• Buradasın

    Geliştirme

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Full sektör ne iş yapar?

    Full stack developer, hem ön uç (front-end) hem de arka uç (back-end) geliştirme konularında uzman olan bir yazılım geliştiricidir. Bu nedenle, full stack developer'ın yapabileceği işler şunlardır: Kullanıcı arayüzü tasarımı: Web sayfalarının kullanıcı dostu tasarımlarını oluşturmak. Sunucu tarafı mantığı: Sunucu tarafı kodunu yazmak ve sunucu işlemlerini yönetmek. Veritabanı yönetimi: Veritabanı sistemlerini geliştirmek ve verileri depolamak. Proje planlaması: Projelerin plan aşamasında müşterilerle çalışmak. Full stack developer'lar, e-ticaret, sağlık hizmetleri, finans gibi çeşitli sektörlerde çalışarak web uygulamalarının tüm yönlerini ele alabilirler.

    Güçlü Gayrimenkul ne iş yapar?

    Güçlü Gayrimenkul adlı şirketin ne iş yaptığına dair doğrudan bir bilgi bulunmamakla birlikte, gayrimenkul geliştiricisi genel olarak aşağıdaki işleri yapar: 1. Proje Yönetimi: Yeni gayrimenkul projelerinin oluşturulmasından sorumludur, inşaat sürecini yönetir. 2. Pazar Araştırması: Yeni gelişmelerin karlı bir şekilde inşa edilebileceği alanları belirlemek için pazar araştırması yapar. 3. Finansman: Kalkınma projesi için finansman sağlar, bankalar ve diğer finansal kuruluşlarla çalışır. 4. Arazi Belirleme: Geliştirme için uygun araziyi belirler ve mülk sahipleriyle satın alma müzakereleri yapar. 5. Kiralama: Geliştirilen binalarda alan kiralamak için kiracılarla kiralama müzakereleri yapar. 6. Tasarım ve Mühendislik: Konut ve ticari binalar tasarlar ve inşa etmek için mimarları, mühendisleri ve müteahhitleri işe alır.

    Oyun geliştirmede ilk adım nedir?

    Oyun geliştirmede ilk adım, fikir üretimidir.

    Edip yazılım ne iş yapar?

    Edip yazılım olarak adlandırılan bir meslek tanımı bulunmamakla birlikte, "yazılım geliştirici" veya "yazılımcı" terimleri kullanılabilir. Bu kişiler, yazılım uygulamaları oluşturmak, test etmek ve sürdürmekten sorumludur. Yazılım geliştiricilerin görevleri arasında: - Kod yazma ve düzenleme: Programlama dillerini kullanarak yazılım çözümleri geliştirmek. - Analiz yapma: Projenin gereksinimlerini belirlemek ve uygun yazılım mimarisini oluşturmak. - Test süreçleri: Yazılımın hatasız çalışmasını sağlamak için test yöntemlerini uygulamak. - Bakım ve güncelleme: Yazılımın uzun vadede çalışmasını sağlamak ve yeni gereksinimlere uyum sağlamak. - Takım çalışması: Projelerde diğer yazılımcılar ve ekip üyeleriyle işbirliği yapmak. Yazılım geliştiriciler, finans, sağlık, eğlence, eğitim ve e-ticaret gibi birçok sektörde çalışabilirler.

    Geliştirmeler nasıl kullanılır?

    Geliştirmeler, mobil uygulamalarda çeşitli şekillerde kullanılır: 1. Proje Planlaması ve Hedef Belirleme: Uygulamanın amacı, hedef kitlesi ve özellikleri belirlenir. 2. Teknoloji ve Araç Seçimi: Uygulamanın geliştirilmesinde kullanılacak programlama dilleri ve araçlar seçilir (örneğin, Android için Java/Kotlin, iOS için Swift/Objective-C). 3. Mobil Uygulama Tasarımı: Kullanıcı dostu bir arayüz ve sezgisel navigasyon oluşturulur. 4. Geliştirme Aşaması: Uygulamanın ön yüzü (frontend) ve arka yüzü (backend) geliştirilir, veritabanı ve API entegrasyonları yapılır. 5. Test Etme ve Hata Ayıklama: Uygulamanın düzgün çalıştığından emin olmak için çeşitli testler yapılır. 6. Yayınlama ve Dağıtım: Uygulama, App Store veya Google Play'e yüklenir ve kullanıcılara sunulur. 7. Bakım ve Güncellemeler: Uygulama, kullanıcı geri bildirimlerine göre sürekli olarak güncellenir ve iyileştirilir. Bu adımlar, geliştirmelerin etkili ve başarılı bir şekilde kullanılmasını sağlar.

    iPhone emulatör var mı?

    Evet, iPhone emülatörleri mevcuttur. İşte bazı popüler iPhone emülatörleri: 1. Xcode: Apple tarafından geliştirilen, iOS geliştiricileri için en iyi emülatördür. Sadece Mac PC'lerde çalışır. 2. Xamarin: Windows ve Mac için iOS uygulamaları geliştirmek için kullanılan bir emülatördür. 3. Appetize.io: Web tabanlı bir emülatör olup, iOS uygulamalarını test etmek ve çevrimiçi olarak çalıştırmak için kullanılır. 4. Smartface: iOS uygulamalarını Windows ve Android cihazlarda geliştirmek ve test etmek için kullanılan çapraz platformlu bir emülatördür. 5. Ripple: Chrome tarayıcısı için bir uzantı olarak çalışan, iOS uygulamalarını tarayıcı içinde çalıştırmayı sağlayan bir emülatördür.

    Yazılım geliştirme için hangi ikon?

    Yazılım geliştirme için kullanılabilecek bazı ikonlar şunlardır: 1. Altıgen İkon: Teknoloji ve bilim sektöründe sıkça kullanılan, organizasyon ve yapı ile ilişkili bir ikon. 2. Atom İkon: Bilgisayar bilimini sembolize eden, moleküler bilimi temsil eden bir ikon. 3. Robot İkon: Yenilik ve teknolojiyi vurgulayan, aynı zamanda marka maskotu işlevi gören bir ikon. 4. Trash İkon: Evrensel olarak "sil" anlamına gelen ve yazılımda sıkça kullanılan bir ikon. 5. Magnifying Glass İkon: "Arama" işlevini temsil eden ve kullanıcı deneyimini kolaylaştıran bir ikon. Ayrıca, Font Awesome ve Material Icons gibi açık kaynaklı ikon kütüphaneleri de yazılım geliştirme projelerinde kullanılabilir.

    En pahalı oyun neden pahalı?

    En pahalı oyunlar, genellikle yüksek üretim bütçeleri ve geliştirme maliyetleri nedeniyle pahalıdır. Ayrıca, pazarlama giderleri ve geniş oyuncu kitlesine hitap etme de oyun fiyatlarını etkileyen faktörler arasındadır.

    Splash screen ölçüleri nelerdir?

    Splash ekran ölçüleri cihaz türüne göre değişiklik gösterir: - Android cihazlar için önerilen ölçüler: 400x400 ila 600x600 piksel, kare formatında. - iOS cihazlar için splash ekran, cihazın ekran çözünürlüğü ile aynı boyutta olmalıdır. Örneğin: - Standart çözünürlüklü iPhone: 320x480 piksel. - Retina iPhone: 640x960 piksel. Ayrıca, genel olarak splash ekran logosunun 800x800 piksel boyutunda olması önerilir.

    Mobil uygulama fiyatları neye göre belirlenir?

    Mobil uygulama fiyatları, çeşitli faktörlere bağlı olarak belirlenir: 1. Uygulamanın Türü ve Özellikleri: Basit uygulamalar daha düşük maliyetliyken, karmaşık uygulamalar (örneğin, yapay zeka, büyük veri analizi gerektiren) daha yüksek maliyetlere sahiptir. 2. Platform Seçimi: Uygulamanın sadece Android veya iOS için mi yoksa her iki platformda da mı çalışacağı, maliyeti doğrudan etkiler. 3. Tasarım: Özelleştirilmiş, modern bir tasarım maliyeti artırabilir. 4. Geliştirme Süreci ve Süresi: Uygulamanın geliştirme süresi ve gereken emek, fiyatı belirleyen önemli bir faktördür. 5. Ekstralar: Bakım, güncelleme ve sunucu maliyetleri gibi ek hizmetler de fiyatı etkiler. Ayrıca, kullanılan teknolojiler, reklam ve pazarlama stratejileri de mobil uygulama fiyatlarını etkileyen diğer unsurlardır.

    Teknoloji geliştirme ofisi ne iş yapar?

    Teknoloji Geliştirme Ofisi (TTO), üniversiteler, araştırma kurumları ve sanayi arasında köprü görevi görerek, bilgi ve teknolojinin ticarileştirilmesine yardımcı olan bir kurumdur. TTO'nun başlıca görevleri şunlardır: Araştırma ve Geliştirme (Ar-Ge) Desteği: Akademik ve sanayi projelerinin ortaklaşa yürütülmesini sağlamak. Fikri Mülkiyet Yönetimi: Yeni buluşların patentlenmesi, marka ve tasarım tescili gibi fikri mülkiyet haklarının korunması. Proje Yönetimi: Ar-Ge projelerinin planlanması, yürütülmesi ve sonuçlandırılması aşamalarında destek sağlamak. Ticarileştirme ve Lisanslama: Akademik ve araştırma kurumlarında geliştirilen teknolojilerin sanayiye transfer edilmesi ve ticarileştirilmesi için lisanslama faaliyetlerini yürütmek. Girişimcilik ve Kuluçka Hizmetleri: Yenilikçi iş fikirlerinin desteklenmesi amacıyla girişimcilik eğitimleri, mentorluk hizmetleri ve kuluçka merkezi hizmetleri sunmak. Fon Kaynaklarına Erişim: Projelerin finansmanı için ulusal ve uluslararası fon kaynaklarına erişim konusunda bilgilendirme ve başvuru desteği sağlamak.

    Teknobaskentim ne iş yapar?

    Teknobaskentim ifadesi, iki farklı bağlamda değerlendirilebilir: 1. Teknobaskent Uygulaması: Bu uygulama, teknolojik ürünlerin satışı amacıyla geliştirilmiş bir alışveriş platformudur. 2. Teknokent Kavramı: Genel olarak araştırma ve geliştirme bölgesi olarak tanımlanan teknokentler, teknolojik gelişmelerin, üretimlerin ve buluşların daha verimli ve kısa sürede gerçekleştirilmesini sağlar.

    Python'da algoritma nasıl yapılır?

    Python'da algoritma yapmak için aşağıdaki adımlar takip edilmelidir: 1. Problemi anlamak: Problemin tanımı yapılmalı, giriş-çıkış birimleri, kullanılacak değişkenler ve türleri belirlenmelidir. 2. Algoritmanın hazırlanması: Sorunun çözümü için yapılması gereken işlemler, hiçbir alternatif yoruma izin vermeksizin sözel olarak ifade edilir. 3. Akış diyagramının çizilmesi: Algoritmanın, simgeler ve oklar yardımıyla görsel olarak ifade edilmesi sağlanır. 4. Programın kodlanması: Hazırlanan algoritma, Python programlama dilinde yazılır. 5. Hata analizi ve test etme: Program, hatalar için analiz edilir ve test edilir. 6. Probleme uygulanması: Geliştirilen algoritma, gerçek probleme uygulanır. Python, geniş kütüphane desteği ve dinamik typing özelliği sayesinde algoritma geliştirmeyi kolaylaştıran bir programlama dilidir.

    Kim kimdir, ne iş yapar?

    Reklam Ajansında Kimler Çalışır ve Ne İş Yaparlar? 1. Ajans Başkanı: Ajansın sahibi veya ortaklarından biridir, genel işleyişi ve yönetimi yönetir. 2. Kreatif Direktör: Yaratıcı reklam kampanya fikirleri bulur ve yönetir, kreatif ekibin başında yer alır. 3. Art Direktör: Grafik tasarım yapar, kampanyaların görsel tasarımlarını oluşturur. 4. Metin Yazarı: Yaratıcı reklam sloganları ve televizyon reklam filmleri için metinler yazar. 5. Müşteri Direktörü: Büyük müşterileri yönetir, müşteri ile kreatif ekip arasındaki köprüyü sağlar. 6. Müşteri Temsilcisi: Müşterilerden gelen talepleri kreatif ekiple paylaşır, işlerin takibini yapar. 7. Grafiker: Art direktörden gelen tasarımları istenilen ölçülere hazırlar ve farklı mecralara uyarlar. 8. Matbaa Sorumlusu: Ajans ile matbaa arasındaki koordinasyonu sağlar, işlerin zamanında basılmasını takip eder. 9. Sekreter: Ajansın telefon trafiğini yönetir ve gelen misafirleri karşılar. 10. Stajyer: Reklamcılığın farklı alanlarında deneyim kazanır. Yazılım Geliştiricisinin Görevleri Yazılım geliştiricisi, kullanıcı ihtiyaçlarını karşılayacak yazılımlar oluşturur ve geliştirir. Görevleri şunlardır: İhtiyaç Analizi: Müşteri ve son kullanıcı ile çalışarak uygulama veya sisteme yönelik ihtiyaçları belirler. Tasarım: Kullanıcı arayüzü, veritabanı ve sistem mimarisi dahil olmak üzere yazılım uygulamaları için tasarım özellikleri oluşturur. Kod Yazma: Java, Python gibi programlama dillerini kullanarak kod yazar. Test ve Hata Ayıklama: Yazılımın hatalarını tespit eder ve giderir. Belgeleme: Kullanım ve kurulum kılavuzları, API dokümanları gibi çeşitli belgeler hazırlar.

    Mask Network teknoloji kimin?

    Mask Network teknolojisi, Suji Yan tarafından geliştirilmiştir.

    DDD ve CQRS nedir?

    DDD (Domain-Driven Design) ve CQRS (Command Query Responsibility Segregation), yazılım geliştirme yaklaşımlarıdır ve birbirleriyle ilişkili olsalar da farklı amaçlara hizmet ederler. DDD, karmaşık iş gereksinimlerini anlamak ve sürekli değişen iş kurallarına uyum sağlamak için tasarlanmış bir yazılım tasarım yöntemidir. CQRS, veri yönetimi ve işlemi arasındaki sorumlulukları ayırmayı amaçlar. DDD ve CQRS birlikte kullanılabilir, çünkü DDD, iş mantığını anlamak ve bir paylaşılan dil oluşturmak için CQRS ise uygulamayı ölçeklendirmek için etkili araçlardır.

    Hue Forge ne işe yarar?

    Hue Forge şu işlevleri yerine getiren bir renk asistanıdır: 1. Renk Dönüştürme: HEX, RGB ve HSL formatları arasında gerçek zamanlı renk dönüşümü yapar. 2. Palet Oluşturma: Tamamlayıcı renkler, üç renk kombinasyonları ve benzer renk şemaları oluşturur. 3. Kontrast Kontrolü: Renk ve beyaz kontrastını hesaplar ve WCAG AA/AAA standartlarına uyumu kontrol eder. Bu özellikler, tasarımcılar, geliştiriciler ve renk tutkunları için profesyonel ve sezgisel renk çözümleri sunar.

    Nef 12'de hangi firmalar var?

    Nef 12 projesinde yer alan firmalar şunlardır: 1. Timur Gayrimenkul: Projenin ana geliştiricisi ve yönetim firmasıdır. 2. Experium Gayrimenkul Hizmetleri: Projenin satış ve pazarlama hizmetlerini yürütmektedir.

    Unity asset nasıl import edilir?

    Unity'de asset import etme adımları şu şekildedir: 1. Asset Store'dan Satın Alma: Unity Asset Store'dan bir asset satın aldıktan sonra, "Open in Unity" butonuna tıklayın. 2. Paket Yöneticisini Açma: Unity paket yöneticisini "Window" menüsünden "Package Manager" seçeneğini kullanarak açın. 3. Asset Listesini Filtreleme: Sol üst köşedeki "My Assets" seçeneğini seçerek, satın aldığınız assetin listede görünmesini sağlayın. 4. Asseti Seçme ve İndirme: İstenen asseti seçip "Download" butonuna tıklayın. 5. Asseti Projeye Ekleme: İndirme işlemi tamamlandıktan sonra, asseti projenize eklemek için "Import" butonuna basın. Ayrıca, 3D modelleri doğrudan Unity projesine sürükleyip bırakarak da import edebilirsiniz.

    Yazılımda deploy etmek ne demek?

    Yazılımda "deploy etmek", bir uygulamanın veya web sitesinin geliştirme aşamasından canlı kullanılabilir hale getirilmesi anlamına gelir. Bu süreç, genellikle şu adımları içerir: 1. Kod Yönetimi ve Sürüm Kontrolü: Kodun düzenli bir şekilde yönetilmesi ve sürüm kontrol sistemi (version control system) kullanılarak farklı sürümlerinin takip edilmesi. 2. Testler ve Kalite Kontrol: Projenin test edilmesi ve kalite kontrolünün yapılması, hataların ve eksikliklerin tespit edilmesi. 3. Sunucu Hazırlığı: Sunucuların veya barındırma platformlarının uygun olduğunun kontrol edilmesi, yapılandırılması ve güvenlik önlemlerinin alınması. 4. Kodun Yüklenmesi: Kodun canlı sunuculara yüklenmesi, genellikle otomasyon araçları veya dağıtım hizmetleri kullanılarak gerçekleştirilir. 5. İzleme ve Bakım: Projenin performansının sürekli olarak izlenmesi, kullanıcı geri bildirimlerinin takip edilmesi ve güvenliğin sıkı bir şekilde kontrol edilmesi.