Unity'de çizim yapmak için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. 3D Model Oluşturma: Blender, Maya veya 3ds Max gibi bir 3D modelleme yazılımı kullanarak yeni bir model oluşturun. 2. Model Düzenleme: Oluşturulan modeli, yazılımın düzenleme araçlarıyla iyileştirin, gerekli vertices, edges ve yüzleri ekleyin veya çıkarın. 3. Model İhracatı: Modeli, Unity tarafından desteklenen OBJ, FBX veya STL gibi bir formatta dışa aktarın. 2D çizim için: 1. Sprite Oluşturma: Unity'nin Sprite Editor'unu kullanarak karakter sprite'ları oluşturun veya düzenleyin. 2. Lighting Ayarları: 2D Light bileşenini kullanarak ışıklandırmayı ayarlayın, normal map ve mask dokularını yapılandırın. 3. Çizim Komutları: Unity'nin Graphics Pipeline ve Animation System gibi araçlarını kullanarak karmaşık grafik efektleri ve animasyonlar oluşturun. Ayrıca, Unity'nin yerleşik fırçalarını ve çeşitli malzemelerini kullanarak da çizim ve efekt ekleme işlemleri yapılabilir.