantığını anlamak önemlidir. Simülasyon yazılımları kullanmak: Ücretsiz ya da deneme sürümlü yazılımlar ve simülatörler ile pratik yapmak faydalıdır. Online kurslara katılmak: PLC programlamayı sistematik olarak öğrenmek için online eğitimlere katılmak önerilir. Deneyimli programcılardan öğrenmek: Online forumlara ve topluluklara katılarak deneyimli PLC programcılarından bilgi edinmek mümkündür.

    NodeJS ile neler yapılabilir?

    Node.js ile aşağıdaki uygulamalar geliştirilebilir: 1. Dinamik Web Siteleri ve API'ler: Node.js, RESTful API'ler ve GraphQL API'ler oluşturmak için kullanılabilir. 2. Gerçek Zamanlı Uygulamalar: Sohbet uygulamaları, canlı veri akışı gibi gerçek zamanlı uygulamalar geliştirilebilir. 3. Veri Akışı Uygulamaları: Büyük veri kümelerini işleyebilir, veri analizi yapabilir ve veri tabanlarıyla etkileşimde bulunulabilir. 4. Sunucu Tarafı Komut Dosyaları: Otomasyon, dosya işleme ve diğer sunucu tabanlı görevler gerçekleştirilebilir. 5. Mobil Uygulama Backend'leri: Mobil uygulamalar için API'ler ve veri tabanı bağlantıları sağlanabilir. Ayrıca, Node.js sayesinde JavaScript kodları server tarafında çalıştırılarak, frontend ve backend için aynı programlama dili kullanılabilir.

    Magento zor mu?

    Magento, kullanımı açısından zor bir platform olarak kabul edilir. Magento'nun bazı zorlukları şunlardır: - Steep learning curve (dik öğrenme eğrisi). - Kodlama bilgisi gerektirir. - Geniş ve karmaşık kod yapısı. Ancak, Magento'nun sunduğu kapsamlı özellikler ve özelleştirme seçenekleri, teknik yetenekleri olan işletmeler için büyük avantajlar sağlar.

    Scratch'ta nasıl oyun yapılır?

    Scratch'ta oyun yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Scratch programına giriş yapın ve yeni bir proje oluşturun. 2. Karakter ve arka plan ekleyin. 3. Karakterlere hareket ekleyin. 4. Etkileşimler ekleyin. 5. Ses ve müzik ekleyin. 6. Oyununuzu test edin. 7. Projenizi paylaşın.

    6 sınıf bilişimde hangi konular var?

    6. sınıf bilişim dersinde işlenen bazı konular şunlardır: 1. Bilgisayarın Temel Bileşenleri: İşlemci, RAM, depolama birimleri ve giriş/çıkış aygıtları gibi donanım bileşenleri. 2. İnternet ve Dijital Güvenlik: İnternetin kullanımı, güvenli internet, kişisel bilgilerin korunması ve çevrimiçi risklerden kaçınma. 3. Yazılım Geliştirme Temelleri: Programlama kavramları, algoritma oluşturma ve basit programlama dilleri. 4. Veri Yönetimi ve Depolama: Verilerin nasıl depolandığı, organize edildiği ve erişildiği. 5. Bilgisayar Uygulamaları: Kelime işlemcileri, hesap tabloları, sunum yazılımları ve görsel düzenleme araçları gibi uygulamaların kullanımı.

    Metin2 NPC kodları nerede yazar?

    Metin2 NPC kodları, Navicat programı kullanılarak server bilgilerinin girilmesi ve Player tablosuna erişilmesiyle görülebilir. Ayrıca, mob_proto ve item_proto dosyalarında da NPC ve item kodları bulunabilir.

    ES Net ne işe yarar?

    ES Net iki farklı bağlamda değerlendirilebilir: 1. ASP.NET: Microsoft tarafından geliştirilen, web tabanlı uygulama geliştirme için kullanılan bir framework'tür. İşe yararları: - Dinamik ve etkileşimli web siteleri, web uygulamaları ve web servisleri oluşturma imkanı sağlar. - Geniş kütüphane desteği, güvenlik önlemleri, hata yönetimi ve veritabanı bağlantısı gibi özellikler sunar. 2. ESnet: ABD Enerji Bakanlığı'nın Bilim Ofisi tarafından finanse edilen, bilimsel araştırmaları desteklemek amacıyla kurulmuş yüksek performanslı bir ağdır. İşe yararları: - DOE araştırma sitelerine, süperbilgisayar tesislerine ve büyük bilimsel enstrümanlara gelişmiş ağ hizmetleri sunar. - Bilim insanlarının küresel ortaklarla hızlı ve verimli bir şekilde işbirliği yapmalarını sağlar.

    Pip ne anlatıyor?

    Pip, Python Package Installer (Python Paket Yükleyici) anlamına gelir ve Python dilinde kütüphane yönetimi ve paket kurulumu için kullanılan bir araçtır. Pip'in anlattıkları: - Paket Yönetimi: Python kütüphanelerini ve modüllerini kolayca yüklemek, güncellemek ve kaldırmak için kullanılır. - Otomatik Bağımlılık Yönetimi: Bir kütüphane yüklerken, gerekli bağımlılıkları da otomatik olarak yönetir. - Sanal Ortam Yönetimi: Farklı projeler için bağımlılıkları izole bir şekilde yönetmek üzere sanal ortamlar oluşturur. - Paket Arama ve Liste Görüntüleme: Yüklü paketleri listelemek ve PyPI üzerinden paket aramak için komutlar sunar.

    İchio'da oyun nasıl yapılır?

    İchio'da oyun yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Oyun Fikri ve Konsept Geliştirme: İyi bir oyun fikri belirlemek, hedef kitleyi tanımlamak ve hikayenin oluşturulmasını sağlamak önemlidir. 2. Oyun Tasarımı ve Planlama: Görseller, karakterler, ortamlar ve oyun mekanikleri hakkında kararlar almak gerekir. 3. Oyun Geliştirme Araçları ve Yazılımlar: Unity, Unreal Engine veya Godot gibi popüler oyun motorlarını kullanmak, oyun geliştirme sürecini kolaylaştırır. 4. Oyun Kodlama ve Programlama: C#, C++ veya Python gibi programlama dillerini kullanarak oyun içindeki tüm etkileşimleri programlamak gereklidir. 5. Grafik Tasarımı ve Animasyonlar: 2D veya 3D grafik tasarımları, karakter animasyonları ve çevre modellemeleri bu aşamada yapılır. 6. Beta Testi ve Hata Düzeltme: Oyunun hatalarını gidermek ve oyun deneyimini optimize etmek için beta testi yapılmalıdır. 7. Oyun Yayınlama ve Tanıtım: Oyunu Steam veya Epic Games Store gibi platformlarda yayınlamak ve sosyal medya, influencer iş birlikleri ile tanıtmak gereklidir.

    Laravel öğrenmek ne kadar sürer?

    Laravel öğrenme süresi, kişinin önceki deneyimleri, öğrenme hızı ve ayırdığı zamana bağlı olarak değişir. Temel Laravel becerilerinin birkaç hafta ila birkaç ay içinde öğrenilebileceği tahmin edilmektedir. Ayrıca, düzenli pratik ve gerçek projeler üzerinde çalışmak, öğrenme sürecini hızlandırır.

    Inheritence konusu nedir?

    Inheritance kelimesi iki farklı bağlamda kullanılabilir: 1. Film Bağlamında: "Inheritance" filmi, zengin bir ailenin yaşamına odaklanır. 2. Yazılım Bağlamında: Nesne yönelimli programlamada inheritance, bir sınıfın başka bir sınıftan özelliklerini ve davranışlarını devralması anlamına gelir.

    Arduino LCD ekran ile neler yapılabilir?

    Arduino LCD ekran ile yapılabilecekler şunlardır: 1. Yazı Yazdırma: `lcd.print()` fonksiyonu ile metin veya sayıları ekrana basma. 2. İmleç Konumu Ayarlama: `lcd.setCursor()` fonksiyonu ile imlecin konumunu değiştirme. 3. Ekranı Temizleme: `lcd.clear()` fonksiyonu ile ekrandaki mevcut içeriği temizleme. 4. Görüntüyü Kaydırma: `lcd.scrollDisplayLeft()` ve `lcd.scrollDisplayRight()` fonksiyonları ile görüntüyü sola veya sağa kaydırma. 5. Arka Işık ve Kontrast Ayarı: Direnç ve potansiyometre kullanarak arka ışık parlaklığını ve ekran kontrastını ayarlama. Ayrıca, LCD ekranın farklı tipteki verileri (sıcaklık, GPS koordinatları vb.) yazdırmak için `lcd.write()` fonksiyonu da kullanılabilir.

    Scratch oyunları nasıl oynanır?

    Scratch oyunları oynamak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Hesap Oluşturma: Scratch'e başlamak için ücretsiz bir hesap oluşturmak gerekmektedir. 2. Yeni Proje Oluşturma: Ana sayfada sol üst köşedeki "Yeni Proje Oluştur" butonuna tıklayarak yeni bir proje başlatılır. 3. Karakter ve Arka Plan Seçimi: Sağ üst köşedeki "Seç" menüsünden oyuna karakterler ve arka planlar eklenir. 4. Karakterlere Hayat Verme: Sol taraftaki "Kod Blokları" bölümünden karakterleri hareket ettirmek ve etkileşimler eklemek için uygun bloklar sürüklenip bırakılır. 5. Ses ve Müzik Ekleme: Oyunun daha eğlenceli hale gelmesi için karakterlere ses ve müzik eklenir. 6. Oyunun Test Edilmesi: "Yeşil Bayrak" butonuna tıklayarak oyun test edilir ve gerekli düzenlemeler yapılır. 7. Oyunun Paylaşılması: "Dosya" menüsünden "Projeyi Paylaş" seçeneği kullanılarak oyun Scratch topluluğuyla paylaşılır. Ayrıca, Scratch'in arama çubuğunu kullanarak veya ana sayfadan hazır oyunları seçerek de oyun oynanabilir.

    HTML nedir ne işe yarar?

    HTML (Hypertext Markup Language), web sayfalarının iskeletini oluşturmak için kullanılan temel bir işaretleme dilidir. İşe yararları: 1. Web Sayfası Yapısı: HTML, web sayfalarının başlığını, paragraflarını, listelerini, tablolarını ve diğer içerik türlerini tanımlamak için kullanılır. 2. Görsel ve Medya Öğeleri: Görseller, videolar ve diğer medya dosyalarını sayfaya eklemek için kullanılır. 3. Bağlantılar: Web siteleri arasında veya sayfa içi gezintilerde bağlantılar oluşturmak için kullanılır. 4. Formlar: Kullanıcıların veri girişi yapabilmesi için formlar oluşturmak amacıyla kullanılır. 5. SEO ve Erişilebilirlik: Arama motoru optimizasyonu ve erişilebilirlik için kritik öneme sahiptir. 6. CSS ve JavaScript ile Entegrasyon: Web sayfalarının stilini ve dinamik işlevselliğini sağlamak için bu dillerle birlikte kullanılır.